csol单机版手游_CSOL单机版手游下载

       谢谢大家对csol单机版手游问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.csol单机版神器时代9.0控制台代码大全

2.反恐精英ol有手游吗

3.csol单机版哪个最好

4.csol单机版哪个最好玩

csol单机版手游_CSOL单机版手游下载

csol单机版神器时代9.0控制台代码大全

       在游戏中玩家可以打开控制台输入代码来达成一些自己想要的目的,那么深空高玩就带来csol单机版神器时代9.0控制台代码大全,希望能帮助到大家。

       详细代码分享

       nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限 - 1:无限弹夹弹药 - 2:无限后备弹药。游戏默认为有限)

       nst_zb3_level_recoil 0 //清空士气等级?(0:关闭 - 1:清空士气。游戏默认为关闭。)

       nst_zb3_level_damage 0 //当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭 - 1:开启。游戏默认为开启。)所有模式

       nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器 (即全图购买)

       nst_wpn_free 1:购买NST武器枪免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。nst武器专指用]键购买的武器)

       nst_show_damage_fire 1;显示每打一枪攻击伤害

       nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换。

       基本参数精简介绍:

       [name]武器自定义名称

       [model]模型名称

       [wchange]武器类型

       [damage]伤害

       [speed]射速

       [zoom]武器开启瞄准镜参数

       [clip]弹药匣装弹量

       [ammo]后背弹药量

       [recoil]武器后坐力

       [gravity]装备该武器时移动速度

       [knockback]武器击退距离

       [cost]价格 0-16000

       [sound]武器开枪音效

       [team]武器所属阵营

       [team]武器所属阵营

       [buy]允许以购买方式获得武器

       [auto]*专属

       [reload]填装速度

       [deploy]拔枪时间

       [fastrun]持枪移动速度

       [sight_time]变焦(zoom)时间

       [sight_model]开镜的模型

       [dmgzb]生化三模式中攻击威力

       [dmgzs]挑战模式中的攻击威力

       [dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力

       [s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)

       [fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR

       [sp_speed]两次连射间隔速度

       [sp_times]每次连射时间

       [m_timeready]武器开枪预热时间

       [s_auto]右键打完所有子弹

       基本参数:

       [name]武器自定义名称

       [model]模型名称

       [damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。

       [damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。

       [speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍

       [speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢

       [zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙

       [clip]弹药匣装弹量

       [ammo]后背弹药量

       [recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍

       [gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★

       [knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★

       [cost]价格 -16000——16000

       [sound]武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开枪音效

       [team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许

       [auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式

       [reload]填装速度

       [deploy]拔枪时间,以秒为单位

       [fastrun]持枪移动速度

       [sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜

       [sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写

       [fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启

       [sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位

       [sp_times]每次连射时间,以秒为单位

       [m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上

       [s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启

       刀专用参数:

       [damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些

       [speed2]右键攻击速度(枪是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢

       [distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常

       [distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置

       [damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人

       [k_time]武器右键近身攻击延迟

       [k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离

       [k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍

       [k_deploy]武器右键近身攻击速度

       [k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上

       手雷专用参数:

       [size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围

       [explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR

       武器模式切换参数:

       [d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟

       [d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上

       [d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上

       [d_speed]模式2武器射速,射速同上

       [d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上

       [d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上

       [d_deploy]模式2的拔枪时间,以秒为单位

       [d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写

       [d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位

       榴弹参数:

       [l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量

       [l_costammo]榴弹价格

       [l_reload]榴弹填装速度

       [l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上

       [l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上

       [l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上

       [l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上

       [l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上

       [l_knockback]榴弹击退距离,设置同上

       [l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★

       [l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000

       [l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式

       [s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上

       [lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量

       [lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格

       [lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000

       [lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★

       [lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★

       [lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上

       [lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟

       修改完后以UTF-8(无BOM)格式保存。

反恐精英ol有手游吗

       有,我有时候也玩单机的,除了游戏结构是cs1.6的之外的都是CSOL的。人物、僵尸、武器、游戏模式、游戏道具、游戏模块。---《csol单机版之家》……(到百度上打上:csol单机版之家。马上有csol单机的出来,但要下载才能玩,不过现在流行用补订,所以要玩就要下载老的,在下补订。好像最老的是2.2的吧,不过目前最新的好像是3.1。--(csol单机版的最新的游戏模式是“挑战模式”)

csol单机版哪个最好

       有。根据查询反恐精英官网显示,反恐精英ol的开发商在移动端推出手游版并定名为《战斗小队:周三计划》,已经于2017年在新加坡地区的苹果商店当中测试上架了,所以反恐精英ol有手游。反恐精英ol是由PC端移植的,但是玩家在这里同样能够体验到PC端的画质,而且操作难度比PC端的低,游戏中还有着非常多的角色和武器供玩家使用。

csol单机版哪个最好玩

       CSBTE最好。

       1、画质方面。在单机版的csol中CSBTE的画质是最好的,画面流畅,非常清楚,而其他的版本的画质不清楚,因此CSBTE最好。

       2、bug方面。CSBTE是经过优化的csol单机版,当中修复了很多bug,而其他版本的bug还没有修复,因此CSBTE最好。

       CSOL单机版各个版本无非是基于两个版本修改制作的,CSO NST 和最早的僵尸感染插件。CSO NST的特点是有多个模式,武器种类多,有游戏启动器和仓库修改器。模式一般为竞技,团队竞技,个人竞技,生化3,生化盟战,大灾变,机甲风暴,挑战模式(和CSOL最类似高仿度极高) 而基于僵尸感染插件的版本只能玩感染模式 军团模式等,玩法比较单一,武器类型较少。还有值得一提的是基于CSO NST的版本可以自定义武器背包,是按B键或键购买武器的。和CSOL一样按5,6,7,G实用技能,而基于僵尸感染插件的则是按M键购买武器或技能,但技能比较多,各色各样都有。看LZ喜好了,基于COSNST的版本个人觉得csoldbj修改的版本不错,你可以搜搜CSONST3266 V9.0 by Csoldjb 下载玩玩试试,而基于僵尸感染插件的版本你可以试试CS BreakThroughEdition Beta 2.5。个人推荐的话,基于COSNST的任何版本都是很不错的。

       好了,今天关于“csol单机版手游”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“csol单机版手游”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。