汤姆克兰西系列游戏_汤姆克兰西系列所有游戏
在当今这个日新月异的时代,汤姆克兰西系列游戏也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于汤姆克兰西系列游戏的今日更新,以期为大家带来新的启示。
1.全境封锁出动准备做不了怎么办
2.汤姆克兰西鹰击长空全攻略
3.《全境封锁》画面玩法及游戏性试玩图文心得
4.汤姆克兰西幽灵行动迫击炮怎么用
5.汤姆克兰西全境封锁分辨率设置怎么调整
6.《全境封锁》武器及模式试玩心得
全境封锁出动准备做不了怎么办
汤姆克兰西全境封锁是最近最热门的游戏之一,可能由于玩家太多,游戏中很多玩家卡在了出动准备任务那,还需要很长时间的排队,对于这个问题,今天深空高玩带来这篇全境封锁出动准备做不了,完成出动准备攻略分享,下面一起来看看吧。
攻略内容:
一般来说,正常的步骤是,和刘菲对话完毕后,排队轮到你了在电脑面前长按F键即可,但偶尔出现有人在你按了F键的时候,也同时按了F键,那么就会出现BUG了。
遇到这个情况,我们要利用“匹配”机制来切换到一个人少的线。
1、ESC键-队伍管理-配对-自动配对,会提示在任务中无法配对。
2、莫慌,先注销,然后点“继续游戏”
3、继续游戏,来到门口,千万别进去。
4、这时候ESC键-队伍管理-配对-自动配对-任意漫游,等待片刻就可以匹配到队伍了。进入队伍游戏。
5、进入游戏有,点地图,找到“安全藏身处”,直接走过去。可以看到这里还是有不少人。
6、这时候再点注销,然后继续游戏,就有很大几率能进入一个人非常少的线,。这时候快去按F核对身份吧。
一般来说按照以上步骤就可以完成出动准备任务,如果不行就多试几次,总会完成的。
汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)黄金中文版
汤姆克兰西鹰击长空全攻略
我在这里提供的都是最简便的指令(目前我所知的),有些指令也可以用很复杂的语句说出来,但是我想大家在玩
战略游戏时应该都比较喜欢节省时间的声控指令。(至少不会经常口干,呵呵)
声控,第一步要配上360自带的麦,这回好久没用的配件终于有大用了,第二步打开麦上的声音开关,并且麦是插
手柄下面的(呵呵,骨灰玩家不要砸我,照顾刚买机子的新人,因为上回看帖子有的新人仍不知道用手柄可以关机
此类问题)第三步,在游戏中要先按右发射键(就是后面有弹力的那个)说出命令后即可,其实有的命令说完就可实施,不是一定要松开后才可实行。
攻略例中代号多用1和2既ONE 和TWO ,但是游戏中具体请根据兵种编号的不同发音控制。
1,如果希望我方一个单位攻击敌方一个单位(敌方有编码的单位)
例:UNIT ONE HOSTILE TWO(我方第单位1攻击敌方单位2)
2,让我方单位攻击瞄准光圈内的物体
例:UNIT ONE ATTACK TARGET(我方单位一攻击被瞄物体)
3,我方单位一移动到某某(某某代地名或某单位)
例:UNIT ONE MOVE TO 某某
当某某喊TARGE时则代表移动到瞄准处(不过并不实用,还不如直接点的快,既然都瞄上了说)
4,我方单位撤离(不撤出地图,只是后退一些,给单位回甲常用)
例:UNIT ONE RETREAT
5:我方单位撤离出地图(防止红血单位被击毁)
例:UNIT ONE EVACUATE(单位1撤离出地图)
6,叫上所有或相同种类单位(非常重要的指令,相当简便)
CALLING ALL
例: CALLING ALL UNIT(叫上所有单位)
7,编队
《全境封锁》画面玩法及游戏性试玩图文心得
第一关Ghost Rider
本关飞机不可选,强制F/A-18出击,支援关闭模式不可选。
上手的一关,没什么可多说的,先是摧毁一些地面目标,然后被要求掩护GHOST小队撤退,清除GHOST小队撤退路线上的地面目标,动作要快,一般GHOST小队每次碰到的地面目标有4-5个,通过的时候减速,可以一次性用导弹都干掉。出现敌直升机后要加速,干掉一个之后立刻掉头干掉另一个,不要让2架或以上的直升机围攻GHOST。
在之后碰到敌人的战斗机,与之缠斗,清场。
第二关Adder
我记得这一关可以选米格-21了。
保护炼油厂,不能让敌人进入那个绿圈,否则炼油厂就开始掉血。先攻击空中目标再打地面的,多按1键要队友攻击自己锁定的目标然后按D键切换到下一个目标进行攻击。很简单的一关动作快一点就行了。
第三关Cobalt
本关强制要求选择带有自由落体BOMB的飞机。
先是轰炸水坝附近的一些目标,请使用炸弹,节约JS导弹因为后面要用,投弹时尽量把集中在一起的目标都框住了再投,注意规避SAM和地面高炮,不要看到到导弹或炮弹飞来了还硬往上面撞。后期任务是要击落给一个什么将军乘坐的客机“护航”的所有战机,没别的,多按1键多绕圈,锁定后发射,技术NB的同学玩玩机炮。注意任务限制时间。
第四关Blacklight
本关要求选择带有multiAA(可同时锁定4目标的中程空空弹)的飞机。
为轰炸机护航,前期任务是击落所有来攻击己方EF-111的敌机,使用multiAA,尽量正对敌机发射,因为这样命中率高。当EF-111航向转向正东后,敌人会迅速冒出3波敌机,此时若你的一次multiAA齐射未能击落所有敌机,不要和漏掉的敌机缠斗,而要迅速回到EF-111附近吸引火力,否则要是和一两架敌机缠斗很容易让后来出现的敌机围攻EF-111导致任务失败。击落所有敌机后出现后期任务,EF-111要经过敌方一个SAM连环防御阵地,在圆圈区域中有3个经过加固的SAM防御工事,锁定后要按下左ALT键然后跟着路线走才能将SAM工事摧毁,从其他方位攻击都是无效的,注意任务有时间限制,5分钟。
第五关OFF Certification
本关为练习关,强制选择F-15/Active
首先爬高到3000米,然后按左Ctrl键进入Assistance off状态,再按两三次左Ctrl键后视角被锁定在Assistane off模式,然后要求练习失速,把机头抬起来同时减速(按住S键)就行了,失速往下掉后赶紧按住W键发动机就能重启。接下来是打靶,Drone MKI型靶机就是供你开片儿用的,Drone MKII型靶机灵活性强一点儿,Drone MKIII型靶机机动性最强且能发射导弹,当然因为是练习关,所以被打中后不费血,试着用转向加减速锁定并击毁他们,同时注意及时启动发动机。
第六关Glass Hammer
很熟悉的一关了,想用什么飞机,想带点儿啥自己选吧。
先打敌机,再打敌船,再打敌人坦克,再打敌人AV-8B……反正碰到啥打啥,没有什么时间限制,每次任务都是被稀里糊涂的完成,也不知道到底击毁了几辆敌人的坦克。后期任务:那四个倒霉的SU-47 ACES,用雷达引导导弹吧,不出意外能搞定俩,剩下俩自己绕圈躲导弹让僚机去打过一会也就过关了……
第七关backfire
从这一关开始可以使用火箭弹了。
又是掩护GHOST小队突击敌人基地……在直升机的行进路线上有多处防空阵地,逐一敲掉。中间还会有SU-35的奔袭,消灭之。
GHOST小队开始突击基地时即时给予支援,打掉挡住他们的碉堡等,不要让GHOST小队掉血。出现绿圈后不要让增援的敌人进绿圈,自然直升机优先。GHOST小队撤退后,先是有两架敌机来拦截,消灭之。然后出现电子干扰,你的武器除了机炮都被锁住不能使用,两拨约6架敌机要拦截GHOST小队,这时私人武装公司的头头让你不要和那些飞机作战,不要管他,拖住这些不明机,只要GHOST小队到达地图边缘的位置就触发剧情过关了,能否打掉敌机就看个人能力了,实在不行就像我这样多按1键。
第八关Ulysses
这一关最好分别带一个对空和一个对地的SP。
先是美军舰队和敌舰队交战,你负责提供空中掩护,那些敌舰不用管,管好空中就行了,SU-32一波波来,一波波干掉,不要放掉一架进绿圈。中间还会夹杂四机编队的AH-64,动作快点都干了。打掉全部空中目标后敌舰也收拾得差不多了,这时触发剧情,那个私人武装公司不知为何突然和美军翻脸(鸟语差听不懂台词),派出了自己的舰队要消灭美军舰队,于是你反水了加入美军阵营。敌舰队从地图南方(下边)出现,5艘驱逐舰1艘母船,天上还有大概4架F-15C。要求是在7分钟内消灭母船,锁定母船后按1,如果嫌旁边小船和飞机烦人的话可以都灭了,但要注意时间和弹药量。这里推荐使用自由落体炸弹,威力较大,还能在比较远的距离就锁定母船,降低了敌人SAM对自己的危险性。击毁母船后过关。
第九关Stiletto
这一关推荐使用雷达制导导弹和AA格斗弹或中程4锁弹的组合。
先是朝绿色信号强(绿色条条多滴滴声频繁的方向)飞,飞到一定地点目标就会出现,距离大概在2500米,有三个这样的目标。
然后要在限定时间内摧毁Radar hubs,依然是朝绿色信号强的地方飞,但中途要避开红色幕墙区域,敌方防空导弹防区是肯定要穿几个的,打掉就是了。找到Radar hubs区域后,处理掉那堆目标,触发剧情,己方4架B-52编队前来轰炸敌基地,但SB轰炸机偏偏要经过敌人几个防空阵地,要你清掉SAM,而敌战斗机还不断来拦截轰炸机,所以要处理好时间,别顾了这头忘那头,要知道两枚SAM就能打掉一架B-52。这里有个可利用的BUG:只要你先进入敌战斗机的作战范围,敌机就只会纠缠你而不会攻击轰炸机,所以敌机来了你要先“迎接”,能不能都击落不要紧,重要的是不能让他们攻击B-52。
给B-52清好道后敌基地被炸,然后又是啰啰嗦嗦一堆剧情,过关。
PS:这一关让我想起皇牌空战5里的“冻土的求救信号”……
第十关Red Eagle
保卫华盛顿,哈哈。
本关推荐米格-33等对地对空性能都很好的飞机。
一出场就会有很多敌人战斗机,能打就多打几架,但不要为他们消耗太多弹药。过一段时间后敌人运输机来了,空投下坦克,BMP等,任务要求你保卫华盛顿9(7?)分钟以等待援军。还是老规矩,不能让敌人进入绿圈,否则很快完蛋。对空SP优先攻击运输机,最好在他们还没有投下兵力前就先干掉,坦克一旦落了地就要立刻打。只要四个角都照顾到了时间很快就好过去了,然后援军出现,清掉残敌过关。
第十一关torchlight
保卫空军一号
自然是要用空优机了,敌人全部是战斗机。SP也都选成对空的。
没别的,越快击落敌机越好,由于很多批次的敌机都是双机编队,因此用雷达引导导弹可以一次性歼灭。当多批次敌人同时来袭时,最好不要离空军一号距离5000米以上,否则就来不及回援。打掉两波敌人后,最后一波敌人出现时有电子干扰,导弹锁定只能持续大概1秒左右,因此雷达引导导弹没用了,用AA或JS吧,一锁定就要放。击落所有敌机后过关。
第十二关Iron Arrow
本关推荐使用Cluster bomb作为对地SP。对空SP自选。
开始是保卫预警机找出JAMMER,在摧毁前5个JAMMER的流程中地面防空火力不值一提,但敌人的空中拦截很危险,预警机不禁打,最好时刻贴在预警机左右,多按1键多切换目标,决不能让两架或以上敌机同时攻击预警机。
最后一个JAMMER在市中心,需要派地面部队进入,而敌人自然也有部队守卫。因为是在城市所以地方部队非常密集,使用Cluster bomb摧毁他们。多说一句,敌人地面部队有4股左右,每一股都是8个或以上单位,请找准投弹路线,最好一次性把8个目标都套进去再投弹。如果用一枚Cluster bomb摧毁了8个目标,将会得到3000XP的挑战奖励。纵观整个游戏,好像只有这一关能拿到该奖励。
敌地面部队KO后,我方地面部队开始搞定JAMMER。这时有敌直升机来袭,在他们进绿圈前摧毁。
第十三关Typhoon
我们来到了东京湾……推荐带雷达制导导弹和中程4锁弹。
本关是游戏中难度较大的一关,需全力对付。一开始有很多杂鱼机纠缠你,用机炮和他们玩玩就行了,不要太浪费导弹等。过了一会发生剧情,敌人派出大量飞机和舰艇攻击港口里的美国舰队,你要阻止敌人摧毁扬基佬。
这关比较难的地方在于敌人的AV-8B和AH-64来得很频繁,且每次都是4机编队,进入绿圈后对己方舰队的攻击损害也很大,没什么巧,就是要快,尽量在敌人进入绿圈前就消灭掉。使用中程4锁弹时尽量正对敌方12点方向,提高首发命中率,在敌空袭的间隙还要“照顾”一下来袭舰艇。
机炮如果运用熟练的话一次就能打掉一个AH-64编队。
第十四关Bankhand
这是夜鹰逞威的一关。
按照指示飞到诺福克外围,红色幕墙区域显示出来,任务要求你摧毁红区里面的3个敌人雷达,但你不能直接飞进去,否者会被导弹打成蜂窝煤……下载完ERS PATH后,有个绿色的东西供你锁定,锁定后立刻按左ALT键,沿着ERS三角框走,途中潇洒地避开无数SAM,真是万花丛中过,片花不沾身……如此干掉3个雷达后诺福克大门洞开,冲进去,为地面部队清障,提供掩护,完事儿。
第十五关Thunderbolt
这一关让有的同学摸不着头脑。其实15个要摧毁的BMP发生器平均分布在除中间那个红框外的其他3个红框里,你只要飞到100米以下绝对能飞进红框区域内。后来出现的3个金雕中队根本不用理,避开他们的**圆圈不进去就行了。击毁15个BMP发生器后GHOST小队突袭敌基地,过后一段废话,过关。
PS:这一关本人第一次玩时有个BUG,GHOST小队进入基地后中间那个雷达还是黄的,过不了关。如果遇到这种情况,您只能受累重新打一次了。
第十六关Wildhorse
掩护航天飞机发射,这一关推荐全对空SP
一开始也是一堆杂鱼,不必过多理睬。过一会儿和华盛顿一关一样出现运输机空投坦克装甲车进攻航天飞机发射平台。和华盛顿一关一样,确保绿圈绝对安全。
打垮了敌地面部队和运输机后,航天飞机准备发射,但敌人派来了有电子干扰能力的飞机拦截,屏幕上雪花一片,你连是否锁定了敌人都看不清楚,只能凭声音判断。这时候多按按1键,耳朵再灵敏一些,听到锁定的声音就发射,总能都干下来。
敌机都被击落后赶紧回到航天飞机附近,因为敌人先从东面然后从西面一前一后发射了两枚巡航导弹企图击毁航天飞机,如果你离发射平台太远到时候就赶不回来了。攻击一枚导弹至多两次机会,把握好。
PS:这又让我想起皇牌空战5里“白の鸟 第一章”……
第十七关Javelin
又是摧毁敌人NUKE的俗套了……
本关敌机不多,但是战力凶悍,建议还是选对空对地能力平衡的机体。
掩护己方陆军3线进攻,要在数分钟内到达NUKE所在区域,因此要快,用自由落体炸弹和Cluster bomb比较有效率,东中西三条线来回赶的时候不断有金雕袭扰,先不用理。
好不容易突击到敌方本阵,没想到是个SAM乐园,只要一接近告警声就响不停,没办法多按1吧,反正他们是无敌的……瞅准空子炸他一两个,要不然就爬到高空先解决敌战机再玩斯图卡。
地面SAM威胁减轻后就可以狂轰滥炸了……最后摧毁标记出的目标过关。
第十八关Twilight
这NUKE不知为什么又跑到城市里来了……咱还要跟着预警机找。
推荐全对空SP。
一开始有时掩护预警机,不断有SU-35冒出来拦截……没别的,快快快,多按1,自己吸引敌人,千万别让敌人追着预警机打。
查出NUKE在哪里后自然要摧毁,然而放NUKE的地方又是加固工事……锁定后按左ALT,跟着路线走就行了。但注意时间只有1分钟。
第十九关Epilogue
这一关用啥都行……说实话该关做的没有最后一关的气势。
很长很长的飞峡谷(历代皇牌一大要素),接近敌人的电视中心,出现一些防御,打不打都无所谓。我记得又出现了一个什么东西让你用ERS引导攻击,攻击成功后又用ERS引导攻击了电视中心,然后过关……
连个穿机后的动画都没有。
最后一关设计的暴囧,我第一次打时迅雷突然弹出个广告然后自动跳回到桌面,我心想完了游戏里还飞着呢,没想到切进游戏一看,我只被敌人高炮打掉了4格血……
这是本人提供的简易攻略,其实只算个过关指南,希望对大家能有一点帮助。
若有错误请您指出并纠正,非常感谢!
汤姆克兰西幽灵行动迫击炮怎么用
《全境封锁》Beta版测试很多小伙伴没有赶上,不过也不用着急,今天小编带来“蛋疼的同学”分享的《全境封锁》画面玩法及游戏性试玩图文心得,游戏体验究竟如何,下面我们一起来看吧。
游戏简介
《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。
美国总统随即下令启动“51 号政令”(Directive 51)与“全境封锁计划”(The Division),一个可独立运作的最高机密战术特工单位;这些特工被训练在如此的紧急状况下仍可独立行动来维持社会最低限度运作,当你所熟知的一切毁灭瓦解之际、便是他们展开行动的时刻。
致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展你自己所扮演的角色。
《全境封锁》,育碧的又一力作,这次为玩家了带来的是一个混乱不堪的灾后城市。玩家在游戏中扮演的是众多在灾后维护着城市安全的特工之一,与其他特工们一起对抗着那些邪恶的势力并且重建城市机能。
本作在发售前可谓是做足了功夫,几段**级别的帅气宣传片赚足了玩家们的眼球。虽然游戏还没上线,就已经能嗅到其中渲染出来的气氛,让玩家在接触游戏后,能够自然而然了融入进游戏。本次的BETA测试已经开始了几天,笔者也幸好赶上了末班车,这篇简单评测就将游戏中看到和玩家们关心的一些问题,展现给大家。
画面音效
在测试版本到来之前,玩家们最在意的一件事就是游戏的画面真的缩水很严重么?就笔者上手体验下来之感,或许有部分程度的缩水,但带给玩家的游戏环境依旧是震撼的。
复杂真实的灾后环境;游戏开始后步行进入这个城市,一阵灾后残败的景象立马映入眼帘。街道上四处散落着的报纸碎片,到处可见的路障和废弃汽车,以及不时惊起的一群乌鸦,和脚边一窜而过的老鼠,这些经典的灾后元素在《全境封锁》中不遗余力的表现了出来。配合上禀冽的寒风,湿滑的路面,一种直面生存的严峻感油然而生。
依托于第三人称的射击视角,玩家能够将角色的每一个动作收入眼底。各种翻越和躲避,不同的持枪小动作都为角色添上了几分灵动。当角色持枪对准游戏中的路人时,他们还会做出不同的反应。
汤姆克兰西全境封锁分辨率设置怎么调整
汤姆克兰西幽灵行动迫击炮用法如下:
在按Z唤出无人机,就可以使用迫击炮了。
《幽灵行动》是由育碧制作发行的现代战术射击系列游戏,初代作品于2001年11月推出,受到广泛好评,于是育碧又推出多部续作,系列最新作品为2019年10月发售的《幽灵行动:断点》。
玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,玩家隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。
《全境封锁》武器及模式试玩心得
《汤姆克兰西:全境封锁》这款游戏深受到玩家们的喜爱,在这款游戏中会有各种不同的任务,在这里玩家要进行紧张而又刺激的冒险。在游戏的时候很多玩家们都在问分辨率设置怎么调整?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于汤姆克兰西全境封锁分辨率设置调整方法,玩家们一起来看看吧。
分辨率修改介绍:
用户文件夹→文档(我的文档)→MyGames→Tomclancy's The Division
在里面找到state.cfg
用记事本(但我推荐用notepad++)打开,找到你的分辨率width,height,改成宽width1920,高height1080保存退出,然后进游戏
汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)黄金中文版
《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。今天小编给大家带来的是《全境封锁》武器及模式试玩心得,跟小编一起来看看《全境封锁》好玩吗!
在过去《全境封锁》公开亮相时,都是以一段合作模式的影片揭露新的游戏系统与设定,而在历经了多次延期之后,这款作品终于在 E3 2015 正式提供对战模式让玩家能够一偿宿愿。在游戏中的对战模式并不是以配对制度来分、而是玩家必须走进称之为「Dark Zone 暗区」的重度病毒感染区域,在这里你所见到的其它玩家很可能会是雪中送炭的伙伴、也可能是会在你最危急时落井下石的罪魁祸首。
而所谓暗区听名字就知道危机四伏,但在怎么样的危险都无法阻止特工们前往,因为在暗区往往都有最精良的装备等待着各位。这次在试玩中,玩家必须要两人一组前往暗区,并且在暗区中取得所谓的 SHD 珍贵货物,接着将其给运送出暗区。虽然说是两人一组,但一次有三组共六人同时前往暗区,每一组走不同的路线但最后后的撤离点都一样,所以在取得珍贵货物之后势必都会与其它组人员正面交锋。
而这次可以扮演的人物总共有两名特工,男性特工手持霰弹枪与轻机枪,适合近距离的冲突战斗。女性特工则是轻机枪与灭音步枪,适合中距离支持或者游击战。男性特工具备两项特殊技能,第一个是可以区域侦查来辨别并标示出侦查范围内的敌人或友军,另外一项就是布署轻型的自动哨戒机枪塔。
而女性特工则是可以使用遥控的黏性炸药以及可以投掷或者跟随自己的追踪地雷,当投掷出去或者是让其保持跟随状态下的追踪地雷,在敌人靠近时就会自动从地面朝敌人滚去并且爆炸。而在体验时也会有制作团队成员帮忙解说,他表示虽然这次试玩的内容玩家的能力与技能都是固定的,但真正在游戏中玩家包含武器、装备、技能等全都可以自订,没有死板板的职业、而是玩家需要依照自己的战斗喜好来调整技能与装备。
而在暗区中进行活动的当然不只有真人操作的特工,还有一些是区域内的敌人,制作团队成员表示暗区内的敌人能力会明显的比其它区域要来的高,同时也具有更多的技能可以用来剿灭来犯的特工。而游戏在战斗操作上其实并不复杂、而且相当雷同于同样出自 Ubisoft 的《幽灵行动》系列第三人称的移动与战斗视角,玩家可以利用 A 来找寻掩护并且利用 B 来翻越障碍物。
而两个技能也分别对应在 LB 与 RB 两个缓冲按键,但技能的特色就是不单单只有一种使用方式,简单来说哨戒机枪可以原地摆设也可以投掷出去当作转移敌人注意力的诱饵,而两种不同使用方法只需要变化 RB 的指令输入时间就可以,点击就是快速原地布署、而长压就是可以将哨戒机枪给投掷出去。
但除了操作雷同于《幽灵行动》系列之外,战斗上可是截然不同的,毕竟《全境封锁》是一款具有角色扮演要素的游戏,如果跟单纯的第一人称射击游戏一样打个两枪就往生那也实在太令人挫折了。所以在游戏中的战斗的确相当有角色扮演游戏的感觉,玩家的武器素质与击中敌人部位的不同,都会影响所造成的伤害值。玩起来有点类似《天命》在战斗中的感觉,但《全境封锁》中敌人更加聪明,除了会利用人数优势采取包夹战术之外,更会以单兵声东击西接着利用爆裂物将特工们给逼出掩护物,这点比起《天命》一昧的增加敌人血量来达成所谓的难度要来的更具深度的多。
而在体验中玩家在暗区找到的 SHD 将会是一把传奇武器,但这些在暗区找到的装备并不能立刻使用,因为已经受到严重的病毒污染必须先将其运出暗区后进行消毒才能顺利使用。在取得这些装备之后,玩家就必须要找到撤离地点,这时候就势必与其它组的特工碰头了。首先要强调的是,玩家就算在暗区中仍然可以协力合作来打败撤离点中的敌人,接着在护送一组人员撤离后再前往找寻下一个撤离点。但...真正能做到这样袍泽之情的人又有多少呢?暗区撤离的战斗又有哪些诱惑、迫使不同特工之间拔枪对决呢?
其中的重点就在于暗区装备,在稍早取得尚未消毒的暗区装备到此就是最大的诱因,当其它特工持有暗区装备时,只要能打死他就可以抢走他的装备(死亡后会重生)。而这时候贪婪之心很容易就压过了袍泽之情,在这样的情况下我决定要从后方持霰弹枪偷袭其它两组特工,而当玩家一对其他特工发动攻击时就会被认定为「Rogue Agent 叛变探员」,这时候其它区域内的特工(不包含你的组员)就会自动将你标定成为敌对目标。而在交战中玩家的首要目标就是要撤离该区域,但要撤离可不是那么容易的事情,因为其它两组特工将会用尽全力想办法夺回他们失去的装备。
在暗区中撤离的手法与规则相当简单,玩家必须先到达撤离点后发射信号弹,接着在 2 分钟内不能全组死亡,就可以从直升机撤离出暗区。而一次只有一组特工可以进行撤离行动,而其它两组特工将会想尽办法杀死已经发射信号弹的特工组,如果在直升机到达之前全组死亡,撤离行动就会宣告终止,接着其它特工组才能够在同一地点重新发射信号弹进行撤离行动。 而这样的情况下,原本在暗区中并肩作战的特工将可以在一瞬间变成你最大的敌人,让暗区除了是标准的合作模式之外,也是游戏中对战的主要区域。
就短短的体验 15 分钟下来,除了操作相当顺畅之外,游戏性与射击灵敏度甚至是各种动作的执行都相当行云流水。同时游戏操作起来真的很类似《幽灵行动》系列,就连战斗的技巧也是。小弟本人在展示期间不断的重复干掉其它组别的特工,同时制作团队也表示小弟这组是展出至今惟二两组可以成功歼灭其它特工并成功撤离的组员,所以这代表先前在《幽灵行动:未来战士》中训练出来的战斗技巧,或多或少可以在《全境封锁》中帮上你的忙。
好了,今天关于“汤姆克兰西系列游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“汤姆克兰西系列游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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