洛克王国圈圈海龟_洛克王国圈圈海龟进化

       随着科技的发展,洛克王国圈圈海龟的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.洛克王国龟兔赛跑技能石怎么得

2.洛克王国圣光迪莫怎么学悬梁刺股和龟兔赛跑

3.洛克王国技能

洛克王国圈圈海龟_洛克王国圈圈海龟进化

洛克王国龟兔赛跑技能石怎么得

       龟兔赛跑

       详解:30级以上的板板壳和圈圈海龟可以学习,威力80,PP15,是个先手+1、命中100%、物攻的水系技能。专打兔子,一次可以裁掉兔子总血量的80%,遇上兔子,2招必死!兔子包括呱呱家族(逍遥呱呱、少林呱呱、富贵呱呱、普通呱呱)、红萝卜兔、白萝卜兔、兔尾绒。在打非兔子时,按照威力80,先手+1,命中100%来算。

       获得方法:打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”有一定几率获得,几率很小,初步估计在0.5%左右(我的麋鹿从38级开始刷“龟仙隐者”,一直刷到57级才有一个)。

       评说:水系唯一一个威力80、命中100%的先手技能。由于呱呱依旧是PK场上的常客,此技能在PK场,作用相当大。比较可惜的是可学习的宠物竟然是板板壳和圈圈海龟,这两个宠比较废物。板板壳水系大招miss大,精力少,速度低,唯一的安慰就是“护盾术”和上了100+的双防。圈圈海龟精力比板板壳高,但是双防没上100+,加上被草系双克,PK实在不咋地。圈圈海龟的安慰是技能比板板壳好,长相比板板壳萌(指的是未进化,进化后丑死了)!总的来说,这个技能是个不错的PK技,可惜比较稀有!

洛克王国圣光迪莫怎么学悬梁刺股和龟兔赛跑

       精力:15+物攻:25+魔攻:25+防御:15+魔抗:15+

       速度:20+

       你的这个宠物天赋可以了,还算不错.

       但是个人觉得这宠物不强.你不要被那个100级的老海龟给误解了.实际它没这么强

洛克王国技能

       龟兔赛跑技能石获得:打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”有一定几率获得,在拉布朗金矿场挖宝也有机会获得。

       龟兔赛跑技能石详解:30级以上的板板壳和圈圈海龟可以学习,威力80,PP15,是个先手+1、命中100%、物攻的水系技能。

       悬梁刺股技能石:在拉布朗金矿场玩“洛克探宝”小游戏获得技能石,但是这个是适用于格斗小五和熊猫秀才,圣光迪莫不能习得。

       烧眉毛80,3~6回合免疫睡眠30+火苗龙,火花 火山口附近打怪得

                 川流不息80,3~6回合免疫冰冻30+艾丽尔,海闪星,水蓝蓝。人鱼湾附近打怪得

                 悬梁刺股80,3~6回合免疫睡眠30+格斗小五,熊猫秀才 矿山口打怪得

                 枪打出头鸟80,对方血越高,打的越多50+音速犬 还原蛇仙 拉布朗金矿挖宝得

                 冰天雪地6回合令对方持续减血30+所有冰系 晶晶雪域挖宝得

                 巨魔之眼和对方交换血或魔攻30+所有恶魔系 威廉古堡打怪得

                 龟兔赛跑80打兔子打的多30+板板壳 圈圈海龟 打龟仙隐者有几率打出

                 圣龙恐吓打对方血或加自己血30+所有龙系 打夏奈有几率得

                 被4除整加满HP30+所有宠物 魔法密林打怪得

                 大禹治水只有打水系有用,减对方双防,6回合对方持续减

       全力撞击 物理 - 30 5 一击必杀技,等级相对对手越高命中越高,对手等级高于自身时无效

       死亡之音 变化 - 100 5 双方在4回合之后死亡

       舍身爆破 物理 250 100 5 使用后自身HP变为0,对手防御等级下降一级

       自爆 物理 200 100 5 使用后自身HP变为0,对手防御等级下降一级(注:实际上不会给对手造成伤害,可能存在BUG)

       快意恩仇 物理 160 ? 1 无特效

       榨取 物理 150 100 5 对手所剩HP越多,所受伤害越大

       冲击死光 魔法 150 - 5 必中技,下回合自身不能行动

       莽撞 物理 120 100 15 对手所受伤害的1/3会反弹给自身

       百万吨踢腿 物理 120 75 5 无特效

       炸弹包 物理 100 75 10 无特效

       高速冲击 物理 100 100 15 无特效

       愤怒捶打 物理 100 80 10 先手+1,对与自己级别相差很多的宠物会造成额外伤害

       贵族荣耀 魔法 100 ? 10 先手+1,?情况下威力上升

       突进 物理 90 85 20 对手所受伤害的1/3会反弹给自身

       疯狂攻击 物理 90 100 20 不受控制的连续攻击2-3回合,之后自身混乱

       疯狂撕咬 物理 90 100 20 不受控制的连续攻击2-3回合,之后自身混乱

       攀岩 物理 90 85 20 20%几率使对手混乱

       麻醉压制 物理 85 100 15 30%几率使对手麻醉

       三角之力 魔法 80 100 15 20%几率使对手进入麻醉、烧伤或冰冻状态

       速度打击 物理 80 100 5 先手+1

       必杀门牙 物理 80 90 15 20%几率使对手恐惧

       枪打出头鸟 物理 80 100 10 技能石,对HP上限很高的宠物伤害更多

       击中 物理 80 100 20 无特效

       破甲只爪 物理 75 100 10 ?几率降低对手防御一级

       空元气 物理 70 100 20 自身处于异常状态时,威力加倍

       秘密力量 物理 70 100 20 30%几率使对手进入异常状态或能力下降

       头之锤 物理 70 100 15 30%几率使对手恐惧

       切裂之刀 物理 70 100 20 容易造成暴击

       践踏之击 物理 65 100 20 30%几率使对手恐惧

       冲击 物理 65 100 25 无特效

       星之雨 魔法 60 - 20 必中技

       苏醒 物理 60 100 10 对麻醉状态对手伤害加倍,但解除对方麻醉状态

       大闹 魔法 50 100 10 2-5回合内连续攻击,这期间自身不会睡眠

       剪切 物理 50 95 30 无特效

       电光火石 物理 40 100 35 先手+1

       慈悲为怀 物理 40 100 40 最多可以使对手留下1HP而不会死亡

       威慑 物理 40 100 10 见面第一回合使用,可使对手恐惧

       抓挠 物理 40 100 35 无特效

       拍打 物理 40 100 35 无特效

       碎击 物理 40 100 40 无特效

       魔力呼噜 魔法 40 100 15 30%几率使对手害怕

       双重攻击 物理 35 90 10 一回合两次攻击

       猛烈撞击 物理 35 95 35 无特效

       头缒爆 物理 30 100 15 提高防御等级,下回合连续攻击

       水跃溅 魔法 20 100 40 无特效

       恼怒 物理 20 100 20 连续使用,威力越来越大

       射击 魔法 20 100 15 一回合发出2-5次攻击

       疯狂乱抓 物理 18 80 15 一回合发出2-5次攻击

       投弹 物理 15 85 20 一回合发出2-5次攻击

       乱冲 物理 15 85 20 一回合发出2-5次攻击

       连环巴掌 物理 15 85 20 一回合发出2-5次攻击

       卷紧收缩 物理 15 85 20 2-5回合对手不能交换宠物,每回合对手损失最大HP的1/16

       缠绕打击 物理 10 100 35 10%几率使对手速度下降一级

       宽恕 物理 40 100 40 最多可以使对手留下1HP而不会死亡

       暴走装置 变化 - 100 10 HP过低时,自身自爆死亡

       垂死反击 物理 - ? 15 HP越少,给对方的伤害越大(最高伤害200HP)

       怒之门牙 物理 - 90 10 对手当前HP减半

       音速波动 魔法 - 90 20 对手必定损失20HP

       休息回复 变化 - 100 10 回复自身最大HP的1/2

       灵魂连接 变化 - 100 20 平均自身和对手现有HP值,返还给双方

       钱坤一掷 变化 - 100 15 等级越高伤害越高,必定降低对手防御一级

       天赋异能 变化 - 100 15 ?

       挣脱 变化 - 100 40 解除自身束缚状态

       守护之力 变化 - 100 25 5回合内自身不会出现异常状态

       祈福 变化 - 100 30 5回合内自身不会收到暴击伤害

       祈福 变化 - 100 10 使用后下回合回复最大HP的1/2(存在同名技能)

       被四整除 变化 - 100 10 技能石,后手-1,当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP回复满

       锁定 变化 - 100 5 下回合所使用技能必定命中

       心眼 变化 - 100 5 下回合所使用技能必定命中

       控制之眼 变化 - ? 20 对手刚才所使用的技能5回合内不能命中

       护盾术 变化 - - 40 先手+3,自身本回合不受伤害,连续使用可能失败

       黑色之眼 变化 - 100 5 对手3回合内不能交换宠物

       求生本能 变化 - 100 20 使用后,宠物逃跑

       催眠尾巴 变化 - ? 10 下一回合对手睡眠,对方换宠亦有效

       超声攻击 变化 - 55 20 让对手混乱

       天使之吻 变化 - 75 10 让对手混乱

       虚张声势 变化 - 100 15 让对手混乱,但对手攻击上升一级

       糖果屋 变化 - 100 15 让对手迷惑

       催眠歌声 变化 - 55 15 让对方睡眠

       激怒 变化 - 100 5 令对手在此后连续2-3回合内,只能使用刚才使用的技能

       紫气东来 变化 - 100 20 对手魔攻下降两级

       噪音波 变化 - 100 20 对手攻击和防御下降一级

       叫声 变化 - 100 40 对方攻击下降一级

       撒娇 变化 - 100 20 对方攻击下降两级

       甜蜜香气 变化 - 100 20 对方闪避下降一级

       侦查 变化 - 100 40 对手闪避下降一级

       烟雾弥漫 变化 - 100 20 对手命中下降一级

       闪光 变化 - 100 20 对手命中下降一级

       暗黑诅咒 变化 - 100 10 对手速度下降一级

       尾巴挠痒 变化 - 100 30 对手防御下降一级

       吵闹 变化 - 100 40 对手防御下降一级

       暗之诅咒 变化 - 100 30 对手防御下降一级

       识破 变化 - 100 40 令对手本回合闪避无效

       魔法增效 变化 - 100 40 自身魔攻上升一级

       变方 变化 - 100 30 自身物攻上升一级

       分身攻击 变化 - 100 15 自身防御上升两级

       光之保护 变化 - 100 30 自身防御上升一级

       强力护盾 变化 - 100 40 先手+4,自身防御上升一级

       蓄力 变化 - 100 30 三回合内提高暴击几率

       山崩地裂 魔法 150 100 5 威力随着自身HP减少而减少

       烈焰冲锋 物理 120 100 15 10%几率将对手烧伤,对手所受伤害的1/3会反弹给自身

       热力爆弹 魔法 100 90 10 10%几率将对手烧伤

       灵魂烈火 魔法 100 100 10 先制+1,对BOSS伤害更高且提升自身速度一级

       烈焰云 魔法 100 100 10 一定将对手烧伤

       火焰喷发 魔法 95 100 15 10%几率将对手烧伤

       炎爆拳 物理 85 90 10 10%几率将对手烧伤,容易造成暴击

       炽热灯火 魔法 80 100 10 一定几率让自己两回合内所受魔攻伤害减半

       火烧眉毛 魔法 80 100 15 3-6回合内免疫睡眠

       火焰踢 物理 75 100 10 10%几率将对手烧伤

       火之刃 物理 65 95 15 10%几率使对手恐惧或烧伤,两效果不可同时出现

       火焰冲击 物理 60 100 25 10%几率将对手烧伤

       爆击枪 魔法 40 100 25 10%几率将对手烧伤

       火焰护罩 变化 - - 5 该回合先手+2,若对方使用攻击技能则免疫伤害且对对方造成80伤害,下回合不能行动

       火龙术 魔法 - 100 15 等级越高伤害越高,30%几率将对手烧伤

       火焰漩涡 变化 - 70 15 令对手进入烧伤状态,2-5回合内不能交换宠物

       鬼火 变化 - 75 15 令对手烧伤

       今天关于“洛克王国圈圈海龟”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。