80后的单机游戏_80后的单机游戏大厅
希望我能够回答您有关80后的单机游戏的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.80后经典单机游戏有哪些
2.80后都玩过哪些经典好玩的单机游戏
3.80后玩的游戏有哪些
4.求80后小时候 玩的一个游戏叫野人的单机小游戏,也就是上小学的时候玩的。找了很久了期待电脑高手能帮忙。
5.80后和90后最喜欢的十大电脑单机游戏
6.让我们无法忘怀的经典街机游戏,能不能勾起你的回忆?
80后经典单机游戏有哪些
CS 当年在网吧,不管认识不认识的,局域网的房间都能进。有人在网吧大吼一声“联反恐”,马上必有人回应。当年多少人逃课也要玩这款游戏!星际争霸这款游戏是真正的技术至上型,因为它的可操作性实在太强了。它也创造了无数的神级操作手,多年前也许有很多见过一些背着盾牌(键盘),提着流星锤(鼠标)的大侠出入各个网吧。
魔兽争霸 魔兽也是中国电竞最早的启蒙项目之一,缔造出了中国第一个能在世界舞台上光芒万丈的人皇sky(李晓峰)。
红警 红警也是一代人心目中最经典的单机游戏。只能说,最经典的单机游戏,红警是不朽的传奇。
实况足球小编不怕大家笑话,我第一见到别人玩这款游戏的时候,以为是在看录像或者实况直播!这款游戏做的实在太良心了,以为是在看球赛呢!
80后都玩过哪些经典好玩的单机游戏
第十名:魔法门之英雄无敌
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World
Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。
第九名:大富翁4
笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。
第八名:三国志8
三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。
第七名:仙剑奇侠传1
对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。
第六名:FIFA2001
作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”
第五名:帝国时代2
多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。
第四名:反恐精英
这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。
并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2
暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。
第二名:星际争霸
2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
第一名:魔兽争霸(War3)
单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。
如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。
求采纳
80后玩的游戏有哪些
1、俄罗斯方块
这个估计很多80后小时候都玩过,一个简单的游戏机才十几块,却可以换来童年时的许多美好记忆,也可以结交很多儿时的友谊。
2、各种街机游戏。
当我们再大点的时候,我们有了自己的零花钱,而这些零花钱往往是消费在游戏厅。我们使劲地摇着游戏机的摇把,嘴里是狠狠地叫骂,为的只是能够痛快地过关。小编有好几次摇到兴奋处,才发现老爹已在旁边瞅了半天,哎,痴迷呀,要不然现在也不会混个区区破二本。
3、星际争霸
这款游戏,我可能接触的比较晚,没办法,穷人呀!上高中才有的机会接触计算机,那时候还只能叫微机,其实个头比现在的大多了,键盘翘起来活脱脱一个码子员。那个时候学校教计算机课,然后又不给网,所以趁老师不在场的时候,我们偷偷地玩些纸牌和星际争霸。
求80后小时候 玩的一个游戏叫野人的单机小游戏,也就是上小学的时候玩的。找了很久了期待电脑高手能帮忙。
对于经典游戏来说,永远都不会被淘汰,不管到了什么年代,都会有人记得它们,即使现在的新游戏不断发展,但那些童年游戏,依旧不会被代替,永远是我们最美好的回忆,那么本期我们就盘点一下,曾经80后玩过的十大经典游戏,最后一款可能风靡整个游戏界,每一个人都知道它。
街机《合金弹头》当时这款游戏可以在游戏厅的机器上玩。体验感非常棒,节奏很快,完全专注闯关。玩这部游戏的人都会热血沸腾,操控小人不断跳跃射击。的途中除了小兵外还有大boss,还有一些难对付的敌人。并且还支持两名玩家共同合作。只要配合默契,一口气就能打通关。
红白机《魂斗罗》,红白机上让人记忆最深刻的闯关射击游戏。游戏里面的两个角色在致敬终结者和兰博。它玩起来说难不难,说简单也不简单,只能凭自己的技术和经验。里面一共有8关,每一个关卡都设计得非常独特,在传说中据说,这款游戏还有水下8关,但那纯属是谣言,那是另一个版本的游戏而已。
电脑单机《红警2》,电脑游戏中最经典的RTS即时战略作品。不少的80后90后都玩过,而且里面的内容似乎永远都玩不腻。这款游戏到至今也有很多人没事的时候拿出来体验。别看它的内容很简单,但是里面藏有很多有趣的玩法。游戏后期还得到了mod修改,打造出多种不同版本。
80后和90后最喜欢的十大电脑单机游戏
《摩登原始人》这个游戏开始野人只能拿着个棍子,把怪打死有5块钱金币,上限收集100块,后来可以拿到3样武器,斧头,弓箭跟恐龙蛋,斧头跟弓箭每用一次消耗3块金币,恐龙蛋是10块,过关之后有小游戏玩,1V1的单挑篮球,篮框是食人花,规定时间好像是3分钟,BOSS我记得第一关是蛇,第二关森林是只猩猩,另一关是个拿着斧头的大个子野人,中途有一关是在水里的,之后一关是在类似中国风格的建筑那里的,有猴子打,最后一关是在个机械厂里面,最后BOSS要打3次,第二次好像扛着个炮出来,最后一次是开着个机器人的
水前面的一关是个城堡,恐龙蛋是全屏清小怪?
让我们无法忘怀的经典街机游戏,能不能勾起你的回忆?
1、魂斗罗2、激龟快打
3、激龟4代
4、忍者龙剑传fc
5、松鼠大战
6、街头快打FC
7、双截龙
8、恐龙战队
9、炸弹超人
10、坦卡大战
我是一个80后,当年是在上小学5年级的时候入了街机的坑,那时候还是一元五个游戏币,跟现在的**城里的游戏币一比,想想就内牛满面。恐龙战记、铁拳系列、拳皇系列、三国战纪系列、西游释厄传系列等等,带给了我很多快乐的时光,满满的都是回忆。
可惜的是上高中后,我记得差不多2000年以后吧,PC的崛起,带来了大量的PC游戏,当年我也在网吧死磕过红警、传奇,而街机游戏慢慢的逐步消失在了我们的视线。但是对80后一代来说,街机带来的快乐是永远也无法磨灭的。今天就由我搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!
三国战记
《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……
西游释厄传
《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
惩罚者
记忆最深的是敌人被痛揍后的配音,谁能模仿下……
惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
铁钩船长
90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
名将
1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
圆桌武士
印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。
恐龙战记
还记得一群小伙伴,抢着选“小黄帽”,↓↑摇杆,一声“药喂”觉得很帅气。玩这个游戏最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的。
三国志
《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
雷电
MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
四国战机
工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。
街头霸王
1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
拳皇97
以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。
双截龙
TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。
快打旋风
在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
电神魔傀2
Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的,游戏由1代的6人增加至8人。
暴力风暴
跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。
霸王忍法帖
感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
合金弹头
合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
奇迹三合一
很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过我觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
豪血寺一族
豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
月华剑士
幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。
傲剑狂刀
傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
吞食天地
游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。
街头篮球
最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。
变身忍者
《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。
雪人兄弟
两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。
忍者棒球
忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
魔法剑
早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
怒之铁拳
怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
炸弹人
主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!
侍魂
唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,可惜续作不如前作。
以上我就先整理到这里了,各位小伙伴还有什么记忆深刻的游戏,可以留言一起分享哦!
好了,关于“80后的单机游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“80后的单机游戏”,并从我的解答中获得一些启示。
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