任天堂wii还值得买吗_任天堂wii还值得买吗
希望我能够回答您有关任天堂wii还值得买吗的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.入手“wii”还是“wiiu”好?
2.新手想购买wii给个建议
3.Wii和Xbox360哪个比较好?各有什么优缺点?
4.现在入手wii合适吗?
5.体感游戏机哪个好?求推荐
入手“wii”还是“wiiu”好?
答案是wiiu好。wii的年代已经很久远了,虽然不否认wii的体感操作在当时那个年代引领了一股风潮,但是游戏的画质、操作等在今天看来已经很落后了。
虽然wiiu上游戏不多,但是任天堂第一方大作仍然有不少,足够玩家休闲是用来消磨时间了。
补充一下wiiu上值得玩的游戏。
1、马里奥赛车8 ?
2、任天堂大陆
3、新超级马里奥兄弟U ?
4、超级马里奥3D世界
5、Splatoon ?
6、超级马里奥制造
7、Wii Party U
新手想购买wii给个建议
任天堂2006年发售的Wii,让任天堂再次享受到了大获成功的 *** ,可惜这喜悦并不能持续相当久,很快地Wii的体感玩法就没有办法让更多的使用者感受到新奇,加上Wii本身先天的硬体规格就比对手PS3和Xbox360弱上一大截,在后期越来越多高画质大作纷纷于对手的主机上推出,但自家的Wii始终只能玩任天堂自家生产的游戏时,这场仗让任天堂越打越艰辛,玩家们间也开始有声音出现,希望任天堂能够追上对手的脚步。2012年,任天堂抢先在Sony与微软之前,先行推出了Wii的后继机种,它的外型和Wii有些相似,但却多了一个像是平板电脑的控制器,令人不知道这样的设计会为玩家带来怎样的新鲜感。这台主机的名字也和Wii很像,它的名字就叫做「WiiU」,2012年11月18日率先在美国开卖,2012年12月8日才在日本当地开始销售。官方售价为日币25,000圆。
任天堂史上第一台FullHD1080p的家用主机WiiU的出现,让很多原本对Wii已经感到兴趣缺缺的人,又有了新希望。首先向下相容方面,WiiU依旧是可以玩Wii的游戏,这点任天堂一直以来都算是做得不错。其次,透过AMDRonHDGPU的协力之下,WiiU成为任天堂史上第一台支援FullHD1080p的电视游乐器主机,听起来算是个大幅度的成长,但别忘记,WiiU推出时已经是2012年了,1080p这样的规格在对手阵营早就已经沿用许久,任天堂才刚开始,但有总比没有好。顺带一提,Wii的游戏即使在WiiU上面执行,并不会跟着HD化。
▲2012年任天堂推出了Wii的后继机WiiU,最大的特征,就在WiiU的控制器「WiiUGamePad」仿佛是一台平板电脑,在其上除了基本的操纵功能之外,还加上很多平板电脑般的元素,例如触控萤幕、麦克风、NFC传输、视讯镜头等等,上市初期引起许多人的好奇,期待这样的控制器可以带来怎样的玩法。
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▲Amiibo版本路易、Boo、耀西,将分为3个奖项抽出,共计会有3个名额。
GamePad功能多样无法单独使用实属可惜除了主机本身的规格进化之外,WiiU最大的特别之处,就在于它所随附的那个控制器,已经不是阳春的WiiRemote控制器,而是一台像是平板电脑的手把,它的名字就叫WiiUGamePad。
这台GamePad的功能其实不少,除了原本该有的控制功能,大概就跟原本的Pro手把一样,它还加入了一个6.2英吋,解析度为850x480的触控萤幕在中间,它主要的功用是可以在玩某些游戏的时候,能够用来当做副萤幕使用,例如快速道具栏之类的,玩家只要用点选的就可以立刻生效。它也可以直接同时显示电视上的画面,例如在开机时候的WiiU系统画面,就可以利用GamePad来点选功能。
除此之外,这台GamePad还加入了不少像是平板电脑上有的功能,例如视讯镜头,玩家可以透过它拍照或是进行视讯对话,说到对话,当然就有麦克风罗,再者GamePad也内建NFC的功能,买回来的amiibo人形只要碰一下GamePad,就可以读取amiibo资料。还有红外线的功能,能够被感应,或是当作遥控器一样操作电视机等等。
以现在的眼光来看,GamePad可以几乎就是现在的任天堂SWITCH的雏型了,功能和外型都非常相似,可惜的是,当时这台GamePad看似功能完整,却没有办法当做是一台单独的机器使用,它必须和WiiU主机一起搭配使用,假如你想将它当做掌上型主机一样,带到外面去使用,比如游玩内建游戏或是使用应用程式之类的,很可惜,它是无法做到的。另外,做为纯粹的控制器使用的话,会有使用上不够顺手,以及电池续航力的问题 。
▲WiiU虽然被寄予厚望,希望它也能够像Wii一样有着一亿台的销售量,但很可惜在对手Sony和微软的强力夹攻,以及自身对WiiU主机的相关服务未能完善,和无法得到大量的第三方厂商游戏开发的支援等等因素之下,WiiU最终只卖出了约Wii的十分之一销量而已,并且短短四年就停产,成为任天堂史上最短命、销售量最差的一台家用主机。
上市初期网路问题解决慢惹怨主机富创意但厂商难以开发造成游戏过少原本任天堂希望WiiU的推出也能够像Wii一样,因此将销售目标也订为一亿台。但短短四年的时光过去,时间证明了WiiU这台主机不但没有能够达到任天堂最初的期望,甚至还只有Wii的十分之一左右,四年的时间只卖出了一千多万台,WiiU并没有能够再次为任天堂创造奇迹,反而成为了任天堂最不堪的家用主机最低销售纪录(VirtualBoy虽然更烂,但它当时是被定位为掌机)。
若是要认真探讨的话,WiiU之所以如此失败的原因其实不少,大致上可以归类为下列两点:
上市初期的系统故障 :任天堂在推出WiiU的初期,曾经因为主机的软体更新这个问题吃了很大的亏,这其实可以看出任天堂一开始并没有将WiiU的所有方面调校到完臻,而是打算以软体更新的方式,慢慢地去修复后来的系统小问题,然后企图以早日上市先抢得市场先机。
其实这样的做法并没有错,毕竟现在的电视游乐器主机利用网路进行主机韧体更新已经是家常便饭,不过糟就糟在任天堂在这端的网路服务也没有做好。许多人在主机上市就兴高采烈地将主机买回家,一打开就发现得进行更新,但这更新却得花上数个小时,而任天堂在伺服器这端的服务没有做好,大量的使用者进行网路更新时,可能挤爆伺服器,导致下载更新中断,主机更新不完全,进而让主机无法正常启动(坊间常说的变砖)。
这样的使用者体验对于消费者而言是一件非常糟糕的事情,也因为这样,在WiiU上市不过两周,当时的社长就必须出面向消费者道歉。且这个更新韧体导致主机的读取运作都不是很顺,一直到了推出约半年后才解决,有使用者曾说:「某天开机怎么觉得WiiU的运作变顺畅了?」足以证明一开始的程式调整并没有到位就赶鸭子上架。
主机开发环境不友善需要多花时间与成本 :WiiU所随附的GamePad控制器一开始在任天堂公布WiiU的初期时,的确吸引很多人的目光,当时正是平板电脑相当风行于市场的时候,许多人都很期待这样的平板控制器能够带来什么特别的玩法。可惜,后来的事实证明,这个GamePad不但没能出奇制胜,反而招致WiiU的失败。GamePad本身当时的用意,是想让它做为游玩时的第二辅助萤幕使用,但可惜的是,它并不能独立使用,此外实际上在玩的时候,也会有让人不知道该看哪边的问题,任天堂自己对于GamePad也没有做特别的专属设计,导致后来变得有些鸡肋,甚至有许多玩家觉得还不如回头拿传统Pro手把比较好操作。
再者,GamePad这样的玩法对于任天堂本身当然是种创新,但可苦了其他的游戏开发厂商了,在同样的时程和开发成本下,实在没有办法多花更多的时间与成本,去替WiiU平台作更多的调校,多半都会先以在PS3和Xbox360这两个较为相近的平台为主,然后推出双版本,能够回收的效益也比较大。加上任天堂对于这方面的资源支援度并不高,加上在WiiU推出不久之后,PS4和XboxOne都上市,且短时间内就追上WiiU的销售量,这些都让第三方厂商想在WiiU上面推出游戏的意愿更低。
也因此,如果不是任天堂自己本社所金援赞助的厂商(例如推出魔兵惊天录2的白金工作室),几乎很少会有非任天堂本社的厂商愿意多花成本在WiiU上推出游戏。这也是为什么WiiU上面游戏过少的原因之一。
仅有本社游戏孤木难撑大局WiiU上市仅4年便下台成最短命家用主机任天堂推出WiiU大约2年左右,即看出市场上之变化,Sony的PS4销售相当强势,而微软的Xbox360虽然没有PS4来得强,却也一下子就直逼WiiU上市两年以来的销售量。在2014年的预估财报,任天堂就大量下修WiiU以及相关游戏的预估销量,此时其实就已经可以看出任天堂打算放弃WiiU,将资源投到新主机的开发上,也就是现在正夯的任天堂SWITCH。
虽然就销售面来看,WiiU是台失败主机,不过在它的后期,不得不说出现了许多很棒的游戏,像是《玛利欧赛车8》、《玛利欧制作大师》、《漆弹大作战》、《宝可拳》(ポッ拳),加上之前WiiU独占的《魔兵惊天录2》、《零~濡鸦之巫女~》等等,在2015年后半让WiiU有起死回生的态势,妙的是,这时候市场上的WiiU主机竟然都大缺货(因为任天堂早已经将生产线资源重心移向新主机),连日本当时二手市场都一机难求,形成很特别的现象。
2016年3月的时候,就有风声传出任天堂即将停产WiiU,但遭到任天堂的否认。4月27日,任天堂公布了新主机「NX」的消息,也就是现在的SWITCH,表明今后将会把重心主力放在NX,同年11月11日,任天堂在官网上发表了即将停产WiiU的消息,隔年1月31日,正式宣布WiiU停产。WiiU成为任天堂史上最短命,销售量最差的家用主机。
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Wii和Xbox360哪个比较好?各有什么优缺点?
首先,并不是所有机器都是能破解的,任天堂也不是傻瓜,一旦一个固件被破解,就会回收被破解的机器并升级,国内的之所以可以破解,是因为没有代理商为这些机器升级。香港就不同了,他们的代理商会给这些机器升级致使机器无法破解的。
其次,从机能上讲,360上不但有大量体感游戏,而且游戏无论从画质还是游戏性上都秒杀wii,如果你不是什么马里奥的粉丝,又何必追着wii呢。
最后,如果怕翻新,那么就直接在网上找二手好了。wii的话主要注意手柄,最好是原装带内置加速器的,能是光驱破解最好;360的话只要不是单核65纳米的其他(双65或刷机那个45)都可以购买,当然最好是光驱破解+自制系统。
现在入手wii合适吗?
WII,优点是体感等全新的游戏方式,凭借新奇的用户体验销量在次时代三大主机中排名第一,一定程度上扩展了家用机的用户群。在聚会等场合多人同乐效果相当好。对于核心玩家来说,吸引力主要来自塞尔达、马里奥等任天堂历史悠久、功底深厚的第一方大作。缺点是画面水平停留在上个世代,第三方作品阵容不如高清阵营给力,持续游玩性较差,网络平台建设较弱,产品生命周期较短(因为对新鲜感依赖较大)。事实上任天堂是第一家公布下一代主机(WiiU)的厂商。微软把xbox 360定位于家庭娱乐中心, 支持Kniect体感控制器。支持的游戏很多, 例如使命召唤系列, 光晕系列, 战争机器系列, 皇牌空战系列, 忍者龙剑传系列, 99夜, 鬼泣系列, 刺客信条系列, 幽灵行动系列, 生化危机系列等等大作。
至于哪个最好,这个问题是在难以回答。举个例子,如果你是塞尔达和马里奥的死忠,那么无视任何因素也是要买WII的;如果是潜龙谍影的FAN,不买PS3就玩不到MGS4(至少目前是这样)。而从销量说,Wii是最高的;从活跃玩家来说,xbox360最多,因为它的网络建设是最好的;所以究竟哪个比较好,还是要看个人需求和喜好。
体感游戏机哪个好?求推荐
现在买WII比较合适了,你不要太指望WII的神游行货了。因为行货除了系统有中文外,游戏大部分也不是中文,推出的中文游戏绝对很少。PS2就有行货,但你见过几款官方的中文游戏?
WII的行货肯定在中国不会大卖,因为有关税,外国产品引进中国要交钱的,就算是国内产的也要。所以价格绝对比日版的水货高。
你买的行货也是要买直读的,说不定行货的机器主板还一时破不了呢?现在有一部分PSP2000就没破。
买水货的话就注意买电源,直读的好坏。不好的直读直接换掉。手柄也要注意看是不是原装的。把手柄电池后盖打开,看上面有没有任天堂的标志(不是中文,是英文),是刻上去的而不是贴上去的。
现在WII1800左右,改机了的,直插电源80左右。手柄一套400左右。根据你的预算和游玩意图(单人玩或多人玩)来选购吧。
希望对你有帮助。。
体感游戏机任天堂、微软Xbox都非常不错,推荐购买。1、任天堂的wii、wiiu、switch:
wii我在好友家玩过,刚开始的确挺有意思,当时没玩大作,只玩聚会游戏了,switch的聚会游戏同理(游戏名叫1,2switch)。
wiiu没玩过,但首先破解了,第二,兼容wii的几乎所有游戏和硬件(手柄等)。switch有几个同学买了,评测就是塞尔达好玩(对于平时就爱玩游戏的人来说),新马里奥也不错,聚会游戏跟wii一样适合打破僵局。
另外,4月份的时候switch我也考虑了,但独占游戏真的太贵,我同学当时买了塞尔达+马里奥+忘了一款什么游戏,花了1000RMB。虽说现在传出破解了,但我觉得就算破解,目前来说吸引我的游戏还是太少了,如果等一两年吸引我的游戏越来越多,我当然会选择它。
任天堂非常适合朋友聚会游戏,打破僵局(俗称破冰),但深度玩下去的话可以试试马里奥等大作。画质一直是任天堂被吐槽最多的一点,wii的画质几乎是像素级(参照:我的世界),wiiu没玩过,switch也比现在同时代其他主机画质低很多。
2、微软Xbox360、Xbox one、Xbox one s:
Xbox360我在用。可以说是最好的一代体感游戏机,体感游戏多、全身真体感识别、核心游戏和轻度游戏都有,甚至健身游戏也有。
Xbox360分好几个版本,主要是因为前几版本总出问题(硬件过热死机、直接变砖等问题)。但不得不说它的体感真的不错,毕竟不像wii一样需要体感手柄,而是通过kinect配件(体感摄像头)识别人体动作,算是真体感。Xbox360除了最后的E版有的机器不能破解以外,其他全线破解(就是能从网上下载游戏玩,或者是买盗版盘玩,跟电脑一样)。
买的话建议S版(也叫slim版、双45版),前几代容易硬件过热变砖(双65也还行,但长得跟前几代一样,有人鱼目混珠,反正我是不敢买),E版有的无法破解(只能完整版),有的是S版换了个壳子就当E版卖(E版更贵)。
另外,Xbox360硬盘破解都是在主板上加一个脉冲芯片,开机有时候不稳定,有的人5秒开机,有的人5分钟开机,这个在收的时候可以问问对方...我第一次收还遇到了快递震坏脉冲芯片的问题,开机没画面。微软适合车枪球游戏(赛车、枪战、球类),如果喜欢这类的非体感游戏也可以考虑。
好了,今天关于“任天堂wii还值得买吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“任天堂wii还值得买吗”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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