魔道学者pk加点_魔道学者pk加点攻略

       很高兴能够参与这个魔道学者pk加点问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.DNF魔道学者怎么加点

2.求dnf第十章魔道学者的pk加点,不要复制前几章的加点

3.DNF魔道学者PK光冰火系加点?

4.DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)

5.魔道学者的加点

6.魔道学者PK加点

魔道学者pk加点_魔道学者pk加点攻略

DNF魔道学者怎么加点

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级7

       扫把掌握,等级1

       远古魔法书,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       暗影斗篷,等级1

       寒冰粉,等级15

       改良魔法星弹,等级20

       改良舒露露,等级18

       魔道酸雨云,等级5

       熔岩药瓶,等级16

       旋转扫把,等级5

       暴炎加热炉,等级11

       电鳗碰撞机,等级8

       冰霜钻孔车,等级8

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       舒露露一丢.熔岩 下雨.然后爆炎炉摆上怪不死也残...

       另外两系的大技能..自己看着放就好了

求dnf第十章魔道学者的pk加点,不要复制前几章的加点

       加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 我讲讲我现在的+点 战法系—— 天击:满(高浮空,起手很有用) 龙牙:满(捅的速度会变快) 草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐) 盾:满(无争议) 落花:1(连技+逃跑,此技能霸体) 魔道系—— 主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高 与暗猫的友情:满(无争议) 与冰鳗的友情:满(无争议) 斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗) 毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害) 冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观) 苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打) 酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人) 反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人) 钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和) 讲解下PK连技—— 天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧 天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的 黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手 然后是PK的建议。 冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇 魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了 大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D 然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖 魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队 皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧 讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧 2.刷图型。。 职业: 魔道学者 加点类型: 魔道学者刷图加点 加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5 替身稻草1 魔道:星星弹5 远古魔法书10 人偶舒露露5 亲和光、冰、火10 亲和暗2 暗影斗篷1 改良星星弹20 棒棒糖5 寒冰粉3 改良舒露露3 魔道酸雨5 熔岩药瓶5 旋转扫把5 冰霜钻车8 电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5 通用:魔法暴击10 加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以 魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加 我用的多玩加点模拟 角色职业\等级: 60魔道 共使用SP点: 3480 3.综合型 老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。

DNF魔道学者PK光冰火系加点?

       职业:魔道学者

        等级:60

        总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660

        *********元素*********

        暗影夜猫,等级1(不解释)

        *********召唤*********

        契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)

        *********战斗魔法*********

        天击,等级1

        强制-天击,等级1

        魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)

        替身草人,等级1(不解释)

        *********魔道*********

        魔法星弹,等级5(技能前置)

        挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)

        扫把掌握,等级1

        远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)

        驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)

        毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)

        寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)

        变异苍蝇拍,等级5(前置)

        强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)

        亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)

        亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)

        亲和光电鳗,等级10(不解释)

        亲和杰克爆弹,等级10(不解释)

        幸运棒棒糖,等级5(不解释)

       旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)

        暗影斗篷,等级3(前置技能)

        改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)

        改良舒露露,等级3(前置技能)

        魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)

        熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)

        反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)

        冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)

        暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)

        电鳗碰撞机,等级8(不解释)

        *********通用*********

        布甲精通,等级1

        后跳,等级1

        强制-后跳,等级1

        魔道学者皮甲精通,等级1

        受身蹲伏,等级1

        魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)

        剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好

DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)

       个人得出的经验,可能有缺陷,多多包涵。

       魔道刷图是很变态的,

       不是我吹嘘,感觉上,魔道是刷图最强职业,PK的话,还是要看个人操作。

       好了,说说刷图加点。

       现在刷图加点我见过有两种后期是比较轻松的。

       (以下是韩服的SP量,最大4156点来加的)

       一种是:

       5级魔法星弹(高速星弹前置),10级魔法书,5级舒噜噜(邪恶舒噜噜前置),

       10级暗猫友情,10级火南瓜友情,5级斗篷(破霸体、苍蝇拍前置),

       15级毒扫把,20级高速星弹,18级邪恶舒噜噜,18级苍蝇拍,5级诱惑糖果,

       5级熔巖炸弹(火炉前置),10级火炉,10级反重力装置,6级觉醒被动技,

       2级光鳗友情(觉醒主动技前置),2级雪人友情(觉醒主动技前置),1级觉醒主动技。

       另一种是,在上面那种加点的方法下,

       改为,舒噜噜加15级,邪恶舒噜噜仅加3级作技能前置。

       上面的都是精通火系暗系,还有一种是精通水系暗系的,

       5级魔法星弹(高速星弹前置),10级魔法书,10级暗猫友情,10级雪人友情,

       20级高速星弹,14级舒噜噜,2级光鳗友情,2级火南瓜友情,5级斗篷,3级冰扫把,

       18级苍蝇拍,5级诱惑糖果,16级酸雨,11级反重力装置,8级鉆头车,

       6级觉醒被动技,1级觉醒主动技。

       上面两种火系的比较适合单刷,

       下面的一种攻击力不太足够,但是与物理伤害系的职业组队打的话

       有酸雨的减物理防御效果,蛮舒服的。

魔道学者的加点

       战法系——

       天击:满(高浮空,起手很有用)

       龙牙:满(捅的速度会变快)

       草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)

       盾:满(无争议)

       落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)

       魔道系——

       主修暗辅助冰

       其他两系不修

       技能多不如专精攻高

       与暗猫的友情:满(无争议)

       与冰鳗的友情:满(无争议)

       斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)

       毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)

       冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)

       苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)

       酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)

       反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)

       钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)

魔道学者PK加点

       元素魔法:(看习惯)

       魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

       战斗魔法:

       天击1或5或满取消

       龙牙1或满

       落花1或满

       (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

       稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

       魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

       通用:

       后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

       快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

       魔道:

       星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

       挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

       甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

       远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

       驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

       死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

       高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

       旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

       电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

       友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

       黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

       变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

       反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

       杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

       酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

       机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

       杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

       邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

       熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

       熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

       觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修

       觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能

       觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。

       时装选择:

       头部:释放

       帽子:释放

       脸部:攻速或魔防

       胸部:攻速或魔防

       上衣:甜蜜糖果或四系列被动

       下装:物理防御

       腰部:回避

       鞋子:移动速度

第八章魔道学者PK如何加点?魔道是不是还很BT?拜托了各位 谢谢

       PK:

       体术:

       天机8-10 强制 越高出招越快 建议满

       龙牙1 落花1 配合2种粉输出

       盾5 草人1

       5魔法星弹

       5舒露露 3改造舒露露

       5改良星弹

       魔法书不加

       驱散不加

       猛毒粉 寒冰粉选一个加满 或者1个加一级 另一个加满 前期不可能保证PK时武器随时有粉 2个都学就可以 后期几乎可以让1个粉的CD和持续时间相当 建议学冰(不过加满好像很容易出保护)

       斗篷 强制不是很有用的感觉 看修什么系 如果修暗 可以5级强制 或者满 不修3级前置

       苍蝇拍5强制 或者满强制

       熔岩5 酸雨5 前置

       旋转扫把5

       反重力满 PK最安全的大招

       炉子1

       冰车1或者满

       电塔1

       亲和建议 暗为主 双修可以配光 或者冰 3修可以暗冰火

       不学光 光在PK应该是靠感电输出 感电只有3秒 改良星弹扔出去3秒基本不够输出 扫把虽然很好 但是不安全 而且能用的条件也比较苛刻 所以我放弃光系感电输出

       冰可以把粉末时间提高 可以保证一种粉不断 也提高酸雨的效果 减少防御 相当于加攻击 如果实在打不过也可以用45技能翻盘

       火提高熔岩成功率和时间 而且减速 也可以争取时间 炉子也是牵制很好的技能

       10级暗亲和加20%空中攻击 猛毒时间 斗篷失明率命中率 拍子诅咒率 而且保证反重力的成功率和输出

       暗系的技能是连招主力 20级的斗篷失明率大概70% 并且基本让人只能看到自己 你完全可以去偷袭

       刷图首先刷图不乱加点的话2修点有多,3修基本刚好,4修。。好吧,大招都差不多能满,但是伤害不见的高,因为放弃了舒露露和远古。

       因此推荐刷图是3修。

       先说下4系大招特点。

       暗系大招瞬间输出高,范围不错,比较自由,CD也短,感觉没有缺点。

       火系大招打群怪最强,即使现在版本伤害不如后面版本,但是也不低,总之是群秒最强,CD也让人接受。缺点霸体怪和跑的快的怪容易达不到。

       冰系单秒最强,放的时候配合个30感电矛,伤害很美,缺点CD长,放了容易出不来。

       光系控制最强,但是伤害上比较中庸,单秒不如冰车群秒不如火炉。

       加点的话很简单,想要哪3系就那3系大招满,该点的点,因为魔道加点很多,自己感觉了。

       3修主流应该是冰光暗,但我不喜欢主流,下面是我的加点

       修冰火暗,我SP任务都做完的,到60的话用模拟器模拟过点够用

       首先必点的技能:1J草人(是个FS就点),魔法盾5J(觉得自己操作特NB的也建议给我点上,你是NB了,放机器的时候你可闪不来啊,只有硬抗,机器没盾分担太容易坏了,或者你有一身+12那当我没说),3修必满舒露露和远古记忆(一个减魔防一个加智力,提高输出就靠他了),棒棒糖满吧(虽然只有两次,也不加大成功,好歹点满才花50SP,挺划算的)

       接下来主要技能:

       冰车8,火炉和反重力都10,改良魔法弹满,对应亲和满,其他前置,很明了。

       这样还多200点SP自由发挥,可以加到光亲和上,为了改良弹,或者留着觉醒,或者加到回蓝技能上。

       选择他的理由:放弃了后期很危险的旋转扫把和控制的电塔,因为有舒露露在,满J很能顶,又降魔防,加上放火炉用药瓶减火炕,用冰车用酸雨减冰抗,一开远古很NB。并且加出改良满火亲和的舒露露会存在25秒,也就是说只有5秒没有舒露露,很安逸,后期紫色的怪都不NB,NB的都是绿名的怪,而舒露露可以吸引绿名怪,更新版本后还能吸引BOSS,然后我的想法就是群怪用火炉NB怪用冰车(冰火我必点),而NB的舒露露是我放弃光系大招的理由,这样基本输出最大化了。

       看你修什么系的 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4005 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一 并且SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL 旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱 电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化 2.暗光冰 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4010 天击Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加 但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW) 光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在 冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光 但是真的如此么? 一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云 酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性 当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ) 所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现 3.光火暗 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3990 天击Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了 把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题 但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力 4.光火冰 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4025 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了 牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能 利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善 而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ) 火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择 4.光火暗冰 四修无色流魔道 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3970 天击Lv 1 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了! 魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力 但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了 可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望 有爱一切都有可能......ORZ

       好了,关于“魔道学者pk加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“魔道学者pk加点”,并从我的解答中获得一些启示。