百战天虫重装上阵中文_百战天虫重装上阵中文设置

       对于百战天虫重装上阵中文的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.百战天虫:世界大战中文版怎么操作啊

2.《百战天虫:重装上阵》几大模式介绍及按键说明

3.百战天虫重装上阵中文版存不了档,怎么存档啊啊啊?

4.《百战天虫:重装上阵》reload的各种增补变更介绍

百战天虫重装上阵中文_百战天虫重装上阵中文设置

百战天虫:世界大战中文版怎么操作啊

       移动视角:您可以用鼠标移动视角,只要向您想要移动的方位移动就可以了。 切换作战单位:您可以用“TAB”键在您的部队之间切换。如果您已经移动了其中一个部队,在同一回合中您就不能控制其他部队了。 移动:您可以用方向键移动您的部队,如果部队在移动中被阻碍,移动便停止。 跳跃:您可以用“回车”键来控制部队的跳跃,跳跃的幅度将会受到风力和重力的影响。要小心的是:跳跃不当可能会伤害到自己。您也可以通过快速连击两次回车让部队向后跳跃,或者用“Backspace”向上跳跃。 其他的移动方式:有一些武器和道具可以帮助您的部队移动,您可以通过查阅本说明书有关武器的部分来获得详细资料。 顺便提一下,“百战天虫”中还有一些其他的热键可使用。 重复动作:按“R”键重复最近的一次射击。必须在上一次射击后立即重复。在重复的同时按住“空格”键可以快速重复上一次的动作。 注解:如果屏幕从被选中的部队上移开,按“Home”键可将屏幕移回被选中的部队。 退出:在游戏中按下"ESC"就会出现退出菜单:Draw Game、Sudden Death和QuitGame。您也可以在此查看回合数。在一般的情况下,激活这个菜单就意味着游戏暂停,但如果在网络上联线对战,出现这个菜单同时游戏仍在进行之中。 姓名选择:按“DEL”键可以设置是否显示各虫子的姓名。 屏幕上的信息:“百战天虫2”的游戏屏幕上有很多有用的信息,接下来的章节将说明它们的含义。 提示板:屏幕上方的提示板会提供您一些详细的信息,比如谁被杀死了、谁正在移动、选择了什么武器等。 时间指示器:在屏幕的左下方有时间指示器,它告诉您该回合还剩余多少时间。(详细资料请查阅本说明书的“菜单选项”部分) 风向和风力:在屏幕的右下方有风向指示器,箭头的大小和方向代表了风力的大小和风向。 部队状态:在屏幕的中下方有部队的状态栏,它代表部队的整体力量。但状态栏不会显示已失去所有能量或已退出游戏的部队的状态。 虫子状态:在虫子的上方会显示改虫子的名称及能量。 武器 选择你的武器 下面是关于武器的介绍。有两个方法来选择您需要的武器. 1)点击鼠标右键显示武器选择栏,然后单击选择您需要的武器或工具。当您的鼠标停留在某个武器上时,下方会以高亮度显示该武器的名称。如果您不需要选择任何武器,只要在武器栏外点击就能取消武器栏。武器的弹药数量也会显示在武器栏下方。当某武器不可用时(比如弹药用尽),该武器将不显示在武器栏内。 2)用键盘上方的"F"键(F1、F2等)可以更便捷地选择武器,加快战斗中的反应速度。武器选择菜单中显示各类武器对应那个“F”键,并且几个武器共享同一个键,用不同的按键次数来选择不同的武器。当前的武器会显示在注释栏内。 游戏没法设置键位,只能用按键精灵来设置镜像,比如把跳设置成X,就做个脚本,按回车的同时等于按下了X,我建议还是适应原来的键位,因为设置了脚本打字就不方便了。我记得虫盟好象有别人做好的脚本下载的。

《百战天虫:重装上阵》几大模式介绍及按键说明

       重装上阵看到的汉化版都是手机的(我没试过,但是看它的那个容量大小就知道了,才6.1M)

       PC版上没见过汉化的,去VERYCD搜一下就知道了,R大的2个版本都是英文的。

       至于前代的,以前玩过一款2D的,不知道有没有汉化,忘了。

       PS:百战天虫汉化不汉化应该没多大关系吧

       LZ不用谢我,我个人做好事不留名,你可以叫我,不玩手机游戏的2B陈

百战天虫重装上阵中文版存不了档,怎么存档啊啊啊?

       本教程为大家介绍一下《百战天虫:重装上阵》模式介绍及按键说明,希望对大家有帮助。

       Campaignmode.任务模式

       Playthrough35single-playermissionsaswellas30moreintheWarzoneCampaignthatistunedforadvancedplayers.

       35个单人任务及30个提供给高手的Warzone任务。

       Bodycountmode!尸体计算(生存模式)

       Howwillyousurvivewithhavingjustonewormpitchedagainstneverendingspawningenemywormsthatgetincreasinglytougher?Competeagainstfriendsinthescoredleaderboard.

       使用一只虫子来对付无尽出现的,越来越强的敌人,在排名榜上与朋友竞争。

       TrainingMode.训练模式

       Comprehensivetacticstutoragethatincludes3tutorialsand3differentfiringranges.

       3个全面介绍游戏战术的任务。

       游戏按键:

       左右:移动上下:调整攻击角度

       空格:按住后蓄力攻击(时间越长,攻击距离越远)

       回车:跳跃

       退格键:后跳

       连按两次回车,或退格键:后空翻(老版本2种跳跃记得不一样,新版本貌似是一样的)

       Z:切换手雷引爆时间,改变钢轨角度

       鼠标右键:选择武器

       左键:选择武器...

       Tab:旧版本在选择切换虫虫技能后用来在虫子之间选择要控制的虫子,新版本未测试。

       ~:聊天

       这一个版本可以更改按键了,个人改法是WASD代替方向键,QE为两种跳跃。

《百战天虫:重装上阵》reload的各种增补变更介绍

       你的是中文版?

       你不要在游客那里玩

       游戏开始时

       不要点游客

       你创建货读取一个帐号档案

       (这就是存档,也是存档文件)

       如果你需要存档

       我可以给你

       留下邮箱就行

       本教程为大家介绍《百战天虫:重装上阵》reload的各种增补变更,希望对大家有帮助。

       系统部分:

       1,Campaignmode主任务30,可购买的附加任务5(难度较大);Warzone任务30,同样难度较大

       2,AI方面,不同队伍的AI即使是同一组(友好队伍),在打击敌方时也较少顾虑到别的友队虫子(可以根据这一改动用自己的虫子作诱);AI对于反弹性能的运用比以前强了很多,但也因此容易擦边球(给予伤害较少);AI懂得用降落伞;AI的跳跃会出现较大的失误(例如碰雷,直接自杀等);AI懂得应用一些超级武器(例如混凝土大笨驴)

       3,Tab依然是更换虫子,虽然武器栏没看到但“某些模式下”依然每回合可换。是否能更换虫子的选项在模式自定义里查看和修改

       4,前跳跃性能得到提升,通过连续跳跃可得到远比步行快的移动速度;可选择种类减少(只剩下前跳与后空翻两种)

       5,油桶的改动(和汽油弹一同说明)

       6,飞行背包的注意事项(后面说明)

       7,本作的滑行,反弹系统和1代相比变化较大。对于一些低角度的碰触,很容易就会打滑且速度较快;在运用绳索的途中,如果在松开绳索时低速碰到墙壁,依然能继续释放绳索;一些具反弹性能的武器并非正圆几何外边框,后面会提到

       武器部分:

       火箭炮:性质承继旧版,基础伤害45诱导弹:鼠标选定目标,导弹被发射一段时间后自动飞向目标,不具备躲避障碍物性能,可在水中或边界外前进。基本和旧版一致,诱导性能提升,风向对其的影响减少。其余同火箭炮。

       手雷:大部分性质承继旧版,但新版并非以正圆为外边框,根据碰撞的地方可能会作出不同方向的反弹。基础伤害45

       子母手雷:反弹与计时性能同手雷,爆炸后散出数个子弹。每个基本伤害15(不确定

       汽油弹:碰撞破裂后撒出三个火种,火种触地后燃烧。扩散性和腐蚀性都比旧作差很多,实用性大减。油桶和烧夷弹空袭同理

       香蕉炸弹:子母手雷的加强版,拥有更大是伤害。不知道新版的基础伤害是50还是70

       神圣手雷(需购买):静止后计时3秒,能造成目前伤害最高范围最广的单次爆炸。反弹性能未明(目前都是垂直放置使用)。基本伤害100

       霰弹枪(Shotgun):倒不如说是来复枪的东西给予无限远距离目标2次精确射击。基础伤害25x2。瞄准线工具被取消,手枪被取消的情况下,是新版本中唯一能使用瞄准线的武器,是否有瞄准线视乎于所选模式

       伍兹冲锋枪(Uzi):本作似乎取消了机关枪(或者是未解锁?反正目前还有几个空位)连发枪支,发射过程中可通过上下键调节角度,是远距离推人广范围超少威力杀伤的好手(在“突然死亡”下很好用)。基础伤害50,和旧版几乎完全一致

       忍者绳索/钩锁:使用后再次按空格键释放,上下键控制钩锁长度,左右键摆动。一如旧版,在不同的模式有不同的单次绳索使用限制,且不再在释放武器后附加一次非消耗性的收发绳索机会。感觉比旧版难控制,也可能是先入为主和熟练程度的关系吧。可在绳索上通过Enter使用部分武器

       降落伞:选择后得到保险,在下坠速度超过危险线后自动释放,也可空格键手动释放。再按一次关闭降落伞。可在降落伞上通过Enter使用部分武器

       飞行背包:激活后上键提升,左右键前进。过程中发生任何碰撞都不会受伤(不包括爆炸和落水以及被烧到,被哨戒机关枪射到4种情况)。累积一定飞行时间后显示剩余燃料量,上升的消耗量很大,一直按压左右键飞行消耗小,通过点放的应用可有效节省燃料,提升单次的最大行程,这点需特别注意。通过在地面连点左右键可以高速移动而且很省燃料。可在飞行背包上通过Enter使用部分武器

       定位传送:和旧版一致也没啥可改的

       群体转移:将我方所有队员转移到随机可站立位置。完完全全碰运气的东西

       升龙拳:轨道和以前基本一致,也能空放。看似全身着火但是相较之下攻击判定很少,仅仅是拳头那很窄的直柱部分有攻击能力。基础伤害30

       波动拳(一阳指你个头):和旧作基本一致,中距离的攻击,可空放,冲击波飞行速度加快但这个没有实际影响。吹飞能力下降。基础伤害30

       棒球棍:比升龙拳更好的吹飞性能,可调节打击角度。基础伤害30,但由于这次加入了竖版地图,好好利用的话即使不落水也能打出50以上的伤害

       自杀式攻击(直译是神风攻击,来源于日本的神风敢死队):向所选地方冲刺,沿路击飞敌人,挖掘地面,飞行一定距离后自爆。可空放。基本和前作一致,还未确定飞行距离是否会受障碍物影响。基础伤害未测

       徒手攻击(手指捅一下在下承认这翻译没错):由于滑行系统的改变,本作的徒手攻击具备了更好的推挤性能。不过似乎不能再看到超级肉搏模式下的,真正的一阳指呢(笑)。基础伤害0

       雷管/火药:身前放置,5秒延时。和前作基本一致。基础伤害70(不排除是75但除了附加下落伤害外还没遇到过)

       地雷:身前放置,探测到范围内有虫子后延时3秒引爆。和前作基本一致。基础伤害45

       绵羊炸弹:释放后自动奔跑,跳跃,遇到不可逾越的障碍会转身继续前进,空格键引爆。使用者受伤则在限时过后引爆。基础伤害70

       超级绵羊:以绵羊的形式释放,再按一次空格键后垂直升空,以左右键控制飞行方向,可遁水(新版可以么?),可在地图边界外飞行。通过冲撞或空格键引爆。基础伤害70

       喷灯:用于在墙壁中挖通道,上下键控制挖道方向。新版的挖掘方向的范围和幅度都较前作有了大幅提升,伤害也不再是按5血每下而是很快速地1血1血烧。单体伤害上限似乎是30

       风钻:垂直挖掘工具。伤害形式同喷灯,本作的挖掘距离和速度都有所增加(见战役第个30任务),实用性提高不少。可空放。过程中发生任何碰撞都不会受伤(例如从高空落下。不包括爆炸和落水以及被烧到,被哨戒机关枪射到4种情况)。单体伤害上限似乎是15

       钢梁:在虫子身边一定范围内架设钢梁,通过Enter键旋转。本作没法伸长。

       架桥工具包:钢梁x5

       空袭:在所指区域投下5枚飞弹,通过Z键改变投入的方向(左或右,烧夷弹空袭和毒气弹空袭同)。注意飞弹可能因为低角度或爆风影响变更弹道。每弹基础伤害20

       烧夷弹空袭:在所指区域投下5枚烧夷弹,接近地面后引爆撒播共5个火种(火种的描述见汽油弹)

       混凝土大笨驴:从高空落下,通过多次压+爆将一条竖线上的东西砸入海底。新版的爆炸吹飞能力得到提升,这样的结果就是比较难确实地杀死虫子了(有可能只被压一下就飞到别处)。每次基础伤害80

       地震:大地摇晃,地图上一切非固定物体都会受影响,发生移位。和前作相同,很容易一下子改变局势碰运气成分很大

       末日浩劫:世界末日。长时间随机投放陨石。多说无谓。参考战役第30个任务

       跳绳:直接跳过本回合行动。

       投降:如题。虫子不消失,血量照算但无法行动,在陆地死后依然会自爆。

       新武器:

       谎言的公牛:前身是疯狂奶牛。新版则只会释放一只公牛在地面前进,遇到障碍物后引发爆炸并继续前进,爆炸累够5次或者倒计时完毕后自爆消失。每次基础伤害未测(似乎是15?)

       图腾(Worshop):一场战斗中只能携带一个。放置到地图上后,每回合我方全体虫子补2点血,地方全体虫子损失2点血。图腾本身可损坏消失,效果随之消除

       死亡定位:被选中的虫子会在接下来受到的一次打击中伤害加倍。耗损生命后定位状态消失。可选择己方虫子()

       剧毒喷雾(GasPump):对前方一片大范围喷射毒雾。中毒后每回合耗损5点血。不知道是否敌我不分,但似乎不会影响到使用者本身

       毒气弹空袭:基本同空袭,爆炸后散布毒雾

       暴风雨(StormStrike):给范围内虫子各补点血30。对于扔存留于陆地的墓碑,能使之复活为虫子。会破坏油桶。当然是敌我不分

       哨戒机关枪:对进入范围内的可视敌人给予连续打击。未测试最大伤害,但似乎是以单体为目标,射击打到最大伤害或目标死亡后即停止本回合攻击。可被破坏(损伤累积)

       电磁铁:放置于地图某个地点,排斥/吸引周围的铁制品,包括手雷,地雷和火箭炮等大部分武器。可被破坏(损伤累积)。在放置前可通过Z键更换排斥/吸引两种模式

       掩体破坏弹(BunkerBuster):从高处垂直落下,挖掘地面一定时间或碰触敌人后引爆。基础伤害30

       超级掩体破坏弹(SuperBunkerBuster):基本同上。引爆水平线一列5处。基础伤害30(基本没法造成连续打击来提升总伤害,开图用)

       雪貂(Ferrets):释放5只雪貂,沿版图边缘前进,遇敌或时间倒数结束后引爆。基础伤害未测(似乎是15)

       白蚁群(Termites):释放3只白蚁,随机方向前进并啃食一定的土地或遇到地面后引爆。基础伤害未知

       好了,今天关于“百战天虫重装上阵中文”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“百战天虫重装上阵中文”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。