第一人称视角射击游戏电脑_第一人称视角射击游戏电脑游戏有哪亿

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“第一人称视角射击游戏电脑”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.第一人称射击单机游戏大全

2.有什么好玩的第一人称模式的射击游戏?

3.推荐几款电脑第一人称射击游戏,不要太老的,剧情不错的?

4.求推荐一些好玩的第一人称单机射击游戏

第一人称视角射击游戏电脑_第一人称视角射击游戏电脑游戏有哪亿

第一人称射击单机游戏大全

       第一人称射击单机游戏大全,下面介绍三种:

       1、荣誉勋章 - 现代战争

       游戏背景为阿富汗,扮演美军小分队消灭塔利班,游戏中可以体验美军各种单兵作战的系统,立体式的现在战争,空中打击,火神系统。

       2、战地 - 叛逆联队

       这个游戏单机剧情一流,是那种很容易入戏的游戏!开始时在二战时的日本,杀小鬼子很爽,进入现代后可以体验很多现代化武器!大规模战争的场面也做的很好,有爽快的感觉,比如有一关,要先开坦克进攻城市,到城市后用单兵定位系统呼叫战机进行轰炸,场面很壮观!这个游戏难度调高后比较难! 基本每走一步都要找掩体掩护,不然等待的就是爆头! **中的那些开挂行为在这游戏中是不可能完成的!

       3、战地3

       战地3的单机模式剧情和叛逆联队比起来差了很多! 战地3的精髓是在联网对战模式上! 游戏中可以真实的体验到把大楼彻底炸塌的感觉~让楼上的狙击手和大楼一起灰飞烟灭吧。战地3的联网模式最接近真实的战争了。

有什么好玩的第一人称模式的射击游戏?

       求1个好玩的第一人称射击游戏,最好1G以下,配置要低,画面要清晰

        老的有荣誉勋章和使命的召唤1,2等,战地1942(可以开飞机,坦克等。只要是交通工具都可以开,不像荣誉勋章和使命的召唤都是假的模型)这个最好玩。新一点的有使命的召唤3,4,5,6等,还有战地2,是战地1942的升级版,不过完全是新的引擎,2005年出品的,还是战地2最好玩。里面有中国军队,所有的交通工具都可以开,有歼十战斗机,99式坦克和装甲车等。最好到国内战队的服务器上玩真人对抗,很 *** 。还有操作比较复杂的闪点行动,老一点的三角洲和后来的资料片黑鹰坠落等。以上的游戏都有战队服务器可以上网对战夺旗占点,你可以上网搜索一下。

真心求个好玩的第一人称射击游戏 要低配置

        推荐换配置 不然只能玩玩什么cs1.6 之类的

好玩的第一人称射击游戏(1g左右)

        。。。。好玩的还要1G这幺小。就只有CS了··没有了

        要是好玩的我推荐一下死亡空间

求一些低配置好玩的第一人称射击游戏

        狙击精英1 2 (1很好玩,就是有难度,有好几个级别。上手建议菜鸟级)

        秘密潜入1 2 (1稍微呆了点)

        雷神之锤系列 (别跟我说你没玩过

        使命召唤1 2 (回味)

        战地1942 (低配置首选,冲啊 杀啊 开坦克 开飞机呀,丢蛋蛋)

        重返德军总部 (很早了)

        教父 (非常经典,不过是跟侠盗一样的视角,但是比侠盗经典好几个档次)

        差不多都在这里。 你的机子特效低的都能跑的起来吧,游戏愉快!

好玩的第一人称射击游戏,要3g一下

        网游:狼队,CSOL,热血战队,风暴战区, 突击风暴

        单机:荣誉勋章之联合袭击,荣誉勋章之血战太平洋,半条命,使命召唤1,使命召唤2,重返德军总部

       

请给我推荐几个好玩的第一人称射击游戏要求如下:3个G以内一个2个G以上 第二画面要清晰

        生存之旅1、2(2代有个高压版的在3G之内)

        反恐特遣队3

        孤岛惊魂1、2

        杀手十三(不到2G,但是我觉得卡通风格的很有意思)

        战地1942+双资料片(这款游戏的魅力在于多人联机,不错的游戏)

有没有好玩的第一人称射击游戏 要低配置的 一点要玩的起 1.5个G一下

        英雄萨姆系列

        马克思佩恩系列

        三角洲部队系列

        荣誉勋章系列

        以上游民星空都下载!

推荐一个1G左右的第一人称射击游戏,要好玩的。

        这个很好找嘛,《逆战》、《突击风暴》、《纸片人》都是新出的FPS

这配置能玩什么好玩的第一人称射击游戏?

        cf、逆战、大冲锋。。我知道的就这么多了

有没有好玩的第一人称射击游戏 低配置的

        3楼就是瞎说,楼主,经典的游戏的确很多呀,呵呵

        CS,战火兄弟连,三角洲特种部队,重返德军总部,荣誉勋章之联合袭击,荣誉勋章之先头部队(资料片),荣誉勋章之血战太平洋,使命召唤1和2,彩虹六号,幽灵行动(老一点的),虎王坦克,血战上海滩,军团要塞,半条命2,雷神之锤等等,不够再来问我。

        希望可以帮到你!

推荐几款电脑第一人称射击游戏,不要太老的,剧情不错的?

       蝎子之毁容

       进攻战:斯大林格勒的暗影

       皇家海军突击队

       刺杀希特勒-雷雨行动

       使命召唤5-战火世界

       战火兄弟连之地狱公路

       转折点之自由的陨落

       战争的罪恶

       英雄连

       英雄连之抵抗前线

       荣誉勋章-空降神兵

       荣誉勋章-血战太平洋

       战火兄弟连-进军30高地

       兄弟连之浴血奋战

       詹姆斯邦德007-微量情愫

       秘密特工-终极牺牲

       超能特警组2起源计划

       死灵幻象

       孤岛惊魂2

       迷失地带(潜行者)

       迷失地带之战场晴空

       彩虹六号:维加斯

       彩虹六号之维加斯2

       雪域危机

       武装突袭2

       幽灵行动之次世代战士2

       幽灵行动3尖峰战士

       F.E.A.R珀尔修斯的指令

       FEAR超能特警组

       超能特警组:撤离点

       死刑犯:罪恶起源

       斯大林地铁站

       嗜血狂戮

       这些够你玩的拉。。呵呵

求推荐一些好玩的第一人称单机射击游戏

       使命召唤系列是最符合这个要求的,主打剧情,而且基本上一两年一部,要多新多老的都有。战地系列剧情就不行,基本就是个教学关的水平。然后光环系列也是经典的剧情主打的FPS游戏,不过新一代剧情差点,孤岛惊魂系列严格说是沙盒,也不止有射击一种玩法,但三代剧情相当好,四代也还可以,五代剧情就有点喂屎了。德军总部系列其实剧情不错,但比较难懂,所以小众的很。

       一. 孤岛惊魂:

       在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

       相关信息

       20个场面宏大的单人关卡

       1个容易上手的,适合菜鸟的难度

       2个适中的,适合大多数人的难度

       2个紧张刺激的,适合高手的难度

       13种枪械及武器

       3种手榴弹

       7种可供操纵使用的交通工具

       3种多人游戏模式

       如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。

       失踪的妙龄美女

       Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。

       我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!

       令人叫绝的游戏画面

       我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

       真实的岛屿世界

       整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿或是建筑物里进行,但即便如此,游戏的舞台仍然是非常广阔的。

       在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。

       在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!

       自由自在的冒险!

       所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。

       当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。

       小心!呆在原地!

       尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。

       而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!

       像特种兵一样行动

       除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。

       如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。

       另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。

       随时随地存盘?NO!

       Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。

       一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。

       你被包围了!

       你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。

       注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。

       狡猾恐怖的变异体

       在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。

       AI和情节的完美结合

       在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。

       格外危险

       在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。

       或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。

       并肩作战的女人。

       女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。

       耳间的享受

       那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。

       现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。

       《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏

       出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日

       上手时间:30分钟 单人游戏:25小时 多人游戏:20小时

       游戏评价

       优点

       美伦美奂的游戏画面

       出色的AI

       场面宏大且数目众多的关卡

       极高的自由度

       室内关卡和室外关卡极佳的平衡度

       缺点

       偶尔出现低级的AI错误

       不能自由存盘

       某些地方难度设置太高

       某些地方有小小的逻辑错误

       每个游戏一个玩家 多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式

       显卡测试

       Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti

       GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900

       最低配置:

       800 MHz的CPU

       256M内存

       3.1G安装空间

       Geforce2/4MX显卡

       标准配置:

       2.0GHz的CPU

       512M内存

       3.1G安装空间

       Geforce4Ti显卡

       推荐配置:

       3.0GHz的CPU

       1.0G内存

       3.1G安装空间

       Radeon9800Pro显卡

       今天关于“第一人称视角射击游戏电脑”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。