龙之谷技能模拟_龙之谷技能模拟加点器

       大家好,今天我将为大家详细介绍龙之谷技能模拟的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.龙之谷游侠技能分析

2.《龙之谷》雷神技能研究

3.雷电模拟器龙之谷手游如何安装

4.龙之谷元素技能分析

龙之谷技能模拟_龙之谷技能模拟加点器

龙之谷游侠技能分析

       游侠技能没多少不实用的

       弓手部分:疾闪翻滚浮空必满 穿刺前置 2连要么不加要么就加满 飞身踢要出 多段前置或者满 精神训练力量掌握建议满 强旋风腿前置 魔法箭可加可不加(要加就1级)

       踢射 这个是个常用起手技能踢射后再用捆绑抓浮空是常见连招 如果是影舞的ex效果就更好了前冲距离增加并附带小无敌,伤害也大幅提升 风行前置 影舞出到ex前置

       捆绑 没什么好说的 捆绑接双飞基本中的基本,要注意的是这招完全没霸体需要小心别被打断 前置就好

       双飞 同上 可满可前置

       螺旋风暴 游侠主力输出技能,不论影舞风行都是必满技能

       螺旋t 小无敌技能用于连招中,对手倒地最后一下能浮空 风行ex前置 影舞前置

       爆裂踢 pk眩晕神技 爆裂接双飞不解释 基本上前置就有96%概率眩晕 要是不放心就6级100%

       旋风飞腿 伤害不低但是出招速度慢 用于连招中 亮点是前几脚无敌可用来拼招前置即可

       箭雨 神技不解释 防近身进攻都不错 跳起瞬间无敌 尤其是箭雨+爆裂t除了法师其他职业无解 前置即可

       消能旋转箭 第二浮空 1级就好

       鹰击长空 高伤害 破霸体能力优秀但是本身没霸体 前置即可

       凌波 空中连招用的 5级还是6级能踩5下 前置或者加到踩5下

       精神火焰 火焰加涡流 星云加火焰 使游侠机动力大曾 1级就好

       星云锁链 神技之一 无敌技能+快速移动 无论逃跑还是进攻都很好 必满

       涡流 又一神技 可以说是游侠的核心技能,游侠有了涡流以后技能才算成型 翻转的瞬间无敌 可以接在大部分技能后边 例如火焰 飞腿 消能 箭雨 强旋风腿等 使得游侠机动力大大提高 连招组合随心所欲 必满

       精神放逐 刷图必满 pk前置

       精神爆发 神技 加快动作和cd时间 刷图满 pk也可以满 但是单p一般潜规则 群p最好辅助技能之一

       短弓掌握 坑爹技能 不加是最好选择

       迷幻新星 伤害还算不错 刷图凑合用 pk废物

       螺旋刀刃 范围伤害 刷图清小怪用 打boss不出暴击坑爹 群p神技 一脚踩死2、3个都不是什么新鲜事

       2转

       影舞:回避斩 就是rp挡跟贤者自动格挡类似 但是几率有点高 连续发动很常见

       飓风舞 影舞招牌 只要踢到不管开盾还是化身虔诚之类的全无效 全程无敌 缺点是判定极小 也就右键特殊攻击那么大 不过可以在爆裂t晕对手后放心使用

       踢射EX 影舞招牌 可以说改变了影舞进攻的模式 可攻可跑 也是影舞跟风行的最大区别

       风行:showtime 减少90%被动技能cd 卖萌神技 st+爆发飞天是风行招牌(虽然没什么用)pk可用来加速恢复保命技能cd

       嗜血狂潮 高伤害速度慢逆硬直蛋疼 亮点是可以吸人 比飓风舞好上手 但显然比不上飓风舞实用

       螺旋tEX 有效距离大概加倍 速度奇快 进攻跑路都可 左键可接火焰 右键可以挑起倒地的人

《龙之谷》雷神技能研究

        龙之谷世界战士的技能如何加点?通过加点之后能提升战士的强度,想要了解战士技能加点方式的玩家,下面有我为的大家带来的攻略,可以帮助玩家更好的了解战士的玩法哦,详细的都在下方攻略中有分享。

        龙之谷世界 战士技能加点攻略

        一、长剑

        1.主动技

       

        ?重斩?是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。

        ?回避斩?能够控制敌人,还带减速效果,值得养。

        ?月光碎片?和?拔刀斩?伤害力都较高,可以选养一个。

        ?半月斩?攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。

        2.连续技

       

        ?旋风斩?可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。

        ?惩罚攻击?可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。

        ?水月神舞?攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。

        3.终极技

       

        终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,我这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~

        二、斧头

        1.主动技

       

        ?破军冲拳?可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。

        ?大漩涡怒吼?和?飞行冲击?可以选一个加点。

        2.连续技

       

        ?旋风?伤害力很强,可以加点。

        ?神威天降?技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。

        3.终极技

       

        两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。?台风?的攻击范围更大,?巨型炸弹?的伤害稍高。

雷电模拟器龙之谷手游如何安装

       关于《龙之谷》中的雷神这个职业,其在副本中的定位见仁见智。有的玩家认为是输出作用,有的玩家认为是奶,甚至还有些玩家认为是打酱油,没作用。在PVP中,很多玩雷神的玩家的确能感到逃脱技能很少,被其他职业一套连击后较难脱身;但在像保护队长这类群体性PVP中,则有着不可取代的作用。

       从目前来看,雷神这个职业加点较为纠结。许多玩家也许会觉得,辅助技能点高了,输出技能就要被放弃,但是辅助能力依然不如圣徒;输出点高了,就要放弃辅助技能,但是输出似乎不如其他输出职业。

       下面,针对雷神的技能特点及作用,敝人分别给出PVP和PVE的加点方式和详细解析,个人观点,仅供参考。(图中和表中所示部分技能的等级为安装了技巧首饰或者时装武器提升后的等级,详细可见表)

       一、PVE加点

       牧师

       祭司

       #p#副标题#e#

       雷神

       说明,敝人的综合等级可以满足拥有“增加技能MP持续恢复量”和“技能消耗MP减少”两个技能(如图5所示),所以我的精神训练只学了2级,而时装武器选择的是“连锁闪电+1”。

       然而对于大众要求而言,综合等级要想提升到375级可能较为困难(参加过跳级号领取活动和土豪金活动的玩家可能会达到要求),所以,敝人还是建议大家时装武器选择“精神训练+1”最好。

       二、PVP加点

       牧师

       #p#副标题#e#

       祭司

       雷神

       三、部分技能对比说明

       PVP和PVE不一样的方面,PVP里对手是玩家,战斗中的情况千变万化;PVE里,副本的BOSS攻击是很有规律的。雷神在竞技场中相比于其他职业来说,首先是腿最短的,没有能强行逃脱的技能,能够让敌人浮空的技能只有一个落雷,而且命中率不高。技能站桩较为严重,并且霸体很低。所以雷神在PVP方面应该舍弃一些输出技能,提高生存能力。PVE方面,要在关键时期躲好技能,在合适的时机发挥职业的优势。

       盾挡:在PVE加点不学,避免在副本中技能被打断;PVP中学4级,可以在一定程度上避免被其他职业抓住。

       力量掌握:在PVE加点不学,一来考虑到牧师天生血厚,二来为了把技能点用在输出上;而PVP加点学满以增加生存能力。另外,无私救援和神圣之光在PVP中可增加生存能力。

       连锁闪电:在PVE加点学满,这是一个单体输出很高的技能,只要全部命中敌人,伤害是很惊人的,通常用来对付大体积BOSS;而PVP中由于对手是玩家,很难命中,所以不学。

       痊愈之手:在PVE加点学满,为了提升光属性攻击;而PVP中,痊愈之手不能像在PVE里面需要连续放出来增加光攻,其主要是用来在关键时候解除异常状态的,所以只学1级。

       保护之盾:在PVE加点中学满,增加团队生存能力;而PVP中这个技能被和谐,团队加成只有一半的提升,所以没有学,如果有同学想在PVP中学这个技能建议可以从掌握之手上降低一些等级来学保护之盾。

       闪电风暴:在PVE中学满,因为刚好可以让跳跃提升为10次;而在PVP中就学到16级即可,因为在1V1中并没有传递的效果,在群战中,闪电风暴的传递过程会有控场的作用,由于有队友的帮助,则不必要把跳跃次数提升为10。

       在PVP中雷神要增加点控场能力,那么就要把掌握之手学满。天堂审判在PVE学满,第2级与第1级提升的输出很高;而PVP加点方面,由于技能点不够的原因,只学了1级。

       雷暴EX在PVP里,攻击对手时,爆掉的那一瞬间对手会后仰,掌握好方向时再以额外闪电击中,对手就会倒地。而在PVE中,这个额外闪电输出低得让人难受,所以PVE加点中敝人没有出雷暴EX。另外,在PVP中,由于需要短时间的高输出,所以雷暴学满,而神圣暴风只学1级,用来打断一些BOSS的技能。

       敝人只有一套时装,时装武器是提升连锁闪电等级的,而敝人在PVP加点中连锁闪电没有学,那么时装武器的提升就无效了。所以还是一样的建议,时装武器选为“精神训练+1”最合适。力量掌握和荆棘都学满。

       四、核心技能及职业特征

       有部分玩家纠结,《龙之谷》里的雷神到底是走辅助还是走输出。对比雷神和圣徒,两者都有攻击和防御的团队辅助;召唤手系的技能方面,圣徒的作用范围高于雷神;二转技能里,圣徒的神圣盾也是个很不错的加血技能。这样一来,雷神整体的辅助能力是必然低于圣徒的。

       既然《龙之谷》游戏的设定为职业开放了二转,那两个二转职业的方向肯定是有所不同的。雷神的定位则是输出。

       核心技能———冲击流

       这个技能介绍上面的解释为“当用光属性的技能攻击打击触电对象时,会有一定概率转移周围一定范围内敌人的触电效果造成额外伤害”。额外伤害为面板的80%并有30%的概率触电,作用范围随等级的提升而提升。

       如图8所示,当A和B两个敌人都处于感电状态,一个雷神用任意光属性攻击来攻击A,冲击流一触发,B身上的电流就会转移到A身上造成额外伤害。这种效果其实相当于闪电风暴的传递效果。

       若同时攻击A和B,那么A和B则会同时转移额外电流并互相造成额外伤害。如图9所示。

       #p#副标题#e#

       接下来再添加一个同样处于感电状态的敌人C,如图10所示。这时再攻击A,由于冲击流的触发,B和C会同时转移电流对A造成额外伤害,这样一来A就相当于受到了两次额外伤害。

       同样,若同时攻击A、B、C,则也会相互转移电流并造成伤害,如图11所示。

       我们不难推论出,在冲击流作用范围内,若敌人的数量增加,则每个敌人所受额外伤害的次数也会增加,也就是说怪物的数量会助长雷神的输出。当怪物的数量足够高时,雷神完全可以成为团队第一输出。

       触发冲击流最重要的条件就是须敌人处于感电状态,然后用光属性技能进行攻击。实际上,雷神的绝大多数技能都是光属性,主要的输出技能都是光属性。为了进一步提高输出,应该使用连击数较高的技能,冲击流还有一个特点就是无CD(冷却时间),不消耗MP,由于无CD,攻击敌人时只要碰到了触发概率那是一定会触发的,至于这个概率为多少技能介绍并没说明,凭实战的感觉,这个概率应该在60%以上。

       在冲击流作用范围内放输出技能,理想概率条件下每个怪物受到的伤害=面板×(怪物数量—1)×输出技能对单体的连击数×80%。

       例如,一个雷神魔攻面板为30,000,在他面前有11个怪物先被感电,怪物相互之间的距离为冲击流的作用距离,用神圣暴风作用于这11个怪物,神圣暴风对单体的连击数为5,则理想概率的情况下,每个怪物受到的额外伤害为30,000×10×5×80%=1,200,000,伤害无疑是很惊人的,相当于放两次40大技能。

       在雷神的所有技能中,范围大,连击高的技能有电光箭EX、神圣暴风、神圣大地、天堂审判,这些技能都是对冲击流触发的极佳技能。另外,闪电风暴EX有额外闪电的攻击,在传递过程中,传递那一次的闪电又会触发一次冲击流,额外闪电又会触发一次冲击流,由于冲击流的画面效果和闪电风暴接近,你会感觉就像闪电风暴技能被变相提高了很多次传递次数。经常在竞技场玩“保护队长”模式的玩家应该深有体会。

       闪电风暴的输出的跳跃提升随技能等级遵循5N+1的规律,而传递次数从第一级开始,每逢奇数时增加一次,3级增加一次、5级增加一次、7级增加一次,目前70年代闪电风暴可以学到17级,恰好是个奇数,传递次数会提到10所以玩家们在出了16级的输出跳跃后果断再点一级,不然跳跃少一次会失去很多输出的。

       这里,敝人的技巧项链本来应该买“冲击流+1”的,但是由于做出来的属性不理想,交易所确实也没有收到合适的项链,只有勉强用了“闪电风暴+1”的技巧了。所以这里建议玩雷神的玩家冲击流点满的同时配个技巧,作用范围提升1m,则冲击流的作用效果是很可观的。

       正因为冲击流有一定的作用范围,那么如果能保证怪物越集中越好,所以敝人没有学“掌握之手”,因为如果怪物被控住了,就会分得很散,冲击流的效果会被削弱。对于对面的一群怪物,与其放掌握之手控住,不如先放一个雷电之手吸引仇恨,让怪物集中,并且雷电之手可以让部分怪物感电,接下来就可以根据自己的操作发挥冲击流技能了。相反,在PVP加点中,敝人出了掌握之手,并且点满。

       注意不要使

龙之谷元素技能分析

       目前有很多小伙伴都使用雷电模拟器在玩龙之谷手游,今天小编就给大家讲讲通过雷电安卓模拟器来操作龙之谷手游的各种小技巧吧,通过相关设置,给你不一样操作体验。

       雷电模拟器怎么玩龙之谷手游

       1、首先,进入游戏,会显示技能按键。然后点击模拟器右侧功能列表里的虚拟按键功能。

       2、然后,如下图所示。(技能按键你们可以自行设置,每个人习惯不同)

       重要的地方来了!重要的地方来了!重要的地方来了!

       3、其中要注意的是:(1)、方向键和射击键在模拟器上方点击即可出现,拖动到合适的位置即可(2)、技能键,在技能的位置点击鼠标左键,然后按下你要设置的按键即可。(3)、也是最重要的一点,准心,在模拟器上方点击准心按键,尽量拖动到屏幕中间的位置。好了,现在按键已经设置完成啦,现在教大家如何激活使用这套按键。

       4、首先,在战斗中,如果可以看见自己的鼠标,那么请单击右键,鼠标会消失,这时候你就可以移动你的视角了。

       5、其次,如果发现鼠标消失,视角也无法移动的情况,请单击鼠标左键不放,稍微拖动一下视角,然后松开。这时候你会发现你的视角移动已经正常了。

       雷电安卓模拟器|

       本教程为大家介绍一下龙之谷元素技能,希望对大家有帮助。

       随着跳级号的到来,踏入元素这条不归路的人越来越多。还在纠结如何加点吗?今天LZ为你解答疑问。

       首先,我们先要知道,T4版本与T3版本的最大差别就是当技能等级到6、11、16时会有一个很大的成长,所以加点通常不跟风点满(冰河怒气等除外),到这些等级通常就可以了。

       其次,现版本元素通常两个40大都出,且一系很难涉及到另一系的元素盾,即不推荐涉及。

       最后,此乃LZ个人观点,喷子请看在字打了这么多的份上,不要喷的太激烈。

       火系技能全解析(包括火舞页2技能):

       T4版本火系刷图依旧风骚,控制能力有待加强,但是技术好的元素依旧可以凭借火系的高爆发一套连击带走你一半血。

       1.火球:

       这个技能伤害好像是高了,但是就T3版本来讲确实有巨大的削弱,其实细心一点的人都会注意到,T4版本取消了火球5m射程内的二次爆炸伤害(这里的二次是指第二次,不是两次,),也就是说这个技能看上去是有加强,实质有和谐,但是火球是元素唯一一个真正意义上的远程技能,加上不俗的伤害,满了。

       2.地狱火海:

       怎么说呢这个技能可谓T4元素坑爹技能之最,在伤害下降的情况下,这个技能的释放时间和它所带来的收益就变得不划算,推荐前置即可,有很多人说要到6级(7m距离),其实如果没有输出你要距离何用?

       3.火墙:

       这个技能相比T3版本,不敢说加强很多,但是相比火系的其他技能,优势就渐渐体现了,火墙最后3下伤害远远高于前几下,而且是元素为数不多的高霸体技能,推荐点到11级,PK刷图两相宜。

       4.火鸟:

       此乃T4神技,出手快,伤害高,CD短,可谓火系技能中的一大亮点,为T4元素必满神技,推荐满级!但是带上技巧性价比就低得多。

       5.灼热火焰(火爆):

       加强主要体现在CD方面,与火鸟一样为18秒,但是在巢穴的使用频率不是很出色,由于起手慢,距离又没火球远,所以PVE只能停留在清怪层面,建议点满or不点。

       6.火焰盾:

       对于火焰盾这个技能,身为元素的我真心想问候SD’sFamily,你说你PVP减伤和谐点就算了,至少不会有那么多人喷,PVE你别和谐啊,你让元素情何以堪啊,满级12%的减伤,真心要带技巧和板子了?虽然不情愿,但是至少+3。很打程度上来说都是生存的保证。(LZ有此去打台风,元素的硬直真是蛋疼啊,第二关我居然被怪打到轮子上)。

       7.火径:

       这个技能绝对是有加强的,土豪元素35W一跳,按照20~30下来算,你懂得,比那些什么卡掉毛箭30%的几率实在的多,PVP抢人头威力依旧不减,逃生能力也不错,推荐满级+技巧。

       8.火焰风暴:

       可以说烧伤方面和谐的我已经心碎了,输出方面看的过去,关键是有70%的减伤而且中途可以断,所以刷图使用频率依旧很大,推荐点到2级。(在和谐的情况下,不是一无是处,犹豫LZ还在用50s(别人普遍60A),上次和亲友团去海龙,第二关自相残杀岛他们决定要杀了我,但是60A普遍血都不到20W,10秒烧伤5次,每次5W+,结果你懂得)。

       9.灼烧之手:

       这个技能可谓冰灵和火舞输出差距的致命伤,2秒CD巩固了火舞持续输出第一人的地位,推荐满级+技巧。

       10.漫长熔浆:

       输出不俗,但是要输出最大化对目标的体型有较大要求,其实最后爆炸的伤害远远高于滚动的伤害,运用好的话群P抢人头很实用。

       至此,火系技能讲解完毕!

       冰系技能全解析(包括冰灵页2技能):

       目测T4版本的天梯开后,属性攻会和谐至人物面板的16%~20%,而且元素光环,光明之呼吸等技能加成不和谐,冰系的减抗能力再一次进入了人们的视线,但是刷图,你懂得,所以冰系技能LZ我主站在PVP角度分析。

       1.冰刃

       冰灵一直引以为傲的技能,有无EX可以说是PVP抓人的一道分水岭,但是相比T3减速能力大幅削弱,hit数也从4下变成了3下,通常别人从天上下来就没了,伤害方面推荐深冰点满,火灵6级,火舞1级or不出。

       2.霜冻:

       目测出了EX后会火!又是一代叠冰神技,早有人把霜冻EX比喻为“冰系大十字”,但是成长率坑爹是大多数人都不出高的原因,推荐深冰满级+技巧,火灵1or6,火舞1级or不出。

       3.冰刺:

       冰系绝对的主力输出技能,CD短,起手快,相比火墙霸体不足,易打断,相比火鸟出手速度又不是那么理想,PVP与毒云同理,粘人神技,推荐深冰加满,火灵不出(火灵在冰系出到霜冻减抗即可,不推荐到冰刺)。

       4.冰河:

       对于在PVP的时候满级冰河1秒碎的情况,LZ已经表示无力吐槽,但是冰河是元素为数不多的控制技能,加上PVE出色的叠冰,满级范围扩大,是元素都满起来!

       5.寒冰飞沙(冰爆):

       在面板体现的是与火爆相同的数据,实际伤害高于火爆,减速效果只能说一般,不能说很出色,PVE我想没人会把自己辛苦叠的冰爆掉吧,当然也有运用冰爆的高手,即叠冰时,减抗后先放冰柱喷射,在怪身上出现冰块时冰爆,这时冰爆的伤害不俗,在冲上去冰河,即两层冰。个人喜欢出或不出,个人推荐PVP党出出就好。

       6.冰盾:

       前言同火盾,结冰概率在T4版本被削弱的几乎可以忽略不计,所以大家不要在指望冰盾的RP结冰来拯救你了,推荐等级与火盾同理。

       7.冰雾:

       冰雾在冰系的输出中有不可动摇的地位,一般都是全中,某些体型较大的目标,可达到9hit,从第2hit开始享受10%的减抗加成,PVP中后接霜冻基本没有不中的,霜冻出了EX后,此技能的地位必然升高!推荐满+技巧。

       8.暴风雪:

       T4版本元素的亮点技能,其伤害的成长不低于火鸟,但是中途不能断,所以一般在没有200%的把握下,元素基本不会使用,经常有些无知的人催元素放暴风雪,你不放吧,他说你不会叠冰,你放吧,说不定就死了,他就说你水!推荐1级,sp充足2级。

       9.寒冰障碍:。

       可以完全防御穿透力不高的技能,穿透力高的技能本体依然承受伤害,T3版本PVP神技!高手破台风必备技能,但是T4还行不行就没试过了,结冰时间不是很出色,通常是辅助叠冰。推荐点1。

       10.冰柱喷射:

       伤害坑爹的不行(但是高于火海),但是此乃叠冰神技,hit数高,听着冰块碎掉的声音是不是很爽,为了叠冰时间,此技能依旧点满!

       至此,冰系技能讲解完毕!

       好了,今天关于“龙之谷技能模拟”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙之谷技能模拟”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。