战舰类单机游戏_战舰类单机游戏大全

       大家好,很高兴能够为大家解答这个战舰类单机游戏问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.给我介绍几个海战单机游戏(类似于红色警戒里面的海军那种)

2.有什么单机游戏

3.求一款很久以前的有关战舰的单机游戏

4.有关于二战太平洋战争的单机即时战略类游戏好玩的不要说中途岛驱逐舰指挥官太平洋战争提督系列太平洋风暴的

战舰类单机游戏_战舰类单机游戏大全

给我介绍几个海战单机游戏(类似于红色警戒里面的海军那种)

       猎杀潜航

       其实如果不单单挑海战的话, 我建议3D游戏<太平洋空战英雄>.这是我迄今遇到的最好的战争单机游戏.

       玩家将驾驶二战时美国所有著名战机,经历美日太平洋战争中所有的经典战役.画面非常优美.你可以有机会体验从P38 P40 P51...........甚至到B29空中堡垒的驾乘感觉. 在空中与零式战斗,从空中俯冲将炸弹或鱼雷投向日本联合舰队战舰的真实感觉.

       语言描述得较贫乏,可以在BAIDU视频上搜索一下该游戏的玩家录像.由此可以了解到这个仿古游戏的非常魅力

有什么单机游戏

       《大航海时代4威力加强版》 情节动人,但毕竟是老游戏了,海战环节么……

       《大航海家》《贵族》

       《海商王》 这几款其实差不多,区别就在于一个在北海地区,一个在加勒比海地区,进海战环节后可玩性感觉一般

       《东印度公司》贸易虽是主题,但海战效果不错

       《纪元1404》《纪元1701》更偏向策略

       《席德梅尔的海盗》席德梅尔出品,意味着就是精品

       海狗

       驱逐舰指挥官

       猎杀潜航

       钢铁的咆哮系列

       怒海激战系列

       中途岛

       提督的决断

       亡命徒 蓝与灰

       gougou.com输入游戏名就有下的了

       或者在百度里面查多玩网,多特网,游民星空也有下的,电炉也有下的

求一款很久以前的有关战舰的单机游戏

单机游戏推荐:

       1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。

       如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。

       2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。

       很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

有关于二战太平洋战争的单机即时战略类游戏好玩的不要说中途岛驱逐舰指挥官太平洋战争提督系列太平洋风暴的

       那个叫怒海激战,不是怒海争霸。

       现在最新的版本是钢铁的咆哮3,详见百度百科

       /view/1343150.htm?fr=ala0_1

       /view/1535429.htm

       钢铁的咆哮3

       KOEI的又一力作,属于《钢铁的咆哮》系列,是模拟海军作战的游戏,玩家可以在游戏中操纵自己亲手设计的舰船使用各种武器和舰载机进行激烈的战斗。

       KOEI的近代战争题材游戏,从《太平洋战争:中途岛》到《斯大林格勒战役》,很多都是以二战为背景或是作为其故事的舞台,本系列也不例外。下面简单介绍一下系列的前两作。

       初代简介 《钢铁之咆哮》一代于2000年前后在日本国内发布,是以第二次世界大战为舞台上演的虚构故事。故事的主要内容是所谓“零号游击舰队”在世界各大海域与意图凭借“超兵器”称霸世界的各个国家的舰队作战,最后代表“正义”的“游击舰队”击败各大强国而实现世界和平。

       这款游戏的特色主要有以下几点:

       (1)在游戏开始的时候,玩家可以选择日本、美国、英国以及德国四个国家类型的装备,这在游戏的过程中决定了能够生产的舰船与飞机的特性:日本的战舰是最强大的,美国的航空母舰是最先进的,德国的舰载战斗机是最强大,英国的各种装备购买费用是最便宜的。起初,大量现实世界中的武器出现在游戏中并可以为玩家所使用;随着游戏发展,画面上开始出现导弹、激光、粒子束、生化武器、电磁炮,充满科幻色彩。

       (2)舰艇可以自主设计建造。可以自行配置的武器装备包括动力装置、舰桥、武器、辅助武器、舰载机等等。游戏提供给玩家相当高的自由度,可以自由地建造自己的驱逐舰、巡洋舰、战舰、航空战舰及航空母舰。

       (3)引入相当于“经验值”的“功绩值”和相当于金钱的“预算值”的概念,通过战斗得到“功绩值”和“预算值”。功绩影响玩家的军衔,预算则用来购买武器装备及在“技术研发”中提升“兵器”、“钢材”、“航空”、“机关”和“电气”这五种科技的级别,从而得到更强的船体、武器、舰载机和辅助设备。

       (4)即时战略型的战斗模式。玩家可以控制舰船的速度和移动方向,并可以选择至多一种武器来手动操作,其它武器自动射击。在战斗中要完成一定的任务(护航、击沉敌舰、破坏设施等)。击沉敌舰后会留下救生艇和装备、物品等。完成任务后必须移动到地图边缘来脱离战场。

       (5)“超兵器”的概念。

       相当于一般游戏

       下载地址向我要

       好了,今天关于“战舰类单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“战舰类单机游戏”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。