失忆症黑暗后裔
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2.我这配置能玩失忆症黑暗后裔吗
3.失忆症?黑暗后裔输入了序列号点确定?弹出了个程序?进不去游戏
4.失忆症猪猡的机器通关心得
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失忆症这块游戏3d扭曲渲染的画面非常华丽,里面的鬼一般里面的主人公看见时已经吓出翔了,屏幕花成一片了,如果你想玩这个游戏我估计你是开不到鬼的,我闯通了3遍也基本没记起鬼的样子,我觉得真正的恐怖一定不是看的见得,它应该是一种源自自我内心的一种感觉,从环境和主人公来衬托出这种感觉,而且主人公不能攻击这种设定简直丧失啊,如果你喜欢玩恐怖游戏我强烈推荐这款游戏。游戏评测你可以直接从百度百科上看就可以了
顺便推荐给你,《失忆症2 猪猡的机器》和《逃生》,游戏类型一样不能打只能跑,很精彩
我这配置能玩失忆症黑暗后裔吗
《失忆症:猪猡的机器》可以说是独立恐怖游戏大作——《失忆症:黑暗后裔》的一个半续作。他的前作《失忆症:黑暗后裔》在恐怖代入感上被许多玩家认为可以超越寂静林系列。而IGN评分更是达到了8.5的高分,无疑是对这个小众的恐怖游戏的肯定。而时隔三年,新作《猪猡的机器》将会引用全新的设定,全新的角色,以及全新的方法来吓死玩家。
在新作中,开发商加入了大范围户外环境,增加了AI的不可预测性,让黑暗中潜伏的怪物更加可怕。与此同时,保留前作的诸多精华,比如说“sanity meter(精神正常值)”,燃油有限的灯(会突然灭掉吓死爹);
物理谜题等等。某种程度上来说,第一部《失忆症》称得上是最恐怖的游戏之一了,而《失忆症:猪猡的机器》如今看来就更加会让你胆颤,一句话~~~寂静不出谁与争锋。
失忆症?黑暗后裔输入了序列号点确定?弹出了个程序?进不去游戏
完全可以没有问题:
中文名称:失忆症:黑暗后裔
游戏简介
Frictional Games继《半影》系列后的又一恐怖新作,游戏中玩家将扮演一个名叫Daniel的男人,在一座恐怖的城堡里醒来,孤身一人,完全不记得发生了什么事。不过也许你不是孤身一人,因为尖叫、低吼等吓人的声音不断在漆黑的大厅中回荡。为了逃出城堡,你需要勇敢地冒险,但不久你就会发现“你还必须承受Daniel不安的记忆。恐惧不仅来自外部,也来自你的内心。一次探索人性黑暗角落的旅行在等待着你。
本作描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事剧情。
当我醒来时,我的头很痛,喉咙像火烧一样。我在哪?我是怎么到这儿来的?当我试着辨认我所在的地方时,痛苦与折磨的记忆若隐若现。我对这地方感到说不清的熟悉,但我不知道为什么。突然,一股强烈的情感从我脑中掠过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这很接近。我的身体充满了一种可怕的冰冷感觉,我的脑子里只剩下一个想法:我必须逃走。
配置要求
System requirements:
* Microsoft ? Windows ? XP SP2 / Vista / 7
* CPU :1.5 GHz
* 内存: 1.0 GB
* 显存: 128 MB (NVIDIA GeForceFX or ATI Radeon 9600)
* 16-bit sound device compatible with DirectX ?
失忆症猪猡的机器通关心得
重新安装
你那是程序错误
游戏程序
出错了
网上翻译如下
GAME.crashed读这个
有wroooooong
如果不去/for更多的信息
异常的原因
Amnesia.exe导致异常存取的模块
伯亚文的艾城去001b
0000000
Amnesia.exe
《失忆症猪猡的机器》作为失忆症黑暗后裔的续作,却被很多玩家评价为恐怖程度低很多,连同期的逃生游戏都比不上,从游戏的表现来看,开发商似乎将重心放在在讲述剧情上面,而非制作恐怖氛围,因此本作的恐怖程度也大大降低了。
失忆症猪猡的机器通关心得:
总体上来说,本作的恐怖程度没有前作黑暗后裔那么强,紧迫感和紧张感都降低了很多,而且游戏的解谜元素和灯油系统也减少了很多,给人的感觉开发商更像是讲一个故事,而不是在玩一款恐怖游戏,游戏中唯一比较吓人的大概就是地牢那里了。
之所以会产生这样的变化,个人猜测,是因为猪猡的机器并不是由FrictionGames自己制作而,而是打包给ChineseRoom制作的,所以游戏风格自然就发生了变化,而且新作居然CustomStory去掉了,真心让人无语。
结论:如果你是一个侧重剧情胜过恐怖的“剧情党”,建议你可以玩玩这部失忆症猪猡的机器;如果你是想体验身处黑暗的紧张苍白恐怖,那你还是玩前作。
好了,今天关于“失忆症黑暗后裔”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“失忆症黑暗后裔”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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