龙腾世纪3职业_龙腾世纪3职业选择

       接下来,我将针对龙腾世纪3职业的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下龙腾世纪3职业的话题。

1.龙腾世纪3进阶职业怎么触发 进阶职业触发条件介绍

2.龙腾世纪3主角转成什么职业比较好

3.龙腾世纪3:审判-各职业技能树图文一览

4.龙腾世纪3:审判-多人模式职业打法攻略

5.龙腾世纪3审判新手用什么职业好

6.龙腾世纪3:审判-Qunari法师恶梦难度攻略心得

龙腾世纪3职业_龙腾世纪3职业选择

龙腾世纪3进阶职业怎么触发 进阶职业触发条件介绍

       龙腾世纪3相信很多玩家已经进入游戏,开始愉快的玩耍了,那么有的玩家不知道进阶职业怎么触发,触发条件是什么呢。

       下面为你带来龙腾世纪3进阶职业怎么触发

       进阶职业触发条件介绍。

       龙腾世纪3进阶职业怎么触发:

       每一个队友都各有一支专属技能树,例如

       矮人——道具师

       大基法——亡灵巫师

       光头法——大地法师

       女战——圣骑士(有招原地aoe圣光)

       大帽子屌丝——小李飞刀。。。

       以上就是小编为大家带来的龙腾世纪3进阶职业怎么触发

       进阶职业触发条件介绍。

       推荐阅读:

       龙腾世纪3队友招募地点条件

       队友招募地点条件一览

龙腾世纪3主角转成什么职业比较好

       主要属性

       各职业每级增加0.5主属性

       力量

       +0.5%攻击(战士)

       +1%对灰盾伤害加成

       敏捷

       +0.5%攻击(盗贼)

       +1%暴击伤害加成

       魔法

       +0.5%攻击(法师)

       +1%对屏障伤害加成

       狡诈

       +0.5%暴击几率

       +0.5%远程防御

       意志

       +0.5%攻击

       +0.5%魔法防御

       体质

       +5生命值

       +0.5%近战防御

       攻击属性

       攻击%

       增加普通攻击和大多数技能伤害的1%

       攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算

       (武器伤害 - 护甲) * (1 + 攻击%), 不是 武器伤害 * (1 + 攻击%) - 护甲.

       注:盗贼技能远射不受攻击加成影响

       对灰盾伤害加成%

       对灰盾伤害提高1%

       在伤害被护甲减免前计算

       与其他伤害加成属性叠加

       对屏障伤害加成%

       对屏障伤害提高1%

       与其他伤害加成属性叠加

       护甲穿透%

       造成物理伤害时忽视目标1%的护甲

       例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲

       对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害

       破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害

       不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)

       对非物理伤害无效

       对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)

       与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要

       暴击伤害加成%

       暴击时额外造成1%伤害

       在伤害被护甲减免前计算

       与其他伤害加成属性叠加

       暴击几率%

       增加暴击几率1%

       当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击

       武器伤害

       一次基础攻击的伤害

       武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效

       是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击

       流血%

       BUG:目前版本无效

       失衡%

       增加1%击晕(3秒)敌人的几率

       防御属性

       近战远程防御%

       在护甲减免伤害后计算

       灰盾

       如同生命值,享有免伤

       灰盾最大值=生命值的25%

       护甲等级

       减少近战远程物理攻击 X 点

       X = 1(联机); 2(噩梦)(其余难度未测试)

       某些敌人具备穿甲属性

       所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害

       被攻击失衡%

       攻击你的敌人有1%几率被击晕

       如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发

       物品效果/Mastercraft

       技能增强戒指

       相同属性戒指效果不叠加

       伤害计算公式

       玩家[武器伤害 * (1 + 暴击伤害加成%) * (1 + 侧翼伤害加成%) * (1 + 屏障伤害集加成%) * (1 + 灰盾伤害加成%) - 护甲*(1 -穿甲%)] * (1 + 攻击%) * 技能系数%

       属性等价计算

       0.67% 侧翼伤害加成

       1% 攻击(基准)

       2% 穿甲

       1.6% 暴击几率

       1.5 敏捷

       2 意志/力量/魔法

       3.2 狡诈

       7% 暴击伤害加成

龙腾世纪3:审判-各职业技能树图文一览

       给你大致介绍一下各专精的优劣。也许有不对的地方,大部分我都用过了。

       法师三系:法骑能抗能打能加,属于作弊。亡灵法主削弱和召唤,适合弄一个当小弟,帮你解决杂兵(缺点很明显,BUG多,主要控制又是恐惧,后期大量免疫恐惧的怪,BOSS也免疫恐惧)。裂隙法主控制和输出,应该是目前输出最高的法师 ,同样控制对BOSS无效。。

       战士三系:圣骑士主进攻/助攻,大量针对恶魔的招数/控制技,自带驱散,建议C姐拿盾做副坦,至于主角还是免了。。毕竟太偏向恶魔。防御主防护/增益,建议墙叔拿盾做主坦,出两个嘲讽。掠夺主伤害,单手双手都行,辅助技能对应双手技能树和先锋技能树。

       盗贼三系:瓶子贼就是个BUG,好孩子不要学。。关键字是火瓶子强化和千刃。。无消耗无CD专注技能。。精巧贼有个被动。暴击减CD,配合毒系暴击加耐力,所以你就可以堆点暴击,然后不停跳射。。拉近。。然后循环。。无限耐力无CD。。至于COLE的本职刺杀贼,终极技能死亡印记,也是一样BT。上了标记大家一起开大招,8秒内造成伤害在8秒后一口气翻倍。。对龙级技能的楷模。

龙腾世纪3:审判-多人模式职业打法攻略

       冰系魔法

       收起冰系魔法雷系魔法精神系魔法战斗法师火系魔法技工射手盗贼毁灭者双持双手武器(1)双手武器(2)盾战(完结)

       在《龙腾世纪:审判》即将发售之际,官方公布了最新技能树。从中也能看到《龙腾世纪2》中一些技能。

       就法师技能:如闪电链(Chain Lighting),驱散(Dispel),意念冲击(Mind Blast),法术屏障(Barrier)等。

       盗贼技能:如双牙(Twin Fangs),潜行(Stealth),埋伏(Ambush),闪避(Evade)等。

       战士技能:强力一击(Mighty Blow),利刃风暴(Whirlwind),柄击(Pommel Strike),反伤(Turn the Blade)等。

       这些都是一些非常实用的技能。

       冰系魔法:

龙腾世纪3审判新手用什么职业好

       这编文章介绍角色的特色,让初接触连线模式的玩家对各角色有最显浅的_解(我也不是全部都有玩过,有些也是朋友游玩的心得),希望对大家有帮助,另外有错误的烦请指出及补完,感谢

       备注:

       CD = cooldown 技能冷却

       CC = crowdcontrol 控场

       AOE = area of effect 范围技

       DoT = damage over time 持续伤害

       Buff = 增益

       初始三人组

       Legionnaire最能坦

       优点:大量防御、增加Guard的技能 (Guard 在Legionnaire盾挡成功后增加,敌人的攻击会先扣掉Guard后才会扣血),MMO中最标准的坦,生存力最高

       缺点:攻击力不足,面对高血量的只能磨

       技能:

       要说Walking Fortress是他的必杀技绝不为过,8秒内无敌,自保杀人救人都可,辅技Siege-Breaker每受攻击都会-CD 1秒及增加Guard,请点下吧

       拉怪方面有单体及群体,单体的Challenge是发射式的可以远距离用CD较短,但需要一点点操作;群体的War Cry则是自身范围附近。我比较建议点其中一种来用,为队友解困

       Counterstrike也是群体拉怪,CD需要60秒,不过可以对所以近身攻击进行反击。我没有点这招,用后再补上心得

       Unyielding保命技,被杀的一瞬会回覆少量血及5秒无敌,如果觉得已经够硬可以无视

       除了Combat Roll 外,Shield Bash 也是Tank接近敌人的手段。Shield Bash 使用时会向前冲一个身位的距离,由于大部份攻击技能在没有为敌人做成伤害时不会消耗stamina,所以不断使用Shield Bash 直至打到敌人为止。这招同为Tank的Templar 也可使用。

       Keeper团队的保险线

       优点:保命屏障为队友额外增加生存力,以及多样CC技能,MMO中的SUPPORT

       缺点:放屏障及其他CC技需求技巧,对战场需要一定的评估

       技能:

       Barrier是Keeper的代表技能,施放范围内的角色都有效,要放的好并不易,我都在两兵相接之前大家聚在一起放

       Disruption Field可对所有进入范围内的怪减速50%,有效10秒,保命及CC兼备,值得考虑

       Energy Barrage放烟花,满足视觉效果之余攻击力不错CD短

       Archer致命的狙击手

       优点:攻击力极高,远程一击杀敌,弓箭可以边走边射,输出非常可怕的一人

       缺点:保命能力低,小心走位不要走太远,队友很难救你

       技能:

       Long Shot是个人推荐,站远远攻击力越高,CD非常短,辅技Archer's Lance让这招变成AOE,一箭穿云

       Full Draw也是另一必杀技,对满血敌人有额外损伤,射击前有预备动作

       保命方面有三款:

       Leaping Shot 向后跳跃同时进行范围性射击,攻守兼备可是CD长,比较常见的保命技

       Evade CD极短的回避技能,辅技Hidden Step可制造假影像分散注意之余,触碰影像的敌人也会扣血,也可以用来赶路(爆)。但在现时desync严重及多bug的连线环境下Evade常常都会出现跳走但下一秒还在原地的情况

       Fallback Plan比较像刺客,在脚下插小刀,在有效时间内再用一次技能就会返回插小刀的地点。三招中CD最长但战术性高,有时在BOSS战中需要救队友,先在队友旁插刀,拉开怪物跑远远,然后把自己拉回插刀处救人。这招Hunter及Assassin都会学到。

龙腾世纪3:审判-Qunari法师恶梦难度攻略心得

       弓贼 你一个再加上塞拉 两个弓贼 控场 2个 法师输出 战士拉一个 控制之后 激活 法师打的那个 然后战士的 接下来 那两个被睡眠的 解控 法师范围输出 战士 范围嘲讽 小菜····

龙腾世纪3:审判-盗贼技能加点新手指南

       下面介绍一下龙腾世纪审判Qunari法师全程恶梦难度攻略心得,给想解成就或想自虐的玩家参考。

       最初选法师只是因为双手战士玩很腻来换口味,感觉盗贼会很单调,就决定选技能选择上能比较多彩的法师玩。后来才发现法师有点无脑过头了...XD

       注意:PS4日文版,有些用语跟游玩状况会有差异

       最初的种族职业:

       种族随便,人类多一点点数比较有感,回避加成其实我感觉不出来(没有像DAO这么明显),另外Qunari不能装一般头盔,种族专用头盔不能自制=能力无法决定较吃亏,而且部分装备也限定种族,想全面性的话人类仍比较吃香。

       职业上法师比较多彩,而且有很多直接影响战局变化的技能,控的好可以支配战局。

       还有最重要的,Knight-Enchanter这职业根本做坏了。盗贼弓手就靠一招长距离狙击即可,有点单调,可是电脑又不会跑位,看自己喜好;电脑双刀不要派,根本是出来死的,要玩家自己控才会强。

       双手战士虽然有多样状态技,锁链又可以拉怪,但没有钢体,乱战基本上无理,专精Reaver龙爪超帅,瞬间输出爆发力也很吸引人,可是前置的苦环很费工夫,遇到会瞬移的法师很想哭,电脑又控不好,高难度要玩得好看很难。

       (然后会瞬移的基本上没法用锁链拉,超讨厌)甜不辣属于技能不错但电脑也不太会发挥的类型,给电脑控Champion还是比较稳。

       而且有Knight-Enchanter在,我觉得近战都可以收工回家了。(啊,要破墙还是需要近战啦)

       队伍:

       最理想是一坦三法,甚至四法我觉得都没问题,

       不过各职都有专用的解谜功用,所以通常还是一坦一盗二法。

       技能:

       坦以嘲讽+防御技为主,只要能吸怪就好。最好再一招发动快的倒地技应急用。

       盗贼不想费心思跑位就拿弓。

       法师一个专职精灵一个专注输出即可,因为高难度跟FF是分开的,敌人也不太会放范围技,我个人没这么自虐就不开FF了。

       共通技能以Barrier为主,这招是法师命脉技。其次是电的Energy Barrage、Conductive Current,一招属性是依持杖的万用技,另一招是增加输出的泛用技。

       防守法师再修Dispel、Revival,特别是Dispel消魔,不只能消防护罩,连裂缝召唤都可以消掉,这对攻略裂缝的帮助甚大,恶梦难度的裂缝是最难打的对象。

       攻击系法师建议冰法,直接冻住敌人太好用,除了少数冰系或直接免役的敌人外都可通吃。主打防守的法师有点数其实也推荐花一点学。

       道具装备:

       自动回复几乎必装,再来是回复手榴弹。

       审问会技能:

       书本经验值:

       单以Haven跟Val Royeaux来看,

       无点跟全点取得量约2000跟6000多的差别。

       看自己觉不觉得值四点。

       买卖优惠:

       三点拿25%优惠,看自己。

       专精开锁:

       可提早拿到T3装备跟T3设计图,

       而且光是第一张地图就可加入3密探=再一点就能点开锁,

       不会很费点数,满值得先点的技能。

       再来必点的就是集中力而已,T3大绝打BOSS无须多言。

龙腾世纪3审判双手战士转职任务怎么做

       在《龙腾世纪3:审判》中新手玩家也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助各位玩家,今天总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对新手们有些许帮助!

       盗贼系是《龙腾世纪:审判中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin——都拥有短时间内秒龙的能力。

       除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来就将给出盗贼重点通用技能的build攻略。

       盗贼通用的重要技能介绍

       Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。

       Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。

       双持系盗贼技能

       双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。

       弓箭系盗贼技能

       弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。

       弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。基本加点

       基本加点

       如果打算玩弓系的话极力推荐电霰弹流(当然叫电磁炮流也行),本人的专精攻略里已经写的很明白,所以弓系Artificer(以及其他弓系贼)在这里就不赘述了。

       双持的话,使用Artificer的输出重点则是SpinningBlades,其多次攻击可以增加暴击次数,相当于减了CD。而且玩Artificer话不管是弓系还是双持都推荐元素附魔而不是针对某一种生物的附魔,因为附魔的伤害是会暴击的,攻击次数越多(暴击次数相应提示)对Artificer越有利。同时因为Artificer本系的主动技能不是特别强,所以技能栏的余地很大;有兴趣的话可以走地雷控制流,即点出Spike Trap(地雷)和Knock powder(眩晕粉),遭遇战起手用锁链接近敌人,然后接地雷把敌人炸飞(注意:对大体系怪物无效!)或者Knockpowder眩晕。只要控住场了什么都好说。

       另外不管是什么专精,双持系的FlankAttack都是很优秀的起手技能,特别是面对近战时,可以等敌人接近用FlankingAttack接TwinFang。面对远程敌人可以隐身接近然后TwinFangs。打法多种多样,自己摸索才是最好的。

       如果玩家使用的是双持流Assassin,那么除了传统的Hiddenblade(影刃)流还可以试试控制系的双眩晕弹流,,点出Knockoutbomb (眩晕炸弹)和进阶,同时不要忘了Knockpowder和Mercykilling,这两个技能都只消耗35体力,但是却都能带来10秒的强制性范围控场和必定暴击的效果,配合暴击恢复体力的话可以保证assassin的连续释放技能。当然这两个眩晕弹可以很好地和影刃配合,打出每次必定暴击的影刃。刺客的Focus技能和其他两个盗贼一比就相形见绌了,可以放弃。由于技能栏限制,个人推荐刺客的技能分配为Stealth,Evade,FlankingAttack, Death Blow(如果技能点不够就用TwinFangs代替),Hidden Blade, Death Mark,KnockoutPowder和knockoutBomb。

       至于Tempest的加点是最简单的,专精系全部点满(Flaskof Ice进阶可不点),剩下的点出前文的必点技能即可(由于技能栏限制,主动进攻技能同样推荐FlankingAttack和Death Blow)。

       审判双手战士转职任务的做法,一起来看看吧。

       来到skyhold了,专精的三个师傅也到了,我想专精双手战士R开头图标是红色头盔的职业,但是任务接了之后完全不知道怎么做,地图上也没有提示。龙腾世纪:审判双手战士转职任务怎么做?

       龙腾世纪:审判双手战士转职任务怎么做

       (1)去同伴“铁牛”(奎因人)旁边拿职业文档

       (2)去“克雷斯特伍德”的这三个地方打任务怪,掉落任务物品(附件)

       (3)在营地里的资源桌子上把任务物品制作出来

       (4)交给转职导师即可

       好了,今天关于“龙腾世纪3职业”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙腾世纪3职业”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。