求生之路1和2的区别_求生之路1和2的区别在哪
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于求生之路1和2的区别的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊求生之路1和2的区别的话题。
1.求生之路1和2的剧情说明。一定要连上的。1和2分开发。求生之路-牺牲的也要!高分悬赏!!!
2.求生之路1和2有什么区别?还有求生之路2的秘籍和求生之路2的各关通关技巧
3.买了求生之路2还有买求生之路1的必要吗?
4.大家到底觉得求生之路1好玩还是求生之路2好点,看到
5.求生之路1和2哪个好玩
求生之路1和2的剧情说明。一定要连上的。1和2分开发。求生之路-牺牲的也要!高分悬赏!!!
1.《求生之路1》:在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
2.《求生之路2》:
该作的故事发生在《求生之路1》故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区。
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
3.《求生之路2牺牲》:
《求生之路1》中的4名主人公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。
与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代的成员中,有一名需要自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。
扩展资料
游戏背景:
由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
《求生之路1》中,城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。
到了《求生之路2》中,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。
求生之路1和2有什么区别?还有求生之路2的秘籍和求生之路2的各关通关技巧
求生之路1:4个人...越战老兵(也就是美军的绿色贝雷帽)比尔、电脑系统分析员路易斯(白领)、纹身混混弗朗西斯和唯一的女角色——喜爱恐怖**的大学生佐伊。 四人因为某种原因是不受僵尸病毒的感染的,然后各自从自己的地方,拿起各种武器并聚在了一起...这就是求生之路的由来。 随后他们就穿过毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、寂静时分(Dead Air)、血腥收获(Blood Harvest)和坠机险途(CRASH COURSE)这五关。求生之路2:同样,也是四人,也是拥有不受僵尸病毒感染的人。有佐治亚州萨瓦纳的23岁机械修理师Ellis和44岁的橄榄球教练Coach,美国俄亥俄州克里夫兰市的29岁记者Rochelle和出生地不明的35岁赌徒Nick。 然后他们又像求生之路1的人一样,穿过了他们的“5关”——“死亡中心”(Dead Center)、黑暗狂欢节(Dark Carnival)、沼泽激战(Swamp Fever)、暴风骤雨(Hard Rain)及教区(The Parish)。 然后说道联系嘛...这里就说了,本来是没有的,可是是后来官方出了个DLC(资料片)然后就把这两个剧情毫无关系的游戏联系了起来。就是两个DLC——消逝(The Passing)和牺牲(The The Sacrifice)。 消逝就是说求生2的4个人的,牺牲就是求生1的4个人的。 牺牲:他们都来到了同一个地方,而很显然是求生1的人先到,故事就是求生1的4个人来到了一个码头那,有座桥的。最后4个人把那个挡住桥的路的搞开后就上了桥,可是必须有一个人要去桥下的发电机操作。所以就牺牲了比尔。这就是牺牲的故事。 消逝:求生2的4个人开着死亡中心那个跑车来到了牺牲的那座桥那。但是那是比尔他们的另一边,来到后看到了佐伊、弗朗西斯和路易斯在桥上看着他们,然后他们三个就指导求生2的4个人应该怎么过桥...然后求生2的4个人又一直打一直打到比尔的那边,求生1的3个幸存者也帮起忙来,然后求生2的4个人把发动机的油都灌满了,桥开了,他们坐着跑车走了。然后就没了 也就是求生2的幸存者全都在教区那关的最后被救走了,但是求生1的最后3个幸存者官方就没有交代,希望他们安全了吧~ 剧情和联系就是这些。。如果是要小说的话,不好意思,没那闲时间。 祝你游戏愉快!
买了求生之路2还有买求生之路1的必要吗?
游戏中要先开启控制台才能启用作弊秘籍。首先必须开了控制台。如果秘籍无效的话大部分应该是没有开启控制台的原因!作弊的步骤如下:
中文版:选项->
键盘/鼠标-
>允许开启控制台英文版:Options
->
Keyboard/Mouse
->
Allow
Developers
Console
然后游戏中按
~
开启控制台,输入Sv_Cheats
背景设定
20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
大家到底觉得求生之路1好玩还是求生之路2好点,看到
没有什么冷嘲热讽的必要,总之就是,看心情,我个人觉得除了情怀之外,没有太大的必要。因为1现在基本上算是鬼服了,2代因为最后一战的更新,据说创下了12万人同时在线的记录,然后你看看1代的同时在线情况:
你都找不到人一起玩,更何况现在1代的地图都已经在2代里面重置过了。
还有一个必须要提一下,2代的传统就是,凡是DLC增加的1代地图,1代原版都要加入,比如坠机险途和牺牲,这些是早期版本的1代没有的。但是2代最新增加的最后一战地图,1代并没有加入(指战役地图)。
总的来说就是,1代的地图,2代都有。
2代的地图,1代没有(所以真的没什么必要)。
如果你想知道二者的具体区别,我在这里就浪费一点时间简单说说吧,你应该都知道的。
1代与2代中的重置版区别如下:
1、1代只有UZI、M870、M16、MINI14、M1014、M1911这几种武器,且无近战武器、胆汁瓶以及升级弹药。2代新增加了一系列武器,除了近战和沙鹰外,包括SPAS12、AK47、G3/SG1、SCAR。
2、1代没有charger、spitter、jockey、rounding witch(如果没拼错的话,就是那个四处走动的女巫)这几种特感,因此使用传统的守点基本上可以无大碍。
3、1代没有一路冲向安全室的地图设定,包括死亡丧钟第四关小镇、静寂时分第四关机场跑道、血腥收获第三关大桥/第四关火车站,这些关卡触发尸潮后只要死守即可。
简单看一下对比:
1代C2M4,叉车触发警报后死守即可。
2代要一路杀过去,小僵尸多的令人发指。
此外还有大桥、火车站等关卡,不再赘述。
2代的大桥、火车站关卡都需要一路杀到安全屋,在此期间小丧尸会不断刷出来,很烦人。
4、1代战役中推打可以无限进行,2代推打后会有体力恢复时间。求1/2都可以右键推打,但是1代的战役可以无限推打,2代推打4次(应该是)后会有CD时间。
注意准星部位的小圆圈,那个就是CD时间标注。
除此之外,1代地图重置后也有变化,比如:静寂时分起重机部位的栅栏都没了,设置了一座建筑物遮蔽了生还者视野(上:1代,下:2代)。
再比如血腥收获里面火车站部分,布局变化不小,死亡别墅与轨道之间无法直达。
注意2代的小屋这里被堵住了,只能从下面过。
还有就是铁桥,也是这一关的,在桥梁上加了一个铁屋子,用于刷小丧尸和特感。
当然,还有一个是我不得不说的,那就是2代的突变模式中有1个“L4D1COOP”,即1代战役模式,可以和1代一样玩,没有2代的武器道具,也没有2代的特感。所有的东西都是一代的,当然地图还是2代的重置版。不光是战役,对抗和生存模式也可以。
连霰弹枪装弹的数目区别都还原了(1代连喷是10/128,2代是10/90)。
从实用的角度讲不建议入,因为2代有1代的99.99%的内容,你还买它干嘛?
从情怀、娱乐的角度讲当然是建议入,原因如下:
1、情怀,求1是我最早接触的僵尸游戏,高中时最喜欢的游戏没有之一,如果不是你的青春那不买无所谓。
2、玩法相对无脑,特感就那三个,守好点,突突突,2代听见spitter和charger的声音我都要高度紧张。
3、气氛相对恐怖一点。
4、玩pve的战役模式,不用蛋疼地一路杀向安全室,因为尸潮实在是太多了,你也不知道队友(包括但不限于萌新和AI)有多制杖。
如果你不想多花钱,那也无所谓,反正2代照样玩1代重置版地图。
求生之路1和2哪个好玩
我作为一个360+小时的求生玩家,可以跟你说现在玩1代其实没多大意义,因为2代里已经包含1代所有地图和模式,一代能用无限推(右键)且不会出现近战,但是这个设定在2代里也可以选择。综上所述,玩二代更好点。
无论是画面质量、游戏内容还是游戏场景等方面,2都比1要好,游戏本身就是不断在进步的,一般来说数字越高也就代表着游戏相比较以前的版本更加地完善。我玩过求生之路2,感觉确实挺不错的,游戏氛围很好,而且是4人团队合作,还有联网模式,你基本可以共享整个团队收集到的物品,可以救助队友,也可以被队友救助,确保4人过关就是胜利,当然游戏只要求你一个人活着就算通关。
如果保全所有队友应该会更有成就感,本着不抛弃不放弃的原则玩这个游戏,不自私自利,互惠互助,共度难关才是这个游戏的宗旨。另外求生之路3也快登陆了,还是蛮期待的。
游戏评测
《求生之路2》对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级**的韵调。
画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。整体声效表现出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。
《求生之路2》丢失了原作的一些阴暗,令人毛骨悚然的气氛,而正是这些因素使得原作显得十分出众。城市的阴森感和恐怖的音效一去不复返。取而代之的是阳光明媚的南方都市。《求生之路2》缺失了惊吓的要素,失去了一些原作的味道。
今天关于“求生之路1和2的区别”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“求生之路1和2的区别”,并从我的答案中找到一些灵感。
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