天龙八部ol_天龙八部ol官网
谢谢大家对天龙八部ol问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1.天龙八部ol怎么加入门派
2.天龙八部ol新手赚钱攻略
3.天龙八部ol怎么防小偷偷元宝
4.现在天龙八部OL什么门派比较给力?
5.天龙八部OL属性攻系数
天龙八部ol怎么加入门派
本教程为大家介绍一下天龙八部ol怎么加入门派,希望对大家有帮助。
通过大理驿站老板崔逢九[241,136]、九州商会传送人汪旱[236,131](也可以按Tab键打开城市地图找“驿”的字样)可以传送至各个门派,然后找每个门派的掌门即可拜师入派。
如果您想了解各个门派的特色可以去大理找赵天师[160,156]询问,他会给您一个满意的答案。
另外,加入门派后,找门派中的任务发布人,可以领取门派任务,记得每天的前一轮任务(一轮根据等级不同而不同,大约为10~20个任务)奖励翻倍哦!
还有,找自己门派当中的技能传授人,花费一定的经验和金钱即可学习本门独有的技能。
十大门派各有所长,每种属性的成长也是各有不同,比如:少林门派体力增加1点提高的血量和外攻防御数值都要高于星宿门派,各位还不知投拜何门的兄弟姐妹们,快快来看下面的“人物属性成长排名”表吧!
天龙八部ol新手赚钱攻略
今天小编为大家带来了天龙八部ol新手入门指南,希望对大家有帮助。
第一次学习技能
第一,在新手任务过程中,玩家会得到几封推荐信,拿这些推荐信去找九大门派在大理城中的接引人,选择“学习技能”就可以学到所有门派特色的普通技能啦!试试用这些技能去打怪吧。技能名称技能描述技能效果燃烧陷阱逍遥新手技能,使用之后可以埋下一个燃烧陷阱。
放置陷阱,上限1个,15秒内自动消失,作用人数1,使目标直接受到伤害。
破绽攻击
天龙新手技能,使用之后可以远距离打击你的目标。破绽技能,击中目标降低其防御。初级治疗峨嵋新手技能,使用之后可以回复你自己的血量。
单体治疗,回复自身血。
外功护体
少林新手技能,使用之后可以减少你受到的外功攻击伤害。
外功防御增加,持续5分钟。
内功护体
星宿新手技能,使用之后可以减少你受到的内功攻击伤害。
内功防御增加,持续5分钟。
奋力打击明教新手技能,使用之后可以近距离打击你的目标。
单体攻击,外功攻击增加。
初级隐遁天山新手技能,使用之后可以使你的敌人失去目标。
隐身,移动速度减半,持续5秒。
内劲攻击武当新手技能,使用之后可以远距离打击你的目标。
单体攻击,内功攻击增加。
要害攻击丐帮新手技能,使用之后可以近距离打击你的目标。
单体攻击,对目标直接造成伤害。第二,在玩家到了10级加入门派后,就可以学到门派独有的技能了哦!
不过加入门派之前,你也许想先了解一下各个门派的区别,再看看加入这些门派后能获得的技能。
第一次使用生活技能
在新手任务中,玩家就可以学到第一个生活技能:“烹饪”了。
试着用这个生活技能做出一个馒头来吧!对于新手来说馒头可是尤其前期不可多得的好东西哦!
怎样制作馒头呢?
点屏幕左下角的技能按钮,或者使用快捷键ALT+S,可以打开技能列表。技能列表有一页为:“生活技能”,选择其中的“烹饪技能”,在“烹饪”的描述中点击“制作”就会出现烹饪界面,选择“馒头配方”进行“制造”,就可以看到背包里热气腾腾的馒头了!
做馒头不会消耗任何材料,但还是会消耗一些活力的,试试看吧!
天龙八部ol怎么防小偷偷元宝
玩网游时大家最关注的问题之一就是赚钱,本教程为大家介绍一下天龙八部ol新手赚钱攻略,让你快速脱离贫穷。
一千个人中就有1000个哈姆雷特,一千个天龙玩家之中就有1000个赚钱的方法!
哈哈逍遥算一个平民玩家吧,自定义
逍遥我呢,大区里面不能说默默无闻,小有名气吧嘿嘿,和其他人有点不同,除了刷马贼刷小唰反刷箱子踢球,其他没啥玩的,喜欢看着仓库里的钱和金币增加,逍遥现在赚钱没什么特别的方法,天龙里面方法赚钱有很多,有的人是有时间不知道怎么去弄,有的人懒得去弄,有的直接职业玩家充值等。
有的忙着赚钱,有的忙着升级,有的忙着打造宝宝,有的忙着种地,有的人忙着打造宝宝,有的人忙着到处看风景,有的人忙着跑商,有的人忙着帮战,有的人忙着带小号,有的人忙着打架,有的人忙着四处骗人(每个大区总会有这样的人利用别人大意和小便宜的心里),有的人忙着工作学习,离开了,有的人有时间就上来看看,玩法有一千个,只要自己怡然自乐那就没什么大不了。
话归正传:
一、赚钱方法之一
打图买图卖图
1、这是每个大区最普遍的都可以的赚钱方法,男女老少皆宜,我们大区现在藏宝图普遍市价4金到4.5金,也有个玩家他的图3.5金每张,逍遥统计他有4个小号,大号就不知道了,轮流着卖号,每次2个小号摆满货架在苏州打图那里卖,因为他的图比较便宜,所以很受大家的欢迎,每次都能售完,显然他一个人是不够的,我们区挖图的的人很多,很少人愿意自己去建小号挖图,大号又太麻烦,干脆就去买图,从3.5金到5金图都买。
所以逍遥建议多建几个小号,根据自己的时间,如果你下班有时间或者周末,逍遥就建了10个号,等级从20到90不等,有6个是用来挖图呢,30级的挖图最方便,也最快捷,做几个定位符,到时候到处飞打图就省时间了,无非雁南西湖洱海,一般大家都有大号,如果大号没事做就2个小号一起上,每个30级小号能打图10次,按照每个号出5张图算,6个小号不卡的话1个小时就能打完了,这样按照一张图4金算就120金,当然你可以根据时间,比如没人摆摊卖图的时候你直接摆5金,买的人也有,因为有大号专门买图唰马贼挖书,还有的时候你可以自己收图,比如有时候人家小号喊3金一张就可以买下来自己挖或者卖钱,逍遥就买过2次2金一张的图虽然只有几次,也赚到了。这样按照每天就能净收入100金!
开图刷马贼
2、我的小号挖了图之后会留一部分自己用,一般会留高级的图,具体为什么逍遥下面在告诉大家,开图无非出现陷阱打造图进副本钥匙放马钱,逍遥不知道什么时候成为了一个马夫,也许时间久了,凭着感觉就知道马贼的地点10个马贼一般都能知道,别人双开我就带队,别人带队我就双开,经验包都有,我刷马贼更多的是带宝宝,如果偶尔出现一本书也是意外收获,马贼会出现装备宝石低级或者高级群书,1个礼拜刷马总会出一本2本书,逍遥上周出了2本痛击1本高级反击还有几十金的低级书,我们区一本痛击就350以上了,逍遥昨天卖啦一本388金,高级反击低一点也就80金左右,这样逍遥就赚了几百金,以前逍遥运气好的时候连续几次进墓穴给高书,但也有过连续18次不进副本,连续4次给钥匙,运气而已不管出不出总会有收获,只要你保持一颗平常心,得之我幸,失之我命!
钥匙宝石
上面说的开图和马贼,开图结果最好的无非3种,为什么说三种呢?
1、直接进副本
2、直接出打造图
3、直接出马贼
有的人专业刷马贼,所以开了图不出马贼还不开心,因为马贼经验多,会出书,虽然几率很小,还是很受玩家的欢迎,开图如果进副本击败宝藏主人就会出现钥匙,当然钥匙有可能是1把2把甚至3把,逍遥是没出过3把,有人说根据等级,不管几把都是钱,我现在挖都是2把钥匙,我们大区一把钥匙18到20金,逍遥这2天挖了80多张图(图都是小号打来或收来的)出了39把钥匙,就是说进了快20次副本,逍遥来了其中9把钥匙,运气不好,就给了本高级伪装,逍遥觉得运气不够就不开了留了30把钥匙,按照每把钥匙20金的市场价,逍遥卖给了同一个人正好他在收,逍遥卖给他500金,多了便宜吗~呵呵~这样逍遥就2天收回了500金我的图除了30张自己的,收了50张每张3金,去掉成本相当于赚了350金。宝石就不说了拿把18金的钥匙开出一个宝石太不划算了,也算有点收获。(建议刷马人多的时候就在一条线等,比如龙泉武夷西湖梅岭或者石林南诏苗疆玉溪)这样交通方便,逍遥曾经几次遇到连续出马贼,满世界不停出,我就不挖图了组队刷马贼经验多。
打造图
打造图在我们区还是很受欢迎的,因为做装备的蛮多的,逍遥开图的时候给了快30张打造图(9张武器打造图、戒指护符项链打造图7张、帽子腰带护腕12张),打造图都是10级的,这些是我挖图的时候直接出的,发现个规律最近小图副本进的少了,大图比如说南诏苗疆玉溪这里的副本进的多打造图的话也是这样当然太湖雁南草原也出打造图,我去苗疆南诏玉溪的时候开几个图如果进副本那就很好,如果几张不出那就把道具栏填满,材料栏留一个这样出打造图的几率很大,价格的话,项链戒指护符打造图价格在20金,衣服帽子护腕等在18金左右,所以说不进副本出打造也不亏,我有天早上刷马贼,结果连续4次给我出刀斧打造图,我一个郁闷,当然刀斧武器的也能5金左右,我也有次连续出了2个10级项链打造图和一个护符打造图,收益相当可观的,所以大家可以去收下打造图,当然我们区,6级到9级打造图也5金到15金不等,买些也可以赚钱。
算一算一张藏宝图的收益相当可观,哪怕你连续20次不进副本(逍遥曾经连续18次不进),哪怕开了10把钥匙不出(嘿嘿逍遥曾经连续6把不出书就不开了)只要你坚持心态放好,宝贝总会不经意间出来,记得有一次刷马贼,我小号跟着跑,开了乾坤壶,到敦煌刷马贼的时候大号给了个疾闪(280金左右)结果小号去了趟石林结束了一看包里不知道啥时候捡了一本低级血迹,我乐坏了,后来400金我和别人换了个宝宝,就像逍遥一直买**,从来不中,我的一句话很有道理,你不买就没有机会中,买了还有1丝机会,这也是,你不挖一次也没有,你挖了刷了马,可能你就有机会获得,(哈哈哈)(发现个问题就是我现在挖低级的地方的图进副本几率好低,所以都会收高级的图来去挖,多一份把握就多一份收获)
神秘龙骸vs碎裂龙骸
逍遥去年的时候写过这个攻略,在之前的官方论坛上,后来不知道被谁转载了,没标明我的姓名,改了个标题就用了,我后来搜了下才看到的,挖矿的时候有机会获得神秘龙骸,逍遥比较懒,到现在挖矿还是2级水平,我都是在大街上收,我们区满大街都是3级一个,在九州那里,有时候也有2金一个很便宜的,以前逍遥的龙骸都是朋友挖矿送的,她们不挖都给我,她们给我的龙骸我挖了6个碎裂龙骸(一)换了5只幼齿龙宝宝,1只75级,3只85级,2只95级,前面生了个顶变85的,75的还在用,95送好朋友了,对我很好的朋友,生了第一胎2只都是2100+资质,我卖了1000多金,后面不知道了,龙骸首先投入低收获大无风险,我一般会收几十个去开,逍遥有次运气不错连续开了2个破裂龙骸(一),不知道是我神秘龙骸是不是太了解了还是怎么了,50个能出2个龙骸1,后面30个又出了个龙骸(一)相当于80个龙骸赚了3个幼齿龙宝宝。我们大区碎裂龙骸1到8之中破裂龙骸(一)最贵,龙骸(二)次之,龙骸(二)50金到80金,三到八都只有5金一个,破裂龙骸(一)我们区250金到450金,去年的时候500金左右,现在300左右,我仓库里还有4个,都是自己挖来了的,还有几个2,昨天看到一个熟悉的朋友挖出陈学思,我问她你怎么挖龙骸收获怎么样,她说挖了几天了一个1也没有,她问我有吗?我说有4个,她说咋来的?我说:都是自己挖的,她无语!所以说大家有兴趣可以去试试。
刷小vs刷反vs刷箱子vs大理煞星vs刷书刷门派和尚等
有的玩家建了小号只是为了打图赚钱,逍遥不仅仅为了打图方便,逍遥我建了10个号,正好是加入了10大门派,所以说遇到小,不管是哪个门派,我都有号,一出小,到还没到门派喊一嗓子就加满人了,大号加个人,小号组满人,这样出精魄宝石武魂技能书几率就大一点,太聪明了吧哈哈得瑟一下,逍遥前天双开晚上大号刷了6次,小号刷了7次,(晚上刷的人少)只给了个冰攻击武魂技能书,和一堆宝石,还好有收获,建议挖图赚钱的可以这样加入门派,每次刷小,喊一嗓子,唰小来人了,10大门派都有,哈哈多拉风,我就是这样,每次都组满人,收获可想而知,我只是星期天玩一下,包里精魄有28个昨天被我88yb一个全卖啦,有大号出的小号也有,还有7本武魂技能书没卖,100yb到500yb不等价值。
刷反的话就是很简单了,很多人做工资任务,汗的时候跟着去就行了,也有人一小时反,每天有空的话刷3个小时,宝石,麟木箭,低级宝石合成符,偶尔出个掌柜还能50金呢,所以大家可以去,都可以卖钱的,低级宝石我们大区都是30多金,麟木箭50金左右。
刷箱子无非是为了功力丹,我们区虽然降价了还是170yb左右,煞星的话能2次给个延寿丹就能80金,和尚更好了出个80级高书就能800到1000金,还有雕纹图样,出个加体的至少100多呢,刷书玄武岛可以没事逛逛,没人刷就组人出个书就开心了.
宝宝类
从开区到未来都是和宝宝相关的,所以一个好的高资质宝宝是很值钱的,低成本的是可以去玄武岛去抓或者副本天龙活动达到一定要求会送,玄武岛上可以去抓鳄鱼,然后生个好的血迹苗子,资质高的能几百金差不多,或者抓老虎北极熊,剑龙,这些都可以拿低级还童还一下,生的时候别鉴定,不然你生一个顶变鉴定下普通,不鉴定能300,普通就会低一点了,如果号上有元宝的话,可以偶尔去钱庄或者大街上看看有低价的可以买回来自己生,还有就是生了宝宝怎么让它价值提升,那就要提了,提到4或者7,再卖价格就翻一番了,我说的提是抓成年提,根骨就浪费了,现在宝宝多了,钱庄偶尔看到被买的低级大群宝宝才几百yb,当然珍兽自己低,不建议打造,我的幼齿龙自己换的生的顶变85级到现在还没上7技能,连击买了3本了就是顶掉,准备到时候上个高级连击算了,逍遥自己买了个宝宝店,那天突然看到有人盘出一家店,才2500金我就想买了,朋友也劝我,我就买下来了快1年了,现在宝宝店最便宜的也是5500,抓些成年弄些宝宝进去,买的人有虽然只是后面的宝宝店,但自己喊喊总会有人来买。不管是前面的还是后面的,不会经营就是浪费,我唯一感到遗憾的是,我的宝宝大多都是生到50级没再升级了,在店里放了好多队都造成了资源浪费,以后再慢慢升吧!
一千个人中就有1000个哈姆雷特,一千个天龙玩家之中就有1000个赚钱的方法!
因为每个大区不一样,大家可以相互了解分享,说了这么多,逍遥就说到这里吧,还有很多逍遥没有说到的,大家多多指教,都是聪明的玩家,互相交流学习,快乐健康游戏,轻松的赚钱,只要你想,没有不可能,朋友们没事的时候到各大天龙论坛转转吧,有很多我们能学习到的呢!
现在天龙八部OL什么门派比较给力?
今天小编为大家带来了天龙八部ol怎么防小偷偷元宝,希望对大家有帮助。
知道你有没有过这样的困惑,在钱庄,正要准备摆摊交易;或者正要想给小号摆摊挪过去点什么,标注着1元宝的物品却被不速之客强行买走。在天龙八部中,只要在钱庄摆过摊的玩家,都应该有过如此的经历。
天龙八部3在之前的游戏中最早钱庄是无限制的,可以隐身,可以用技能,可以任何。导致无数天山小号隐身在钱庄,坐等前来交易元宝物品的玩家。后来被盗物品越来越多,越来越贵,官方做出了在钱庄禁止隐身的规定。可并没有终止钱庄的各种盗窃。
俗话说的好,上有政策下有对策,在天龙八部钱庄禁止隐身之后,另一新偷窃方法出现,各种瞬移技能,最好用的当属凌波微步,于是钱庄各种小号逍遥,备齐了蓝药蹲守钱庄,看到结对儿玩家刚摆上摊,一个凌波微步过去,瞬间秒了摊位上物品。于是乎,另一个政策出现,天龙八部钱庄终于禁止使用任何技能了。
但是这样就能防住小偷了吗?错了,现在虽然不能隐身,不能使用技能,但是一个坐骑,仅靠一个坐骑,依然可以偷窃。下面就说说在天龙八部3中怎么有效防小偷。
天龙八部3钱庄巧妙防小偷:
首先,钱庄是个正方形的地图,进入场景后都会在中间,一般小偷都是在坐骑上随时准备出发的。可以先观察周围玩家状况,如果没有在坐骑上,并且随意走动的,就比较安全。
第二点,要注意交易的位置,要选择靠近边界,我见过的小偷骑着坐骑满钱庄转悠,看见有摆摊的直接过去趁人不备迅速下手,所以不要摆在太开阔的位置,最好是个角落,这样,能过来的方向视野比较窄,容易观察。
最后就是如果风险很高,建议一个一个摆,不要一口气都上架,这样如果遇到小偷,损失也不会很大。
天龙八部OL属性攻系数
解折天龙八部6大热门职业优缺点。
天龙。
一个综合门派,目前进阶后强大的输出,百步、少泽、中冲状态后,输出犹如天山的移花接木,配合一个无解的八门金锁更是逆天,无视闪避,亮点:秒杀稳定。让逍遥丐帮哭去吧!可惜进阶始终是 “动态平衡” !你门派在强,别人可以选择抗你经脉,天龙被抗经脉,输出打折扣实在太大了。
缺点:缺乏机动性、过于依赖进阶、八门金锁属于封印(宝宝可以肉墙加血)。
副本能力得分:8分
单挑能力得分:8分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:8分
逍遥。
如今最火的门派,没有之一。非常飘逸的门派,新区40%以上的占有率,副本无比犀利,定位是陷阱法师,成长上等,强大的机动性足以覆盖他较弱的体力成长,凌波加溪山可以将对手玩弄于鼓掌之中,一个操作牛逼的逍遥可以连控达到25S以上,出了放大的话更是逆天,比明教还明教,即使人人抗西山,但几率依然还在,只要凌波溪山尚在,逍遥依旧逍遥!你可以无视近攻的暴发,但你不能无视哪怕一个小逍遥的存在,定海神针拔地而起,溪山行旅杀神夺魄,逍遥乃群战之王!
缺点:单P过于依赖放大,不放大,只能挨打!
副本能力得分:10分
单挑能力得分:7分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:10分
明教。
天龙初期最火的门派,当年满大街都拿把大刀有木有?但好景不长,这个是没办法控制的,因为公司急需业绩,所以大量更新是必然的,但还是有那么多明教兄弟坚持了下来,这部分人玩的是一种精神,是真正的爷们儿,后来终于等到了大大的加强,怒火一开 杀不死对手就是你自己的问题了。但强大的背后总有弱点,那就是机动性,有奶妈的时候当然是郐子手般的存在,但没有的时候是最悲剧的,跑路非常困难,明教就是要勇往直前,尽最大可以给对方以最致命的打击力。目前同配置下杀伤力最大的门派非明教莫属,有人说高级属性的明教不如天山的输出,这是错的。当看平砍,怒火的放大的确不如移花接木,但明教的伤害是可以放大技能的,进阶炎龙更是逆天,完美怒火总放大可以达到2.5倍以上,跨宝石杀人找快感最爽,是个不错的门派 爷们儿们的不二选择。
缺点:动态平衡的因素,秒杀不稳定!过于依赖命中、缺乏机动性。
副本能力得分:8分
单挑能力得分:8分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:6分
丐帮。
打狗棒法专打狗,不想当狗绕着走。横扫乾坤 扫尽天下污浊!想当年攻击垫底有没什么控制和逃跑技能的时候,那个被欺负的啊。但现在不用怕了,进阶狗头14.8 S冷却,打消耗战十大门派除峨眉以外 第一无压力,野外带宝宝更是强大得让人头疼,攻击低点不怕 控制技能的多样化可以弥补,团战才是丐帮兄弟们的天堂,在这里,可以尽情释放你的英雄情怀,去吧兄弟!祝你凯旋而归!尽管基本回不来,但我们还是选择了冲锋陷阵,无限横扫对团队的贡献是大大地,所以这个门派也是比较平衡和完美的。
缺点:就是技能伤害大部分是固定值,当以后集体输出都变高的时间就会很悲剧,但目前还是不错的。
副本能力得分:6分
单挑能力得分:8分
小型战斗得分:9分
大型团战得分:9分
天山。
天山是天龙八部这个游戏定位最成功也最变态的门派,一个没有真正没有克星的门派, 一个无解的门派,这个版本的王者。一个全6天山直接秒杀百万血全7少林毫无压力(有视频有真相,全6天山把全服排行榜大神名字:正业初一 直接秒杀掉,是直接秒杀),秒天秒地秒宇宙,见神杀神 见佛杀佛 见到观音姐姐:“美女 你没事吧。。”进可攻 退可守 一个人挑一队有木有?被跨宝石秒杀的不得不上冰抗有木有?如果非要找出一个缺点的话,“外防有点低”或者“群战是炮灰”。。。天山适合所有人群玩,经济条件比较充裕的人群会玩得更high
副本能力得分:9分
单挑能力得分:10分
小型战斗得分:9分
大型团战得分:6分
武当。
初期跟明教一样火热,拿上新神器有种仙风道骨的感觉,副本作用也比较大,可惜强大的内功攻击在现在已无用武之地,如果你是一个追求秒杀快感的玩家的话建议还是选其他门派吧。武当定位是团控法师,控制技能异常牛逼,大型战斗无限七星最让人头疼,如果你不抗七星,绝对倒得最快。犀利的控制两轮可以达到40S以上(前提是不抗),平推都能推死人 所以1.1的属性攻击成长是必然的,武当最大的优点就是抢先手容易,因为揽雀尾的最快瞬发,除了天山其他门派在武当面前都没有绝对的先手。但武当最弱的不是攻击,而是生存力低 血成长垫底,这也是本人也觉得不平衡的地方,策划给武当的定位是在大型的团体战斗,那么要想尽可能多的牵制敌人的前提就是要能生存下去,如果一碰就死 再强大的控制发挥不了多大作用,所以建议策划能考虑加强武当的机动性,血少可以用机动性弥补,这也不失“太极”的灵活。这是一个可玩性很高的门派,适合心境平和的人玩。
副本能力得分:7分
单挑能力得分:6分
小型战斗得分:8分
大型团战得分:8分
拒接(ctrt+c、ctrt+v)纯手打,5年经验!
PS:新天龙八部即将公测(独立)!官方账号交易平台也即将开放!
以下查找了3篇文章,看完后应该就明白了,不明白可以提问,没时间整理不好意思了!!!(仅供参考)所有门派的攻击伤害是这样算的 关于攻击的计算方式
平砍攻击数值=基础攻击效果+属性攻击效果
基础外攻击效果=基础攻击系数*(基础外攻击数值/20—基础防御/50)
基础内攻击效果=基础攻击系数*(基础内攻击数值/15—基础防御/50)
基础攻击系数:是波动数值,基础攻击数值越高,波动的幅度越大,平砍的数据往最大值的出现几率比最小值方向出现的几率要高
属性攻击效果=属性攻击数值-抗性效果数值
属性攻击数值=属性攻击点数*属性攻击成长系数
抗性效果数值=有效抗性点数(自身抗性—对方减抗的正值)%*对方属性攻击点数
属性成长系数=(纯属性攻击系数=1.5,双属性攻击成长系数=1.2);
在前提为把对方减抗到0的情况下:
外攻职业伤害=(外攻击/20-外防御/50)+双属性攻击*1.2
属性攻击计算方法
1)、主属性:
火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零
注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。
(2)、非主属性
冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零
注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。
(3)、天龙寺属性伤害
属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)
注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性
2、内功/外功伤害算法
内功伤害=内功攻击力/15-内防/50
抗与减抗,这个是自从天龙迈入属性时代以来争议最大的话题。不知道各位看官是不是真的了解了这个属性的计算方法,下面咱来粗略的讲解一下,如果有不对的地方,欢迎和谐讨论。
众所周知,伤害=内外功伤害+属性伤害+直接伤害
其中,内外功伤害是指人物的内功攻击和外功攻击部分所造成的伤害,这个是有他的计算公式的,不过这里就不做讨论了。而直接伤害很简单,数值就是伤害,对怪是5倍。那么属性伤害呢?
属性伤害=属性攻击数值*属性系数*(1-最终抗性计算结果)
属性攻击数值很明显,就是你上的那些纯净晶石、武魂、神器以及雕纹附体等各个装备所提供的数值,是我们最常见的评价一个人物强弱的标准之一,例如大妈的6500火攻。以龙园的测试结果来看,目前在官服能够达到的属性攻击上限基本上在6600左右。
属性系数,同样很简单,论坛各种争议门派强弱中,属性系数也占了很大比例。单属性的伤害高,原因就在于他的门派的主属性的属性系数高。
当属性攻击超过6000,而又像大妈那样是单属性攻击的门派是不是无敌了呢?答案是不,而且不需要7级石头,6级石头就可以完全废掉那些攻击。如何做呢?请继续往下看。
在不计算减抗下限的情况下,最终抗性结果会在0%-100%之间浮动,而这个最终抗性结果就取决于我们所熟知的抗性和减抗。同时也就是说,当最终抗性计算结果为0的时候,不管你的属性攻击数值达到多少,你都无法对对方造成任何伤害,也就是我们常说的被抗死了。
那么这个最终抗性如何计算呢?我们来分情况看一下:
第一种:对方的抗性高于我的减抗数值
计算的方法为对方的抗性减去我的减抗。结果取为0-100之间。举个例子:对方的毒抗为200,我的减抗是180,那么计算结果为,对方毒抗性为20,放到公式中结果这一项取值就是20%。也就是说6000毒攻击的峨眉(非主属性系数为1)对这个人造成的属性攻击伤害为6000*1*(1-20%)=4800。如果对方这个时候再打上了一颗7级纯净碧玺(+90毒抗)的话,对方的抗性会达到290,计算结果为110,而抗性不会超过100,所以取值为100。套入计算公式的话就是6000*1*(1-100%)=0,而这个时候,我们就说他被抗死了。
注意,在对方的抗性不低于我方的减抗的情况下,减抗下限这个数值是完全没有用的哦~
第二种情况:对方的抗性低于我的减抗数值
这个时候应该说,你会很HIGH,很爽,很高兴。为什么这么说呢。这个时候你的属性攻击能够得到完全的发挥,甚至超值的发挥。让我们来看一下计算方法。
这个时候的计算方法为:自己的减抗数值-对方的抗性后剩余的数值。而如果你拥有降低抗性下限技能的话,伤害值还会增加。而这个数值浮动区域最终会变为100%-100%+属性下限数值。很迷茫吧,我们来举个例子~
加入我的属性攻击为6000(依然以1系数举例),减抗为205,减抗下限为10。这时候浮动区域为0-110%。如果对方抗性为200,那么计算伤害应为:6000*1*(1-0%+(-5%))=6300。而如果这个时候我加上了一个绿冥石3级,我的减抗数值会达到225,这时候我的减抗下限限制了我的减抗的效果,而最终的伤害也就会变为:6000*1*(1-0%+(-10%))=6600
情况一、我是一名纯生活玩家,不打架,只打怪。
众所周知的,怪是有60的所有属性抗性的,如果你想要完全发挥属性攻击效果,那么请打上60+减抗下限数值的减抗。
而抗性方面,因为不PK的原因,放弃打抗或是为了飘渺而上毒抗,为了燕子坞而上冰抗都是可取的。
情况二、我专杀小号和低级宝石的号。
首先说,我很不喜欢这样的想法,但是我不喜欢不代表别人不喜欢,所以也写出来。低级宝石的玩家,他的减抗并不会很高,而到处杀人的时候,对方的属性攻击也不会相同。这个时候我建议上全抗,能够将所有人的属性攻击抗死,当然这是建立在你的宝石等级够高的基础上。如果不够的话,还是尽量多的抗死别人的属性攻击就好了。
而减抗方面,为了强化主属性攻击,主属性减抗一定不能少,而且要相当的多。如果你还有地方上别的减抗的话,那就选择别人抗少的或是自己的副属性上吧。
情况三、我要针对某人。
每个服务器中都会有这样的恩怨,针对某人而上抗性和减抗的比赛是非常常见的。如果你要针对某个人,那么请针对对方的减抗,上对方减抗+100的抗性。
如果你要针对某个人,那么请针对对方对于你的主属性的抗性,上对方抗性+自己减抗下限的减抗。
不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂:
A 内攻伤害=内功/15-内防/50
B 外攻伤害=外攻/20-外防/50
C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
这些公式并非官方公布,是大量玩家无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:
1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当1800(2400*0.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
2.从公式ABC看出,攻和防这一对属*,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。
3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是1500,1000点次属攻下血是1200,1000点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是1000*1.5*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成1000*1.5*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属*,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身±10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为1350-2970,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗*20点。
4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,“我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。
6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称“*属性攻击增加****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增加内/外攻*****点”的,算法类似。“造成直接伤害****点”的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5。
都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。
二、运用伤害算法指导装备配置
有人认为,这些算法是纯理论的,实战中未必管用。可任何一种结果都是在一种理论算法下得出的,本人不管是游戏所还是从事的技术工作,多年来找不到一件怪事是与理论相悖的。普遍的现象是,石头等级的高低好像跟智商的高低成反比,经济实力越强(也可能只是游戏上的表现,与现实不完全相关)的人,越不需考虑装备配置的优化,恰恰是半RMB玩家最喜欢琢磨。玩游戏也要玩个明白,知道了理论就看你如何运用于实践了。
1.关于非天龙派取多属攻
论坛上有人提出过,天龙以外的职业,也可以选择四种属攻的戒指和护符以提升攻击力,并且把主属攻以外的属攻也打上减抗。这话是值得商榷的。就算你主属攻以个的三种属攻都达到400以上,但为了400点属攻去打减抗,打一个不够还打两个,占孔不说,投入产出比也太差了吧。为了PK选用多属攻,目前仍然是天龙寺的专利,其它门派选用多属攻,只能是极少打架的人,或者就算打架也是面对3级石头以内没什么抗的。
2.关于放弃主属攻
主要指毒攻逍遥,其它双属攻门派目前没人这么干。老区的峨嵋、逍遥、明教太多了,人们也就把冰抗、火抗打得尽量高,对非RMB和半RMB玩家来说,就出现了可怜的天山和无奈的逍遥了,他们的属攻打不动人。天山没招,逍遥却可以另辟蹊径走毒攻路线。属攻系数从1.5降为1.2,属攻威力只有8成了,可是,不需要打多少减抗了,省下的钱多上两个毒攻石头来补偿攻击,而且PK中不断切换目标都有稳定发挥,事实证明他们是成功的。但别的职业学不来,其它职业的第二属攻同样面对普遍的高抗。
3.关于高内攻路线
内攻威力虽然不如属攻,但它避开了抗性和减抗的无休止的竞争,并且如前述原因内防对内攻的抵挡太有限,使得内攻伤害输出很稳定,打1W内防和打2W内防,伤害不过是相差了200点。内攻的威力弱,就需要你石头等级尽量高,起码也得5级吧。当你把内攻石头打到16个,你还能怎样提升内攻呢,只有靠强化了。强9加洗超完美,一件装备光这事就花你上千RMB!所以,高内攻路线必须是纯RMB玩家玩的。
4.减抗的打法
减抗石头的造价太高了,一个4级合下来都要超过7000YB。打多少减抗算合适呢,只能是靠实战感觉了,个人认为你起码应该把经常面对的目标减到30抗以内,要不你的属攻打的折扣太多了。建议大家都做减抗药吃吧,门派生活技能产出,很容易练出来的,6级减25点,在减抗与抗性接近的情况下,吃个减抗药效果十分明显。最需要研究的是天龙派的减抗。中冲剑给爱PK的天龙带来了巨大好处,从内测的神器升级看,天龙的武器还将再加两门减抗。理论上说,天龙这个平衡攻击门派,四项属攻也要是平衡的,否则,中冲丢出去后你既可能像出了放大的逍遥,也可能伤害没什么变化,甚至可能降低。四项高属攻的戒指护符项链要配齐不是件容易的事,有时只能是三属攻也将就。这样最终结果就四属攻各有高低,本可用属攻石头来补平,可这里有个取舍了。火攻冰攻这些普遍抗高的属攻,你就是补平了你能怎么样,同样打减抗么它们效果不如玄攻毒攻,放弃火攻冰攻么又对不起中冲剑。我的建议:(1)冰与火你放弃一门不打石头,只用手工那些属攻点,中冲减了它的70抗(90心法)么,对抗不太高的人还是管用的。(2)突出毒攻,并可视情少打减抗。(3)对**玄中较突出的属攻,继续用石头适当突出,并视情多打减抗。这样做的目的,保证两门属攻输出,兼顾四门属攻。具体做法还需自己认真考虑,尚未没做出决策的最好等升级神器后再定。
5.抗性的选择
全4以上的人,减抗通常不少于70点,这就说明抗*70以内就跟没抗一样。暗器和项链的孔我们是舍不得用来打抗性的(通常是体力+猫(虎)眼+属攻*2),防具三四孔全算起来就12个孔可打抗性石头,这你就得算个账了。四抗全打的方案最不可取,打得少的抗也就打BOSS时有点用,PK时没用了。实用的方案是突出两至三种抗,放弃一至两种抗。以4级为例,冰和火各打4个,抗到140,面对两个减抗石头的峨嵋、逍遥、明教,你比较安全了。还剩下4个孔,你选择玄抗还是毒抗,要看你有些什么对手了。野外打架现在怕的是宣了人被人家反,掉面子和经验。少林和武当用玄,少林么野外你不会傻对首先对这种职业下手,武当呢有个特点是封就不能打、打就不能封,所以玄抗并不是有的人想的那么重要。毒抗呢,有的人说小飘用得上,可上了95的人你带两件碧玉套进去磨(乌老大不出狂暴),没上95么吃个50毒抗药就是了。不好选择时,你可以把这4个孔继续用来打冰抗和火抗,也可以打闪避、身法,上灵气也勉强可以,当然上力量就太不划算了。
6.影响人物PK性能的其它重要因素
公式里只是体现了攻与防、属攻与抗性的基本关系,而影响PK性能还有两对非常重要的属*:命中与闪避,会心与会防。这两对属性是很不好研究的,随机性大,数据不好统计。很多人说过3/1的关系,其实都是感觉而已。我也说感觉,感觉上,命中和闪避在PK中太重要了。命中不够时,不仅是伤害平均输出差,一个控制技能打空,可能就输掉了整个战斗。现在的逍遥生存力那么强,除了全手工血厚,除了凌波微步,还有个重要原因就是现在的逍遥闪避高。如果说打血厚的和尚的感觉是拿小木棍敲老水牛,那打闪避高的逍遥的感觉就是空手抓泥鳅。会心是个什么东东?它能影响出暴击的概率。恼火的是,会心石头加的点真不高,而暴击要被高忠心的忠诚BB挡一半的,野外PK会心的效果是要打一半折扣的。现在流行全手工,只要注意加会防,人物会防可以加到非常高(我从自己的身法武当算来加到90也不是问题),这恐怕除了阳关三叠就不大可能出暴击了吧。所以,爱暴击的人们,哪怕是天山,从手工上找吧,不要花大把钱去上变石了。
7.装备配置的境界问题
一曰不管不顾。是个物件就往身上穿,是个石头就往身上打。看看有些人物身上的石头吧,乱七八糟,不伦不类,哪怕你级别100+了,其实你跟拿扇子的小峨嵋、提长剑的小明教相比,是同等水平。二曰不明不白。这个层次上的人,知道自己不懂的多,到处求名师指点,可恨爱做老师的二流角色又太多,要是你自己不认真思考思考,很容易就上当了。老号们看看你仓库里放着的那些用过的石头,心中永远的痛,以后凡事都还是过过自己的脑子。三曰不迷不惑。不轻信,不迷信,事事都需要琢磨,确定了好方案就坚决动手。人人上定力时我上体力,人人加灵气时我加身法,人人穿星宿套时我穿天龙套,人人刷玄昊玉做96套时我刷材料做手工。不要在乎别人说什么,只在乎是否明白自己在做什么。
影响PK结果的因素实在太多了,操作,网速,电脑,人气,石头配置是否合理,你和目标的相克关系,等等等等。装备配置没有最佳,最佳都是相对某特定目标特定场合而言的。装备配置只有最合适,于你的玩法,于你的游戏经济水平,于你的游戏敌我环境,于你的电脑和网络状况,于你的操作水准,你能得到一个最合适的方案。这个方案不用管别人怎样品评,只要它于你是最合适的,就是最好的
好了,关于“天龙八部ol”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天龙八部ol”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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