女神异想天开游戏攻略大全
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“女神异想天开游戏攻略大全”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.女神异闻录5玩法攻略及日常活动表
2.女神异闻录5新手攻略
3.女神异闻录5白金攻略中文版
4.女神异闻录P3P女主篇全commuMAX完美流程攻略
女神异闻录5玩法攻略及日常活动表
女神异闻录5自发售以来便受到玩家的普遍喜爱,是本系列PS4平台第一款作品,Fami通的39分神作!今天小编给大家带来了女神异闻录5玩法攻略及日常活动表,一起来看看女神异闻录5怎么玩吧!
序章カジノカジノから脱出しろ使用R2键冲刺前进利用○键可以使用「跳跃」「飞降」「攀登」等方式前进不过冲刺是最快的。找到正面的黑服之后,往左面的拱门跳跃前进
攀上楼之后和_を_く牛面鬼战斗可以使用アギダイン。可以尝试主人公使用攻击或者技能「エイカオン」「ブレイブザッパ_」。之后上楼
A:往前走发生黑服的事件B:键可以使用掩护动作,藏在阴影中前进,可以穿过最深处的黑服C:再上楼触发事件取り_べ室调差的事件选择难易度输入主人公的名字苗字3文字、名前3文字の合_6文字です。ひらがな入力ですが、__やカナ__も出来ます。20XX年4月
昼夜4/9土__从四_茶屋的地下_出去。
(A:和警察对话,听取家和_茶店的情报。)
B:调差佐__治郎的家。
C:进入__茶ルブラン和佐__治郎发生对话事件。
回想事件。
天鹅绒房间事件。4/10日__4/11月晴_事件之后カモシダパレス(4月11日)へ。4/12火__授课问题「知性」(知_1)
イ事件后カモシダパレス(4月12日)へ。
脱出后co-op「__」解禁。__
事件后co-op「愚者」解禁。愚者4/13水__4/14木晴_事件后回家。
在站前广超和高卷杏触发对话事件。
追着高卷杏前往西面的地下通道。
在地下通道和高卷杏对话。4/15金__カモシダパレス(4月15日)へ。
脱出后co-op「恋_」解禁。恋_
回到家触发自己家的事件,之后co-op「魔__」解禁。魔__4/16土晴晴授_中被粉笔命中。(一周目无法避开,二周目根据器用可能避开)
进入四_茶屋的__所和女医对话,触发购买药品的事件。4/17日晴晴收拾「埋もれた作_机」的话可以作成潜入道具。4/18月_○_○放学后可以自由行动。
离退学处分还有14天。
※到5月2日有必要攻略カモシダパレス(4月18日~5月2日)。
在__所可以解禁co-op「死神」。死神
晚上可以做以下的事
1.在__茶ルブラン进行填字游戏。
2.扫除自家的棚,入手(「四茶みちくさ4月号」)4/19火晴○_○授课的问题「C」(知_1)
可以在自家进行锻炼。
调查_谷地下通路的打工情报志可以进行打工。
※在这个阶段还不能去牛肉盖饭店打工。4/20水雨○雨○可以在上学路上看书通学中に__が可能。
可以和上学途中的JK对话入手打工的情报
在晚上的__茶ルブラン可以解禁co-op「法王」。法王4/21木雨○_○仅限定在四_茶屋地区晚上可以外出。4/22金_○_○4/23土晴○晴○授课的问题「音_」(知_1)4/24日晴○晴○可以进行电视购物(パ_ティ缶_セット4,¥1980)4/25月_○_○在上学途中可以看书
授课的问题「_いと_信しての行_」「正しいと_信しての行_」(知_1)4/26火晴○晴○4/27水_○_○授课的问题「4色」(知_1)
在晚上可以进行填字游戏4/28木_○_○4/29金晴○晴○4/30土晴○晴○可以在上学路上看书。
授课的问题「人物」「才能」「_秀な人」(知_1)
抽奖结果发表
导航:女神异闻录5流程攻略大全女神异闻录5怎么玩页码:详细内容页码:详细内容第1页:20XX年1月第7页:20XX年11月第2页:20XX年5月第8页:20XX年12月第3页:20XX年6月第9页:20XX年1月第4页:20XX年7月第10页:20XX年2月第5页:20XX年8月第11页:20XX年3月第6页:20XX年9月
女神异闻录5新手攻略
在ATLUS开发的JRPG《女神异闻录5》中,各种各样的人物都会和主角构成不同的COOP社群羁绊,主角会在东京度过一年的时间,而八月份中心之怪盗团会正式完成对金字塔殿堂的进击行动,下面带来八月社群升级攻略。
点击查看:女神异闻录5全社群满级攻略
如果你发现按照攻略的路子走,某些东西却没有赶上攻略的进度,没关系,在11和12月有大把约会和钓鱼的时间可以拿出来补上之前落下的进度
注意:在提升 COOP 时,记得预先带上对应塔罗牌的人格面具。
日期昼夜8月1日和_介看书,对话选项:「脱げばいい」月COOP 5→6,对话选项:(_介好感度+3、魅力+3)「谁?」记得拒绝晚上的喝咖啡事件,留着时间干别的事「这算怪盗团的工作?」「我没拜托你」「真厉害」8月2日看手机,支线任务「我们不是奴隶」发生;和千早命运对话,提升好感度去涩谷的游戏厅找龙司,战车COOP 5→6,对话选项:「来我家吗?」「现在是争吵的时候?」「大概可以了解」后2句任选8月3日和龙司看 DVD,对话选项:「足球」。拒绝龙司共度夜晚的邀请,去新宿·酒吧打工,和 外表可怕的大叔 对话(勇气+2)(龙司好感度+3、魅力+3)8月4日新宿占卜:开运占卜(魅力)电视竞猜答案:擅自使用别人的车又还回去(知识+1)涩谷·家庭餐厅点「QQ水果茶」(魅力+2、知识+2)命运COOP 6→7,对话选项:「我懂你的心情」接到_介邀请,明天看**8月5日和_介看**《悲惨的我》,对话选项:「没关系」看手机三岛发来的信息,支线任务「追查无差别暴力事件」发生;(_介好感度+3、体贴+3)新宿占卜:相合性占卜(佐__治郎)恶魔COOP 2→3(魅力3),对话选项:「别随便乱说」「哪里不一样吗?」「为什么不辞职?」「是被冤枉的吗?」接到杏的邀请,明天去明治神宫明治神宫前地点解锁8月6日和杏去明治神宫,对话选项:新宿占卜:开运占卜(灵巧)「关于怪盗团?」与岩井宗久对话,倒悬者COOP 1→2(灵巧+2),对话选项:「是朋友」「必须打电话」「真不愧是名医」「没事」(杏好感度+3,武见妙好感度+3)「下一个工作是?」8月7日新宿占卜:开运占卜(灵巧)、相合性占卜(大宅一子)太阳COOP 5→6,对话选项:涩谷·地下通道买 活性青汁(灵巧+2)「没兴趣」恋爱COOP 7→8,对话选项:「拒绝」「蛮有毅力的嘛」「一定有的」「好帅啊」「她一定会高兴的」8月8日和_介一起看 DVD,对话选项:「有好的就换」新宿酒吧打工,和 低着头的女性 对话(体贴+2)(_介好感度+3、魅力+3)支线任务「我们不是奴隶」解禁8月9日新宿占卜:开运占卜(体贴)、相合性占卜(佐__治郎)命运COOP 7-1,对话选项:任选涩谷·地下商场的花店打工(体贴+2)支线任务「揭穿他!灵能者的花招」发生8月10日新宿占卜:开运占卜(知识)星星COOP 2→3(知识+2),对话选项:涩谷·地下商场的花店打工(体贴+3)「所写属实」「痛苦吗?」8月11日打开手机看三岛的信息,支线任务「猫死怨留」发生;恶魔COOP 3→4,对话选项:和_介看 DVD,对话选项:「不会让你孤独一人」「到底怎么回事?」(_介好感度+3、魅力+3,达到Rank Max 玉树临风)「是在交往」「**要开始了」8月12日新宿占卜:开运占卜(体贴)、相合性占卜(佐__治郎)给盆栽滴天然·植物营养液(体贴+3)花店打工(体贴+2)战车COOP 6→7,对话选项:支线任务「追查无差别暴力事件」解禁「告诉当事人吧」「龙司很帅的」月岛地点解禁8月13日和龙司玩电子游戏,顺利打败 BOSS倒悬者COOP 2→3,(灵巧+2),对话选项:(龙司好感度+3、勇气+3)「我懂的」「有猜到」「只能做了」「客人?」8月14日新宿占卜:开运占卜(勇气)、相合性占卜(大宅一子)让川上按摩;涩谷·地下通道买 极苦青汁(勇气+2)倒悬者COOP 3→4(灵巧+2,达到 Rank4),对话选项:去“印象空间”,完成支线任务:前3句任选「医生的抗争·失传的疗法」:_制2层第4句:「情报费呢?」「揭穿他!灵能者的花招」:美_3层晚上接到新岛真的邀请,去书店;「追查无差别暴力事件」:美_5层神保町地点解锁「我们不是奴隶」:美_8层主角达到 Lv378月15日和新岛真去神保町,对话选项:新宿占卜:相合性占卜(大宅一子)「努力找找看吧」月COOP 6-7(A),对话选项:「是我将棋的师傅」「真可靠」「看来很有帮助呢」「真危险」(真的好感度+6、一二三好感度+3)之后的话任选8月16日女教皇COOP 5→6,对话选项:新宿占卜:相合性占卜(岩井宗久)「这也是爱的形式」命运COOP 7→8,对话选项:之后两句任选「早知道了」「太好了」「可以」8月17日新宿占卜:开运占卜(体贴)、相合性占卜(佐__治郎)涩谷·家庭餐厅点「祖母肉饼」(体贴+2、知识+3)皇帝COOP 5→6,对话选项:「真怀念啊」「暴力开门吧」「没事吧?」「或许有感情」8月18日女教皇COOP 6→7,对话选项:新宿占卜:相合性占卜(佐仓_治郎)、相性占卜(体贴)前3问任选,之后如下教皇COOP 3→4(体贴+3,达到 Rank4) 「真是出色的父亲」「想详细了解」「好帅啊」「拨打_治郎的电话吧」「现在开始考虑就好」「什么时候结婚?」8月19日新宿占卜:开运占卜(勇气)、相合性占卜(大宅一子)恶魔COOP 4→5,对话选项:死神COOP 7-2 → 8(勇气+2),对话选项:前3句任选「美和还活着」第4句:「真是不可饶恕」「把新药完成吧」「这都是为了美和」8月20日女教皇COOP 7→8,对话选项:新宿占卜:开运占卜(灵巧)、相合性占卜(大宅一子)「对谁都会这么说」倒悬者COOP 4→5(灵巧+2),对话选项:「当然」「为什么?」「真不像话」「为了枪械定制没关系」8月21日××8月22日×新宿占卜:开运占卜(体贴)、相合性占卜(大宅一子)教皇COOP 4→5(体贴+3),对话选项:「吃上瘾了」「不是等闲之辈呢」「得到回报了」审判2→3愚者6→78月23日×新宿占卜:相合性占卜(岩井宗久)倒悬者COOP 5→6,对话选项:「负担?」「没这种事」「秘密」「点一些什么吧」8月24日×新宿占卜:相合性占卜(岩井宗久)星COOP 3→4,对话选项:「我没有在意」「很帅」8月25日×新宿占卜:相合性占卜(东乡一二三)教皇COOP 5→6(体贴+3),对话选项:「人各有志」「闭嘴」「没有这种事」8月26日×恶魔COOP 5→6,对话选项:「怎么了?」「是在忌惮你吧」「相信你的拍档」「就是这股气势」8月27日×星COOP 4→5,对话选项:「真可怕」「还是别再这样了」8月28日×给植物滴天然·植物营养液(体贴+3)新宿占卜:开运占卜(体贴)、相合性占卜(大宅一子)涩谷·地下通道买温泉青汁(体贴+2)太阳COOP 6→7,对话选项:「应该拒绝」后2句任选正义COOP 2→38月29日×新宿占卜:开运占卜(知识)、相合性占卜(东乡一二三)星星COOP 5→6((知识+2),对话选项:「不满吗?」「已经讨厌将棋了吗?」魔术师COOP 6→78月30日支线任务「给予恶意购地者施以制裁的铁锤」发生新宿占卜:相合性占卜(东乡一二三)战车COOP 7→8,对话选项:恶魔COOP 6→7,对话选项:「会吵起来吧」「怎么了?」「太好了呢」「别被挑拨了」「我只是旁观而已」「这是大宅的魅力」「但是很逊啊」8月31日秋叶原地点解锁;愚者COOP 7→8隐士COOP解禁
女神异闻录5白金攻略中文版
在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,游戏中主线迷宫是游戏中的RPG重要部分,掌握一些小技巧可帮助玩家更快地攻克难关,下面带来P5中迷宫攻略小技巧。
点击查看:女神异闻录5一周目完美攻略
系统
《女神异闻录》系列从第三作开始,以“日常生活养成+异世界战斗探索”两部分构成了系列的流程模式。日常部分简单说就是“主角的大本营”,通过街道设施可以获得“装备”“消费道具”“支线情报”以及本作最关键的 COOP 要素。基本上,给主角提供能力强化的育成系统都集中在日常部分。
战斗探索部分对于熟悉RPG的玩家就很容易懂了,直白的说就是JRPG常见迷宫探索+指令制战斗。只有攻克迷宫,打到最深处躲藏着的剧情BOSS,剧情才会继续进行。日常部分的育成成果,将会对这一部分的体验带来很大的影响。
战斗系统
因为日常部分的培养元素,主要是为战斗部分服务,所以这里先把基础的战斗内容进行说明。
基本系统
本作战斗系统为指令回合制。一回合,每个单位会有一次活动机会,全员结束后重新开始行动。行动次序由速度决定。
ONE MORE
3代开始的特色系统,极大加快了战斗节奏和爽快度,极度进攻性的系统。通过击打弱点或者技能会心(暴击),可以将目标击倒(一屁股坐下,俗称DOWN状态)。
击倒目标后可以触发ONE MORE,进攻的成员可以再一次行动。由此可以实现用单体技能将所有敌人全部击倒在地,只要你能击中全部弱点。全体攻击,只要能触发一个目标的弱点/会心即可实现ONE MORE。
需要提醒的是,触发ONE MORE的条件是目标进入DOWN,对已经陷入DOWN的敌人,或是部分不会进入DOWN状态的敌人,即便发动弱点/会心,也无法ONE MORE。
接力系统
本作新增系统,与COOP进行绑定的战斗元素,需要同伴与主角有一定的COOP等级以上才能使用。也是高度进攻性的系统。
满足条件的角色,触发ONE MORE时可以使用R1换人,换人后,行动切换为对应角色,并且该次行动为额外加算,不会影响该角色的原本行动。
切换下的角色会自动进入“攻击力强化BUFF”状态。一旦进行过接力后的角色,不能再次作为接力成员。也就是说,最大可以一次行动机会下,全员都进行一次进攻。
该系统帮助下,只要对面不是无弱点的敌人,基本可以实现“没有敌人能够活过一回合”。
PERSONA系统
中文译为人格面具,这里简称还是用P。主角可以自由更换,同伴固定。P既是角色的武器,也是装甲。P3开始,系列的战斗系统强调进攻性,因此我方只要尽量回避弱点即可,抗性只能算是添头。P的实力强度核心取决于技能,其余一切都位列其次。
PERSONA的获得
P的获得主要依靠合体和交涉。这两个系统的基本都会在流程中有教学,这里不细解释。主要说明一下两个手段的区别。
交涉是最基本的获得手段,获得的都是最原始状态PERSONA,育成度低。绝大部分情况,是为合体做准备,收集原始素材。但是因为本作太阳COOP的存在,使得获得“越级”PERSONA变得很容易,因此中后期,直接拿来做战力也不失为一种选择。
合体获得的P,能够根据COOP等级,获得额外经验加成。好处在于,在太阳COOP解锁前,这是主人公获得越级P的主要手段,而且一部分不作为杂兵出场的BOSS级强力P,只有通过合体获得(比如COOP满级解锁的最高位P)。
PERSONA的育成
同伴的PERSONA因为是跟随角色一同成长,所以没什么技巧可言。但主角不同,主角的面板能力与PERSONA完全绑定,也意味着,P的特性直接决定主角的特性。
主人公的PERSONA,所需经验非常大,是人物经验的数倍。所以中前期,对待P更接近对待装备品,见到好的就要赶快换。不要保留,本作不存在大器晚成型的P。只有在游戏末期,纯粹依靠兴趣培养极限P时,才会捡起下位P拿来玩弄。
本作新增了献祭合体,可以把手里的PERSONA,处刑掉,换成经验,提供给目标PERSONA,并且会随机从素材P身上继承一个技能,也是凹技能的一个手法。同阿尔卡那下,获得经验为1.5倍。宝魔拿来献祭,同阿尔卡那族系会变为5倍,其余情况下为3倍。并且,每日一体P仅限定一次。这里基本只推荐宝魔献祭,是末期的核心育成手段。
PERSONA全书
解锁后,入手过的PERSONA会记录在内。之后,相同PERSONA如果更改了参数,可以手动更新覆盖,之后花钱重新购买。育成强力PERSONA时的素材,绝大部分都是在这里购买的。并且,利用全书,同一个PERSONA,可以在一天内进行无限次的献祭合体强化,实现瞬间99级,只要财力支持充足。
公开处刑
联网要素,但实际上没什么意义。游戏内一天可以进行一次,结果似乎是完全随机。10级P合出80级P也是可能的。这个系统最主要的意义是凹几个特殊技能:万能强化,万能大强化,魔导的才能(全属性25%强化,包括万能)等。
PERSONA归还
游戏中通过多种渠道可以获得黑色小刀,防具,空白卡等原始素材。在天鹅绒房解锁归还后,让素体道具和P合体获得强力装备品或者技能卡。各角色的最强武器基本都是归还品获得。
技能
现在的《女神异闻录》,其本质上玩的就是“配招”。技能对战术的影响永远是最大的。本作技能大概可以分这么几个体系。
物理/铳
物理特点是弱点敌人非常少,取而代之的是,能够发生会心,可以对没有弱点的敌人触发DOWN效果,并且会心的伤害倍率非常高,一般高于弱点。基础伤害高于同级别的其他属性技能,不需要属性强化,意味着更充裕技能格子。消耗为HP而非SP对续航要求更轻。
铳保有物理的特征下,还存在大量的弱点敌人,属于非常好用的属性。
六大魔法
本作由3、4代的四属性增加到六属性,原因其实就是解决太容易凑到全弱点属性,导致的战局一面倒情况。共有特点就是可以触发弱点,也是最主要的用法。基础伤害不高,但是可以配合“属性高扬”,双高扬可以达到1.75倍的伤害。
在此基础上,火炎、冰结、电击追加了特殊异常状态,核热、念动可以对异常状态敌人打出“技巧效果”,来增加伤害,但不能通过“技巧”触发ONE MORE。
祝福、咒怨
本作变为了伤害型魔法,但依然保留了即死系技能。对付迷宫内部分体力异常高的敌人有特效。由于本作主人公死亡即宣判GAME OVER,因此对这两个属性的防护一直是系列最优先的事项。
万能
全部敌人无差别固定伤害。代价是极高的SP消耗,和惨淡的基础伤害,尽管追加了双高扬,依旧是观赏性优先的技能。
宫殿探索
本作相比3、4最大的变更点。终于有了像模像样的迷宫设计,而且规格十分之大。初体验,以我个人N难度的经验来说,单个迷宫大概在2H~3H前后的长度。
安全房间
迷宫的存档点。解锁过的房间可以彼此间快速传送,只要到达安全屋,就可以即刻脱离迷宫。
SP回复
需要注意的是,除了真最终迷宫,本作不存在恢复点。除去道具,装备和技能等要素外,探索过程中,没有任何有偿或无偿的回复用设施,SP管理是迷宫探索部分最大的难点。甚至高于战斗。
掩体系统
结合怪盗主题的新环境互动系统。基本上看到的物件,大半都可以拿来做掩体。躲藏进掩体后处于完全不可见状态,敌人贴着你脸也会很默契地无视,所以只要躲在掩体里,就是绝对安全的。通过左右方向,可以在掩体的各个方向键切换,来实现一些躲避行动。
第三眼
Third eye也是系列很有渊源的名字了,毕竟女神系列里,印度神话体系下的毗湿奴和湿婆一直都位列顶端。这一次被设定为“长鼻子”赋予主人公的特殊能力,也就是欧美大作常见的“鹰眼”“生存本能”这类的雷达系统,用于观察迷宫的细节,解密。迷路就开一下看看便是。
宝魔
稀有怪物,从美术馆迷宫开始剧情解锁。宝魔长相大多类似,有点像神灯精灵的感觉,底端是著名的财宝物件,从里面飘浮出幽灵般的怪物。宝魔大多相性霸道,后期更是存在近乎完全无敌的宝魔。
击败后可以获得同级下极为丰富的金钱和经验。也可以收为PERSONA,但是不能战斗用,只能作为合成材料。
主线迷宫破坏物件时有概率遭遇,迷宫警戒度越高越容易遭遇,但基本不推荐这个方法来刷。支线迷宫在大雨天气下,杂兵战后有高概率乱入,属于比较好刷的一种办法。
COOP
3代开始的看板系统。通过和特定的NPC交流,提升感情的等级(RANK),来获得阿尔卡那奖励经验,RANK越高,主角合成同阿尔卡那族系的PERSONA时,会获得额外的经验奖励,这样可以通过合成手段获得等级高于主角的PERSONA,并且技能的习得也会更全面(后者更为关键)。
本作强化了COOP与核心战斗要素的关联性。一般COOP的提升也伴随着一些系统元素的开放。COOP满级都会解锁对应阿尔卡那的最高位P。
COOP角色都有自己的活动日期,也会有受到天气、主线情节影响而不能进行的情况。这点需要留心。
主人公五围
主人公自身的能力参数,主要影响COOP的解锁。部分COOP只有在主人公的某一维度能力满足一定条件下才会开放。本作绝大部分COOP,都会在中途提高对五维等级力的要求,因此以往集中攻略,一口气封顶的COOP,这次变得较为困难。
提升五围的方法基本集中在日部分的各种设施,具体就由玩家自己慢慢探索。
日程
3代开始,系列玩起来最让人抓狂的,不是战斗难度,而是日程安排。因为育成和探索是相互冲突的,进行战斗就会丧失日常行动的机会,为了确保最充分的日常进度时间,就带来了对迷宫攻略的极高要求。
本作中,又因为迷宫与主线相互影响(予告状等),增加了不少强制返回,基本上,迷宫攻略推荐在解锁后的第一时间去做,并在完成前,不进行任何日常行动。这里是方向性上的建议,实际上玩起来的疲劳度会非常大,但是对完成度上的帮助也是巨大的。
COOP选择
如前面所讲,这一次由于绝大部分COOP都有着分段性的能力要求,以往的集中攻略法意义变得不大。
凡是能够提升的COOP,在地图界面下,可以进行查看,有蓝色卡牌图标的都是会立刻提升的。一般建议能升的总之先升了,选择多的时候,挑用处大或者等级高的。因为COOP的经验加成,是前期战力提升的关键,所以单个COOP的等级越高要比整体COOP等级平均来的有效果。
这里对各COOP特性进行个概括性统合,方便参考:
愚者
剧情进度,全自动。
魔术师
莫纳,剧情进度,全自动。关联系统是制作道具,这个在时间比较吃紧的一周目机会不是太多,主要靠节制开启后的课堂开小差。
女教皇
初始要求知识3,中段要求魅力5。高难度COOP之一。由于是同伴COOP,如果不打算交女友的话,个人建议能解锁就解锁到可以“接力”即可。要交女友的话就没什么好说的了。
女帝
超级大后期,要求灵巧5。登场晚,要求极高,顶级难度COOP之一。同样,同伴COOP,除非想交女友,基本上一周目建议放弃,量力而行即可。
皇帝
初期无要求,中段开始灵巧4。中难度COOP,同伴COOP,关联系统的卡片复制略鸡肋。基本上看玩家自己的喜好。不过皇帝对应的PERSONA大多实力优秀。
教皇
提升时伴随温柔上升。本作强力COOP系统之一。极少数的SP恢复道具系统。因为是夜晚的COOP,所以其实攻略时间尚可。只是好感度积累十分困难。中段开始要求“温柔”满级。
即便如此,个人也推荐,夜晚时间,没有其他强力COOP的话,优先培养。6级可以解锁单体100SP恢复的咖啡,9级可以解锁全员SP100恢复的秘方咖喱。
恋爱
初期要求温柔2级。低难度COOP代表之一,解锁早,好感度提升快速,中段不会有交际能力要求。作为主人公战斗力提升的核心COOP的话,这里推荐从开篇就开始一口气赶到满级。
战车
零门槛。且过了第一章剧情后,就可以直接赶到满级。但是战车COOP的P大多为物理,强度上讲比较一般。而且7级的瞬杀技能是个很有争议性的技能。不过一周目大可不管,推荐早早赶到满级。
正义
剧情进度,全自动。
隐者
初期要求,温柔4。高难度COOP。无论是关联系统,还是对应族系的P强度,都不是优先度很高的COOP。根据喜好量力而行。
命运
对交际能力要求为零,但是相反,需要10w+的启动资金。提升难度尚可,整体上属于低等难度的COOP。对应族系的P的强度比较一般,考虑到战力优先度不是很高。
但是强在关联技能,命运的占卜技能有两大神技存在——1,主角交际能力的提升量上升;2,不消耗日常行动时间,小幅度提升任一COOP对象的好感度。战术性极高的COOP,属于优先度较高的COOP。
刚毅
天鹅绒房间双子的COOP。惯例的“合体考试”。考虑到最终rank最少要LV50+以上才有可能实现,在主角等级满足之前,完全放置也影响不大。
提升COOP不需要花费时间,是可以在一天内立刻满级的COOP。而相对的,刚毅有着本作最强的COOP关联系统之一,满级刚毅后,合体时可以通过支付大量金钱,实现合成基础等级在主角之上的P。
个人建议,等级足够后一定要尽早升满,至少游轮宫殿阶段一定要给满掉。
倒悬者
提升时伴随灵巧提升。初始勇气4,中段灵巧5。考虑到关联系统和对应族系的P实用度都很低,属于优先度最低的COOP。量力而行。
死神
进行伴随勇气提升。初期勇气2,中段魅力4。高难度COOP之一。开放较早是一个优势,能力要求尚可,好感度提升也不算困难。对应族系的P实力不错,战力提升帮助比较明显。
关联能力比较特殊,5级解锁商品“大气功贴”,共通装备,装备后,战斗中,每次行动回复7SP。价格不菲,但是7级时候可以半价,性价比十分不错。这个东西入手是越快越好,所以建议要升,就尽量直奔满级去。
节制
感天动地女仆教师。解锁时间比较早,初始要求勇气3,中段不提升能力要求。夜间COOP。对应族系P的性能优秀。
然而最关键是那逆天的关联系统,3级就可以解锁泡咖啡(需要法王COOP满足),7级可以做咖喱(这些行动满级前需要每次5k,比较贵),都不需要消耗主人公行动时间。系统原因,凡是不占用时间项目都是至宝中的至宝。
满级可以让主人公在探索过迷宫后的当晚进行自由行动!!!逆天BUG神之手!优先度公认最高,声优“军神”。3点的勇气,其余角色都不管了,也必须升上去。
需要注意,节制的部分COOP情节,在暑假期间是无法进行的,因此一定要快,最好在暑假前满级。建议游戏开始就先把勇气升到3再想别的去。
恶魔
提升时伴随魅力上升。需求能力无,解锁较晚,关联能力是降低迷宫内警戒度的增长幅度,以及次日的减少幅度。根据玩家游戏熟练度,实用性不定,一般来说能够技术补足的,一般推荐度不高。
对应族系P的强度不错,我个人因为情怀原因是必须满级(为了蝇王)。总之完全看心情的COOP。
塔
提升时伴随温柔上升。无能力要求,由支线mission“游戏作弊”开启的COOP,注意及时清理支线。无论是对应族系的P的实力还是关联系统都十分优秀,属于必满COOP之一。
塔的关联系统是一个战术性很高的系统,2级时解锁的乱射,可以在先制的场合下,直接减少敌全体1/4的HP,8级时强化到减半,性能非常优秀。
1级解锁的击倒射击,可以强制一个目标DOWN,但是消耗过大,价值很一般,并且存在代替战术。
满级后,主人公的GUN攻击限定,可以变为万能属性,由此可以构成十分霸道的战术攻击,后述。
星
提升伴随知识提升。初始要求魅力3,中段要求知识5。高难度COOP。星的关联系统围绕着换人和逃跑。
1级可以战斗中换人(主人公回合限定),
3级追加同伴追击系统(实用度一般),
5级可以被敌方先制时逃跑(增加安定性,但还是不实用),
7级可以先制开局下一回合内结束战斗后,奖励金钱2倍(相比之下比较有用),
9级的立刻逃跑是最强力的技能,但实用度也还是非常有限,
10级可以全员自由换人。
总体上,星的关联系统主要是提高安定性的效果,和恶魔一样,并不是特别需要优先。
月
月的COOP提升伴随着支线任务的解锁,月本身不需要提升好感度,也因此月的提升会呈现很明显的段落感。关于支线,这里推荐积攒到一定数量后,选择没有什么活动可做的空闲日子再去。
本身虽然不要求交际能力,但是后期支线任务的解锁需要玩家做遍所有的打工。
由于月COOP等级会影响经验获得量,一定程度上属于较优先的COOP,能升则升。
太阳
提升伴随魅力提升。解锁较早,无能力要求,关联系统强力,对应族系P的实力也很强力,好感度要求极低(貌似是没有),属于优先度仅次于节制的COOP。只是前置条件有些繁琐。
太阳的关联系统影响交涉,3级可以开始连续要钱,最大4次。8级时会在交涉时候随机出现红色选项,红色的选项不需要问答直接成功。10级可以交涉获得高于主角任何等级的P。
无论前期,中期,后期都是能为攻关进度带来巨大帮助的系统。
审判
剧情进度,全自动。
武器装备
个人的经验来说,武器和防具一路靠捡也是能够顺利攻关的(N难度),因为本作敌人强度设计相较前几作已经有了很大的缓和,只要P的育成足够,武器的附属效果有时候高于面板数值。
伪必会心射击
本作存在两个提升会心的技能,其中一个是铳属性专用的,并且对主角的GUN攻击也有效。角色的枪武器攻击,每一发都是单独判定会心概率,所以利用会心技能和枪攻击,可以实现极高概率的会心效果,来进行强制夺DOWN。概率之高,甚至可以说是枪枪会心。由此,只要枪相性不在无效以上,都可以强制让其倒地,对付一些无弱点的强敌和宝魔效果拔群。塔COOP满级后,无视枪抗性后更加逆天。
PERSONA的育成
基本上,每一作新手的共同问题就是“哪些P强力”?实际上,本作真要追求P的自身强度的话,都是在最后的最后选择育成满级P的时候才会考虑。
主线进度过程,P的选择其实是和玩家的COOP等级绑定的。玩家手里的COOP哪一个更高,一般来说对应族系的P的强度就会越强。因为COOP带来的经验加成会伴随P的LV上升以及技能快速成型,没有这个优势,合成出来的P与交涉获得并没有太大区别。
所以一般关于P的选择,最优先看有没有更强力的技能,其次看看LV高不高,最后看看相性会不会被迷宫内主要的敌人克制,就可以了。
技能配置
本作技能伤害基本分为:小——中——大三个阶段。虽然追加了特大级别的泛用魔法,但是实用度很一般,而且都在游戏末期出现,没有特别值得说的必要。
流程中,这三个阶段跨越的越快,难度就越轻松。
考虑到主角的作用,这里建议尽量所有后备P算在内的属性加一起,凑足所有8种魔法。不要追求一P多技能,追求多P多技能,个体尽量特化单一属性的攻击威力。
辅助系魔法一定要专门进行储备,前期没有全体辅助,因此单体的敌方能力下降,在BOSS战时效力是非常高的,建议BOSS战时的队伍尽量凑齐全部下降能力的辅助魔法。后期开始有全体能力上升魔法时,也要注意保留。
恢复魔法并不是非常需求,本作依靠同伴的恢复效力,一般都是足够的。
续航专用PERSONA
由于本作一周目要想弄到胜利雄叫(战斗胜利后HP,SP全恢复)几乎不可能,二周目末期才有获得的希望,所以二周目依然要面对续航问题。这里提供一个参考方案,建议玩家在一周目末期前做好准备。
建议强力输出役的PERSONA,习得魔术的素养,SP消耗减半,主要输出技能尽量选择大魔法,不要特大,消耗太大。大魔法+素养可以控制在一发11SP,大气功回复7SP,基本可以无限使用。不够的时候就留一个弱小的敌人,全员防御攒SP(这个一周目全员大气功贴也可行)。
本作新增技能heat up(先制情况下,自身行动时HP5%,SP10回复),这个技能可以与大气功叠加,也就是每次行动17SP回复量。专门合成一体P,同时配备这两个技能,设为开战默认P,可以基本实现无限续航。
同伴性能
龙司
物理最高爆发输出役,成长偏晚成。能使用电击魔法,但是性能一般。中前期以多回数物理为核心,威力不俗,但是命中奇差,导致不稳定,难以依赖。后期习得物理蓄力+最高位物理技后,是BOSS爆发输出的最佳选择之一。
杏
魔法最高爆发输出役,因为绝大部分主线BOSS不存在抗性,因此属性单一并不成问题。第二战术手段为异常魔法,无奈表现一般,不是很推荐。后期可以获得魔法蓄力,双火焰高扬,最高位全体火炎魔法。
但是强力的输出能力带来的弊端是消耗太大,续航问题严重。而且回复魔法只有单体,性能也不算理想,泛用性略显不足。
莫纳
最强泛用性同伴。恢复支援最强役+风属性攻击。爆发能力在后期略显不足,只能达到大威力级别,但考虑到续航各方面因素,其实十分足够了。恢复魔法习得非常快,全程带队推荐。
_介
强化了泛用性的物理役,极限输出无法企及龙司。兼顾冰魔法,但没有任何属性高扬,魔法火力严重不足。配备的速度系辅助魔法性能优秀,作为支援表现更为突出。_介相比龙司,最大的优势在于很早就可以习得素早心得,能够开战提升命中,由于本作全体物理命中非常尴尬,没有辅助的全体物理,根本不能作为武器使用,这就让_介成为了,最早成型的面杀系物理输出役。
新岛真
天选之人会长真。由于专属枪械附带全能力+10的“反则”效果,因此在最终面板参数上,几乎是碾压性的(主角也只有全能力+5)。无论是剧情比重,还是均衡能力上都是亮到刺眼。唯一的缺陷就是成长较慢。
攻击属性为核热,爆发力属于中间层次。有双高扬,并且具备单体特大,在续航上表现比杏要好出一些。核热属性在后期,弱点敌人数量不少,因此入队后全程不离队也少有冷场的时候。
第二回复役,同时拥有防御力强化辅助,自身行动速度也是紧追莫纳。简单概括就是天衣无缝,但也不算拔尖。
反正就是——强!无敌!铁拳正妻!
春
大器晚成。单说技能配置,可以说是全同伴最强。主攻念动,有双高扬,但最高只有大级别威力。追求爆发的话,则可以选择铳属性。拥有超强力单体输出技——“一发入魂”,同样附带双高扬的基础上,拥有高会心和特大级伤害,HP消耗不担心续航。
辅助技能上过于丰富,外加双属性主攻,在技能选择上是一大问题。单体全能力上升的ヒ_トライザ这里推荐保有。
女神异闻录P3P女主篇全commuMAX完美流程攻略
在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,收集完全奖杯达成白金的过程中会遇到不少略有难度的白金奖杯,下面带来由贴吧网友“唔噗噗噗噗“分享的P5所有奖杯的中文版白金攻略,其中包括一些难点奖杯的解锁心得,。
点击查看:女神异闻录5一周目完美攻略
白金攻略
No1. __的怪_
获取条件:取得所有__
获取心得:白金杯
No2. 色_之城,陷落
获取条件:攻陷城堡殿堂
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No3. __的美__,__
获取条件:攻陷美__殿堂
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No4. 暴食的_行,倒_
获取条件:攻陷_行殿堂
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No5. _怒的金字塔,_倒
获取条件:攻陷金字塔殿堂
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No6. _婪的宇宙基地,__
获取条件:攻陷宇宙基地殿堂
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No7. 嫉妒的__,封_
获取条件:攻陷__殿堂
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No8. 傲慢的客船,沉_
获取条件:攻陷客船殿堂
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No9. 真正的___
获取条件:攻陷印象空_
获取心得:剧情迷宫攻略奖杯,只要通关就肯定跳杯
No10. _向新的旅程
获取条件:__最__局
获取心得:这个杯是在通关字幕过后的CG看完就跳
No11. _立怪__
获取条件:集__友_立怪__
获取心得:流程杯,随着流程自动获得
No12. 毫不留情的_刑者
获取条件:_行50次合_(就是进行了50次断头刑)
获取心得:在达成全persona登录的时候合体肯定超过50次,基本上自动跳杯
No13. _了重生而_刑
获取条件:_行__台_刑
获取心得:进行一次断头刑(教学那次不算),自动跳的杯
No14. _情的__
获取条件:聆_250___的_航_息
获取心得:和p4g热情的理世迷 对应的奖杯,理世250的奖杯算是p4g白金最麻烦的一个奖杯了,不过这次的双叶250其实并不难获得,推荐一周目就获得此奖杯,二周目之后因为各种原因战斗力很强,打怪基本一路秒秒秒,双叶的语音会变得很少,这样就很难跳杯了。
我个人一周目是normal难度,为了能更顺利拿到杯,双叶进队之后就换成hard难度了,在打游轮的时候就跳杯了。如果觉得hard太难的话,在双叶进队之后也要至少保持是normal难度,这样可以保证一周目能顺利跳杯。
攻略迷宫的时候不要固定3队友,多点换人,每个队友双叶都有不同的语音的,还有被敌人包围和逃跑都会有不同的语音。另外双叶的coop也要尽早升,coop会解锁双叶的技能,技能变多了,语音自然就变多了。
No15. __的一_
获取条件:一次攻_造成的__超_999以上
获取心得:一周目实在达不到没关系,二周目伤害很常上千的,基本上流程下来能跳杯
No16. 行_流水的互_
获取条件:施展50次_攻_打倒_人
获取心得:这个多点发动总攻击就自然跳杯了
No17. 正_的_解
获取条件:100次WEAK打_
获取心得:这个一般自然而然就跳杯了
No18. 怪_的本分
获取条件:取得_魔
获取心得:在攻略第二个迷宫美术馆的时候会有教学,打碎迷宫里的那些瓶子啥的会有几率出现紫色的大钻石,追上进入战斗只要进入对话就能100% 抓到,警戒度越高出现几率越大,建议发出预告信之后警戒度99% 的时候不要直接去打boss,先去迷宫里打打瓶子抓到再去打boss,宝魔总共有8种,不会攻击,三回合没打死或者抓住就会逃跑。打死后虽然能有大量的钱,但是因为宝魔也是persona,而且也是合成的重要材料,只能抓不能合成,所以为了白金一定要全部抓齐。从第二个迷宫美术馆开始到倒数第二个迷宫游轮,每个迷宫都有一只对应的宝魔,一共6只,剩下两只分别在印象空间的宽容剥夺之路里的7层和11层之后可以遇到。
No19. 更生的未_
获取条件:打倒_胞胎
获取心得:二周目的时候与双子对话可以进行对战,非常非常难打,而且在safety难度下是不能无限复活的(想无限复活耗死没戏),建议有强力的persona再去挑战,比如源义经。击败双子后跳杯。
No20. 最佳夥伴(伴_)
获取条件:建立_人__
获取心得:和异性角色coop达到9的时候对话会出现恋人选项,选择正确进入恋人关系就会跳杯
No21. 反抗之魂
获取条件:_得_森
获取心得:随流程获得初始persona即跳杯
No22. 面具收藏家
获取条件:人格面具登_率_到100%
获取心得:每个迷宫的persona尽量能抓就抓,抓不到也没关系后面跟着合成表合就可以,需要注意是coop达到max会解锁对应终极persona的合成,所以登录率100% 和全coop是挂钩的,同样放到二周目就可以了。
No23. __生的面具
获取条件:在考_中_得第一名
获取心得:要注意是必须要知识达到max即5级,考试题目全部答对才可以考到第一名,如果知识没有达到max即使全部答对也不会第一名。
No24. 真正的_助者
获取条件:任一_助_____到MAX
获取难度:任意角色coop max没有难度,一周目即可跳杯
No25. _立大怪__
获取条件:所有_助_____到MAX
获取心得:上面有说到不建议一周目看攻略全coop,这样会减少很多游戏的乐趣,还是建议一周目自由发挥,这样会比较好得体验到游戏内容,到二周目再发展全coop,因为一周目五维max之后二周目继承发展coop会很轻松。
No26. __之力
获取条件:1次行_中完成3次_手
获取心得:一次遇到4或5个敌人的时候攻击弱点很容易达成3次跳杯
No27. 在你之中的我
获取条件:透___交涉取得人格面具
获取心得:通过交涉抓一只persona就跳杯,无难度
No28. 大量的面具
获取条件:透___交涉取得30_人格面具
获取心得:一路上多抓persona就是,30只很快就抓到了
No29. ___息的靠近
获取条件:成功_背後突_50次
获取心得:随着流程跳杯,无难度
No30. ___比的反抗者
获取条件:打倒死神
获取心得:一直在印象空间的同一层游走死神就会出现,算是隐藏boss吧,很难打,感觉比双子还难打。实在打不过,与其safety耗死,还可以在11月的13/14/15和12月的8/9这5天去打,这5天是流感天气,遇到死神它会一定几率进入绝望状态,不用打几回合它自己就挂了,如果遇到没有进入绝望状态,就逃跑再开战,反复遇到绝望状态就跳杯了。另外这货也可以用这方法刷经验哦。
No31. _料_好者
获取条件:__所有可在自_____到的_料
获取新的:11月或者12月贩卖机的饮料就更新完了,之后全部去买一遍就跳杯了,每一台机卖的饮料都会有不同,所以每一台机都去买不要错过,一周目可跳杯。
No32. 真正的才能
获取条件:人格指_全部_到MAX
获取心得:也就是常说的五维,基本一周目全max无难度
No33. _胞胎的指名
获取条件:_行集___台
获取心得:进行一次三体合成就跳杯,无难度
No34. 在大量的_牲之上
获取条件:_行_刑
获取心得:就是那个把一只persona喂给另外一只的,执行一次就行了
No35. 崇高的__
获取条件:_行_椅_刑
获取心得:同样是随着流程开放的,试一次就能跳杯
No36. 勤_不倦
获取条件:_禁_的人格面具_得技能
获取心得:这个我也不知道是随着流程出的还是提升双子coop出的,我是玩着玩着自然就有了,同样试一次就跳杯
No37. __的_判者
获取条件:__人的威_中平安救出人_
获取心得:这个在战斗过程中队友被敌人weak之后有几率会被俘虏,队友被俘之后救出就跳杯。这个好像得看运气,我好像整个一周目就只有两三次队友被俘虏。
No38. __的_手
获取条件:一次__同_打倒3_以上的_人
获取心得:千金**进队之后就好办啦,无难度
No39. 怪__的一小步
获取条件:完成5_任_
获取心得:就是印象空间的支线,完成5个跳杯
No40. 完美的工作
获取条件:完成所有任_
获取心得:完成所有印象空间的支线,这个主要是注意三岛短信的任务不要错过,错过就没有了,最好就是勤看手机,看到三岛的短信就一定不要错过点开看。还有就是几乎所有的coop提升到一定等级都会有支线,所有也和全coop挂钩,可以放到二周目完成。
No41. 我的地_
获取条件:__所有地_景_
获取心得:一般看书,发展coop都会解锁新的景点,一周目可以不用在意,二周目做全coop和读书杯的时候就顺带自动跳杯了
No42. __的主人
获取条件:_上__的_王
获取心得:钓鱼很简单,一开始随便钓钓,攒写点数买大鱼鱼饵,之后一直钓大鱼点数来得快(去新宿买钓鱼书可以开第三只眼可以看到有双倍的鱼),攒2000点买鱼竿(毅力帝可以买10000的)然后买最好的鱼饵,一开始先用大鱼饵钓大鱼,钓几条之后鱼塘会有几率出现一条形状不一样的鱼(很容易就能看出来)换最好的鱼饵钓上来就跳杯啦。觉得钓鱼费时间可以存档再去钓,跳杯了就读档。
No43. __搜索者
获取条件:_殿堂的搜索物件中_得150_道具
获取心得:就是迷宫里面那些瓶子,发光的瓶子打碎有东西,拿够150个跳杯,基本上流程自动跳杯
No44. 私下交易的商品
获取条件:__自__械
获取心得:生存游戏店老板流程里会给一个袋子,勇气到4就可以去和老板谈话生成coop和解锁枪械定制,定制一次就跳杯
No45. 手工__人
获取条件:靠自己_作所有__的_入道具
获取心得:就是在家桌子上做的开锁工具啥的道具,列表上的道具都做出来就跳杯,主要比较麻烦的是永久开锁工具和备用的弹药,这两个的材料消耗很多需要去印象空间里刷才够,推介去感动剥夺之路,打怪和路上捡都能得到
No46. _呆子
获取条件:_完所有_籍
获取心得:就是读完所有书,学校图书馆的书建议早点读完,因为暑假不能去学校还有后面赌场攻略完之后也没机会去学校了,所以优先读学校的书,神保町在读完那里三本书之后会卖快速读书的书,二周目不用锻炼5维看书的时间比较充裕,推介二周目做这个奖杯。(当然其实一周目时间也够)
No47. 反抗神_之人
获取条件:_造出撒坦耶_
获取心得:就是最后一战的那只终极persona,二周目才可以合,需要6只persona来合,总之准备好钱吧,合出来就跳杯。
No48. 金手指
获取条件:__中的_玩__全部通_
获取心得:一共是6个游戏,有难度,玩了一次就可以去新宿买作弊的书,之后就可以作弊玩,就没那么难了。
No49. 街_的_打者
获取条件:在打_____出全_打
获取心得:看完棒球书之后可以用第三只眼,瞄准球下半部分等蓝色的时候打就可以了,建议存档打到跳杯再读档,不然这个很耗时间。
第一部分
收起第一部分第二部分第三部分第四部分第五部分(完)
女神异闻录P3P女主篇全commu MAX完美流程攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中女主的流程攻略,下面带来具体的指南,供各位玩家们参考。
女主篇全commu MAX完美流程攻略
支线委托只写有时间期限的攻略,本攻略只适合最低难度或者easy
本攻略参考日站wiki的流程,并针对大部分容易跟不上的地方做出了优化调整,3次测试均完美对齐本攻略
攻略前期需要花钱的地方很多,每次去爬塔的时候都标明了至少需要刷够多少钱
晚上的时间大部分都会去花钱提升3维(知识、魅力和勇气)
其中加知识加勇气的每次要3000元,加魅力的要1500元
如果攻略中提到的项目你没钱,勇气可以到卡拉ok消费来替代,魅力可以到夏卡尔咖啡店替代,知识就在自己房间内学习替代
对话攻略和考试还有课堂答案后面括号的数字,代表顺序,以防官方版本翻译不同
4月8日
白天 课堂提问 圭田空穗(3) 魅力+2
4月9日
白天 上课 不闭眼 知识+2
4月20日
白天 课堂提问 竖穴式居所(1) 魅力+2
4月21日
晚上 探索塔,愚者LV2
4月22日
下午 课堂提问 不闭眼 知识+2
放学后 到人工港湾岛看** 知识+4
晚上 外出到铜叶商业街,最右侧游戏厅玩猜谜游戏,知识+4
4月23日
放学后 魔术师LV1
晚上 探索塔,多刷钱,至少要25000块身上(把每一层宝箱都拿了,每次重新进入都会刷新宝箱,每个宝物之手都尽量打掉,会掉金币可以卖钱,战后翻牌翻完面具后就翻武器卖掉),尽量爬多些层数,第一个区域16层。在回宿舍前存档,确保进入疲劳状态(一定要疲劳状态)
boss攻略:5楼boss弱贯通火吸收风无效,岳羽由加莉弓箭可以打弱点全部倒地后发动总攻击
10楼boss弱打击火耐性,可以使用面具的技能突击,全部倒地后发动总攻击
14楼boss弱冰与疾风,这一战最好练到10级左右,最简单难度没问题(下次打)
注意事项:建议最低难度,打到10层就能回去了,没状态可以到存档点回复,前期花的钱不多
有时候打过的楼层再次到达会有几率提示你本层没有敌人但是莫名不安,这里会有大量宝箱,拿完全部宝箱死神会出来,死神打不过可以逃跑
4月24日
放学后 ①到职员室前走廊的保健室,勇气+2(只有疲劳状态才行)
②从实习室走廊到操场,加入田径部,战车LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4(3000元)
4月25日
放学后 ①到职员室前走廊的保健室,勇气+2
②到岩户台商店街的旧书店“书虫”,然后回学校从实习室走廊到连廊,连廊右侧有颗柿子树,调查后得到树叶,回到书虫,两个对话都选第一个,法王LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
4月26日
白天 ①到岩户台商店街的旧书店“书虫”,对话选11121,法王LV2
晚上 到铜叶商业街左侧的咖啡厅夏尔卡,魅力+2(500元)
4月27日
下午 课堂提问,选6000年前(2),魅力+2
放学后 到职员室走廊的职员室签名,然后到教室前走廊的学生会活动室,皇帝LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4(1500元)
4月28日
放学后 和教室里的岳羽由加莉对话,恋爱LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4(3000元)
4月29日
白天 到岩户台二楼的叶隐拉面店吃拉面,魅力+4,魅力LV2(900元)
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4,知识LV2(3000元)
4月30日
下午 课堂提问,不闭眼,知识+2
放学后 ①到天鹅绒房间接取委托任务NO.73 请送 松脂粉过来、NO56的任务,并用之前在塔里抓到的飞天和皮克西合成一个魔术师的猫又,顺便完成NO56的任务(不占用时间,另外还有几个任务可以接了直接做完)
②带魔术师面具,回教室和伊织顺平对话,对话选33,魔术师LV2
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4(1500元)
5月1日
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4,勇气LV2(3000元)
5月2日
放学后 到岩户台的旧书店,对话选121122,法王LV3(节制前置)
晚上 ①与沙发上的岳羽由加莉对话,获得松脂粉
②到天鹅绒房间完成NO73任务
③到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
5月3日
白天 ①可以在电视上购物了,其中有委托任务的物品,有闲钱的可以买
②岩户台二楼的叶隐拉面店吃拉面,魅力+4(900元)
晚上 探索塔把所有支线委托都做了,由于没开启恶魔全书,把之前合成掉的几个面具抓一哈
保证身上有40000块以上
5月4日
白天 岩户台二楼的叶隐拉面店吃拉面,魅力+4(900元)
晚上 提前存档SL,确保第二天进入感冒状态。到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4(1500元)
5月5日
白天 ①拒绝伊织顺平邀约
②岩户台二楼的叶隐拉面店吃拉面,魅力+4,魅力LV3(900元)
晚上 ①宿舍2楼自动贩卖机购买“Moronamin-G”
②到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4(3000元)
5月6日
白天 课堂提问,选软水(2),魅力+2
放学后 ①到保健室拿药,勇气+2
①到长鸣神社和小女孩对话,到岩户台商店街的八爪章鱼烧买章鱼烧,回去和小女孩对话,然后把昨晚买的“Moronamin-G”给她,对话选“当然”,刑死者前置1
②到学校实习室走廊进入家庭科室,节制LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
5月7日
放学后 带魔术师面具,和教室里的伊织顺平对话,对话选1123,魔术师LV3
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4(1500元)
5月8日
放学后 隐者LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4(3000元)
5月9日
满月 boss战
攻略:垃圾boss,砍就完事了
愚者LV3
5月10日
白天 ①电视购物看自己兴趣
②可以在4楼的作战室看控制台,有小彩蛋
③到岩户台的叶隐拉面店,魅力+4(900元)
晚上 到夏卡尔咖啡店喝咖啡,魅力+2(500元)
5月11日
白天 课堂提问,不闭眼,知识+2
放学后 ①到保健室拿药,勇气+2
②到天鹅绒房间接取NO74和NO75任务
③到长鸣神社和小女孩对话,刑死者LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4,魅力LV4(1500元)
5月12日
放学后 和岳羽由加莉对话,对话选2,恋爱LV2
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4,勇气LV3(3000元)
5月13日
下午 课堂提问,时速1700公里(3),魅力+2
放学后 到教室前走廊和岩琦里绪对话,对话选11,战车LV2
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
5月14日
放学后 带魔术师面具,和伊织顺平对话,对话选1112,魔术师LV4
晚上 ①和伊织顺平对话,获得掌机
②到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4(1500元)
5月15日
下午 课堂提问,祝你跌断一条腿(1),魅力+2
放学后 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4(3000元)
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4(3000元)
5月16日
白天 课堂,不闭眼,知识+2
放学后 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
5月17日
白天 ①电视购物看自己兴趣
②到岩户台的汉堡店,吃汉堡,勇气+4(500元)
晚上 在自己的房间内学习,知识+2
5月19日-22日
期中考试,分别选“break a leg”(4)、“比音速还快”(1)、“硬水”(1)、“奈良县”(3)
5月23日
放学后 到长鸣神社和小女孩对话,对话选132,刑死者LV2
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
5月24日
白天 到岩户台的汉堡店,吃汉堡,勇气+4
晚上 探索塔,做完所有塔里的委托任务,保证身上有100000块(新解锁层数里的金手指怪掉落物品一个就能卖2万)
boss攻略:25层boss,弱冰吸火,有杰克霜精最好
36层boss,弱雷免疫疾风,注意解毒,这个boss可能会打不过,提前存档
5月25日
午休 发表成绩,魅力+4
下午 课堂提问,不闭眼,知识+2
放学后 ①到保健室拿药,勇气+2
②到实习室前走廊和真田明彦对话,星星LV1
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4(1500元)
5月26日
放学后 ①到职员室走廊前,和桐条美鹤对话,获得奖励
②到保健室拿药,勇气+2
③带隐者面具(战车+皇帝面具能合成),到保健室触发隐者剧情,对话选122,隐者LV2
晚上 ①与桐条美鹤对话,获得三角之剑
②到天鹅绒房间,完成委托NO75
③提前存档SL第二天感冒状态,到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4(3000元)
5月27日
放学后 ①到保健室拿药,勇气+2
②准备战车面具,和岩琦里绪对话,对话选2,战车LV3
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4,知识LV3(3000元)
5月28日
下午 课堂提问,不闭眼,知识+2
放学后 ①到保健室拿药,勇气+2
②到教室前走廊和长谷川纱织对话,获得恶魔情报(恶魔前置)
③带隐者面具,和长谷川纱织对话,对话选111,隐者LV3
晚上 ①和铜叶商业街右下的西装男对话,给2万日元,恶魔前置1
②到铜叶商业街最右侧游戏店拍大头贴,魅力+4,魅力LV4(1500元)
5月29日
白天 课堂提问,不闭眼,知识+2
放学后 和实习室前走廊的真田明彦对话,对话选111,星星LV2
晚上 到铜叶商业街最右侧游戏店玩惊悚体感,勇气+4,勇气LV5(3000元)
5月30日
放学后 到长鸣神社找小女孩,对话选13,刑死者LV3
晚上 ①到铜叶商业街,和右下的西装男对话,给1万日元,恶魔前置2
②到铜叶商业街最右侧游戏店玩猜谜游戏,知识+4(3000元)
5月31日
白天 答应伊织顺平的邀约,对话选1
晚上自己的房间学习,知识+2
好了,关于“女神异想天开游戏攻略大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“女神异想天开游戏攻略大全”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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