怎样写有价值的游戏攻略帖_怎样写有价值的游戏攻略帖子

       非常欢迎大家参与这个怎样写有价值的游戏攻略帖问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.如何做一个游戏编辑

2.游戏《建造》有哪些适合新手的攻略分享?

3.乙女游戏写攻略能赚钱嘛

怎样写有价值的游戏攻略帖_怎样写有价值的游戏攻略帖子

如何做一个游戏编辑

       1.规划

       所谓的规划就是你在做专区的时候要先了解游戏的内容,要充分的体验到游戏的玩法要素,里面的内容,并迅速的思考哪些内容是主要的,那些内容是难点?例如当下最火的卡牌类游戏,你就要想到卡牌的数据内容是玩家的刚需。RPG类游戏则是职业的装备技能等。在制作专区先,你一定要先体验到游戏,或者参考下别人专区是如何制作的,一定要了解游戏,否则你是如何告诉玩家游戏内容的?

       通常来说,专区的必备资料有:新闻、攻略、卡牌(或是职业)、视频、资料、游戏系统这几种。而其中新闻又可以分类成,公告活动等,攻略可以分为新手、高级、副本等。当然了,游戏不同,里面的内容也不同,因此我们要因游戏而异。

       我习惯把我了解到的游戏内容记录下来,写在本子上,清晰明了。

       例如:

       新闻——资讯、活动、公告

       攻略——职业攻略、游戏攻略、副本攻略

       图鉴——角色图鉴、武器图鉴、技能图鉴

       视频——游戏视频、攻略视频

       这样你在设计版面的时候可以清楚直观的了解到专区共有哪几种板块。而在规划的时候也就了解到游戏的大致内容有那些。后面根据你所规划的板块去整理内容也会方便许多。然后你就要开始选择那些是对玩家主要的,那些是你想要突显的内容,那些是可以放在不显眼的地方。顺序永远要按照上面浅,下面深,因为玩家玩游戏是从初级开始的,你在新手期发高级攻略,跟高级玩家探讨新手教程,自然是没市场的。因此你要规划好版面,制定好内容,也要计划好你未来更新的进度。

       2.整合

       编辑有两种,一种是创作型的编辑,这种编辑能写的一手好文章,创作能力强。而另一种是整合型编辑,这种编辑虽然不太善于写作,但是却可以把整个相关的资源整合为一个体系,例如当他发现一篇《雷霆战纪》飞机的时候就会联想到其他飞机,然后整理关于飞机上的武器,最后将所有《雷霆战纪》的各种文章归纳总结成为一篇,再以各个文章之间关联跳转,这种编辑我们常常称之为整合型编辑。而优秀的编辑往往是后者。因此可见,能把一套资源合理的规划整合为一处是多么的重要。

       通常官方会给予我们许多的基础资料,这时候我们就要将他们区分开,哪些是游戏的基本介绍,哪些是游戏特色,哪些又是游戏玩法。而这些资料就可以归纳为游戏指引或是系统资料。再比如,游戏中的任务分为主线任务、每日任务等,我们完全可以将这些任务内容或是链接统合为一篇文章就会更方便用户进行查找。用户都是懒人,能方便他们的就是好的,哪怕少了个搜索,对用户来说体验性都是高了许多的。

       我在所《锁链战记》专区的时候就纠结过游戏的卡牌如何区分,因为这些角色不但以星级分类,还以职业和地区分类,那么没必要纠结,最后我决定以职业来区分,再制作几篇文章以星级和地区来分类,这样就可以满足不同的用户需求了。所以说,能合理清晰的把所有内容归纳整合是制作专区的必须技能。

       3.设计

       虽然我们都知道设计就是外表,花架子,但是你需要要求设计用心制作专区,尽可能的把专区做漂亮,细节处理的好一些。你要明白,用户来到这专区后往往是通过某个文章,如果你头图做的漂亮,那么往往用户会觉得这专区是编辑用心做的,一定有他需要的,如果你整个版面烂的渣渣一样,那么看的不舒服,用户也没欲望看另一页。另外,专区做的漂亮往往更受合作商的青睐,因为大多数媒体都是通用模版糊弄一下,这时候你用心做了,往往会然他们感动不已,从心底有了优越感。而漂亮的专区往往会让用户觉得游戏品质也不俗,因此合作商不但愿意帮你推荐,往往下次还会找你合作,不为什么,因为你拿他们当上帝,没糊弄他们。

       想要设计师做的漂亮些,那么你要为设计师提前准备好素材:场景原画、任务原画、游戏LOGO、ICON以及各种UI,当然还有你的构架图。在设计构架图的时候你一定要画的详细一些,用特殊的符号或是框架标准好这个地方我需要怎样的效果?这个敌方是一个板块,里面的内容大致是什么样的。在发邮件的同时也要说明,我想要的版面风格,我需要的导航条的样式等,千万不要等设计师设计完成后说跟你想想的不同,这责任在于你没有沟通好,也没有表达清楚你到底想要的什么,你要告诉他,某一块要什么样的效果,例如鼠标移动后变颜色,或是图案会变化等,虽然这些效果需要技术制作,但是效果却是需要设计师来完成的,因为你一定要表达清楚。最简单的是多去别的专区看看,然后告诉设计师我要这种风格,或是直接把你喜欢的某一样式发给他看。

       4.撰写

       其实设计师在设计的时候,我们就已经把板块制定好了,所以在设计师制作,技术完成的时候我们就已经可以根据我们制定的板块来填充内容了。无论是视频还是壁纸,不要让首页有遗漏和空旷的敌方出现。填充好大部分内容后,我们要利用好banner,把主要的文章或是内容直接展示在首页。例如攻击排行这种往往是玩家最需要的,那么一定要给它一个比较显眼的位置。

       所谓的撰写,不单单是写原创或是伪原创,这时候更多的是我们要开始抓SEO流量了。不要等设计制作完成才开始发布,要提前将文章爬到一个好位置去,如果你要等整个专区制作完成后一口气发布,那么文章可能只有一小部分被收录,你的心血几乎就白费了。所以这时候我们要不停的发布文章,帮助专区上线时候有一个不错的排名。

       如何做好SEO?你可以资讯SEO专员的建议,也可以自己了解一些SEO的规则

       简单的说几个必备的:

       1、标题一定要符合用户的搜索习惯,文章名称要起一些用户喜欢搜索的,第一段要原创,文章前两行一定有这款游戏的名称

       2、抓词一定要准,,如果你不确定就每个词都做文章,然后看那篇点击率高

       3、了解用户关注哪些关键词后,你就要不停的发布关于这个词的文章了,想要一篇文章排名上前明显是不可靠的,大面积撒网才是可能的。例如礼包,你可以发布某个里面的内容,如何领取XXX游戏礼包,XXX游戏礼包激活码在哪里,XXX游戏独家礼包如何激活等。这样XXX游戏礼包这个词密度就会高,你专区礼包这个词的排名也会上升。

       4、文章关联性,搜索引擎抓捕文章的方式是蜘蛛式,也就是通过文章的关联性来抓捕其他文章,因此你的文章内部要多做一些链接,从而保证另一篇文章被合理的收录。我的建议是,将游戏名称链接至首页,这样搜索引擎会不停的回到首页抓捕文章,而你的首页是不停的更新的,这种收录的效果往往更好一些。

       4、推荐内容,许多编辑不喜欢在文章底部加一些,这是很不好的习惯,编辑的底部文章除了对SEO有帮助外,用户也会通过这种方式去浏览下其他文章,对于专区的PV和浏览率来说都是有帮助的。

       5、不要发布纯或是纯视频,第一段一定要用自己的话开头,字数至少120个字以上,而且要跟文章标题内容相同,否则是不会被收录的。

       6、好的内容不仅仅是游戏攻略,还有一些新闻,游戏爆料?游戏新版猜想?新的卡牌设计?或者一些内涵的标题党,我原来就写过一篇《MA》的文章,题目是《百万亚瑟王巨胸大比拼》,其实就是根据游戏卡牌的画风我来屏蔽下,低俗是低俗了,但是玩家津津乐道,点击量不俗。或者是《XXX游戏帅男大比拼,主角只能排第四?》这种文章往往能引起玩家的好奇,第一是谁?为什么主角只能第四?这样就有了欲望去点击。所以说好的编辑不但能撰写新闻,往往还能够创造新闻。

       5.合作

       当我们专区的页面制作好了,内容也足够充实的时候,我们就要开始从官方引导资源了。一般来说只要商务关系不错,专区品质可以,官方是很愿意配合的。许多编辑完全没有意识,这是因为编辑欠缺商务沟通能力,也不懂得合理的利用资源。别的不说,专区制作完成了,彼此都确认没问题了,那么直接让商务要嵌套,那么去官网的用户都是你的IP,如果有用户通过嵌套点进来,那么没准就成了你的忠实用户,你要知道能去官网的玩家都是游戏的忠实玩家,那么专区的需求必定不小。

       如果官方没有嵌套,那么我们要他们的幻灯图,幻灯位置不给就来篇新闻——XXX精品游戏专区上线这种,然后文章带专区链接地址,或者原创攻略,下面加个更多详情请点击……如果都不可以,转发个微博推荐总是可以的吧?总之就是想尽一切方法让官方去配合你,或者举办活动,或者给我独家新闻等。辛辛苦苦制作的专区,官方都不配合怎么行,除非你的商务能力真心太差了。

       6.宣传

       对,这是许多编辑遗忘的一点,往往也是最关键的一点。不要以为编辑只要写写文章,抓抓SEO就足够了,你要做的事情还许多。宣传的意义和SEO有些不同,SEO是通过搜索引擎来引起用户的行为,那么宣传就是更有目的性的深入敌方,哪里有游戏的用户,哪里就有我的身影。

       如果编辑在宣传方面做的足够优秀,那么绝对比SEO上来的量要多的多。咱先不说SEO的来源,就说用户吧,有些用户根本不搜索就可以找到平时的聚集地,例如贴吧,豆瓣,人人,这些都有快捷键的敌方,我直接点进去了,为什么要搜索?如果指数有1W,你保证一定是有1W个用户?我想告诉你,2W、3W都不止,只不过这些用户没有通过搜索引擎搜索罢了。

       外宣型的编辑往往有着很强的娱乐基础,在抓流量的时候往往是更有目的性的去寻找用户。先说下我平时都去的地方:人人、豆瓣、论坛、贴吧、QQ群、微博。当然还有其他的地方。没事的时候去这些地方发一些有价值的新闻,每天的点击量不会小的。而这些忠实的用户往往喜欢娱乐性的新闻,更有利于帮你传播散发你的消息。例如我去贴吧发一篇新闻,或是吐槽,或是爆料,但是不要单纯的推荐,因为单纯的推荐用户觉得你是托,远不如你融入群体跟他们做朋友,然后推荐来的好。此外,跟官方要礼包,然后去发礼包内容,如何领取,加个文章链接,绝对不会少量。再者,建立QQ群,自己当群主,看看用户都在讨论什么,他们关心什么,然后立刻去写一篇相关新闻发群里,这样有目的性的会更加有效果。

       此外,通过一些活动,踩楼评论能,散发一些激活码,或者是奖品等,往往都能吸引到不少人来。因此外宣型的编辑更类似与运营编辑,他们往往可以知道哪里有这款游戏的群体,然后有针对性的吸引这些用户转移到我们这里来。而这也是现在编辑往往缺少的素质。

       总的来说,想要制作好专区并不是一件简单的事,你不但需要掌握许许多多的技巧,还要不停的探索新的方法,专区编辑往往需要其他部门同事的配合,这也需要你在工作领域中有着良好的人际关系,一个人想要完成整个专区的流程是很困难的。写在最后,我想说,一名优秀的编辑,在于有着优秀的思维,他们往往会站在用户的角度去思考,去完善他们的需求,去简化他们的习惯,去制作他们喜欢,或者感兴趣的内容,去主动寻找他们的存在。优秀,不在于你技能多熟练,也不在于你工作的多久,如果你那么擅长PS,不如去当美术,如果你代码牛X,不如去做编程,如果你SEO擅长的不得了,不如去做SEO专员,编辑的职责永远是做好产品,做好内容。只有拥有活跃的思维,不会局限在某一点,敢想敢创新,不断进去的编辑才是真正的编辑。如果你做了20年的编辑,却只会发发伪原创,做一些传统编辑做的工作,那这名编辑一定很了不起?不一定吧!

游戏《建造》有哪些适合新手的攻略分享?

       一般杀完两次狗家里来怪,家有人守的话就跑僵尸洞,RP好的话装备很快就有了.捡到的垃圾装备全卖钱.初期要快速凑钱买等级药.升到25级左右招数学得差不多了.

       一、杀僵尸RP不太差一般都有鬼王套了,跑禽兽洞,挑了BOSS不管有没好东西都可以去娜迦那边杀了.杀娜迦女王再爆了屋子停怪,屋子杀完一般女王又出来了,继续杀完,估计饰品或武器有了.去巨人那边杀翅膀,翅膀一出,你身上的药瓶就可以不用带啦.有个差不多的武器就可以去恶魔领土了,箱子可以不急打,杀了下面火怪再打上面.

       用梦梦发觉挺好打的,大招发出来几本上不怎么掉血.血掉得历害就跑动一下,很快回满了.有了把像样的武器就可以几个副本来回跑了.一般先给队友搞翅膀,只要人有一翅膀,守家是绝不成问题的.娜迦庙一有了第一时间去砍了,有时还能搞点不错的装备.

       二、接下来大都时间都要呆在远古地,毕竟大都数绿装都是那边爆出来的,看你RP了!没事就狂砍龙小怪,爆龙魂,有时也有极品武器跟套装掉,机率低点.龙魂我觉得是很好爆的,我每次跟人过都有搞到过.装备几本上定型了就去恶魔领土爆了箱子.去最后关杀了恶魔爆恶魔之尘附翅膀.可不要点错了啊.据说点到其它装备上会消失掉.那就白打了.

       三、最后关于装备的搭配问题,大家总是见仁见智啦,我也说不准那种装备就一定通关.个人觉得呢,到后期身上是不存在有娜迦以下副本的装备.

乙女游戏写攻略能赚钱嘛

《建造》是一款非常有趣的模拟建造游戏。以下是一些适合新手的攻略分享:

       1.新手最好使用现成的立交桥,不要上来就建造立交桥,比较难,建议使用现成的立交。然后慢慢按照现有的立交自己调整。后期熟练了之后,纯手撸四向立交不加辅助线不出意外,快的话20-30分钟左右搞定。

       2.在游戏中你除了种地、种树和采集废铁,最最最重要的是改造地形建水库!这也是很有趣的一种玩法,在游戏中也是非常必要的。

       3.不要一下子建造太多的牢房,否则一下子涌入太多囚犯很麻烦,监狱的地皮要慢慢开发。扩展公摊面积,把修鸽子笼省出来的空间修公共房间,放上电视机和收音机来提高囚犯的快乐值。

       可以赚钱,自媒体人写游戏攻略赚钱的方法有好多。

       今天就跟大家聊一聊这个话题,看看写游戏攻略到底有几种挣钱方法。

       1、游戏网站

       游戏官方有时候会花钱收一些稿子,大多数是那种游戏攻略文章,放到游戏的官网上给玩家们看,这些文章可以直观的把游戏最有难度的地方总结出来,便于玩家一眼就能了解游戏的大概情况以及各种高难玩法。

       直接给游戏网站投稿最好,就是审核的时间有点长,不固定,但是价格高,通常这些网站会根据文章的质量收费,写的越好价格就越高,不过如果只达到通过审核的水平,那稿费就没那么多了,可能只有几十块钱。

       2、游戏工作室交流平台

       游戏工作室交流平台有很多,凡是和游戏相关的平台都可以这么称呼,这里主要是指给游戏打金工作室服务的一些网站,管理者名下有自己的门户,这种网站会定期的收录一些游戏打金方面的攻略,给一些玩游戏赚钱的人看,比如nbe游赚网。游戏工作室交流平台收攻略稿件也是按篇算的,过稿以后1篇可能会结算20-30元,真正干货的文章会以几百块钱的稿费结算。

       3、类似豆瓣的平台

       豆瓣是个很大的网站,网站本身并不怎么收游戏攻略,只是有时候金主会在这个平台上发布一些收稿件的消息,有的只要几篇,有的可能会长期收,类似的这些平台也是一种变现游戏攻略的途径。

       平台通常会要求文章在500-800字左右,有时会按照30元/篇收,如果运气好能找到不差钱的平台,价格好商量,会比30元多一些。

       好了,关于“怎样写有价值的游戏攻略帖”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“怎样写有价值的游戏攻略帖”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。