dnfex技能_DNFEX技能怎么学

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“dnfex技能”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.DNF驱魔的ex技能

2.DNF狂战士的EX技能是什么?

3.dnf死灵ex技能杂加

dnfex技能_DNFEX技能怎么学

DNF驱魔的ex技能

       EX狂乱锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。(类似棒球的、全垒打-,-)力驱专用EX式神·玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。(变成群体束缚型的了)法驱专用(被动)EX巨旋风:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是巨旋风可以Y轴移动。力驱专用EX压制符:压制符何以定位停留在一个地方,并增加持续时间。法驱专用(通用被动技能)EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加(==buff维持时间?)EX直拳冲击:多段HIT回数增加。(让直拳的多段攻击次数再次得到增加)EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加 驱魔的EX主动和被动

DNF狂战士的EX技能是什么?

       对照入法:例题:如要:散打 - 寸拳

       =sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效+_+ closepunch 散打 - 寸拳

       +。NPK=则散打 - 寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

       -------------------正文--------------------------------------------------------------

       sprite.NPK

       登陆界面

       sprite_character.NPK

       默认角色头像和角色轮廓

       sprite_character_common.NPK

       通用技能图标

       sprite_character_common_personalcast.NPK

       施放目标型Buff时的目标选择

       sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

       商店和驴

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       sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效

       ├ closepunch 散打 - 寸拳

       ├ crashlowkick 散打 - 碎骨

       ├ dashafterdash 散打 - 疾风连击

       ├ earthbreak 体术 - 金刚碎

       ├ energyball 气功 - 波动拳

       ├ energyfield 气功 - 螺旋丸

       ├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取

       ├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴

       ├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾

       ├ lightningdance 散打 - 闪电之舞

       ├ lightningdragon 气功 - 雷龙

       ├ muscleshift 散打 - 柔化肌肉

       ├ nenflower 气功 - 念花(觉醒)

       ├ nenmonster_whitetiger 气功 - 念兽-虎啸

       ├ nenshield 气功 - 念气罩

       ├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)

       ├ powerupondash 散打 - 武神步(被动觉醒)

       ├ punchafterreturn 体术 - 折颈

       ├ randomkick 散打 - 春丽脚

       ├ risingupper 散打 - 升龙拳

       ├ sholdercharge 散打 - 铁山靠

       ├ singlekick 散打 - 上踢

       ├ stomp 散打 - 鹰踏

       ├ strongestlowkick 散打 - 武神强踢(觉醒)

       ├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮

       ├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化

       ├ throwenemy 体术 - 抛投

       ├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)

       ├ venommine 狂暴 - 毒雷

       └ wildcannonspike 体术 - 裂石破天

       sprite_character_fighter_equipment_avatar 格斗时装

       ├ belt 腰带

       ├ cap 帽子

       ├ coat 上衣

       ├ face 脸部

       ├ hair 头发

       ├ neck 胸部

       ├ pants 下装

       ├ shoes 鞋

       └ skin 皮肤

       全职业的时装结构均相同,不再赘述

       sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

       格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

       sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器

       ├ anubis 猫爪子

       ├ arm 臂铠 - 机械臂铠

       ├ boneclaw 爪 - 骨爪

       ├ boxglove 拳套

       ├ catglove 猫手套

       ├ claw 爪

       ├ gauntlet 臂铠

       ├ glove 手套

       ├ knuckle 手套 - 指虎

       └ tonfa 东方棍

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       sprite_character_gunner_effect 枪手技能特效

       ├ blackrose 弹 - 黑玫瑰(觉醒)

       ├ bullet 其他 - 子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

       ├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的子弹

       ├ desprado 花式 - 音速屠杀(觉醒)

       ├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)

       ├ grenade 弹 - 手雷 - 投掷

       ├ grenade_boom 弹 - 手雷 - 爆炸

       ├ grenade_reload 弹 - 手雷 - 填装

       ├ grenade_ui 弹 - 手雷 - 残弹显示

       ├ hiteffect 其他 - 子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)

       ├ raderstuckdown 大枪 - 卫星定位(被动觉醒)

       ├ satelaser 大枪 - 卫星激光(觉醒)

       ├ shooteffect 其他 - 射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

       ├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果

       └ subweapon 大枪 - 重火器

       sprite_character_gunner_equipment_avatar 枪手时装

       sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

       枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

       sprite_character_gunner_equipment_weapon 枪手武器

       ├ auto 自动

       ├ bowgun 手弩

       ├ hcan 手炮

       ├ musket 步枪

       └ rev 左轮

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       sprite_character_mage_effect 法师技能特效

       ├ acidcloud 魔道 - 酸雨云

       ├ antigravity 魔道 - 反重力装置

       ├ aurashield 战斗 - 魔法盾

       ├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)

       ├ blackhole 元素 - 黑洞

       ├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷

       ├ broomspin 魔道 - 旋转扫把

       ├ chaser 战斗 - 炫纹

       ├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹

       ├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月

       ├ elementalchain 元素 - 元素点燃

       ├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)

       ├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹

       ├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)

       ├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情

       ├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效

       ├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情

       ├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情

       ├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情

       ├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击

       ├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土

       ├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈

       ├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉

       ├ icefield 元素 - 极冰盛宴

       ├ lavapotion 魔道 - 熔岩药剂

       ├ megadrill 魔道 - 机械钻头

       ├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍

       ├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末

       ├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击

       ├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭

       ├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露

       ├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打

       ├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环

       ├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化

       ├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖

       ├ targetit 召唤 - 魔力印记

       ├ thunderstrike 元素 - 天雷

       ├ transformflapper 魔道 - 苍蝇拍

       └ wallofice 元素 - 冰墙

       sprite_character_mage_equipment_avatar 法师时装

       sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

       法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

       sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器

       ├ broom 扫把

       ├ pole 棍棒

       ├ rod 魔杖

       ├ spear 矛

       └ staff 法杖

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       sprite_character_priest_effect 大叔技能特效

       ├ baekho 驱魔 - 白虎

       ├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃

       ├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮

       ├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮

       ├ changehptomp 恶魔 - 化魔

       ├ chargeweapon 驱魔 - 空斩打蓄满力的效果

       ├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤

       ├ divinelight 启示 - 圣光守护

       ├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章

       ├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符

       ├ exorcist 驱魔 - 驱魔职业特征

       ├ flashglobe 启示 - 圣光球

       ├ fountainoflife 启示 - 生命源泉

       ├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福

       ├ grasphandofanger 恶魔 - 恶魔之手

       ├ healwind 启示 - 圣愈之风

       ├ homerun 驱魔 - 星落打

       ├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音

       ├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音

       ├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳

       ├ hyunmoo 驱魔 - 玄武

       ├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符

       ├ quakearea 驱魔 - 普通攻击最后一击蓄满力的效果

       ├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击

       ├ revengeoflight 启示 - 光之复仇

       ├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲

       ├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风

       ├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符

       └ willdriver 神击 - 意念驱动

       sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔时装

       sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

       职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

       sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器

       ├ axe 斧子

       ├ cross 十字架

       ├ rosary 念珠

       ├ scythe 镰刀

       └ totem 图腾

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       sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效

       ├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)

       ├ blastblood 血气 - 怒气爆发

       ├ bloodyrave 血气 - 吸尘器

       ├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

       ├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临

       ├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)

       ├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹

       ├ firewave 波动 - 爆炎波动剑

       ├ frenzy 血气 - 血之狂暴

       ├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步

       ├ gorecross 血气 - 十字斩

       ├ grabblastblood 血气 - 抓头

       ├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

       ├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩

       ├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)

       ├ hopsmash 血气 - 崩山击

       ├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)

       ├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞

       ├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)

       ├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛

       ├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩

       ├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩

       ├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩

       ├ reflectguard 波动 - 鬼印珠

       ├ shockwavearea 波动 - 邪光波动阵

       ├ standalonewave 波动 - 无双波

       ├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)

       ├ vaneslash 波动 - 裂波斩

       ├ waveeye 波动 - 波动眼(觉醒)

       ├ wavemark 波动 - 波动刻印

       ├ wavespinarea 波动 - 不动明王阵

       └ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术

       sprite_character_swordman_equipment_avatar 剑士时装

       sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

       剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

       sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器

       ├ beamswd 光剑

       ├ boneswd 短剑 - 骨剑

       ├ club 钝器

       ├ gemswd 短剑 - 宝石剑

       ├ katana 太刀

       ├ lgswd 短剑 - 西洋剑

       ├ lkatana 太刀 - 长太刀

       ├ lswd 巨剑

       ├ mswd 巨剑 - 宽刃剑

       └ sswd 短剑

       ----------------------------------------分割线----------------------------------------

       sprite_common_activestatus.NPK

       Debuff效果

       sprite_common_commoneffect.NPK

       很乱,文件名是 通用效果

       sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

       未知

       sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

       超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)

       sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

       一些Buff和Debuff的效果

       sprite_common_etc.NPK

       很乱,文件名是 通用_其它

       sprite_common_hiteffect.NPK

       物理攻击命中效果

       sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

       物理攻击命中效果,少儿版

       sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

       魔法攻击命中效果

dnf死灵ex技能杂加

       -

       强化血爆:愤怒爆发浮空敌人并且给与周边地敌人持续伤害,持续时间(很非常宝贵)中,持续扣血,一直到你放开技能键盘才终止技能

       -

       强化血腥之手(抓头):抓住敌人吸收生命然后把气放出攻击敌人句号。(KOF里面地哈迪兰吗(问的意思),行的意思可以吸血问号?)

       -地裂

       波动剑

       :扩大率增加跟攻击力增加句号。

       -

       十字斩

       :十字架大小增加并且增加向前推进地距离

       -

       鬼斩:攻击力增加句号。

       -

       3连斩

       打击数增加到5回句号。跟白手地光剑精通3一样了

       对刷图和PK两方面进行解答。

       刷图方面:

       主动技能:

       60级可学 死灵之缚,像前方释放一个持续10秒的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并有几率进入束缚效果,可束缚的有效范围较大,是死灵四大控场技能之一,必满。

       70级可学 噬魂暗劲波,效果同吸魂暗劲波,但是吸取范围,吸怪个数,吸取时间,技能伤害都远远高于吸魂暗劲波,并且不与吸魂暗劲波共同CD,死灵四大控场技能之一,记得留下来3TP来学这个技能。

       被动:

       强化-暗影蛛丝阵:提高暗影蛛丝阵的伤害并带有超级束缚效果,因为这个强化技能,暗影蛛丝阵荣升死灵四大控场技能之首,必满。

       属性:

       智力:提高75智力。

       命中:今后的英雄图怪物MISS率很高,不提高命中率很难刷。

       属性强化:提高10点全属性强化数值。死灵全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高伤害。

       以上列举的就是死灵需要加满的EX技能,按照70级满级来说,还有3TP剩余,如果你学习了至少10级的百鬼夜行,那么就一定要把 强化-百鬼夜行 点满(强化-百鬼夜行需要10级的百鬼夜行作为前置),可以提高百鬼夜行0.75秒的持续时间,别小看这0.75秒,刷图的时候你就会觉得百鬼夜行持续时间好长好长,如果没学百鬼夜行,那就自行选择或者留下来备用,听说今后会出现 强化-暴君巴拉克 这个技能,这是我们无疑必满的技能。

       郑重声明:千万不要学习 基本技能熟练 这个技能,这个技能对我们死灵根本就没有作用。

       以上是刷图的TP加点。

       PK来讲,主动被动一律不要学,因为PK场里面主动技能无限冷却无法使用,被动技能又没有效果。所以我们只选择属性栏里面的,智力,精神,体力,命中,回避,属性抗性,属性强化,若还有剩余,再去选择回血回蓝。力量就不要去学了,毕竟死灵还是魔攻职业,而且EX技能的力量增加值经测试,对暗黑仪式不产生影响。

       参考资料里的网址,是一楼复制的原始地址,也是我回答的。

       对一楼说几句,你复制的答案,那是当初我还在向70冲刺的时候,那时候的回答不是很完善,但是也没有太大的错误,而我今天的回答则是满级后多次洗点,根据实际经验得出的结论。

       楼主,你可以不给我满意,但是一定不要给一楼满意,请无视无耻的复制党。

       非常高兴能与大家分享这些有关“dnfex技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。