海商王4贸易路线_海商王4贸易路线推荐
大家好,今天我想和大家谈谈我对“海商王4贸易路线”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.海商王2如何自动贸易
2.有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?
3.海商王3-自动贸易如何设置赚钱
4.海商王1怎么让船开快点
5.《海商王3》轻松打造你的贸易帝国
海商王2如何自动贸易
进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对国家,如果敌对国家进不去)。另外自动贸易路线要想赚钱,必须身上留有钱,港口卖货有利润,否则船长不会交易。具体如下:
1.原料运输
有自治港的时候运输很简单的
建一只运输船队(容量视原料数量调整)
然后路线是 自治港-原料基地-原料基地....原料基地-原料基地-加工基地-加工基地....加过基地-回到起点的自治港,这样形成一个环.顺序一定要是先去原料基地再去加工基地.
下面就是关键了,设置手动贸易项目:
起点自治港----卸载所有东西到仓库,不载入任何东西.
原料基地------载入原料最大,其他的东西不贸易
加工基地------卸载所需原料最大,载入所需原料最大(例如酒厂需要糖,就卸载糖最大,载入糖最大),载入成品最大;这样不是等于没有卸载吗?不是的,关键是下面,这里设置仓库出售加工基地的所需原料,例如这里有个酒厂需要糖,你就设置仓库出售糖,但是价格设置为最高,这样肯定不会卖出的了,然后最小库存设置为你的 加工基地所需原料量 * 2 ,防止船队自动维修或者其他意外的时候不会没有原料停产,然后把右下角的保护贸易路线上的最小库存量勾上,这样它就会自动一直保证尽量达到这个最小库存量,例如最小库存设置800,如果原料不足,不够800,它卸载了就不会载入了,如果原料产量过剩,超过800,它就会把多余的带走,这样基地始终保证有800的库存原料给加工厂使用.
例子:
自治港 佩提特洞------ 工厂:朗姆酒厂,制衣厂(一般自治港好少拿来作原料生产的了,除非有好多自治港)
特克里群岛----------- 产原料:糖,麻
托加图--------------- 产原料:玉米,棉花
皇家港--------------- 工厂:养殖场,制绳厂(假设2种厂每个原料运输船跑一次来回的时间都是消耗200原料)
佩提特洞:卸载所有货物道仓库,载入0
特克里群岛:载入糖/麻最大
托加图:载入玉米/棉花最大
皇家港:卸载玉米/麻最大,载入肉/绳最大(设置仓库出售玉米/麻 价格为最大,保证卖不出去,设置最小库存为200*2=400,这样设置就会保证这个港口的仓库一直保证每个轮回都留下400的原料,多余的就会运回自治港)
2.贸易路线:这里只说手动贸易路线设定
起点:作为物质大本营的自治港
例子:佩提特洞---城市1......城市15----佩提特洞
佩提特洞:卸载所有物质-最大;从仓库载入所有物质各XX个(为什么要卸载所有物质:把没有卖出去的物质回炉,防止卖不出去的越载越多,说白点就是每次出发前都初始化运输船队的物质量为0)
城市1:卖出所有物质各XX个到城市的市场(是卖到城市中,不是放到仓库),价格可以定位在标准价的10%以上,卖出量要作出调整,通常是10-40之间,看你在自治港载入了多少来定,每个城市不要卖太多.
城市2-15:其实和1一样的设置
3.完成以上的原料运输和贸易设置之后,就可以从自治港的仓库看到你的各种物质是不够还是有多的了;自治港的仓库要出售各种物质保证自治港的供应,但是这里有个比较重要的问题就是,仓库自动出售的价格要比标准价跳高10%左右,保证一定的价格压力,这样卖出了一些之后要回到再次可以卖出的价格需要一定的时间,不然多多产品都会被仓库一下卖到自治港的市场去了的了.我们要留一些来给自动贸易船队运出去作远洋贸易,利益最大化.跳高10%左右的价格既不影响自治港仓库的卖出,也可以保证有一定的库存给贸易船队远洋贸易.自治港的作用就在此了.
这样以后只要你盯着自治港的库存来调整各种物质的生产和贸易路线的载入量,就可以控制整个 生产-销售 达到平衡了.
有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?
1 可以 舰队数目上限是100吧
2 不知道 玩游戏从不修改 不过海2 蒸汽船 只是摆设 你可以问问贴吧里 根本没人用蒸汽船。
3 水手和大炮是平均分配的。但是如果你选定了护卫舰,那么会优先分配给护卫舰。而不会给其他船。解散水手跟招募一样,招募是往右买进,你往左就是卖出解雇了。不过解雇水手会降低士气,你需要在教堂那提高士气才能出海,或者干脆利用士气低的这段时间修船。
4 船长等级就是3个属性,多打海战就提升战斗,贸易就提升贸易,航海嘛就是靠航行还提高的。不过如果前期缺乏4点经验的船长自动贸易,可以丢给他几条船,就在港口外面扔着。士气低了才回来休息1 2天。这样加航海经验。
5 自己的等级就是下方操作栏上面那个横线。船长信息可以在右上方,那船舵图标那里看。
各地的友好只能去点击各个港口。不需要进去,只要在大地图点击名字就能看到。100%才可以买建筑证。另外国家友好度就是国家信息那里,4个旗子友善,3个中立,2个不欢迎,1个敌对。
6 没有什么利润大的贸易航线。海2的贸易核心是你的自治港,没有自治港销售根本走不了量。所以贸易路线是根据你拥有的自治港位置来设定的。前期没有自治港的情况下,都是依靠各个国家总督府,从总督府购入或者自行生产的衣服那栏加工品,然后到周边城镇销售,同时在周边城镇载入总督府需求的原料回到总督府销售。海2的贸易模式就是1个总督府带动周边3-4个普通城镇。后期总督府的地位被自治港取代。正常比较好区域是 荷兰所属特克-大巴哈马,各个城镇间航行大概在1天左右,周期短,效率高。另外就是英国瓜地洛普一带,以及墨西哥湾那。西班牙在南美那部分是最差劲的,航线长,基本都是单程。
具体的贸易设置 你可以去海商王2 贴吧 看。那里有很多关于自动贸易的帖子
海商王3-自动贸易如何设置赚钱
我也一直在找类似的 游戏 ,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。
但是从寻宝与 探索 未知的角度上我确实遇到了几款 游戏 有大航海时代4的影子。
1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜 游戏 ,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。已开始进入 游戏 ,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进 游戏 后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系 游戏 自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。
游戏 过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大**背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。
游戏 中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。
在这个 游戏 里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。
游戏 很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。
目前 游戏 原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个 游戏 有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以 探索 海面以下的建筑,基本上 游戏 内容就扩充了一般。入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。
2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469
个人非常喜欢的作品,在画面与 探索 机制上可以说是大航海时代4的升级版。
在这个 游戏 里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。
如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去 探索 ,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。
当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。
收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。
陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。
该 游戏 目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
3.《探险道》
另外,我听说过一个 游戏 叫 《探险道》。 被称为陆地版本的大航海时代4。
但是 游戏 年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的 游戏 。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。
所以,暂时对这款 游戏 还不是很了解,先插个眼。但从现有的 历史 截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
其他
当然,跟上潮流的最新航海类 游戏 应该就是育碧的 《碧海黑帆》 。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪 游戏 里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。
上两款航海类 游戏 《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
这里是喜爱 游戏 的小白
《大航海时代4》(Uncharted Waters IV)是一款于1999年发行的冒险类单机 游戏 ,是《大航海时代》系列第4部作品。 游戏 以西方15世纪到19世纪的“大航海时代”为背景,在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。《大航海时代4》时至今日都是玩家心目中最优秀的航海类 游戏 之一,那么20年后的今天,又有哪些类似的单机 游戏 供玩家选择呢?
《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作发行的一款航海背景的策略战争 游戏 。本作是一款全新的大航海题材 游戏 ,玩家要在加勒比地区扮演一名殖民舰队的船长,在这片广阔的海域之中纵横驰骋,经营舰队,倒买倒卖,建设城市,挤压竞争对手,变身海盗,打击其他势力的商船等等。在这里你可以实现自己的远大理想,从一个身无分文的船长成长成为一代枭雄。
《小小航海士》是一款结合了海战、沙盒、角色扮演、模拟和经营等超多 游戏 元素的手游。 游戏 的玩法和《大航海时代4》非常类似,玩家也是要从一艘小船开始,不断的跑商,招募船员,升级船只,提升等级。还需要在大海上与各方势力进行周旋,甚至要与海上的巨兽进行搏斗。 游戏 元素众多,玩法丰富,非常巧妙的还原了《大航海时代4》的 游戏 精髓。
以上就是小白这次带来的几款类似《大航海时代4》的单机 游戏 推荐啦
你好,这里有两款 游戏 我觉得值得推荐。
1、席德梅尔的海盗
“席德梅尔”的招牌本身就是对 游戏 品质的一种保障,这款 游戏 是2005年对“老海盗”的重制版本。在当时GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了两个9.2分和一个4星半的超高评价。
游戏 的玩法非常丰富,虽然相比《大航海时代》来说,《席德梅尔的海盗》能去的海域有限,但是这并不影响它的耐玩程度。
你在这款 游戏 里除了可以打劫商队,搜刮财富之外,还可以追求自己的爱人,如果追求成功的话会获得额外的宝物,并且还需要注意自己和欧洲各个海上强国之间的声望关系,根据声望不同会有不同的剧情可以体验。
《席德梅尔的海盗》战斗系统和《大航海时代》类似,分为炮战和接舷战,接舷战中你还要担任己方大将去和对面船长进行单挑,单挑的战斗动画做得非常到位动作在现在看来也十分流畅。
除了海战之外,这款 游戏 对登陆战也做了细腻的刻画,在进行登陆战的时候你还可以去附近的海岛巢穴或原住民部落,说服海盗船长或者土著酋长出兵帮助你攻打相应的城镇。地形和部队朝向也是登陆战中你需要考虑的因素。
追求爱人的部分也提供了一个舞会跳舞的小 游戏 ,增加了 游戏 整体的可玩度。
2、太阳帝国的原罪
这也是一款“航海” 游戏 ,但你所要面对的是更加浩瀚的“星海”。 游戏 的背景是遥远的未来,你需要率领大量的飞船去 探索 和征服遥远的星球和星系。
你能够采用的手段也非常多样化,可以野蛮地诉诸武力,也可以用外交方式达到目的,同样还需要兼顾经济贸易和 科技 研究。
从科研,到星球表面的建设,再到卫星轨道上的工程,以及船队的运营,你全部都要考虑进去。
还有要说的是,这款 游戏 的画面很不错,每一款飞船的3D模型都毫不含糊,太空大战的时候更是堪称华丽,并且恰到好处的UI缩放能让你完全不用担心飞船太多无法掌控战斗全局。
最后,《太阳帝国的原罪》背景音乐也相当好听。
你可以试试文明6这个 游戏 也不错!!!
《大航海时代4》一直都是玩家心目中最优秀的航海类 游戏 之一,当这款 游戏 完结的时候,就想寻找类似的单机 游戏 。接下来,小虫纸就为大家推荐几款相似的单机 游戏 ,让大家玩完《大航海时代4》还可以再继续玩其他相同类型的 游戏 !
威尼斯崛起《威尼斯崛起》的玩家将扮演一个年轻的商人,以文艺复兴为背景,希望同过努力来建立一个商业帝国。开始玩家要管理一个商船队,渐渐扩大规模,壮大成为海上的霸主。这款 游戏 还涉及到文艺复兴时代的各种其他方面。
商海王《海商王4》是由Gaming Minds制作Kalypso Media Digital发行的一款航海背景策略战争 游戏 。 游戏 设定在17世纪的欧洲,各国列强疯狂争夺海上霸权。在加勒比海上,西班牙、英国、法国、荷兰的战舰你方唱罢我方登场,拼命争夺最强大殖民国家的地位。玩家将扮演一位流落孤岛的船员,用自己的智慧在孤岛上闯出一番天地。
探险道《探险道》是一套以19世纪为舞台背景、并且以冒险为题材的模拟式探险 游戏 。玩家将以自己所编成的探险队伍进入充满神秘色彩的非洲大陆,并寻找沉睡于大地中的古代文明及各种惊人的宝物。
好啦,以上就是我推荐的 游戏 啦,喜欢的小伙伴赶紧玩起来吧~
《商海王》系列、《大航海家》系列、《威尼斯崛起》,都是欧美 游戏 。日产的 游戏 只有《Neo ATLAS》系列题材相近,不过系列从来没汉化过
全面战争系列你觉得怎么样
航海贸易类 游戏 有很多,比较经典和耐玩的除了大航海时代系列之外,还有下面这几款:
海商王4(海商王系列)《海商王4(Port Royale 4)》 是由Gaming Minds制作发行的一款航海背景的策略战争 游戏 。 游戏 背景设定在17世纪的欧洲,各国列强疯狂争夺海上霸权,在加勒比海上,西班牙、英国、法国、荷兰的战舰你方唱罢我方登场,拼命争夺最强大殖民国家的地位。
游戏 完整的向我们描绘了那一时期的世界格局, 游戏 世界也完美还原了现实中的地图,玩家可以与超过60个城市建立贸易关系,并可以自己建造生产基地,出产各种物资以进行贸易活动。 游戏 中的每个细节都体现了当时的时代特色,是一款非常经典的模拟经营&策略战争 游戏 。
大航海家4(大航海家系列)《大航海家4:一个王朝的崛起(Patrician IV)》新DLC将新增八个贸易城市,玩家除了可使用海上贸易外,还可使用陆地大篷车,进行商品交易,最大的特点是支持四玩家通过局域网和internet进行联机合作,玩家可随时加入或离开多人 游戏 。
《大航海家4》中玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。
威尼斯崛起《威尼斯崛起》是一款以文艺复兴为背景的策略战棋类 游戏 ,玩家扮演一个年轻的商人,希望同过努力来建立一个商业帝国。
《飞跃海洋》将会为玩家提供扩大 游戏 地图,并且加入13个可参与贸易的城市。除此之外 游戏 还加入了新的威尼斯总督任务以及其他分支任务,同时你的家族将对作为 游戏 角色的你施加更多的影响!作为新资料片当然少不了船舰的增加了,玩家可以在《飞跃海洋》驾驶哥伦布发现美洲的著名商船“the NAO”,听起来很棒不是吗?
新世界地图1469在15世纪,大航海时代的欧洲。这是世界的姿态还不明确,人们坚信它是平的的时代。追寻世界的尽头有着什么的答案,收集有关世界的资讯,并做出只属于自己的世界地图,但是进行冒险的是优秀的提督们。玩家会成为里斯本(葡萄牙)的贸易商人,雇用船队,挑战制作世界地图的事业。
要不要来试着揭开真实的世界的面纱呢?
游戏 开始时,世界除了一部分的欧洲外,仍充满谜团。
游戏 以大航海时代为背景,玩家需进行探险、贸易、解谜,并挑战制作未曾见过的世界地图的事业
东印度公司《东印度公司》 游戏 背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。 游戏 地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的 探索 、交易。
在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前 游戏 共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。 游戏 中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并 探索 40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。
玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在 游戏 中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。
然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。
游戏 同时支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家利用打败对手,将可以提升个人在网路上的排名
指挥官:征服美洲《指挥官:征服美洲》征服新大陆,驾驶风帆战船,从欧洲直取美洲,时间线上有点接近帝国时代3,并且是一款策略 游戏 ,喜欢类似 游戏 的玩家一定会对本作爱不释手吧,那还在犹豫什么?赶紧下载体验吧!
《指挥官:征服美洲》结合了交易和策略 游戏 的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。玩家可以在RTS操作风格下控制船只,或者直接控制舰队与敌国和嗜血的海盗交战,这些都将会在高度细节化的战术层面上进行。
其他航海贸易类的 游戏 还有很多,模拟之王有专门的 游戏 分类,感兴趣的话可以去看看
模拟之王:航海贸易专题:/games/traffic
可以尝试下骑马与砍杀,非常自由的一款RPG 游戏 ,如果十分钟爱大航海的模式,那就可以尝试海航世纪以及文明系列,这些都非常不错
还真没有遇到过差不多的
海商王1怎么让船开快点
发现很多朋友自动贸易说赚不到钱
其实是设置的不对
首先要组建一只船队。当然你也可以一条船。只是一条船运输力有限所以最好多组建几条船为一个船队。
怎么组建船队我想大家都知道吧。
1.点自己的一条船 好的它会自己起个名字
2.好的还是点灯塔组建船队。
3.船队组建好了。开始贸易了。找到点NEW TRADING ROUTE
4.自动切换到世界地图.设置你想要的贸易路线。似乎一只船队最多18条路线。感觉设置的不好点重新设置就好了(这里不上图了)
5.这里就是重点了贸易设置想赚钱就得把他设置好。
6.点这里开始设置右边是设置路线的城镇。左边是设置买卖物品的价格和数量让我们一步一步说
(图1)
(图2)
7 (图1)这里应该不难理解吧。只个图是指从船上往城市卖物品 反之(图2)购买物品到船队上(后面还有2个图标
第一个是把物品存放第二个是取出物品PS:只有自建镇或者(图3)城镇后面带仓库标志的可以存取物品)
(图3)
(图4)
8.这里要设置价格了我想大家都知道想赚钱就得低价买进高价卖出(废话)所以大家可以根据需要设置 (图4)一般我的设置是物品全MAX 买进价格120%(为什么是120%呢?因为想100%买进货物太困难可能跑了一圈下来就能买到几个货物所以最好是120%买进)卖出同样是物品MAX 卖价120%(这里大家可能想买卖都120%还赚什么钱呢?这里要说120%买进是指买进物品价格最高不得高于原价的120% 卖价120%是指卖出价格最低不得低于物品原价120%的价格)所以肯定是赚钱。
9.设置好了后可别忘了激活路线不然船可不会跑
第一个是激活路线第二个是关闭路线(可能有时候激活路线不成功。那可能是你设置的贸易路线不对重新设置下贸易路线就好了)
10.第一次发贴希望新手有帮助。如果有不对的地方请指出。
《海商王3》轻松打造你的贸易帝国
很高兴与同道朋友探讨此问题。
去年我玩海商王2大概有2个月,未经修改玩1个多月,经过修改后玩半个多月,基本玩熟了、透了。
这款游戏确实是经营策略类中的精品。
您所提到的问题,肯定指的是自动贸易问题;
告诉您几个要点:
首先:聘请一个船长(注:本游戏规则:船长综合能力达不到4级,不允许自动贸易),最好是贸易能力高的,如果不高的话,自动贸易开始会赔钱的;楼上那位根本不懂,将您引入歧途,根本不必配备水手,如果配备了水手,每天支付的费用,会让您赔的稀里哗啦;
其二:设置贸易路线,然后点击自动贸易按钮,船队就会自动按您事先设置好的贸易路线,跑出港口,步入路线进行运作;
这其中还有许多设置技巧,若想赚钱,就必须设置得当方可;如:船队进行贸易的品种,贸易路线上出产物品的平衡互补、遭遇海盗抢劫如何办?如何避免由于战争等情况使得贸易路线受阻;...........................
这还没有初步展开说,就已经打字打的手都酸了,如果全部详细的展开说,还不得像您写毕业作业、设计样的长篇啊;在这儿聊的太费劲,如果您需要的话,最好私聊;
但我不敢给您q号,会遭遇问问系统封杀,请您设法给我,看您貌似某个团队的头儿,肯定会有办法;
祝您玩的开心、愉快。
开了几十次档,无一不是因为后期交易规模太大,动辄30秒内瞬间亏损接近百万,然后必须廉价出售积压货物套现这样的恶性循环。
俗话说失败是成功之母,在谨慎的后期开档中发现其实市场规模太大不利于发展,赚钱这也是一个“缓慢”的过程。
其实我比起制定个人策略更喜欢用电脑默认的那几种,无他原因,就是因为省事,如何合理的利用好其中的微循环就是最后胜利的坚定基石(相信我,后期你要改正是不现实的...改革的几十秒就能让你吃不了兜着走)
1、首先比起大规模生产贸易,采用多点小船贸易的方式更加明智。
我们都知道前期基本上让你发展是很轻松的,首先没有海盗,不需要配置武装船护航,没有各种维护费用,默认的模式非常快速的就让我们积累了一笔启动资金。这时候切记的就是盲目的制造各种生产建筑,我们需要做的是多去买几艘轻小短薄(呃...)的小船,装货量尽量不要超过300的船在整个地图上跑船,每条线路上尽量2~3只小船,全部采用繁荣模式,行走路线各种交叉(城市与城市之间还是尽量走最近的)一条走顺时针,一条走反时针,在大概有12~15条船的情况下基本每个城市都能有1~3条航线光顾。
这样做的原因有3个,第一,最小化因时间流逝损失的各种商机,同时把全地图友好度刷到一定数额;第二,防止一瞬间大批货物被海盗抢走,你甚至在中前期都不需要准备什么战舰...而且能保证你的船绝对是0损失,丢的最多就是些数量很小货;第三,能让各城市繁荣度一直处于一个比较良好的态势。
2、根据我的个人习惯,在有如上良好获益的情况下,整个市场基本上都被控制在你的手里了,此时钱什么的几乎不成问题,而且15条船(还是小号的)完全不可能对你的经济产生任何威胁...即便有一两条可能是亏损的,即便有几条船同时被海贼抢,但是我敢说你70%以上的船都在全力的为你制造财富。处于这个经济立场上,我们可以进行下一个比较无脑阶段。
先去找到有木头和砖头制造的城市(因为我一直是全高难度+随机制造,碰到木头和砖双存的地方总是有的,加上贸易线的无差别穿插,基本上没有任何拿证困难),然后少量而轻微的制造3~5个木头厂,4~8个砖厂,价格调整到成本价100%就可以销售,然后你的船就会拉着你这个地方的材料不停的在全世界出售(繁荣指令也一样),相当于你前期仓库卖给码头是在亏本,但是你船在码头进货卖到其他地方仍然在赚钱。同理,小麦等消耗量较大的也可以如此处理,更不怕被海盗抢。
此阶段我依然不建议购买军舰和大规模的贸易船队,相反的你还可以添加更多的小船当炮灰...最多时候我达到了34艘小船,他们在一圈之内总是能获益或者保本的,即便极度亏损也在一圈3000~5000之内...基本上没啥感觉。
3、等待时机,玩这个游戏最怕的就是缺乏耐烦心,所以在等待期间往往会出现盲目扩大生产或者出太多军舰导致循环链出现问题破产的。在高繁荣度下,人口增加是很可观的,我们可以在能力范围之内多拿几个建筑证(不用领生产证),适当的修建一些民宅和学校、医院等设施,记得多点发展,不要一个城市7000多人,一个3000,因为你现在的贸易圈是在AOE,没有单体可言。
4、你可以在海盗实在太多的时候,适当的开始搜集一些最强力的军舰,不要去买次品货,忒麻烦了。然后在有4~5艘时候就可以出去剿匪...
5、商业帝国迟早有过于臃肿崩溃的时候,游戏里面买你的东西是取决于他本身的消耗量,一旦你超过了这个消耗量,那么势必会出现亏本甚至破产,这种情况在一开始是轻微而不明显的,因为市场还是有不饱和的地方,真的当你开始把交易网络铺满整个画面的时候,你就会发现...你在哪卖区别都不大。
6、要扩大生产,首先就要把各城市人口顶起来,修建好住房、医院、学校,然后就是漫长的等待...
手动设置航线的事我从来不干,实在太累了...
好了,今天关于“海商王4贸易路线”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“海商王4贸易路线”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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