魔兽世界视角宏
现在,请允许我为大家分享一些关于魔兽世界视角宏的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于魔兽世界视角宏的讨论,我们开始吧。
1.魔兽世界调整视角的这个宏怎么用,我想把镜头跳到最远,说详细点/script SetCVar("cameraDistanceMax", 4
2.如何把魔兽世界游戏视角拉到最远?
3.求魔兽世界最远距离视角宏(50码)
4.WOW最远距离视角宏是?
5.如何开启魔兽世界7.1动态视角 魔兽世界动态视角怎么开
魔兽世界调整视角的这个宏怎么用,我想把镜头跳到最远,说详细点/script SetCVar("cameraDistanceMax", 4
因为魔兽默认视角不够远,你可以在游戏里输入/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 然后回车确定,然后用鼠标滑轮后滑调整视角, 如果觉得还不够远更改数字那个数值就行了。如果你把视角调整按键设成快捷键了可以ESC然后找到按键设置,下拉菜单选择缩小设置你的快捷键。
如何把魔兽世界游戏视角拉到最远?
想要让自己的视野变大的话,默认的快捷键是鼠标滚轮向下,相反想要让视野变小的话快捷键是鼠标滚轮向下。
另外可以ESC打开主菜单-界面-镜头中找到最大镜头距离的调整,调整最大镜头距离之后继续使用鼠标滚轮可以继续调整镜头距离。
如果说最大镜头距离调整到最远还感觉镜头不够远的话,可以继续用宏来继续加大这个最大镜头距离。
以下就是宏的具体写法:
/console CameradistanceMaxFactor+空格+(具体想调多远的数值)
一般情况下括号内的数值以20-50为宜,太大的话视角就会离的太远,看不清地面了,太小的话又起不到作用。 宏的用法:做好宏之后把宏放在动作条上,点击宏就可以了。
求魔兽世界最远距离视角宏(50码)
可以在游戏设置里面调整。还可以在聊天栏里输入下面的命令,点回车。
/script SetCVar("cameradistanceMax",50)
就可以把视角拉的更大。其中50就是视野距离。
如果你不滚动鼠标中间的滚动轴的话,视角是不会变的,当然当你站在墙角之类的有阻挡物的地方时,视角由于不能穿透阻挡物体,所以被强制拉近了,当你走开就会恢复了。
扩展资料:
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效
UI_Conifg = CreateFrame("Frame")
UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)
self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
end)
魔兽世界以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物、PK系统等。
主要角色:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏
WOW最远距离视角宏是?
镜头最大距离调整 :/script SetCVar("cameraDistanceMax",25),数字为最大距离,默认的好像是25码,50码为最大,另外可以用鼠标滚轮调节当前镜头大小。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名,同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。
但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买,竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。
注意事项
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出。
标准条:生命、怒气。
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌。
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑。
如何开启魔兽世界7.1动态视角 魔兽世界动态视角怎么开
/script SetCVar("cameraDistanceMaxFactor",50) 这个数字的50可以根据你自己的需要输入自己需要的码数因为这个宏每次上线都要点一下,给的
3,05改版后 wow 就取消判断宏了
如果楼主不信我发个原来的判断宏出来 楼主可以去试试
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10,000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41,000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
这个是 YD的 冲锋 裂伤宏
暴雪取消判断宏是为了 使魔兽更有操作性
在魔兽世界7.1中之前被删除的动态视角再次回归,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏来开启,补丁只是给出来个确认框而已,本文将教你如何开启魔兽世界7.1动态视角,以及动态视角宏的使用。
1,所谓的动态视角也就是
过肩视角/导演视角,类似于rpg游戏,很有临场感,代入感,像战争机器那样就是过肩视角。
1.1,换句话来说就是你的人物角色不再固定于屏幕的正中央,而是偏左一点(近距离)。
1.2,这个动态视角在7.0的时候就加入了,后来又去掉,在7.1重新回归,补丁上有注明,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏,补丁只是给出来个确认框而已。
1.3,好了前言巴拉巴拉说完了,现在说宏命令,在游戏中按回车键输入
/console
ActionCam
basic
回车,会弹出个对话框,点确认即可。
不想用了就,回车键输入
/console
ActionCam
off
再回车即可关闭。
当然,还有别的命令,例如让你抖M,让你吐,让你头晕炫酷的反人类视角。
/console
ActionCam
full
反人类,也就是让你抖m的用这个。
请用DH玩,会让你怀疑人生,不客气。
会继续更新微调更适合大众的动态视角。
1.4,动态视角有4种全局模式:全开、全关、重置、基本,下面是进阶:
替代XX来设置,
/console
ActionCam
XX,
basic
-
基本。
full
-
全开抖M。
off
-
关闭。
default
-重置。
overNames
-
血条在头上。
underNames
-
血条在脚下。
headMove
-镜头随着玩家头部抖动。
heavyHeadMove
-
镜头随着玩家头部抖动,厚重感强烈。。
lowHeadMove
-
镜头随着玩家头部抖动,厚重感比较低。
noHeadMove
-
关闭镜头抖动。
focusOff
-
关闭动态焦距。
focusOn
-
动态对焦(目标对焦)。反人类,很晕。
>>>点击进入演示视频<<</52/2/1620/2021072-102-1463626750.mp4
视频截图:
今天关于“魔兽世界视角宏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界视角宏”,并从我的答案中找到一些灵感。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。