超级房车赛起点2_超级房车赛起点2英文名

       对于超级房车赛起点2的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.超级房车赛起点1和2哪个好玩?

2.《超级房车赛:起点2》无法读取存档解决方法

3.超级房车赛怎么换车

4.超级房车赛:起点2——键盘操控优化方法

5.超级房车赛:起点2——联机模式使用存档方法

6.GRID2可以改成中文吗,怎么改的

超级房车赛起点2_超级房车赛起点2英文名

超级房车赛起点1和2哪个好玩?

       超级房车赛难度比较高,物理效果相对真实,但是玩好了很有成就感,另外我个人觉得这游戏连续玩会很卡,关游戏再开就好了,我配置是i5

       760,gtx580,8g内存。还有就这这游戏个人觉得进草地以后比较假,我在现实中没开过车,但感觉进草地也不至于打滑到这境界。。

       gtr2.。我是看成dirt2才进来的。。关于gtr2,虽然经典,但年代比较久远,但是游戏本身还是不错的,画面方面跟grid不能比。

       另外推荐下dirt2,比较新,dx11的游戏。画面不错,手感比较奇特,转向灵敏度极高,车子很滑,很容易漂移。这款游戏并不是以真实的操作著称,而是以极高的娱乐性享誉与nfs齐名,说实话nfs从9开始衰退了。期待15吧。。尘埃也要出3了。。

       如果房车赛和gtr2比,那么我还是推荐房车,上手很难,可以说是我玩过的最难的赛车游戏,但只要花几天或者几个礼拜,一旦上手,会非常喜欢的

《超级房车赛:起点2》无法读取存档解决方法

       超级房车赛有1、2、3、起点1、起点2和起点之汽车运动。其中汽车运动是今年5月才出的,起点二是去年12月的,起点一是08年的。

        看你喜欢漂移还是考验刹车点的传统抓地过弯,若是漂移,则起点二比较好。若是抓地过弯,则汽车运动较好。(虽然其实两者漂移或抓地严格来说都可以)

超级房车赛怎么换车

       《超级房车赛:起点2》无法读取存档解决方法:

       无法读取存档的原因多是因为电脑账户用户名是中文的关系(就是我的文档用户名是中文,C:\用户\XX也是中文,开始菜单显示个人账户也是中文).修改方法如下(win7):

       修改"C盘用户"文件夹下的账户名的方法:

       假设我们需要把账户A改名为账户B,首先建立一个管理员权限的账户C,然后用账户C登录系统,登陆之后按如下步骤:

       1.在"控制面板>用户账户"中将账户A改名为B;

       2.打开"C:\用户\",将文件夹A重命名为B;

       3."开始菜单>运行>"输入regedit,点确定,进入注册表编辑器;

       4.找到以下路径:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\ProfileList;

       5.在ProfileList文件夹下,分别点击名字比较长的文件夹,查看窗口右侧ProfileImagePath键的内容,找到路径为C:\User\A的键;

       6.双击此ProfileImagePath键,将其内容修改为C:\User\B.

       注销后,可以登陆账户B了,然后发现各个地方的用户名已经成为了B,此时可以选择删掉账户C.

       把中文用户名A改成英文用户名B之后,进入游戏会重新开档.此后可以游戏不能读档的问题就可以解决.

       WIN8系统:如果是由于live帐号名称是中文,系统会生成中文路径的,只要存档路径没中文即可。

       《超级房车赛:起点2》游戏下载:点击进入

超级房车赛:起点2——键盘操控优化方法

       超级房车赛起点2配置并不高。具体如下:推荐配置:操作系统:Windows 7处理器:4核Intel或AMD的CPU内存:4GB显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950硬盘空间:15GB最低配置:操作系统:Windows 7处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz内存:2GB显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高硬盘空间:15GB

超级房车赛:起点2——联机模式使用存档方法

       《超级房车赛:起点2》键盘操控优化方法,对于键盘党来说,游戏的操控略显坑,特别是山道赛,到了后面些属于没法玩的状态,特别是很多长的弯道,方向按久了就打滑,很难玩。《超级房车赛:起点2》没有调整方向线性之类的东西,只有设置键位,所以在游戏的文件夹里发现应该是可以设置的。

       文件的位置是游戏目录下frontendconfigsadvanced_controls.xml,用记事本打开后会看到很多设置参数。

       修改其中的"profile_slider data wheelLinearity" 默认12改成了20(最大20)

       修改后进入漂移状态后就会比较好控制,不过好像不能设置低于12,会运行不了游戏。

       还有另一个调整是"profile_slider data steeringSaturation",原来max20调整成了10,在山路上会稳定很多,特别是长的弯道,可以比较好的控制方向也不会打滑很厉害。

       但是调整后运行游戏会有时候不稳定,偶尔会跳出,或许是因为笔记本显卡发热太厉害的缘故!

GRID2可以改成中文吗,怎么改的

       近日有玩家问道《超级房车赛:起点2》如何在联机模式下使用单机存档的问题,这里我们整理了解决办法,只需要对steam.ini文件进行修改就可以实现!

       《超级房车赛:起点2》联机模式使用存档方法

       很简单,打开steam_api.ini文件有如下内容:

       [Steam]

       RealAppId=44350DLC001=221162

       DLC002=221162

       DLC003=221164

       DLC004=221164

       DLC005=221161

       DLC006=221161

       DLC007=221160

       DLC008=221160

       [Settings]Language=english

       你要做的就是在这个内容的最后一行添加你单机存档时的ID即可,命令如下:

       UserName=“你的ID” (不需要双引号)

       你单击存档的ID可以在该文件夹下获得:

       WIN7/8:

       X(系统安装目录):ProgramDataSteam

       再次进入游戏就可以使用你的单机时候的存档了,!

超级房车赛起点漂移理论详解

       可以,下载汉化补丁就可以成中文。

       Codemasters今天确认了《超级房车赛:起点2》的开发计划,由Codemasters竞速游戏工作室负责开发。?

       职业生涯模式中,玩家将在**级的画面中与高智能AI竞技,体验紧张刺激的比赛。在《超级房车赛:起点2》驾驶模块的基础上,《超级房车赛:起点2》将采用全新“真实手感驾驶系统”,让驾驶的体验既不失真实,又让人轻易上手,既不失挑战性又很有乐趣。

游戏心得

       其实GRID2画面相比1来讲确实提高很多,但这画质只能说娱乐级,与SHIFT2的拟真风格我更喜欢后者。

       而操控上,2明显是想让它与上一代拉开差距,但作为我键盘档来讲,1在进弯时带点侧滑并且可控制的带来漂移感这点非常爽快,而2在这方面呢,在进弯时如果方向过度后直接是失控,这时候反向打方向的话又马上把失控给救回来。

       以上内容参考 百度百科——超级房车赛:起点2

       漂移理论详解

       有很多朋友玩赛车游戏都喜欢漂移,其实我也喜欢。嘿嘿,那么如何才能做到漂移呢,其实不管是在游戏里还是现实中漂移的原理都是一样:

       漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。

       关于具体怎样漂移

       ·漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。

       1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心)

       2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)

       ·再就是使后轮失去抓地力,前面提到了3种理论方法:

       1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

       2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

       3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)

       ·最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:

       1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘

       2.转弯中拉手刹

       3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘

       4.转弯中猛踩刹车

       5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘

       PS:通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。

       基本状况了解后,我们再来逐一分析

       1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移;

       2.转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;

       3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;

       4.转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小;

       5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。像FR型的车(就是前置引擎,后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移)

       最后,漂移的完整步骤

       在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。

       ·按顺序来就是:

       1.在进入弯道前,保持足够的速度

       2.进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘

       3.迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡

       4.车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速

       5.在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线

       6.滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。

       整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。

       PS:挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。

       这里还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转!

       这样,漂移就够飘逸拉,哈哈。

       好了,今天关于“超级房车赛起点2”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“超级房车赛起点2”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。