命令与征服3_命令与征服3泰伯利亚战争
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1.命令与征服3:泰伯利亚战争——NOD战役攻略
2.命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍
3.命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?
4.命令与征服3——上手指南
5.命令与征服3——战役攻略心得
6.谁知道《命令与征服3》的秘籍
命令与征服3:泰伯利亚战争——NOD战役攻略
第一关
戈达德太空中心goddard space center
任务背景:
你将率领精英小组摧毁戈达德太空中心GDI导弹防御地面控制系统,只要此系统下线,GDI地球轨道上的卫星就能被我方导弹击落。在袭击戈达德太空中心之前,你必须先占领地面指挥前哨站,切断他们的通讯,以便我方获得20分钟时间来摧毁导弹防御地面控制系统。
主要目标:
1、摧毁围墙
2、占领GDI指挥前哨站
3、摧毁次要电厂
4、摧毁主要电厂
5、摧毁GDI导弹防御地面控制系统
奖励任务:
1、使用影子小组摧毁最后的电厂
2、占领增援建筑
先用自爆兵炸开指定的围墙,用破坏者(saboteur,nod的工程师)占领GDI指挥前哨站,我方会送来大批援兵,把步兵的一部分留在附近的建筑里,其他的用于解决附近的GDI步兵后,再用火箭兵摧毁对面的电厂,这样右上方入口处的机枪塔就停电了,第二个电厂就在不远处,火箭兵进入建筑后可以摧毁电厂和边上的兵工厂。增援建筑位于地图东面,那里有个GDI兵营,用影子小组干掉停在那里的步兵,火箭兵或自爆兵摧毁火箭车,摧毁兵营,用增援时送来的破坏者占领增援建筑,我方又会获得大批部队,此时集中兵力进入中央高地,用自爆兵炸毁任意一侧的两座机枪塔,影子小组炸毁电厂,最后摧毁GDI导弹防御地面控制系统,任务就完成了。
第二关
白宫the white house
任务背景:
我方针对白宫的袭击不仅可以打击GDI的士气,而且可以转移GDI对其他重要目标的注意力。我方已派遣一支小分队进入华盛顿特区,他们正等待你的命令。
主要目标:
1、摧毁GDI后勤中心
2、摧毁驻扎在白宫附近的剩余GDI部队
奖励任务:
1、占领两个泰伯利亚储存罐获得资金
2、占领两个泰伯利亚塔获得资金
3、摧毁5架运输机
开局时我方基地在南面,左右各有一个泰伯利亚塔,用破坏者占领后可获得持续的资金,之后出摩托和四轮车,摩托用来对付车辆和建筑,四轮车对付步兵,两者都可以防空。北面后勤中心附近只有一个GDI兵营,我方部队赶过去摧毁后用破坏者占领东北和西北两个泰伯利亚储存罐,接着摧毁中央的后勤中心,这时地图展开,北面的白宫呈现出来,集结摩托和四轮车直接冲入GDI基地,里面有两个兵营和一个兵工厂,还有两个机枪塔,可以先从侧面下手,摧毁一个机枪塔,清掉步兵和电厂,后方迅速增援,GDI会从地图中央的公路边缘用运输机增援,在那里放一些车辆将运输机击落,等到GDI主基地建筑全灭,任务即告完成。
第三关
安德鲁斯空军基地andrews air force base
任务背景:
我方中央指挥部已命令对所有GDI空军基地发动联合行动,以期夺取制空权,你的目标是华盛顿特区的安德鲁斯空军基地,先指挥一支在基地入口附近的突击小分队,清除周围的GDI部队后建立前哨站,接着渗透基地,摧毁奥卡直升机机坪,使GDI空军无法运作。
主要目标:
1、摧毁空军基地中的两个机场
2、歼灭GDI巡逻队,摧毁前哨站
3、使GDI防御建筑停止运作
命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍
命令与征服3攻略
GDI任务:
序幕prologue
第一关
北卡洛莱纳荒地north carolina badlands
任务背景:
近期情报显示nod在北卡洛莱纳活动频繁,你必须尽快调查此地,占领以前遗弃的训练基地以完成任务。
主要目标:
1、清除GDI前哨站附近的敌兵
2、建立一个兵营和三队步兵班
3、建立电厂
4、修理前哨站
5、消灭nod前哨站
6、修理桥梁
7、建立机场
8、摧毁nod兵营、兵工厂和主基地
奖励任务:
1、建立机枪塔
2、建立第二个兵营
3、占领一个nod建筑
4、占领泰伯利亚塔
5、建立泰伯利亚储存罐
任务开始时运输机送来两队步兵,向东前进消灭GDI前哨站外围的nod步兵,占领后出兵营、电厂,用机枪兵和导弹兵配合打下东南面的nod前哨站,并用工程师占领其中一个建筑,之后用工程师修理桥梁,步兵混编之后消灭集结在桥梁北面的nod步坦混编部队,然后用工程师占领东北角上的泰伯利亚塔,主基地造机场,出直升机打掉nod兵营,攻击其主基地时附近会有防空塔出现,直接用超武将整个基地摧毁即可。
第一幕 act 1
地点:美国
第二关
五角大楼the pentagon
任务背景:
nod摧毁了GDI的空间站,费城和冰岛首都雷克雅未克相继陷落,此时nod正在围攻五角大楼,一旦五角大楼失守,GDI即被击败。你任务的首要目标是恢复五角大楼防御的电力,让工程师进入大楼修复指挥系统,最后将nod逐出此地区。
主要目标:
1、恢复五角大楼电力系统
2、占领五角大楼
3、用步兵固守炮塔,击退nod进攻
4、摧毁nod主基地
奖励任务:
1、消灭北面nod小型基地
2、清除城市中央四幢建筑中的nod步兵
开局后用两组机枪兵逐一歼灭电厂区附近的nod步兵,然后用工程师占领电厂,机枪塔开始运作,打退nod几股进攻,之后用工程师占领五角大楼,nod的隐形轰炸机很快摧毁了三个电厂,我方只能将步兵调入五角大楼附近的炮塔,等到步兵车从西面来援,将掷弹兵放进步兵车,调到中部nod占领的建筑旁,车中的掷弹兵会自动投弹,一轮攻击即可清除建筑内所有步兵,而且这种组合对付步兵和轻型车辆也很理想,一直打到北面nod小型基地旁,摧毁两个兵营,和其他援兵会和后,直取西北面nod主基地,先清掉建筑中的步兵,然后守住nod步兵和摩托的反冲击,一鼓作气打进基地,摧毁所有建筑之后任务完成。
第三关
兰利空军基地langley AFB
任务背景:
nod已夺取此地区所有GDI机场,你的任务是夺回兰利空军基地和空指中心。一个在海岸边的小型基地可作为有力的前进基地,我们将把你的部队机降在此基地附近。一旦夺取此地,顺势攻占我方机场,在奥卡直升机支援下,将nod逐出此地。
主要目标:
1、歼灭袭击GDI基地的nod部队
2、夺回东北面的机场
3、摧毁西北面nod基地
奖励任务:
1、营救4个狙击手
2、夺回城区的泰伯利亚矿
开始时用步兵肃清围攻东南基地的nod步兵,再造一辆采矿车采矿,步兵进入附近的碉堡,出若干辆步兵车,进驻掷弹兵,逐一清除附近建筑中的敌方步兵,一直往西打到泰伯利亚矿附近,可以营救出4个狙击手,之后往上发展,肃清机坪附近的防御和敌兵,用工程师占领副矿,第一批参加进攻的步兵车调回来维修,和新生产的步兵车从东面的路口突入,在移动中攻击敌方建筑和部队,这样可以充分发挥火力,掷弹兵无论对付建筑、步兵还是轻型车辆都得心应手。这样一路推进到东北面机场,夺取机场后用奥卡直升机多批次空隙西北面几乎没有防空力量的nod基地,摧毁主要基地后过关。
第四关
汉普顿公路hampton roads
任务背景:
为阻止nod通过汉普顿公路派遣援兵,我方派遣特种部队进入其港口,破坏nod指挥中心后可使其雷达失效,这样便于我方夺取其隐形轰炸机基地,然后我方可在狙击手的指引下使用舰炮轰平nod基地。
主要目标:
1、摧毁nod指挥中心
2、摧毁nod机场
3、摧毁nod基地主要建筑
奖励任务:
1、仅仅使用特种兵完成任务
此局中出现的特种兵是反步兵好手,开局一分钟之内即可歼灭少数nod步兵,进而摧毁指挥中心,这时nod会出动隐形轰炸机轰炸西北面我方的舰队,将特种兵北调过程中可在建筑和孤立的nod电厂边捡到箱子,其中一个可使特种兵升为2级,另一个能获得情报。靠近中部电厂时,会有nod步兵围攻,可在建筑中将其全部击毙,然后迅速进入基地摧毁机场,这时西北面港口会出现我方增援部队,若干步兵车、狙击手和导弹兵,将步兵进驻步兵车后向西推进,摧毁几辆nod摩托、喷火坦克和步兵后轻松摧毁其基地,但要获得高分,用特种兵单人完成任务则较为烦琐一点,需要利用周围建筑缓慢肃清敌方。
23:47 2007-3-28
第五关
白宫the white house
任务背景:
nod夺取白宫使GDI的士气大受影响,不过目前GDI已有机会重新夺取这个重要标志物。在使用小股兵力摧毁nod防空设施后,从兰利空军基地起飞的火鹰轰炸机将nod的军火库炸成废墟,之后我方可直取nod在白宫外围的基地。
主要目标:
1、摧毁nod防空设施
2、使用火鹰轰炸机夷平nod炮兵观测站
3、摧毁白宫附近的nod基地,夺回白宫
4、摧毁nod基地附近的干扰塔
奖励任务:
1、将狙击手放进我方基地两翼的建筑内
2、摧毁西北面nod电厂
3、摧毁东北面nod神殿
任务开始后,用两组导弹兵迂回到nod基地两边的防空塔外围依次将其摧毁,然后用火鹰技能轰平这个基地,之后我方会送来基地车、步兵车等增援部队,展开基地后一边采矿一边出步兵车,继续沿用上几个任务中步兵车加掷弹兵的搭配进行防御,再造一批轻型坦克配合。用掷弹兵清除基地两翼建筑中敌兵后,将狙击手放进指定建筑中,防止nod步兵从两边迂回基地。之后装甲部队前出先控制住刚才摧毁的nod前哨站地区,然后再依次清除北面基地两侧建筑中的导弹兵,选择两翼较为开阔的入口同时攻入nod基地,歼灭围墙后面的那批防守部队后大局已定,逐一打掉隐形发生塔就可看到所有基地建筑,派部分兵力向西北发展,摧毁nod电厂边上建筑里的敌兵,然后摧毁数个电厂,同时派兵到东北面摧毁nod神殿,那里防御同样十分薄弱,最后再灭掉nod主基地即可过关。
1:25 2007-3-29
第二幕act 2
地点:埃及
第六关
卡萨巴casabad
任务背景:
情报显示nod可能已将一个水利工厂改装成了化学武器厂,GDI设了一个前进基地准备突袭,但我方很快和此基地失去联系,之后前去调查的重型步兵也相继失踪。你的任务是肃清基地,查明此地的敌情。
主要目标:
1、清除兵营附近的nod步兵
2、摧毁nod武器实验室
3、摧毁nod兵工厂
奖励任务:
1、占领三个泰伯利亚塔
2、摧毁nod前哨站
用两队步兵清除西面兵营边上的nod步兵后,兵营自动转成我方建筑,这时会飞来一队重型步兵(zone trooper),生产几组导弹兵,靠近基地中间的泰伯利亚塔时会有一架nod毒液直升机飞过,击落它以后用工程师占领泰伯利亚塔。迅速出数组重型步兵控制通往东面的公路,派一组到西北面的泰伯利亚塔边捡箱子,可升为一星。工程师占领西北泰伯利亚塔后,集合重型步兵和导弹兵往东面进攻,控制住中央地区的公路,nod方面不断有轻型车队出来骚扰。之后我方可派遣部分兵力拿下南面的nod前哨站,这时会有4架毒液前来围攻,用导弹兵将其击落,顺便捡了兵营边上的箱子,然后其中兵力打算东面的实验室,一路往北冲上东北面的高地,一举打下包括兵工厂的nod基地,任务就顺利完成了。
6:49 2007-3-30
第七关
亚历山大 Alexandria
地点:埃及亚历山大港
任务背景:nod正使用亚历山大港向外输出核生化武器,你必须及时摧毁港口载货起重机以削弱港口运作能力,并击沉货轮堵塞港口,夷平nod在港口附近的控制中心。在任务中,你可以获得猛犸坦克的支援。
主要目标:
1、摧毁码头载货起重机
2、摧毁港口行政建筑
奖励任务:
1、摧毁码头边上所有nod的货轮
2、占领城区电磁脉冲控制中心
3、将勘探车部署到北面泰伯利亚矿区中
开局时GDI基地位于地图西南角,附近有一片泰伯利亚矿,可建两个矿厂同时采集资源。nod的进攻编队主要来自于东北面,初期大部分是步兵,我方用步兵和几辆猛犸顶住进攻后可在基地周围建立防御,基地内则多建电厂,电厂升级后可提供额外的电力,之后迅速攀科技,出猛犸坦克,建造科技中心后可升级美洲犬(轻型车辆)的迫击炮功能、坦克轨道炮以及奥卡直升机的反隐形探测组件等,在防御中坦克损坏后可调到兵工厂(war factory)附近维修,步兵受伤则可调到军械库(armory)附近恢复。中期以后nod会派遣步坦编队前来进攻,电磁脉冲经常使外围防御或车辆停止运作,并使直升机从空中坠落,基于这个原因,此关不要多造奥卡直升机,其装甲比较脆弱,很容易被击落,而且没有机枪,只能用导弹对付步兵,导弹用完后还要回基地补充,这大大限制了奥卡在战场上的作用。我方守住后,可在防御建筑栏中生产一辆勘探车(surveyor),用猛犸解决基地北面另一片矿区附近的敌人后,扼守住路口,将勘探车在矿区边展开,建立防御建筑,调集其他矿车过来采矿,如矿有多余,需要额外建造几座储藏厂。等局面基本稳定,可用数量猛犸直冲地图中央的城区,调几辆到东南面肃清电磁脉冲控制中心外围建筑中的敌兵,猛犸可将建筑整个击毁,然后用工程师占领建筑。接着让其他猛犸从北面港口附近进攻,一直打到西北面nod基地围墙外,中部和北部的猛犸坦克编队一起攻入nod基地,基地的防御建筑威力很弱,对猛犸根本没有威胁,nod步兵和轻型车辆很快就被全歼,港口的行政建筑就在其中,可一并夷平,最后将猛犸调到北面港口,毁掉剩下的起重机和货轮后任务即告完成。
22:29 2007-2-27 这一关就是试玩版中的战役
第八关
开罗Cairo
任务背景:
这次的任务是去摧毁位于开罗北面的nod核武器工厂,此地发射的核弹曾摧毁了费城。当我方部队靠近此地时,nod极有可能再次发射核弹,因此时间紧迫,需尽快完成此任务。
主要目标:
1、摧毁核武
2、摧毁nod司令部
奖励任务:
1、占领或摧毁北面电厂
2、摧毁所有nod建筑
开局时基地位于地图西南角,造双重工和科技中心,出双矿车采矿,双重工同时出猛犸,并升级轨道炮,有了四至五辆猛犸后推进到地图中央nod基地入口处,往内直接冲锋,稍稍稳定形势后就调往北面三个电厂,摧毁电厂后核弹停电,然后回头摧毁核弹厂,nod兵力不足以抵挡猛犸,之后第二批猛犸赶到,逐一毁掉基地内部的nod建筑即可,可完成第二个奖励任务。如果先摧毁核弹,再摧毁电厂,会造成第一个奖励任务无法完成。等到解决所有低地上的nod建筑后,将猛犸调到东北面摧毁nod司令部的三个建筑就能结束此战役。
17:29 2007-3-30
修改于12:07 2007-4-4
第三幕act 3
地点:东欧
第九关
克罗地亚Croatia
任务背景:
GDI在克罗地亚建立了前进基地,但遭到nod的持续进攻,电力不足,主基地也被摧毁,你将接管此基地,坚持到增援部队抵达。
主要目标:
1、坚守GDI基地,直到增援部队抵达
2、为被阻在城区的增援部队提供援助
3、将基地车护送到基地并展开
4、摧毁西南nod基地
5、摧毁东北nod基地
6、摧毁东南nod基地
奖励任务:
1、在增援部队前不丢失任何防御建筑
2、基地车抵达基地时不受损
这个任务的主基地位于地图中央容易腹背受敌的平原上,一开始就面临nod三面围攻,除了可临时开启部分停电的防御建筑外,只能依靠轻型坦克、步兵车和防空车来防守,在北面和东面,nod会派遣装甲部队前来攻击,南面和西面则全都以步兵进攻,因此在兵力部署上,西面和南面应放几辆步兵车,北面和东面以坦克防守,为了及时维修,可龟缩在兵工厂边上,另外可再产几辆防空车对付直升机。等到倒数时间结束后,增援部队出现在西北角上,但非常可笑的是,竟然被nod的一个激光塔挡住了,还要这个兵力捉襟见肘的基地派遣部队进行援救。在积累了数量轻型坦克后,除了少数防御基地外,均配合步兵车插入西面城区,经过一番巷战后摧毁nod激光塔,然后退回守住桥头,挡住西南面nod基地中的步兵,趁机将基地车撤回主基地展开,其他部队撤回维修。之后发展高科,出猛犸,并在基地北面开分矿场,用一些升到五星的坦克防御,在东南面造若干防空塔,防止东南面nod基地频繁派遣隐形轰炸机骚扰矿车采矿。集结数辆猛犸和轻型坦克后,一举攻克东北角高地上的nod地面部队分基地,缓解东面和北面的防守压力,然后集结数量步兵车,放入不同比例的掷弹兵和导弹兵后空运到东南面基地的空地上,这个基地没有陆地通往低地,奥卡直升机的轮番围攻损失惨重,只能以空运方式才能以较少的伤亡拿下此基地,这里除了毒液直升机之外,还有一些喷火坦克,对地面部队没有什么威胁。最后派遣猛犸编队直取西南nod步兵基地,战役结束。
2007-3-30
第十关
阿尔巴尼亚Albania
任务背景:
近期卫星侦察已确认nod在阿尔巴尼亚的后勤基地中集结部队,准备用来防御凯恩萨拉热窝的神庙,你的任务是提前摧毁这些部队,在你用一支小分队清除防空建筑后,我们将派遣火鹰战轰机夷平此地。
主要目标:
1、摧毁nod边境防御设备
2、渗透nod补给站
3、歼灭nod火箭碉堡
4、占领东面高地的增援建筑
5、摧毁nod供应站
奖励任务:
1、突击小分队不受伤
2、占领机场增援建筑
3、占领摩托增援建筑
4、使用装载防空导弹的火鹰击落一架毒液直升机
用掷弹兵和步兵从侧面接近nod边境上的激光塔,摧毁一个分支和nod步兵后集中火力打核心部位,之后增援部队赶到,有3辆步兵车、4辆轻型坦克和1辆维修车,将掷弹兵和步兵放进步兵车后往西走,歼灭南面桥头的nod巡逻队后,桥梁断裂,于是带着部队继续往西,夺取西南面的高地,摧毁防空塔后我方送来4个工程师,先用1个修复桥梁,部队在桥头会遭遇nod的两面围攻,慢慢的将部队往东北面挪动,将维修车放在中间展开,工程师跟着维修车走,前后要用其他单位进行护卫。然后可以到东北面清理摩托增援建筑边上的nod单位,用防空力量击落两架随后赶来的毒液直升机,再用工程师占领此建筑,完成第三个奖励任务。不久后会送来2辆轻型坦克和1辆维修车,集中兵力冲上东面高地,占领增援建筑边上的兵营,用兵营生产nod工程师占领增援建筑,我方会送来1辆猛犸坦克,边上出现两个机场,有8架五星级的火鹰可供使用,将其中几架挂在防空导弹后放到高地下面击落毒液,其他的依次出动摧毁中央地区nod基地内的光明尖碑,接着出动陆军冲入基地,摧毁供应站,一直杀到西北面的机场处,用放在步兵车内的工程师占领即可。最后干掉停泊在外面广场上的若干车辆,战役结束。
8:11 2007-3-31
第十一关
萨拉热窝Sarajevo
任务背景:
凯恩在萨拉热窝还有最后一个神庙,你的任务是摧毁其防御和周围建筑,使保护神庙的干扰塔停止运作,这样可使GDI指挥中心决定是否使用离子炮来攻击神庙,但由于凯恩在神庙中研究液态泰伯利亚装置,如果使用离子炮攻击,可能会使黄区的泰伯利亚矿产生链式反应,导致数百万人丧生,因此在没有获得军方最高授权的情况下不得使用离子炮。
主要目标:
1、摧毁战地离子干扰发生器1
2、摧毁战地离子干扰发生器2
3、摧毁战地离子干扰发生器3
4、建造离子炮
5、用离子炮摧毁主神庙
奖励任务:
1、占领nod科技建筑
2、占领液态泰伯利亚厂
3、用特种兵摧毁一个nod天神机器人(avatar)
4、占领突变异种建筑(mutant hovel)
在地图西南面的矿区展开基地车,出双矿车双重工,建立科技中心后升级轨道炮科技,用猛犸、装载重型步兵的步兵车配合维修车封住四周的三个路口,再派遣猛犸前往南面矿区,在那里用勘探车建立分矿厂,之后建造机场,用火鹰战轰机摧毁nod基地外围入口处的光明尖碑(6架火鹰一次攻击即可摧毁),并在中部路口用装载防空导弹的火鹰防空,击落前来骚扰的nod隐形轰炸机,然后用猛犸和神像机器人(juggernaut)从东面缺口处杀入,nod方会派出很多天神机器人、步兵、喷火坦克来围攻,趁乱可以用特种兵炸毁神像机器人。顶住以后留部分兵力控制此路口,其他部队和维修车配合着往里推,围墙内尚有几座光明尖碑,可用神像机器人隔墙击毁,接着逐一清除nod的建筑,包括三座离子干扰发生器,这样我方就可以使用离子炮了。nod的核弹厂就在神庙边上,倒数时间长达9分钟,大约还剩5分钟的时候就能摧毁它了。在清除地图上所有nod敌对建筑后,派遣工程师一一占领nod科技建筑、液态泰伯利亚厂、位于地图西北面矿区的突变异种建筑(mutant hovel),最后用离子炮轰炸主神庙即可。
第四幕act 4
地点:北欧
第十二关
慕尼黑Munich
任务背景:
scrin的部队闪击了德国慕尼黑,你的任务是统率剩下的GDI部队顶住scrin的尾随追击,以便我方撤离掌握scrin资料的F-T实验室科学家。
主要目标:
1、将车队护送到西南面路口
奖励任务:
1、占领GDI实验室
2、占领电厂
这是个相当简短的任务,需要护送的车队从地图东北面的路口出发,我方的护送兵力只有2辆防空车和若干步兵,scrin的空中力量始终在袭击车队,因此必须保证防空车和车队处于一线,scrin的地面部队经常从后方袭扰,我方步兵主要用来抵挡他们。在车队接近东面路口时,可看到另一组步兵,里面有几个工程师,如要占领GDI实验室,则必须分兵北上,护送工程师回到东北角进行占领。此时车队仍会按计划经过南面的桥梁,工程师占领边上的电厂后桥头的两座音波塔开始恢复运作,可以挡住后面的地面追兵,等到车队顺利抵达西南路口后,任务完成。
13:30 2007-3-31
第十三关
科隆Cologne
任务背景:
科隆正遭到scrin的进攻,但侦察部队报告先前遗弃的GDI基地并没有被scrin攻占,因此我方将派遣一支部队前去确认scrin的兵力,如规模不大,我方将用工程师占领基地,并把scrin的部队逐出科隆。
主要目标:
1、侦察scrin建筑
2、保护工程师
3、占领东北面的电厂
4、摧毁scrin指挥中心
奖励任务:
1、占领增援建筑
2、占领西北面的电厂
指挥特种兵在前面冲锋,重型步兵紧跟其后,遇到scrin空军骚扰时用导弹兵击落,在歼灭沿途不成气候的scrin步兵后,来到西北面的指定地点,这时东南面的路口工程师和若干步兵抵达,我方步兵顺便歼灭了西北面的scrin矿厂后过桥,不久之后和工程师等人会合,派一个工程师过河占领电厂,另一个占领东北面的电厂,之后地图展开,GDI的基地出现在北方,出重工后迅速产三辆矿车采矿,用步兵车装载重型步兵顶住scrin初期攻势,建立科技中心后出猛犸、维修车守桥头,并在桥梁南面用勘探车开分矿,桥头建立若干音波塔和防空塔,scrin的部分空中单位对地射程极远,需要猛犸配合防空塔将其击落。摧毁scrin西北面指挥中心的方法有两种,一种十分简单,只要建造三个机场,12架火鹰一轮空袭就能将指挥中心干掉,另一种则比较烦琐,需要出大批地面部队和scrin对岸的部队混战,这个任务中scrin的地面部队源源不断,兵力强悍,如进行地面进攻,必须付出惨重代价才可能获胜。
14:55 2007-3-31
第十四关
斯图加特Stuttgart
任务背景:
scrin表面上已夺取斯图加特,但城内尚有幸存者向我方发出信号,其中包括一个精英特种兵,我方可与其配合联系其他幸存者,摧毁scrin在城内的基地。此外,注意寻找城内GDI工程兵小组,他们可恢复GDI基地和防御的运作。
主要目标:
1、占领或摧毁scrin西北面主基地
2、营救工程师
3、占领东面电厂,使GDI基地恢复运作
奖励任务:
1、营救重型步兵
2、营救狙击手
3、营救步兵班
4、用特种兵摧毁三脚怪
5、占领西面和北面电厂以便激活音波塔
6、占领南面电厂以激活通讯中心
7、占领西南面的电厂,以激活军械库(armory)
任务开始时只有特种兵可供指挥,步兵班就在他的南面,消灭附近scrin步兵后就可指挥他们,GDI的火鹰和scrin的战斗机在城市上空展开空战,导弹兵通过击落战斗机升级的很快。工程师位于地图中央的弹坑里,周围有scrin的步兵和三脚怪,特种兵可优先炸毁三脚怪,然后全歼步兵,营救了工程师以后,向东走可和重型步兵会合,清除西面和北面的电厂外围的敌兵,用工程师加以占领,这时音波塔恢复运作,将scrin的主力控制在西北面的基地附近,只要不断维修音波塔,scrin就很难将兵力往外推。之后再占领军械库边上的电厂,让受伤的步兵进去恢复生命值,地图上的许多箱子可以用来给步兵升级或者获得资金。接着特种兵来到东北面和狙击手会合,东进歼灭GDI基地外围的敌兵后用工程师占领电厂,出若干步兵车,分别载入重型步兵、狙击手和掷弹兵,和轻型坦克配合,迂回到西北面scrin基地的南面,一鼓作气杀进去,摧毁指定建筑后过关。
15:48 2007-3-31
第十五关
伯尔尼Berne(瑞士首都)
任务背景:
在和scrin的一番苦战以后,重组的GDI军队终于开始反攻,准备把scrin彻底逐出欧洲。scrin把瑞士首都伯尔尼变成了进攻北欧的指挥中心,其建筑满布其间,主要由一个防守森严的中央基地和两个支援基地组成。这两个支援基地一个出地面部队,另一个则是空军基地,被新型的泰伯利亚矿所包围。摧毁scrin主基地,歼灭所有敌人,这就是你的任务。
主要目标:
1、摧毁scrin主基地
奖励任务:
1、摧毁scrin信号传输塔
2、摧毁scrin空军基地
3、摧毁scrin装甲基地
我方主基地位于地图西南面,scrin的进攻主要从基地东北面的三个方向展开,出双重工后用猛犸和维修车布防,前面再加音波塔和防空塔,scrin的破坏者战舰(devastator warship)对地射程很远,防空塔勉强够到,有时需要猛犸前出应付。东面的侵扰部队中包括三脚怪,击毙后可用工程师占领。出超武后等倒数计时结束后先打击scrin主基地,可摧毁其信号传输塔,但不足以干掉主基地。我方基地左右两片矿场采完后向东发展,在中南部用勘探车开分矿,猛犸、神像机器人和维修车继续向东推进,攻克东南面scrin的空军基地,在那里开第三个分矿。然后沿着地图边缘北上,临近scrin主基地时可用神像摧毁闪电塔(storm column),然后用离子炮先瞄准主基地侧翼(地图1点钟位置,接近地图边缘)的scrin机场,那里集结了数十架破坏者战舰,离子炮用的好就能摧毁大半,剩下几架也红血了。此时可以用猛犸直接进攻主基地,留下1号目标不动,然后兵进西北面的scrin空军基地,完成第二个奖励任务后再回师摧毁1号目标。当然,还有一种更简单的方式,就是集结10-20架的火鹰从地图边缘渗透scrin三个基地,直接摧毁目标建筑,虽然损失很大,但能更迅速的完成任务。
17:51 2007-3-31
第五幕
地点:意大利
第十六关
罗马Rome
任务背景:
已经到突入红区,摧毁scrin巨塔的时候了,总司令部虽还未搞清楚巨塔究竟起什么作用,但已不想再作等待,你必须攻入罗马,摧毁巨塔。你首先要在意大利红区一块大型泰伯利亚矿后面建立基地,这块矿同主大陆并不相连,这显然有利于防守,你可以利用弹跳喷气设备、空运和空中单位将单位运到对岸,建立分基地。卫星扫描显示scrin正通过此地的几个传送门疯狂运输部队,nod也在西北面建立了基地,面对这种局势,你必须做好最坏打算。
主要目标:
1、摧毁scrin三个相位发生器
2、摧毁scrin主塔
奖励任务:
1、摧毁scrin传输塔
2、阻止scrin使用裂缝发生器
开局时我方基地处于西南面,和主大陆之间有裂缝相隔,scrin的部队大多通过超时空传输到基地附近进行攻击,出矿厂和重工后把随主基地抵达的重型步兵放进步兵车,以抵挡初期攻势,然后在基地外围,尤其是北面建造一排防空塔,nod的隐形轰炸机和毒液直升机不时会来骚扰,同时基地内快速攀科技,建造离子炮,但不要生产猛犸,因为不能空运到彼岸,无法发挥重要作用。等到有了8架火鹰战轰机后,从地图南面边缘绕过去,摧毁scrin的裂缝发生器,如控制的好,可不损失一架飞机。等到裂缝发生器被摧毁,我方的离子炮就可以使用了。用离子炮先摧毁一个相位发生器后,用火鹰轮番攻击基地东面的scrin分基地,摧毁其单位和建筑,包括传输塔,然后把步兵车和勘探车空运到对岸,在那里建立分基地,出矿厂和双重工,scrin每隔一定时间就会派遣两只三脚怪来骚扰,击毁后可用工程师占领,几番下来数量可观,可出兵灭了南面的scrin分基地,和猛犸、维修车相配合,慢慢的向东推进,其间摧毁若干scrin建筑,包括其强悍的空中单位,一直来到东面路口,scrin的单位会不停的从此路口出现,留一些部队把守那个路口就行了。至于西北面的nod基地,可生产20架火鹰,分5个编队轮流轰炸,可以在不动用地面部队的情况下将其夷平。等到离子炮摧毁3个相位发生器后,从南面高地中央的山坡出兵,直接进攻东北面的主塔,主塔边上除了一些闪电塔和三脚怪外,没有什么兵力,等到摧毁所有闪电塔和主塔后,任务完成。
20:11 2007-3-31
第十七关
爆心投影点Ground Zero
任务背景:
scrin在爆心投影点残存一个控制节点,它向地球上的所有scrin部队提供泰伯利亚辐射,如能摧毁此节点,全球的scrin军队将丧失战斗力。nod的军队此刻正和scrin在投影点边上的中央高地上作战,极有可能使用超武,因此你不得不做好准备,占领敌方建筑为我所用,消灭所有nod和scrin军队。同时,一支身份不明的scrin单位正前往控制节点。
主要目标:
1、摧毁scrin控制节点
2、击败nod
奖励任务:
1、占领一座敌人超武
2、将scrin母舰引向nod基地
我方基地位于地图东南面的低地上,nod基地位于东北角,scrin的基地遍布大半个地图,nod
命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?
猛犸武装开垦车(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),简称 MARV,是由 GDI 工程师为 ZOCOM 在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI 得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV 可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。潜在的威胁——可能是 Nod 的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫 GDI 在向红区部署 MARV 前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV 还设计安装有一门 3 联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。此外,4 个供 GDI 步兵使用的进驻插槽,可以帮助 MARV 应付战场上的任何潜在威胁。
花费: 5000
建造时间: 50秒
建造建筑:开垦中枢
科技需求:技术中心
特别提示:MARV 是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
开垦:MARV 利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得 MARV 可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但 MARV 还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。
步兵进驻升级(最大升级容量为四队步兵)
进驻步兵:MARV 非常欢迎 4 队步兵加入 MARV 车组。分配到 MARV 的步兵将要占据 4 个重装甲进驻插槽中的一个,永远随 MARV 行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:
步枪兵小队:反步兵机枪;
导弹小队:反车辆/防空火箭;
工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快;
掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器;
狙击手小组:反步兵狙击枪;
重装机兵:反车辆轨道枪;
区域突袭兵:反人海音波榴弹。
战斗表现
MARV 出现在 GDI 所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4 个进驻插槽是所有 EPIC 单位中最多的。MARV 有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区进行抢杀。
进阶使用提示
MARV 主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此 MARV 适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。
开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把 MARV 开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。
MARV 有高度的定制性!可以利用 4 个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个 MARV!
在 MARV 里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。
对于进驻了2 个工程师和 2 个重装机兵的 MARV来说,没有空军的话是很难干掉的。只有母阵营 GDI 可以实现这一组合。
区域突袭兵可以大大加强 MAR V的面杀伤能力。只有 ZOCOM能够实现。
MARV 不会被特种兵炸掉,要是特种兵敢来,会被碾成“番茄酱”。
MARV 是最硬的 EPIC 单位,但也是最慢的。 在首次败于猛犸武装开垦车 MARV 手下后,Nod 认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对 ZOCOM的隐秘行动中 Nod 非常幸运地围困了 MARV 及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。
Nod 已经拥有强大而高度定制化的圣灵战斗机甲,最适合用它来加装 Nod 的各种高新武器。圣灵在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为 Nod 的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。
造价:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:救世主工程湾(特殊机械工厂,只能造一座,可以生产其他全部车辆与救世主)
科技需求:作战实验室
注:救世主是一个独特的单位,同一时间只能获得一个,并在建造完成时向所有玩家发出警报!
特殊技能
暴怒发生器:让凯恩之怒降临战场。救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火,使他们开始自相残杀。不同于迷幻手雷,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,让驾驶者也陷入狂暴(正在或预备攻击救世主的敌军依然会攻击救世主,直到救世主隐形、毁灭、或者消失在攻击范围时才会开始内战)。
进驻步兵升级(最大升级容量为两队步兵)
把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器。
武装小队/圣徒小队/苏醒者:反步兵机枪;
武装火箭小队:防空反车辆火箭;
破坏者: 持续自动修复,两边都放破坏者的话修复速度加倍;
泰伯利亚步兵:反步兵/反建筑喷射液,会延缓敌方车辆;
黑手:反步兵/反建筑火焰发射器。
相克链条中的位置
救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他 Nod 单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。
进阶使用提示
救世主的建造代价和它的攻防一样高,显然不想让它阵亡。如果是正统 Nod 或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就享受不到这种待遇了。
就像其他的顶级车辆单位一样,救世主害怕空军与步兵海,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点,但显然还不足以高枕无忧。
救世主不会被特种兵的 C4 秒杀,并且还能碾压他们。
在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果。
暴怒发生器不会影响已经在开火的单位,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,然后再不分敌我地攻击最近的单位。如果救世主被重重围困逃生无望,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器,这样敌人在解决掉玩家之后马上会把枪口掉转向自己人。
暴怒发生器范围非常大,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽。 流言的传播就象是烈火——骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?中央指挥部对此非常担忧。
这可不是什么夸大其词的鬼故事。越来越多的信息和照片时刻烦扰着GDI 指挥官。它的铁甲巨爪可以一击砸扁猛犸,或是把圣灵大卸八块,更令人难以置信的是,有传言说它能用一套诡异的循环系统把可怜的牺牲品分解后在空气中消失的无影无踪。
当报告指出这是一种超越GDI任何一款武器的先进作战系统后,GDI决定采取行动。不久后随着战事的升级,ZOCOM 开始研究应对该威胁时的各种对策。
花费:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:空间裂缝
科技需求:科研装配厂
特别提示:六足机甲是一个独特的单位,同一时间也只能拥有一个,并在建造完毕的时候也会向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
传送根除者:当六足机甲搭载夺魂师或摄魂师后,就能得到传送能力。传送能力和突袭兵的瞬间移动技能类似,能把六足机甲瞬间传送到中等距离之外。
生命体循环系统:当敌人的单位或建筑在六足机甲周围被毁,六足机甲可以把其中的有机和无机物质分解成基本元素,成为思金人指挥官的资源。这是一个被动技能。
步兵进驻升级(最大升级容量为三队步兵)
吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。
粉碎行者:强力反车辆切割激光。
吸收者:持续修理,放的越多修的越快。
突袭兵:反车辆/防空碟弹。
蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。
夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。
战斗表现
根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。
进阶使用提示
六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。
生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人
吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。
六足机甲的血很厚,在配备了 3 个吸收者修理舱后还可以进一步提高。
一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。
六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。
六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。
与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。
命令与征服3——上手指南
是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.
首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥官,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情.
阵营列表是:
GDI____原始阵营
GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的先进步兵部队是主要特点
GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空.
NOD___原始阵营
NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在第1次战争时被封印
NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点
SCRIN___原始阵营
SCRIN-杀手19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害攻击.
SCRIN-旅行者57号____我接触最少的阵营,主要攻击手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用.
3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种超级作战兵器,GDI是超级坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为攻击火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围攻击也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的超级工厂,价格为5000.可以生产超级兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.超级兵器有数量限制,只能造一个.
GDI增加了对地无限子弹的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女性的磁力兵,攻击非常高.还有专门打飞机的使用性武器----磁暴导弹.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵.
NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程攻击武器,幽灵榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下攻击全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次性变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用...
SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大
命令与征服3——战役攻略心得
著名RTS游戏《命令与征服》系列的最新作,虽然PC版已推出,但相信期待X360版的朋友不在少数,当年在SS上用手柄打穿2CD的情景尤在,没想到3代居然发生了如此翻天覆地的变化,画面的进化自不在话下,自由旋转、放缩画面让地图上的各处细节都尽收眼底,兵的单位由个体进化成小兵团,交战起来光线四射,火暴异常。游戏的过场剧情依然采用系列经典的真人演出,高清晰版影象足够魄力。当然,家用机平台就不要指望手柄能作出多流畅的操作,各种按键组合的确需要一段时间来适应,仅仅是个编队的操作就足够麻烦,又是RT又是十字键的。玩了一会,似乎取消了“框”的操作,要选几个小队也比较麻烦。
BOOT CAMP 新兵训练营
任务要求:完成全部13个训练点的训练
训练点1——基本介绍
◆地图(左下角):显示战场上的各种信息。
◆TAB BAR(地图右侧):按住RT后通过方向键上/下来选择,利用TAB BAR可以直接进行兵营生产等操作,无需手动点到兵营。
◆所选择的单位图像(TAB BAR右侧):显示当前所选择的建筑、兵种图标。
◆命令栏(所选择的单位图像下方):显示各种生产命令、兵种行军命令等信息。
◆任务:按“BACK”键查看任务,**任务表示主线任务,绿色任务表示奖励任务。
训练点2——视角操作
◆移动视角:移动左摇杆,快慢由摇杆力度控制。
◆放大/缩小/旋转视角:移动右摇杆。
◆恢复默认视角:按下右摇杆。
训练点3——单位的基本操作方法
◆选择单位:将光标移动到要选择的单位上,按A键。
◆选择屏幕内的单位:按住LT后,会看到屏幕中的单位显示橙色,按A键即可复数选中这些单位。
◆选择同兵种的单位:将光标移动到要选择的单位上,按RB,再按A键即可复数选中画面内的同兵种单位。
训练点4——单位的移动
◆移动单位:选中要移动的单位,将光标移动到目的地,按A键下达移动命令。(训练课要求:选中所有部队,移动到烟雾点。)
◆复数目的地的移动:选中要移动的单位,按住LB,将光标移动到第一个目的地,按A键确定,再移动到下一个目的地,如此即可制定复数移动路线。(也可双击下达边移动边作战的指令)
训练点5——战斗
◆战斗:选中我方战斗单位,将光标移动到敌人单位上,光标会显示成攻击图标,按A键确定,我方单位会自动前进与敌方交战直至一方胜利。
◆移动+战斗:选中我方战斗单位,将光标移动到目的地,按两下A键下达移动命令,这时如果途中遇到敌方单位会自动进入战斗状态,胜利后,我方战斗单位会继续向目的地移动。
训练点6——基础建筑
◆MCV:相当于总部,可以变形成车辆,可以选择在矿产附近展开成基地,方便采集能源。选中MCV,按RT键打开命令栏,按A键展开。
◆建造:选中展开后的MCV,按RT调出命令菜单,选中要建造的建筑(在本次训练中为Power Plant),按A键开始建造,待建造时间槽完成后,再选中MCV按RT键,即可将建造的建筑展开到可建筑的区域内。
训练点7——生产战斗单位
◆生产战斗单位:选中可生产战斗单位的建筑,按RT键打开命令菜单,用方向键选择要生产的单位,按A键确定,可以复选。也可以直接从TAB BAR中直接选择生产。
◆设置集结点:选中可生产战斗单位的建筑,将光标移动到空地处会出现一个集结点的图标,按A键确定,设置后生产出的单位将会直接到这个集结点集合。
训练点8——设置默认建筑
◆设置默认建筑:选中要设置的建筑,按RT键打开命令菜单,选择最后一个SET DEFAULT BUILDING,之后可以从TAB BAR中直接在这个建筑上进行生产。
训练点9——单位升级
◆单位升级:选种可升级的建筑,按RT键打开命令菜单,选择一个升级选项,按A键确定,时间槽完成后升级成功。
(训练课要求:升级机甲步兵的跳跃能力,选择机甲步兵,按RT调出命令菜单,选最后一个JUMP JETS跳跃到对面的烟雾点。)
训练点10——特殊兵种
◆工程师——不能战斗,可以修理我方建筑,可以入侵敌方建筑将其据为己有,可以进入到地图上各种战斗单位不能进入的资源建筑。
◆快捷选择工程师——按方向键“右”即可快速选中一名工程师。
训练点11——使用能源
◆使用能源——按RT调出TAB BAR,按方向键上下选中POWER TAB,选中要使用的能源,之后选种施放目标,按A键确定。
训练点12——编队
◆编队——选种要编成的队伍,按RT调出TAB BAR,按方向键上下选中GROUP TAB,按A键调出编队菜单,选择一个空缺的图标,按住A键直到编队成功。
◆选择队伍——按RT调出TAB BAR,按方向键上下选中GROUP TAB,按A键调出编队菜单,选择一个已编制的队伍,按A键确定。
训练点13——实战演习
◆在矿产附近打开MCV
◆建设一个发电厂(Power Plant)和一个兵营(Barracks)
◆生产混合兵种,一些步枪兵(Rifleman)和一些导弹兵(Missile Squads)
◆建设精练厂(Refinery),采集泰伯利矿
◆占领废弃建筑并进行战斗
◆敌全灭
由于训练营模式中并未涉及高级操作技巧
暂时只知道两个:
◆L3,光标回到主基地。
◆选择同兵种的单位:将光标移动到要选择的单位上,按RB,再按A键即可复数选中画面内的同兵种单位。
◆复数目的地的移动:选中要移动的单位,按住LB,将光标移动到第一个目的地,按A键确定,再移动到下一个目的地,如此即可制定复数移动路线。(也可双击下达边移动边作战的指令)
谁知道《命令与征服3》的秘籍
有空写攻略,先写心得。
本来我可以早点玩上凯恩之怒的,我是第一批收到国外种子的人之一,也是第一批下载到国内游侠一种子的人,不过由于本人地域原因还有人品,以至于9个多小时前才下好了凯恩之怒。大汗。急得我想杀人。
玩的太狂,没有怎么看剧情。巨寒。不过这款EA的作品音乐不错,尤其是怀旧金曲终于重放了。
闲话少说,这由于最近一直接触到这方面的消息,所以上手很快,前7关没有什么难点,就是开分矿,爆兵海
火箭兵是无敌的象征。
中期爆毒液。
后期出圣灵
一直到了后期,难度就来了。敌人攻势很猛,想先攀科技再进攻是完全不可行的
所以开局到了后期除了特殊情况外(最后一关)都是火箭兵主打,然后直接出圣灵爸爸。
然后就慢慢熬吧。1级差不多可以开分矿,二级再开一个,3级直接冲了。
隐形坦克没有实力没有下降,很好用,防空一流,打矿车超一流哪怕他变贵了,射程变近了但是用了就知道升级了,泰伯利亚芯导弹后(翻译MS不正确)1个隐形坦克一个半的攻击就可以打掉GDI的矿车,特别是倒数第二关,印象太深刻了。派2队2辆隐形坦克埋伏在GDI右方的蓝矿处,几分钟后效果就出来了,很明显让我的圣灵爸爸都没有升级。
毒液的克星有很多,不过毒液的好处在于它的机动性。尤其是最后一关。虐杀GDI
幽灵火炮很有意思,不过要注意保护。虽然我一般到了后期都不保护他了,敌人都没有钱了,没有必要去保护
玩的很顺利(任务失败3次,有一次是特种兵没有保护好,有两次是由于同一个原因:单位的主动攻击姿态没有改打爆了不该打爆的GDI MCV郁闷死我了)
PS:有点困了,语无伦次。
不知道大家是怎么玩的,也许我和大家玩的不一样,由于都是第一次接触,所以我打的很谨慎,一般不去完成没有时间限制的任务!!!先去挨个把敌人的主基地清完了说,免得麻烦,由于这个方法,我玩起来简单的多,好几关都是这样
大家抢矿一定要先抢蓝矿,(当然要有一定的实力)抢矿柱要派自己的NOD版APC装上两个火箭兵,然后一个机枪和一个工程师坐车跑步随你,一起到目的地,把APC变成地堡后再去占领和保护。(除最后一关外)
接着谈谈最后一关,这一关资源有点变化,有点意思。我追求完美,开局了4次才成功
蓝矿都在敌人手上,而且兵力很足,不考虑去攻击,而且这一关的矿柱太多了10个左右,泰伯利亚储存罐就是占领了得到5000现金的那个好像有5-7个左右
绿矿两块在右下方和左下方,你的基地在右下方。
看了开局前的动画,凯恩下了死命令要夺得任务物品,我还以为他要派一些精英兵种给我用,哪里知道,只有两三个小3级兵和两辆APC外加1老兵级的4个毒液
还好给了个兵营,兵工厂和雷达。
先随便介绍一下地形,你的基地旁边有个面积较大的绿矿,不过已没有注意很快就会采集完,所以一开始就要扩张,右中是个好地方,4个矿柱(不过你只能保护三个和占领到3个约靠上方的那个现在还没有必要冒险去拿,拿了你也不好去防守),一个储存罐,优先占领储存罐后可以在附近建造防御设施,不过个人不建议前期用建筑防御,没有升级的机枪塔面对重装机兵海是无法对抗的,于是用4个毒液防守吧,左下方是个风水宝地,易守难攻,且资源丰富,占领了这个地方站稳脚跟你就成功了一半,有两个矿柱,两个储存罐,还有个任务建筑,不过也有风险,重装机兵配合3个音波塔防守,还有附近那n个防空塔,但是一个带着两个工程师的圣灵爸爸在毒液的掩护下解决掉他们还是很轻松的(小心对方的空军,3个机场以上的奥卡可不是吃素的),忘了说还有个和你基地那个一样大的绿矿
开局建筑物建造顺序我是这样的:(首先请把雷达停电,这样你造好了起重不至于停电)间很紧张)起重-发电机+矿场-发电机+矿场-(电厂升级)再来个矿场+高科-发电机-高级重工就是3000那个可以造圣灵爸爸的那个+化工厂3500那个。然后就随意吧我后期是出的飞机场和神庙(为了隐形和侦查,顺便爆毒液)
防御设施建造顺序:右面的绿矿最好至少保持3个枪塔而且要是升级了激光科技后的机枪塔才能防御住对方的大量步兵(重装机兵和大波妹可不是开玩笑的,何况是大量!!!!!)我中期是把飞机场立在悬崖边才彻底防御住了对方的步兵海(40架毒液)
注:如果你和我一样建造机场用毒液防守那么一定要建造光明石碑,造两个并分别用两个光束炮充能,打掉对你的毒液有很大威胁的防空载具,主要是听见unit lost 声音不爽
下中保持3个防空(有点多,但是有用)4个枪塔靠右两个石碑就可以了,(前提4个老兵级毒液配合防守)
单位建造顺序,4个工程师(优先),矿车,圣灵爸爸。(少量隐形坦克)。屯一部分钱后出毒液,然后在统一左下方后3个重工两个爆圣灵一个爆幽灵,两个机场爆毒液,其实要不是最后阶段有些麻烦直接用圣灵爸爸加毒液就可以了(当然你去占领以后的建筑物,要用工程师呀什么的,我就不计算在内了)反正占领了左下方后我就没有担心过钱的问题了,5个工厂线钱还是用不完。。
更别说还有近一半的矿柱没有占领。。
这样你离胜利就很近了,不过难点才刚开始
由于第一次玩,不知道剧情会发生什么样的变化,我自由发展到了3级的圣灵爸爸和30个圣灵加100个毒液和20个幽灵左右才敢去做第一个任务,由于做完第一个要等几分钟才会出现第二个任务,(也就是凯恩的人要hack “防火墙”的一段时间)所以感觉有点无聊就大意了没有去清扫周围的垃圾,结果接到第二个任务人就要疯掉了。你要去占领一个重要的建筑物(请原谅我没有翻译,通宵9个小时哪里顾得上甚至连动画我都没有怎么看,准备明天看)去获得任务物品,但是GDI他不愿意等你来拿,他会在4分钟内(好像是)启动自动毁灭装置,抱着我得不到你就得不到的心态,而我真的有点累了,一开始没有看清,以为这个倒计时是对方的援军时间,等只剩下3分钟时才发现是自爆时间,之前有没有存档,只有拼了,还好对方的兵力不多,跌跌撞撞的走到人家门前,并派出自己的工程师,当时还有1分半左右,等了半分钟还么有到。心里急了,才发现GDI每隔一段时间在2-3点钟和8-10点钟的方向会派出4个锤头鲨和3个英雄级的音波坦克来巡逻(支援)附近还有n个大波妹和重装机兵,然后把我的工程师拖到一个黑黑的地方OOXX了。
而且精力极好,我当时点了近20个工程师,当我发现后用毒液就下只剩下3个了,还好有3个,时间卡的很紧。在还有19秒时送进去了。大难不死不然又要重打了。
总体来说,这个资料片可以说是一个革命性的变化,英雄级的单位也许在单人对战中很少出现,但是多人对战中是一定会有很大的几率出现的,毕竟只有两个工程师加一个圣灵和一个隐形坦克的价钱,而且用好了又极其实用
而这三个史诗级单位最看好的还是圣灵爸爸,蜘蛛其次。
圣灵爸爸就是隐形后的一个混乱,地球就基本安静了,虽然在战役中很难出现大规模对抗的情形,特别是当我看到NOD在神庙玩内战而我被踢出时,郁闷急了,几百个单位混战呀,我还想看看圣灵爸爸的强大表现。
蜘蛛很强大在于瞬移后的相场踩单位,并且对低级单位杀伤力很强大,还可以回收面前击倒的单位,印象很深刻在和NOD某关的scrin的蜘蛛对抗时,我的生灵爸爸没有时间出来,只有控制成群的毒液去攻击,结果30架很快就被回收了135*11个单位的资源到电脑家里,只好用远程打,12辆隐形坦克冲过去,放了两炮后,只有两架隐形坦克回来,毕竟是英雄级的蜘蛛太强悍了,后统计花了10辆隐形坦克,13架毒液也就是差不多18000+13*900=29700的代价才解决了它,虽然还是很赚,一个蜘蛛5000,而要到三级则要消灭45000量的单位,29700换50000还是不亏了
MARV最大的弱点是速度,要不然装上榴弹兵(升级EMP后的)加上冲击波,绝对是无敌的象征,由于你是英雄单位没有人舍得用重型单位和你抗,毕竟GDI有冲击波的优势,还有一个打击空军的极佳技能,所以,攻击面比攻击点要重要,所以我推荐大波妹。三个进去面对成群的敌人效果是很明显的
很高兴玩到这个游戏,比原版有进步,虽然还嫌不够,不好说平不平衡,只玩过战役。
希望大家玩得愉快
红警3命令与征服和红警3起义时刻有什么不同
cc3demo对skirmish模式对初时划资金做了限制
可以这样破除:打开C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在游戏中的名字,你的电脑上就是你自己的名字;xxx就是你电脑上的用户名
打开里面的Skirmish.ini,找到下面的代码:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的10000就是初始化资金,你可以修改成为你想要的数字,保存,运行游戏看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夹选项里把隐藏关掉它
在游戏中使用“Ctrl+Alt+'”这个组合键开启控制台,然后就可以使用以下秘籍鸟。
god 无敌模式
noclip 穿墙模式
notarget 隐形模式
give all 得到所有武器弹药
give keys 得到所有钥匙
freeze 冻结屏幕上的敌人
命令与征服3凯恩版(不是凯恩之怒)和原版有什么不同
《命令与征服 红色警戒3 起义时刻》是《命令与征服 红色警戒3》的资料片。两者在游戏玩法、故事情节和角色设定方面存在一些差异。
* 游戏玩法:相比于《命令与征服 红色警戒3》,后者新增了指挥官挑战模式,玩家需要完成一系列任务以升级自己的指挥官技能。此外,起义时刻还增加了几个新的作战单位,如未来坦克、平定者等。
* 故事情节:红警3主要讲述了苏联改变过去以后,盟军、苏联、升阳帝国三方的战斗,而起义时刻则是讲述了盟军获得胜利后,升阳和苏联被盟军占领,然后他们分别起义的故事。
* 角色设定:红警3中没有百合子单独的任务,而在起义时刻中,百合子有一个单独的任务。
综上所述,红警3命令与征服和红警3起义时刻的主要区别在于游戏玩法、故事情节和角色设定方面。
其实也没什么不同。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》采用DVD光碟为存储介质,将分为两个版本:普通版和收藏版。此次的收藏版被称为《命令与征服3:泰伯利亚战争 凯恩特别版》。作为收藏版,除了包括原版游戏之外,还有大量的内容,包括:《命令与征服III》游戏地图、《命令与征服III》壁纸、《命令与征服》黄金版、《命令与征服III》游戏视频剪辑、《命令与征服III》导演版开发采访、完整过关动画。
然后是凯恩版中:GDI的装甲神兵,NOD的人形机甲和Scrin的三足机甲贴图比较“难看”。可以在“选项”→“设定”→“一般设置”→反选“启动凯恩版内容”即可。
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今天关于“命令与征服3”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“命令与征服3”,并从我的答案中找到一些灵感。
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