天下霸图武功伤害排行_天下霸图武功伤害排行榜最新

       感谢大家提供这个天下霸图武功伤害排行问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.天下霸5级武功效果

2.天下霸图JD版,领悟武功的问题。。。

3.天下霸图1游戏攻略

4.天下霸图新手疑问

天下霸图武功伤害排行_天下霸图武功伤害排行榜最新

天下霸5级武功效果

       好,可当必杀技。天下霸图5级武功的消耗太大,所以事先先用其余的等级功法耗掉对手的血条,用五级功法充当必杀技击杀对手。天下霸图的游戏背景设定在明代中叶,奸臣严嵩大权在握,迫害忠良,致使朝政日非。为了瓦解武林中的反对力量,严嵩派遣大内高手暗杀各派重要人物,并设计嫁祸给其它门派,于是武林之中展开了一场腥风血雨的杀戮。玩家需创立并逐步提升门派的威望,最后成为足以号令天下的武林霸主。

天下霸图JD版,领悟武功的问题。。。

       在下只凭粗略的纪录事件流程每个特殊人物

       大概有5个事件解决完后就会自动加入

       不管门派有没有男女限制

       名声大约在正或负500~700名声间会完成流程

       每个事件至少相隔一个月

       钱广进与萨闻博事件没有正负名声之分可完成

       熊霸天与冀香凝为负名声才能完成全部事件

       学习力是用GM8看的如何用别问我

       人物加入后无法学本门武功不算本门弟子(BUG?)

       在下玩出的只有以下4名是自创邪派

       人名:钱广进

       事件开端是一名要退隐的弟子相托运送神剑

       运标->运标->劫标->运标->讨伐

       天赋:聚财(在该分舵买价-20%卖价+50%)

       等级:24

       健康:7335

       内:168

       轻:120

       臂:101

       腰:146

       腿:163

       指:80

       学习力:

       内:55

       轻:30

       臂:80

       腰:88

       腿:64

       指:43

       初期武功:

       长拳、重拳、恶虎夺命、破星劲、落叶知秋、闭门不出、固守中道、凤凰羽翼、

       卫城有道、退避三舍、落叶满身、秋风扫叶、运风成墙、呐喊一层、如燕诀一层

       (以上经验皆为4800)

       人名:熊霸天

       事件开端是要求帮忙劫镖

       劫标->讨伐->劫标->运标->劫标

       天赋:复仇(健康少于30%攻击力会变成3倍)

       等级:30

       健康:13380

       内:200

       轻:116

       臂:250

       腰:152

       腿:153

       指:53

       学习力:

       内:70

       轻:30

       臂:93

       腰:77

       腿:50

       指:42

       初期武功:

       长拳、重拳、恶虎夺命、破星劲、破釜沉舟、落叶知秋、闭门不出、固守中道、

       凤凰羽翼、退避三舍、落叶满身、秋风扫叶、运风成墙、调息法一层、

       如燕诀一层(以上经验皆为6000)

       人名:萨闻博

       事件开端是送书给天地通

       运标->运标->劫标(得巨铸录)->运标->劫标

       天赋:神笔(悟招跟写书速度+200%)

       等级:25

       健康:3200

       内:390

       轻:190

       臂:154

       腰:172

       腿:150

       指:115

       学习力:

       内:90

       轻:60

       臂:33

       腰:71

       腿:62

       指:45

       初期武功:

       长拳、重拳、猛虎狂噬、破星劲、落叶知秋、闭门不出、固守中道、凤舞灵动

       、退避三舍、落叶满身、秋风扫叶、运风成墙、呐喊一层、如燕诀一层

       (以上经验皆为5000)

       人名:冀香凝

       事件开端是角色要求色狼退治任务

       讨伐->运标->运标->讨伐->网络任务(没开网络绝对完成不了)

       天赋:色诱(当受到异性攻击时,伤害力会减少25%)

       等级:30

       健康:5300

       内:201

       轻:173

       臂:252

       腰:462

       腿:189

       指:97

       学习力:

       内:77

       轻:60

       臂:49

       腰:89

       腿:50

       指:33

       初期武功:

       长拳、重拳、猛虎狂噬、沈星劲、风扫松痕、苍松迎月、气似苍松、落叶知秋、

       闭门不出、固守中道、凤舞灵动、落叶满身、秋风扫叶、运风成墙、如燕诀一层

       (以上经验皆为6000)

       还有欧阳轩、黑旋风等人,貌似1代特殊任务2代都保留了

天下霸图1游戏攻略

       小无相功只能够用自创门派

       我感觉JD2.0版 平衡度 做得很好 虽然自创能通过小无相来恢复七个失落的传承 以及逍遥派 和侠客行 可以学到比原有门派多得多的5级绝学 但自创开局难度以及修炼和领悟武功的速度要远比原有的门派慢 所以实际上自创和原有门派各有长短 自创虽发展慢...后期却是非常厉害的

       如果你玩的是少林 前置江湖常识悟出易筋经 再练到9999 攻击就有5000了 再练破衲 袈裟伏魔功 再闭关悟出金刚不坏功 把金刚伏魔功练到1000熟练 防御也有7000了 要是四大神僧 (空问、空闻、空见、空性)都把这条路线练好 (或者其他的主力弟子也可以) 且15级以上 一次打2个镇抚使也不难 只要把晕人的金刚狮子吼练满了 先把镇抚使打晕 再闪到他身后用易筋经打 很容易的(也可以用毒或者用封四力的因陀罗爪)

       还有这游戏轻功很重要的 一般要至少随时放2个小人练轻功

       还有少林的一拍两散、一指禅的伤害都是4400、易筋经是4500、这两样4级武功伤害堪比绝学 不过消耗大 、沾花指也最好练练 5格的攻击范围)

       而且非自创门派也可以得到其他门派的非绝学武功 比如只要把华山的入门剑法(华山剑法)拿到就可以闭关领悟出除镇派绝学紫霞功和独孤九剑以外的所有武功和内功、轻功(前提是把修养中的风雅练到3000或以上) 而武当的只要拿到入门掌法(绵掌)入门内功(武当内功)入门剑法(武当柔云剑)就可以闭关领悟出除太极拳、剑的所有武功、内功、轻功 把宝相的2级杖法拿到就可以闭关出四级杖法 拿到宝相2级掌法(截心掌)就可以闭关出1种4级掌法和两种4级内功

       把神农的三级玉函针拿到就可以闭关出四级医术(要把金匮秘要也偷到)

       呼呼....打了不少....楼主可以到天下霸图吧的精品区看看JD2.0的资料

天下霸图新手疑问

       本教程为大家介绍一下天下霸图1游戏攻略,希望对大家有帮助。

       曾几何时我们都怀揣着成为武林高手的梦想,现在呢,有几个人还有呢,不是我们不想,是我们的生活中不可能出现我们梦想中的大侠,但是天下霸图1给了我们实现梦想的机会,让我们在虚拟的武林当中笑傲江湖,当然前提是我们要学会天下霸图1攻略,因为天下霸图1攻略就像我们说的武功秘籍一样,只有通过天下霸图1攻略我们才能找到游戏的诀窍,也就是说我们才能练成绝世的武林高手!

       作为国产的武侠游戏,《天下霸图》一改旧路,选择了策略类型进行拓展。一款策略游戏的诞生注定会被衷情的玩家研究透彻,而互动的交流是提高研究成果的捷径。下面的这篇文章,希望可以对玩家体验宏大游戏架构的过程有所帮助,抛砖引玉。在少林、武当、峨嵋、华山、丐帮或自创等门派中,推荐自创门派。除了可以按照玩家意愿进行游戏之外,还可以得到一些意想不到的优势。游戏初期应该迅速聚敛人手(徒弟),财富和声望,特别是弟子的招收,显得非常的重要。在此3项达到一定位置的同时,已经为玩家成为天下霸主奠定了坚实的基础。招收弟子,设置分舵1:游戏开始后选择自创门派,在资源上加两点,便于经济发展。

       2:修盖门派正殿加徒手练武场和五到六间的厢房做投资准备。

       3:大多数弟子的时间全用在练功上,为了初期战斗做战备。

       4:将弟子的薪金调整为-7,-8(绿色),-9(白色)。

       5:当弟子需要派差或者办事的时候,应该将其的薪金调高,避免弟子态度恶劣。在当弟子等级提高或一些特殊弟子进门后,也应该将薪金适当调整为可接受状态。节省了初期采集资源赚钱的途径所耗,这样会使游戏初期难度大打折扣。

       6:初期进门的弟子除了特殊类一般都为1级,这个时期不需要经过严格的斟选,因为缺人。但一些资质过低的弟子实在不能担当任何重任时,只好用来当作积攒资金的工具。这样的弟子,不需要给予厢房供其居住,将其薪金调整为-9,派予挖矿采集,制造物品等工作,等到此类弟子疲乏的时候,他也只会发呆,不会去占练武场等豪华娱乐设施。就个人感情而言,每天不辞辛苦创造100左右经济入口的弟子是最可爱的。

       7:升级是弟子的必要课程,初期就有广袤的贼人资源待予开发。虽然之前做好了充足的准备,但是依然要有针对性的再注意一下,否则剿匪不成反折损势力。

       人数:弟子至少六名加上为师高强战斗力,当然人越多越好,以众凌寡的胜算无论在游戏中任何时期都是起决定性作用的。

       弟子水平:内力至少在20以上,四力(内力、臂力、腰力、腿力)任何一项皆不可低于30(用长拳的臂力要高),轻功至少70(影响回合行动力,行动力影响移动力和出招等),弟子生命值最好大于200。

       功夫水准:每位弟子经过长时间的修炼之后,至少有一项拿手技能,可以对所有技能不博,对高级技能不知,但必须精通看似无用却是绝学的奠基石的武技。不过武技相克这个道理在初期非常明显,例如:若干菜匪手持管制刀具等面对拳法极意的玩家,有可能在3回合之内决定战斗胜负,届时不用魔教前来攻打即可圆满完成游戏

       推荐武技:长拳的经验大于7000或8000,中平剑的经验大于7000或者8000。夹杂着其他的功夫也可,例如腿功,在臂力值用完之后可以用腿。但要注意的是,初期的资质不高武技不如人会经常出现攻击无效这种状况。所以,小聚元功要有一定水准,至少药品可以少带或者不带。如果运气好,一个一级的弟子就这样连升三级,但如果福兮祸所依也只能权当为门内做出了应有的贡献。这个时期一过,能动的弟子基本可以培养,尽量想办法给师傅和弟子装备上武器和衣服,打拳的装指套或拳套、用剑的配剑等等。以上条件应该要通通满足,装备武器等物品要看发展的速度,做到在一月底做好大多数人物用的装备物品,二月初即可出外找贼人的晦气。

       战斗调度:总体来说,分为单挑和群殴,单挑对匪类说就是它一个打我方多位,群殴对我方来说就是我师门全体出动力压群熊。战斗中的匪徒会集中攻击师傅,当欲成之事败露后会边游击边吃药再辅以小聚元功等,此时,切勿紧记穷寇莫追这个道理,以长拳,分光刺影,井阑,开门见山等武技穷追猛打,包抄堵截的歼灭敌人。

       具体论证:上述为理论,而实践起来还要加一段漫长艰苦危险的战斗时间。所以长拳或是落叶腿至少需要其一练到满,轻功在90以上。(战斗时特别需要三十六技的最后一个)擅用地形,使用围击,甚至背后偷袭。(因为这样武技会最大程度的发挥攻击力)不需选防守招数,这样只会徒劳的浪费行动点数,因为最强的防守就是进攻,匪类的伤害力很少超过五十,在其能造成更大伤害之前将其消灭是最明智的选择。人物的等级固然重要,但武功的熟练度却为必要,当长拳武技修炼到满,一个一级的弟子也可以持续打中毛贼而不会出现miss情况。不要迷信高级武技,一个初级人物在用一招高级武技之后,有可能接下来的三个回合将无法出手。战斗中需切换武器,同时搭配不同武器的人物,这里注意,拳腿刀剑类范围为一格,棍棒类武器范围为两格,暗器类则在三格以上,这样即可最有效率的做足围殴条件。凭敌人的AI,常常会围殴攻击力最高的人物,此时摆好布袋阵引君入甍,三个回合一过,敌人所失的HP与AI设置成正比。

       选弟子法则:前期虽然不需要过多注意,但处女战一过,这个问题立刻昭彰。弟子的选择除了要看智慧之外,还要看练功的适合度,臂力,腿力等等。注意了这几项,到后期的点数分配会非常宽余,并不会被特殊弟子拉开差距,但是如果能力值相差太大,在这个时候往往比不上各种能力平平的弟子。(例如:攻击能力惊人却被敌人花拳秀腿两下打发)而是时候打发走一些以前没用的废徒也是一个很好的选择。如果确实缺少人手,不妨在来拜师门的所谓未来废物弟子中斟酌能力特别适合胜任某种工作的类型。

       分舵经营法:由于当工厂的等级一升高,同分舵的所有工厂都可以享受其带来的福利待遇,所以分舵要分成制造武器,制作防具、炼制丹药等专门分舵。但每种分舵的地方要注意建造恰当,例如专门采集矿藏的分舵不在岭南而跑到某深山老林当然会落下拖后腿之名。每个分舵要设定总舵主和左右堂主,在人手紧缺时期,或者人才紧缺时期,可以采用BUG来填补门内空白。这样的职务适合智慧超群的弟子来担任,而这样的弟子并不是常见的,所以——例如:天降斯人予吾运用,其人智慧99,将其设定总舵主之后选择离开,再将其放到左堂主交椅上,举一反三即可成事

       在得到了天下霸图1攻略这本武林秘籍后你的游戏水平是不是有所提高呢,其实对我们游戏爱好者来时天下霸图1攻略很简单,每个人都能运用,但是怎么才能做到灵活运用呢,那就要靠我们平时在游戏中多多的练习关于天下霸图1攻略的知识,这样我们才能提高的更快!

       天下霸图有九个更新版本,用九式代表。

       我知道的,第一式bug自杀剑不费自己血,第三式这个玩得多,了解的深。

       扔兵器的武功比较无敌,铸造,织造,炼丹无法到7级(可以通过某种方法生产7级物品),有些武功无法悟出(贞明功以及以下,迷魂术。这是因为武功编辑出现漏洞),用侦查可以控制对方分舵。

       第四式自创掌门资质很好,我就知道用侦查可以控制敌方分舵。

       听说第七式最弱,敌人不带装备就来打你,第八式最强,基本打不过。

       第九式是终极版本,后来有网友根矩第九式做出了揭谛版,又有网友在揭谛版的基础上做出了难一些的伊凡版。

       你玩第三式,就先用丐帮练手,悟出竹声剑,造一大堆铁剑(以后可以扔刺虎剑,再厉害就浪费了)用第三招势如破竹打对手,基本上一下倒一片。

       或者你用侦查,到敌人分舵看资料,侦查有三个选项,全武林,本门派,本舵(大概是这样)。你把本舵的白框点上钩,然后就可以看对方弟子,改行程让他们全去采集好像每三个时辰就要改一次,只要忠诚到20以下,敌人弟子就会离开,你就可以攻打分舵,不用打就胜利了。

       第三式还有许多设计不合理,比如幽灵人口,敌人掌门不知不觉的失踪了,不能在攻击战斗中大击毙人掌门,你就不能获得该门派灭亡的战利品。敌人进攻的时候有很大可能叫掌门一起打。敌人掌门不能撤退,一撤退就自动退出。

       我在上面说过,有些武功悟不出来,丐帮没有打狗棒法。

       第三式结盟比第九式容易得多,最好多送钱。不过结盟很鸡肋。

       建议你去天下霸图吧看看,我是在第三式刚出的时候买的正版盘,后来盘读坏了。

       好了,关于“天下霸图武功伤害排行”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天下霸图武功伤害排行”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。