天堂永恒游戏攻略_永恒天堂手游
现在,请允许我来为大家解答一些关于天堂永恒游戏攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于天堂永恒游戏攻略的讨论,我们开始吧。
1.永恒之塔天族任务关于箱子匠人的痕迹的分支
2.《暗黑血统(Darksiders)》图文流程攻略
3.暗黑破坏神的游戏剧情
4.推荐几个ARPG游戏
5.龙之谷2手游奇遇任务攻略大全
永恒之塔天族任务关于箱子匠人的痕迹的分支
多玩上有此任务全部资料,不交给泡泡灵的任务顺序也差不多,依然需要找在欧比斯随机出现的NPC宾塔奇。游戏评测:
游戏通过采用先进的3D图象使想象成为了现实,通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。《永恒之塔》的世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,而且游戏中还可以在天空飞行并进行战斗。
在NCsoft的《剑灵》在中国大陆运营后,蚕食了一部分《永恒之塔》和《天堂2》的玩家,再加上永恒之塔的更新方向不尽如人意,外挂使用者破坏了游戏的平衡,使得游戏销售总额下滑。在游戏迎来了新版本后,游戏增加了卖萌的吟游星职业,但是《激战2》、《上古世纪》等大作也在今年相继亮相,使得游戏的竞争压力大增。(新浪游戏CGWR评测)
《永恒之塔》作为NC的大作,继承了韩游的优良传统,画面唯美华丽,技能动作流畅,在吸取了WOW等大作的经验和技术后,开发出了现在几乎完美的永恒之塔。(太平洋游戏评测)
《暗黑血统(Darksiders)》图文流程攻略
单机的话选鬼泣,端游角色扮演3D武侠的话选剑灵、洛奇英雄传。有的说剑灵靠音效打击感不咋的还不如国产的天涯明月刀,其实玩剑灵玩到打武神塔农民伯伯、挑战苏向阳的时候,就算你把声音关了,看打斗现场角色所放的技能,还有boss技能都很炫酷,而且角色动作很敏捷没有呆木感,有的觉得剑灵打斗太快连所谓的轻功都可以飞根本不叫轻功,那么玩游戏就选按一次技能动一下慢悠悠的、僵硬感的才是符合这些人的爱好,重点是打击感,本来这游戏就打击感很强,技能炫酷、角色动作敏捷,很快打的很爽,然而音效加上效果更好,比起洛奇英雄传,剑灵还后一点,棒子国的游戏比国产的先进这是无可争议的事实,棒子国的《穿越火线》、《地下城与勇士》、《剑灵》、《天堂》系列的还有很多游戏不光在中国吃的香还跑遍世界多地方红,包括之前采用打击感最强的端游《洛奇英雄传》也是那边的,强调说的是端游,而单机的也算话鬼泣打击感更牛呢。
暗黑破坏神的游戏剧情
第一章
亘古以来,天堂与地狱之间不断进行着永恒的争战。在天使与恶魔的无尽争斗当中,还存在一个名为焦灼议会(CharredCouncil)的个体:焦灼议会受古老的律法约束,维持秩序与平衡,制衡过度的力量,维系宇宙的存在,束缚着天堂与地狱的恶战,不致使宇宙失控。
然而,在天堂与地狱之外仍存在第三个国度,也就是人界。焦灼议会预言人类将打破宇宙的平衡,于是与神魔两方立下契约,锁上七个封印:当人界准备好面对末日之战,七个封印将解开,焦灼议会的先锋──启示录四骑士将降临人间,三个国度将展开最后的战争,重塑宇宙的平衡。
如今,天使与恶魔突如其来地出现在人类的世界,将人间化为一片血海炼狱。此时,启示录四骑士当中为首的War,不知为何也来到了我们的世界...
游戏一开始,手持巨剑、从天而降的War就遇上几只不自量力的Minion。用X键挥动浑吞剑(Chaoseater)、适时按下B键处决它们后,片头动画里出现的巨大Trauma会跳入战场。玩家可以与它正面对决,或是依画面提示按下LB键与RT右发射键变身成浑沌型态(ChaosForm)轻松解决掉它。
打倒Trauma之后,天外飞来的会将面前的巴士击毁,开出一条道路。继续前行,玩家会发现远处有个巨大的岩石巨人;这些巨人名为TormentedGate,日后还有许多机会与它们碰面。往前移动一段距离后,地面上会出现红色的巨大结晶挡住退路,此时空中会有一架直升机朝玩家飞来,如果玩家让War变回人型(再度按下LB键与RT右发射键),用B键抓起路旁的车辆、再压下右类比杆瞄准直升机将其击落,就能解开「OpenAirParking」的成就。
想解除OpenAirParking的玩家,可以在这个地方(红色结晶首度出现的地方)存档以防万一。
继续前进,远处突然响起号角的声音,夺去了War的变身能力(强制解除浑沌型态),并且让他变得衰弱。打倒阻路的恶魔与天使,会有一团令人作呕的焦黄物质(DemonicGrowth)攀上附近大楼的墙壁,玩家可以跳到上面,往上攀爬。攀爬的途中可以按A键跳开,或是用RB键快速移动。抵达顶楼后,再跳上屋顶的电缆攀到另一端的大楼。
越过数栋大楼、扫荡恶魔解开结界之后,跳下电梯井继续往前走,可以跳上一段斜挂的缆绳回到地面。地面上天使正与恶魔交战,将两方全部打倒,朝地图上的红骷髅图示前进,就会进入过场画面,准备迎接游戏中的第一场头目战。
寻常的街道,已化为天使和恶魔的杀伐战场,War极为惊讶地发现天使长Abbadon与副手Uriel也在人间;诧异之余,War向其质疑为何未见骑士同袍的身影。Abbadon看到War之后更是同样诧异,并惊呼最终封印并未解开,骑士不该降临于此。此时,又是一阵号角声,令War痛苦地跪在地上;巨大的恶魔Straga从地底窜出,将Abaddon一把抓入掌心,并开始攻击附近的天使与骑士War。
头目战:Straga
Straga是War在游戏中遭遇到的第一个头目,他的攻击模式主要有三种,分别是敲击地面的冲击波(左右步行即可闪避)、抛掷车辆,还有双手抓地后的狂吼。玩家可以捡起车子、按住LT左发射键不放后用车子砸向Straga的脑袋,命中两次后Straga就会俯下身来,让War有机会直接砍击它的头部。只要重覆几次「砸车→砍头」的动作,画面上就会出现按下B键的处决记号,提示玩家下一步的行动。
趁Straga贴近地面时,War抓住它的颧骨,一剑插进它的右眼。正当War要使出杀招时,远处又是一阵号角声,让他痛苦地坠落地面。戒律已被打破,Straga巨掌一挥将War抓入手中,猛力压碎。
CharredCouncil
回到焦灼议会,War遭到严厉的质问,上级谴责他打破了束缚宇宙的戒律,无端毁灭人间,成为当今统治者Destroyer的帮凶;然而War坚称自己遭到陷害,以为受到召唤才会出现在人界,请求议会让自己再度下凡,找出事件的幕后黑手并展开复仇。焦灼议会答应了War的请求,但在他的左腕缚上监视者Watcher,以确保他的忠诚。
War的监视者,Watcher。游戏过程中如果卡关,可以长压Back键把Watcher叫出来进行提示。
带着浑吞剑,War再度回到人间,打算找Destroyer复仇。在War消失的这段时间,人间光阴已过百年,沦为恶魔的乐土。CharredCouncil要War先找恶魔商人Vulgrim打探情报,以获得神秘Destroyer的消息。
SeraphimHotel
从停车场开始,玩家要带着War一路往上爬。沿路利用二段跳与DemonicGrowth、钢梁、铁索往上爬,并砍倒挡路的僵尸(僵尸可用B键直接处决,可取得较多补血的绿魂),会来到饭店大厅遭遇拥肿的Fleshburster。Fleshburster会使用两段挥拳并从腹部喷迸火焰,玩家在攻击时要随时注意它要及时避开攻击。Fleshburster死亡时会发生大范围的爆炸,千万要避开。
打倒Fleshburster、将残存的僵尸杀光后往前走(地图角落有个发着绿光的宝箱可以回血),地图北边有个可推动的平台,按住B键不放将其推至贴墙的位置(如图所示),就能跳上平台,继续前进。
从电梯井往上爬到达下个区域,前方出现的结界与僵尸群会封住War的去路,并出现熔岩状双腕的Gholen。Gholen的动作不快,但挥拳攻击的威力与范围都不小,还有一定机率会发动双手捶地的熔岩波攻击,玩家可以适时利用RB键的闪避功能进行走位,从它的死角攻击。
TheCrossroads
杀光敌人、继续前行,就能走出SeraphimHotel来到theCrossroads:War(还有Watcher)遇上此行的目标之一,恶魔商人Vulgrim。Vulgrim知道War的目标,指着远处的高塔,告诉他那里就是Destroyer的所在。但是,Vulgrim也提醒War的能力已不如以往,直接找上Destroyer必定死路一条;另外,前往高塔的路上有许多黑暗魔法作用着,War得另找高明才有机会越过。Vulgrim可以提供指点,不过条件是要War拿灵魂来交换才行。
接下来,玩家要在theCrossroads这个区域里收集500点的蓝色灵魂。Vulgrim会帮War在地图上标出区域里的宝箱位置,玩家按图索骥开宝箱收集蓝魂即可。收齐足够的蓝魂后回去找Vulgrim交差(迷你地图上浅蓝色的记号),Vulgrim会给War一把名为唤土(Earthcaller)的号角,装备这柄号角后按下RT右发射键,可以唤醒被Destroyer所束缚的TormentedGate(先前曾出场过的巨大岩像),打开通路通往新的区域。交易之后,玩家也可以前往地图上的特定地点找Vulgrim交易,购买新的招式、装备与道具。如果玩家曾在Option里的GameOptions选项下方之密码兑换区输入「TheHollowLord」(大小写需一致),可以向Vulgrim免费兑换Harvester镰刀一把。
ScaldingGallow
用号角唤醒Vulgrim背后的TormentedGate(地图上**光点的所在),穿越废弃的图书馆后,可以抵达ScaldingGallow。一路直走(左前废墟上方有个宝箱),前方就是在此充当恶魔Samael狱卒的恶魔将领,PhantomGeneral。虽然号称是将军,但攻击模式其实和一般兵卒差不多(玩家甚至可用号角将他「吹」倒),比较特殊的是它会召唤兵卒出来帮忙,但只要适时的闪躲与格挡,就能轻松解决掉它。
把外干中也干的PhantomGeneral干掉以后,将牢狱两侧的巨大雕像朝中央移动(如图所示),就能解开枷锁,唤醒号称拥有绝大魔力的Samael。
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到雕像脚边依提示按住B键不放,就能把雕像拖至指定位置。
War向Samael表明来意,引来一阵讪笑。Destoryer远超乎War的能耐,就连Samael自己也没办法找上Destoryer。不过在War的激将法之下,Samael表示War如果能打倒Destoryer手下的四名获选者,并且把它们的心脏带回来,也许会有机会。临走之前,Samael送给War影翼滑翔(ShadowFlight)的能力:从今以后,War在跳跃途中如果按住A键不放,就能张开影翼进行滑翔。
被Destroyer囚禁的Samael。
War的第一个目标是潜伏在TwilightCathedral的蝠后Tiamat。离开Samael的监狱后朝左走,玩家可以在地面的裂隙间看到如图所示的蓝色光球,在光球的附近进行滑翔时可以获得额外的升力、朝上移动。利用光球滑翔至对面并打倒敌人后继续朝洞窟前进,一路越过岩浆与断崖,就能抵达下一个区域,theChokingGrounds。
TheChokingGrounds
沿着地图指引前进,War会遇到另一个TormentedGate。用唤土将它叫醒后,它表示自己被诅咒束缚于此,需要将此处暗影界(RealmofShadow)的恶魔杀光才能破解束缚、离开此地。TormentedGate给予War暂时看见暗影界入口的能力,War得成功完成四个暗影界的挑战(地图上亮红色的图示)才能解放TormentedGate,前往下一个区域。
暗影界的四个挑战各有不同的过关条件,玩家必须达成各个挑战的要求才行。挑战内容如下:
东北,AerialBrawl:
时限内用空中攻击打倒5个敌人。用长压X键的浮空攻击将敌人往上打飞(浮空攻击后如果仍按住X键不放,War会自动跟着敌人跳起),再跟着跃入空中进行连击。
西北,SpeedBrawl:
时限内打倒40个敌人。
西南,Venomous:
在中毒状态(持续扣血)下存活并杀死50个敌人。
东南,TheGoryEnd:
时限内用处决技杀死30个敌人(以跳跃处决的方式连杀5只飞蝠可解除一个成就)。
成功完成四项挑战后,War会自动取得防御反击的能力,在敌人即将击中War的瞬间按下RB键格挡,就能弹开攻击并取得反击的机会。接下来,只要回去原本TormentedGate的所在并再度唤醒它,就能继续前往下个区域,theBrokenStair。
顺带一提,theChokingGrounds零星散布着十字状的墓碑(见下图),将这些墓碑全部捣毁可以解开一个隐藏宝箱。
将theChokingGrounds里的十字墓碑全部粉碎,就能解开隐藏的宝箱。
BrokenStair
来到BrokenStair,进入右侧的大楼(外头附近有个地下室,里面有Vulgrim的传送点和一个宝箱)后往上爬,利用二楼窗外的蓝色光球飞到对面的高架道路上。沿着高架道往前走,远处会出现一只Trauma朝War来袭;闪开它抛来的报废车辆,待它接近后再将它击倒,高架桥边就会出现另一颗蓝色光球,让玩家能朝地图上的金色导航点继续前进。
越过高架桥进入另一栋半毁的大楼,前方有一道蓝色的结界挡住去路。打开楼下的宝箱可以取得钥匙(Beholder'sKey),将钥匙捅进中央的红色眼珠,就能解开结界上楼去。
空中,由Uriel领军的天使飞行而过,正在搜索些什么。Uriel感应到War的存在:一个不属于天堂白城、亦非
地狱深渊的失落者。行踪败露的War迈步狂奔,一跃而起打落两名天使,跨上狮鹫飞骑朝TwilightCathedral飞去。
接下来的段落是类似《飞龙骑士》的飞行射击关卡,玩家可以使用左类比杆操作狮鹫兽闪躲攻击、右类比杆控制准星、再用RT右发射键射击。射击攻击分成单按发射的红色高速弹,以及长压锁定的蓝色追踪弹,只要多多利用可锁定多重目标的蓝色追踪弹,这个关卡并不难。
想追求全成就的玩家记得在这里存档,在这边一口气击落160个敌人(多用锁定攻击打下山洞里的飞虫)可以拿到「AerialPredator」的成就。
TwilightCathedral
飞出山洞,一只巨大的蝠型恶魔突然飞来,一爪擒住狮鹫并让War摔落地面。这里就是蝠后Tiamat的居所TwilightCathedral,玩家进门之前,可以到右边的Vulgrim传送点整理一下装备。
走进教堂,玩家可以找到如下图所示的水晶剑与天使雕像。这柄泛着蓝光的水晶剑并不是什么特殊的武器,而是一柄钥匙,将剑放在雕像上就能开启附近的机关或门锁。
只要是这个形状的雕像,就是可以放置水晶剑的地方。
解除第一道长剑机关、进入大门,玩家会看到狮鹫兽仍在和蝠后奋战。往前行走,画面会特写礼拜堂的巨大雕像,从屋顶垂下的怪物正叼着雕像的头部;放着雕像不管,先从礼拜堂右侧的出口出去,到户外的花园。打倒来犯的怪物、破解结界后,朝原本被结界封锁的出口离开(稍后再回来戳蓝色结界的眼珠)。
走进房间,玩家会发现地上有两颗亮红色的炸弹,左边还有座巨大的红色水晶。这又是新的谜题:游戏中会不时出现这种红色的水晶,必须用炸弹才能炸开。这种亮红色的炸弹只要被打中或是拾起(用B键)就会开始倒数,时间一到就会爆开;以此处为例,玩家只要按下B键让War捡起其中一颗炸弹、压下右类比杆启动手动瞄准,对准水晶后按下RT右发射键就能把炸弹掷向水晶,将其炸开。
炸开水晶后越过岩浆一路往上爬,会回到方才花园的二楼。用力朝二楼的雕像踢下去(按B键),会在花园的一楼地板摔出一个大洞,从洞里跳下去、打倒沿途的骷髅战士后可以取得一把钥匙,用来打开花园的蓝色结界(如果在二楼多走两步,可以走到礼拜堂二楼打开一个宝箱)。
回到花园的一楼处,把钥匙捅进结界的眼窝后继续往前,会在房间的末侧看到一把蓝色的长剑,由一名身披水晶重甲的Conscript护卫着。Conscript的巨斧会夹带广范围的水晶攻击,它举起斧头时请尽快朝它背后的方向闪避;另外,Conscript身上的铠甲会随着受伤而逐渐掉落,玩家可以从外观判断它还剩下多少体力。
取回水晶剑之后回到礼拜堂,将水晶剑放在花园入口正对面的雕像上,开门之后会来到一个地面上有巨大圆形徽记的空间,并看到狮鹫兽仍与Tiamat搏命拼斗。右侧有把水晶剑,将一旁的炸弹朝水晶剑上方的Goremaw(颚爪状的捕食型恶魔)抛去,趁Goremaw被炸伤缩回的时候把水晶剑拿出来。Goremaw是杀不死的,所以请把握时间。
War取得水晶剑之后会遭到Conscript与不死士兵的围攻,将敌人扫荡干净,就能把水晶剑放上一旁的雕像并且开门。
进门后利用影翼滑翔跳上旁边的蓝色光球(岩浆对面的宝箱要稍后才能拿),就能飞至方才拿取水晶剑位置的二楼。利用墙边的攀爬处一路绕到对面的角落,将方型的踏脚柱推到楼下后,跟着跳到一楼把踏脚柱推到墙边,就能踩着踏脚柱继续往上爬,从右边出口回到礼拜厅的二楼。
在离开这个区域前,玩家可以用炸弹炸开一楼角落的红色水晶(从墙壁缺口丢进去)以取得后面的宝箱。另外,通往礼拜厅的二楼左侧有另一道门,上面有只Goremaw守住;如果玩家抓准时机,可以用楼下的炸弹把Goremaw炸伤,趁它缩回去的时候赶紧开门,可以拿到前述岩浆另一侧的宝箱──或者也可等到拿到十字刃之后再回头用集气十字刃射击Goremaw令其退缩。
进入礼拜堂,用炸弹丢向咬着雕像的巨大Goremaw,就能逼它松口、让雕像在礼拜堂的地上砸出一个大洞。本着有洞当钻直需钻的精神往洞里跳,扫荡完不死士兵后可以来到一座开阔的广场,中央有个锁链缠住的奇怪石头;粉碎锁链之后,War可以取得十字刃(Crossblade)这柄飞行武器。
十字刃的用法很简单,装备十字刃时只要按下RT右发射键就能将它掷出(压住RT键不放可集气),如果玩家正按住LT左发射键锁定目标,十字刃会自动朝目标飞去。
如果玩家点下右类比杆,可以进入手动瞄准模式,用画面中央的准星指定十字刃的射击方向;在这个模式下,用准星对准目标时可以按住LT键连续锁定目标,最多可同时攻击五个对象。这个功能不但可以连续砍杀数个敌人,也是解谜必备的手段之一。
拿到十字刃、把试刀用的杂兵全杀光,进来时的通道会跳出一只红色的RotMauler。RotMauler会使用喷毒攻击,平时也会爆开身上的毒瘤散布毒气,会对War造成持续性的伤害。当RotMauler进入毒气散布状态时,玩家如果接触或攻击它就会中毒,此时可以利用十字刃的集气攻击解除毒气,再上前砍杀。
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打倒RotMauler后,用十字刃锁定并射击门上的剑型机关(点击右类比杆→准星瞄准后按下LT键→按下RT键发射),就能打开铁链封住的闸门。门后场景中央的岩浆里有个雕像,将雕像前后的红色水晶破坏(以十字刃射击水晶上的炸弹),就能用雕像面前的绞盘将其升起,并打开后方的两道门。
继续用十字刃引燃炸弹、打开通路,玩家又会碰到一组新的谜题:前方的柱子上有三枚不同于红色炸弹的黑色「未燃弹」,未燃弹用一般的十字刃攻击是没办法引爆的,玩家必须先锁定一旁的火源,让十字刃引火之后才能引燃未燃弹、炸开目标。
想破坏前方的柱子,就得先点击右类比杆进入瞄准模式,用LT键先锁定火把后再锁定柱子上的未燃弹(如下图所示),最后再按下RT右发射键,就能成功引爆炸弹,开出一条通路。
利用十字刃引火点燃炸弹或是触发机关是基本的解谜手段。
通过这个区域之后,玩家会来到一个开阔的环状场地,正中央有三座雕像,等着玩家放上水晶剑:场地的西、北、东各有一道门,东侧的门目前还无法进入,我们先从西侧的门开始。
西侧
西侧的门后是一个回转平台,平台左右两侧的后方各有一具绞盘需要打开。由于齿轮被红色水晶卡住使得平台无法回转,因此玩家得先到房间南侧的平台上拿取黑色的未燃弹,把它丢到水晶上头以后,再引水晶旁边火炬上的火焰将炸弹引爆(如上图)。
回到起点处拉动开关,平台就会开始回转。通往南北两侧绞盘的路上各有一块红色水晶挡路,北边的水晶用同样的方法引火炸开即可,然而南边水晶附近没有火源可引,就得动一下脑袋了。
南侧的墙上有一个红色的炸弹,只要用十字刃射击就会自动爆炸,所以我们可以利用炸弹会彼此引爆的特性,在墙上布置好未燃弹(如图所示),就能用红炸弹一路引燃未燃弹,最后将红色水晶炸开。
回到的原本场地,通往水晶剑的入口处有两道剑型机关,用十字刃锁定两道机关后再发射出去,就能同步触动并解除前方的岩浆,取得水晶剑。
北侧
回到先前的环状场地、把水晶剑归位之后,朝北侧的门进去。用十字刃引爆炸弹、把吊索上的障碍除去,在顺着吊索往下滑。
抵达下方后,回头用绞盘从岩浆中升起基座,踏着基座往前走,依序把场景周边的剑型机关一个个触发后,岩浆的正中央会升起一个放有炸弹的平台,用炸弹把东、北两侧的红色水晶炸开,再跳进原本北侧水晶挡住的缺口。
从缺口处跳上钢缆,就能越过上锁的闸门,抵达另一侧取得水晶剑。背着水晶剑,用十字刃启动出口两侧的剑型机关(如下图),就能打开闸门并升起通路,回到前面的熔岩/平台区域。爬进原本红色水晶挡住的东侧缺口(场景周边的剑型机关要全部触发成红色),开启里面的剑型机关后就能跳上平台,回到最早的环状场地。
把西侧与北侧的水晶剑归位之后,原本锁住的东侧闸门就会开启。进门取得钥匙(得先和不死士兵打上一场)后,一路回头走到先前曾被红水晶锁住的雕像处,用钥匙打开蓝色的结界,准备拿回第三把水晶剑。
用集气十字刃把此处挡路的火焰蝠魔杀光,再沿着右侧可攀爬的柱子一路跳到西边的通道上。抵达平台后启动机关并升起一座平台,War仍需要将另一侧的机关(目前未就位)升上来,才能启动另一座平台、抵达对面。
theJailor
为了移动机关,我们走进通道底端的门;进门后,War会对上身形拥肿的巨大妖魔,狱卒theJailor。jailor左肩的巨大肉瘤上有三个亮点,用十字刃同时命中三个亮点(手动瞄准→LT键锁定)可以逼出躲在铁笼里的Jailor本体。本体遭到攻击会缩回铁笼,玩家要等三个亮点由红转黄后才能再度用十字刃逼出本体,海扁本体数次之后就能解决它。
打倒theJailor后,转动通道末端的绞盘往下移动,利用十字刃引火的方式点燃火把,再配合未燃弹将南侧的红色水晶炸开。炸开水晶后会有RotMauler与不死士兵的组合出现(记得用十字刃解除RotMauler的毒气),将它们打倒后从缺口进去,启动通道底端的绞盘,并且用前面「火把→引火→未燃弹」的要领引爆另一块水晶,就能把前面提到、过关所需的机关升上去。
一路往回走并扫荡挡路的敌人,再度抵达岩浆区域时会看到机关已经升起。启动机关、跳过平台到东侧去,再用十字刃同步启动左右两边的剑型机关,就能将门打开,抵达最后的水晶剑所在。拿取这柄水晶剑得先打倒一只Conscript,再打倒RotMauler与不死士兵,把剑抽起之后还会有两只Conscript出现,相当刺激。
水晶剑到手之后,一路跑回有三座雕像的环状场地,将最后一柄剑归位,平台就会轰隆升起,把War带至地表,并且解开TwilightCathedral最后的封印,通往Tiamat所在的高塔。
头目战:蝠后Tiamat
Tiamat是一只巨大的蝠型恶魔,与它对战的过程可分为空中战与地面战两个阶段。
空中战
当Tiamat在空中飞翔时,玩家可以抓起地上的未燃弹朝它掷去(按住LT键锁定以后就可以按RT键丢过去,不必手动瞄准),等未燃弹黏住它之后,再用十字刃引旁边的篝火点燃它身上的炸弹,将它逼至地面。
趁它倒地时给予一轮攻击,Tiamat会再度飞上天空(小心起飞时的冲击波),并且会从空中用爪子进行冲刺攻击。站在平台的边缘就能闪过冲刺攻击,等三轮冲刺结束后,再用炸弹将它炸至地面,就会进入第二阶段的地面战。#p#副标题#e#
推荐几个ARPG游戏
纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。李奥瑞克王进驻
纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。
纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。
黑狂君的暴政
被囚禁近200多年的迪亚波罗,虽然尚无法独自解开封印,但它已具有腐化并操控人心的能力。它操控当时的大主教拉扎鲁斯(Lazarus)深入地下墓穴解开了封印,便开始腐化李奥瑞克王,展开他的东山再起之计。即使拥有再坚定意志的信念,李奥瑞克终究不敌迪亚波罗的腐化,他变得猜忌多疑、冷酷残暴,并囚禁了许多质疑他权力的人,并处以叛国罪行刑,甚至还向西方的威斯特玛区宣战,使得崔斯特瑞姆民不聊生,李奥瑞克在当时也被称为“黑狂君”。
然而,不论迪亚波罗如何努力,李奥瑞克的内心仍然有一部分的光明面难以侵占,最后它放弃了李奥瑞克,并将目标转向他脆弱的儿子:Albrecht,拉扎鲁斯带着王子消失在教堂的最深处。王子的失踪让国王彻底崩溃,他开始以绑架王子的罪名处决无辜的人民,直到他的部属Lachdnan率领军队反叛李奥瑞克,才结束了黑狂君的生命。
崔斯特瑞姆的救世主
即使死亡,李奥瑞克对迪亚波罗仍然有很大的用处,它将黑狂君复活成不死的骷髅君王,命他操纵着骷髅大军盘踞在地下教堂,守护着恐惧之王领域的大门。大主教拉扎鲁斯甚至还诱使村民前往大教堂忏悔,实则是将其献祭给恶魔屠夫,于是大批村民开始成群逃离崔斯特瑞姆。
纪元1263年,一名勇士来到了崔斯特瑞姆,他解决了当地的恶魔屠夫,还打败了最初在无尽之战被击败而受到腐化的堕落天使衣卒尔(Izual)。这名救世主还更进一步地深入地下墓穴,杀死了大主教拉扎鲁斯与骷髅王,期间玩家在游戏进行期间还会瞧见骷髅王不断呐喊挂念着自己的儿子。在剧情中,勇士向李奥瑞克的尸体承诺,会找到他的儿子,而事实上Albrecht王子的身体早已被迪亚波罗所占据。
面对最终的决战,勇士成功的击败了迪亚波罗,而魔王的身体也消散化为Albrecht王子的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。因为灵魂石的邪恶力量依然存在,使得勇士不得不当机立断找出封印魔王的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了迪亚波罗。
尽管勇士有着高尚的品德与坚定的意志,但他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特瑞姆,而勇士他自己也在崔斯特瑞姆被攻陷后离去,自此,他成为了2代故事里的“黑暗流浪者”。
龙之谷2手游奇遇任务攻略大全
首先是比较老的2D游戏:
焰影神兵 日式游戏 当初和寝室几个人一起玩的超HIGH
神界1(港台译作神喻)现在还出了个神界资料片 超越神界 个人感觉不如一代 2代正在开发中
秦殇以及秦殇复活 国产ARPG中的绝对精品
辐射2
以上都是中文的
还有两个英文的:NOX(WESTWOOD公司出品 就是以开发命令与征服闻名 不过倒闭了。。。)
限制区(2D 画面精美 可惜剧情比较垃圾)
还有近期出的一些ARPG,都是3D中文的:(根据个人机器配置量力而行)
地牢围攻系列
黑暗史诗(基本就是照搬暗黑 而且是3D的 游侠网应广大玩友要求汉化过 可惜内核无法支持2字节的中文字体而放弃了 所以现在还只是英文版)
泰坦之旅(这个一定要玩 如果你喜欢暗黑的话)
伊苏系列(日式游戏中的经典 一定要玩 配制要求也不高)
神圣纪事(剧情老套 不过看在暗黑模式的份上 也可以感受一下)
迷城的国度NEXT (同为伊苏开发公司FALCOM发行 不可错过)
暂时就记得这些了
龙之谷2手游奇遇任务还是很有趣的,那么到底要怎么完成呢?要怎么才能顺利完成呢?希望下面这篇龙之谷2手游奇遇任务攻略大全能帮到大家。
龙之谷2手游奇遇任务攻略大全
奇遇:画中的少女
一、关于奇遇的传闻,冒险家表示:回过神的时候,委托书就已经躺在了背包里。
冒险家并未抗拒采访,她向记者表示,自己也不明白是怎么接到这个奇怪的任务的。“或者说,回过神来的时候,委托书就已经躺在了背包里。”冒险家如此表示。
在前一天,她一直狩猎到深夜,在麻木地放倒了第99波怪物后,下意识地走进神圣天堂的大门。准备换取报酬时,魔法师莫妮卡却对她说:“你这不是还有任务没完成嘛。”
说到这里,冒险家打开了委托书,欲言又止。
记者记录了上面的任务描述,这可能跟最近冒险家间流传的话题——“奇遇”任务有关。
坊间传言,冒险家会在满足特殊的条件下,接触到某些不传于世的神秘任务戴卡_会长认为,这种任务形式此前从未有过,闻所未闻。冒险家需要谨慎完成。
二、关于永恒的少女,除了财物的奖励,还有一段奇谈作为赠品。
“你就是接受了委托的冒险家吗?”一位老人从阴影中走出,看来他就是这次的委托人了。
老人向冒险家要求道:“我有一幅画,忘在码头的画桶里了。我腿脚不便,冒险家,能请你帮我把画取回来吗?这幅画对我很重要。”
看来,找到这幅画,就是此次奇遇的任务要求了。
在海风的侵蚀下,木桶都已经有少许腐朽,更不用提画纸这种脆弱的纸制品了。
但是当冒险家从木桶中找到一卷卷轴并打开时,却发现这张画上的图案依然清晰,就好像不久前刚画好的一样。画上的少女正对着冒险家微笑。
“我以为这是历史的谬误时,我在晚上做了一个梦。她来了。她静静地看着我,我永远都忘不了她”老人收起画卷,向冒险家深深行了一礼。
意料之外的是,老人给了冒险家许多名为“龙币”的特殊货币,它们可以兑换许多价值不菲的宝物。
在等待着不知道什么时候来的返航船只时,冒险家对记者说:“她叫露娜莉娅。不知道为什么,我就是确信。”
后来,当冒险家打开背包翻找委托书时,却怎么也找不到那张引导她来孤岛的羊皮纸了。取而代之的,是那幅画躺在背包中,仿佛它本来就该在那里似的,成为一件纪念这段奇遇的珍贵收藏品
海风萧瑟,记者与冒险家离开了孤岛。这场奇遇,让少女的名字在冒险家的脑海里复苏,总有一天会借着人们的传述而传遍大陆吧
三、关于探险的后续
越来越多的冒险家涌入了孤岛。极少数的冒险家确实接到了任务,而更多的是来围观这出手豪绰的老画师,询问还需不需要帮手来寻找他的梦中少女。
除了“奇遇”的传闻,在乡郊野外,据说也有出现了神秘的商人,他们行踪不定,需要很多巧合才能寻到踪迹。而在与商人们对话后,便可以用不可思议的低价买到价值连城的货品
这种喜闻乐见的好事,让大陆上又热闹了不少,夜间也有许多冒险家举着火把四处徘徊。坊间传言,才更有证实的价值不是吗?旅途中的未知,牵引着冒险家们的心。
好了,关于“天堂永恒游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天堂永恒游戏攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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