天使之翼2游戏攻略_天使之翼2游戏攻略大全

       对于天使之翼2游戏攻略的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.天使之翼2超旋怎么触发

2.天使之翼2的电脑按键

天使之翼2游戏攻略_天使之翼2游戏攻略大全

天使之翼2超旋怎么触发

       天使之翼2超旋触发方法如下:

       1、在游戏中攻击敌人并积累必杀技值。

       2、当必杀技值达到一定数值后,点击屏幕右下角的必杀技按钮。

       3、在必杀技界面中选择超旋技能。

       4、接着按照提示操作即可触发超旋技能,对敌人进行大范围攻击。

天使之翼2的电脑按键

       ######FC天使之翼2带球调速+全人物使用版!(5月16日更新)###########

       修改内容:

       1.我方可以快速带球,完全可以绕圈子躲过敌人。

       2.速度可以根据按键来调节。

       --按[SELECT+上]是2倍速

       --按[SELECT+左]是4倍速

       --按[SELECT+下]是6倍速

       --按[SELECT+右]是8倍速

       --按[SELECT+A]是原速度

       效果图1: 2倍速带球

       效果图2: 8倍速带球

       5月16日更新

       增加内容:

       1.游戏中比赛时间2倍减,也算是时间减半,为的是加快节奏。

       2.可以使用全人物,不过要按键自己选。

       --按SELECT+左orSELECT+右进行微调。(每按一次代码加0x01)

       --按START+左orSTART+右进行速调。(每按一次代码加0x10,换成10进制就是16)

       3.按START键光标停留在守门员位置,主要用于换守门员,不过一定要在光标停留在11号球员上再按START

       4.比赛中体力恢复速度是原来4倍。

       GIF演示:

       注意1:此功能只能比赛开始前人员调整时有效,具体操作方法如下:

       主菜单选择チームデータ,然后按键选择球员,只有11号球员会变,不过换了之后可以和其他队员交换,球员位置交换(チェンジ),然后再换,这样整个队伍的人就可以全部换成自己喜欢的了。

       注意2:虽然守门员可以当前锋,前锋可以当守门员,不过没什么意义,因为没技能,所以不推荐。

       换成原本不是我方的队员所看到的人物各方面的数据都是错误的,只有在比赛中有时能看到真正的数据,不过这没关系,人物照样可以升级,技能也能出,貌似技能还是不消耗体力的。

       唯一的遗憾是保存密码后下次再玩仍然是原来的队伍,需要再次换人,不过在模拟器上可以即时存档。

       下面是人物列表

       01大空翼

       02雷纳托 GK

       03利马

       04马里尼

       05阿马拉乌

       06多托尔

       07巴提斯塔

       08塔哈马塔

       09巴宾通

       0A迪乌

       0B普拉通

       0C浦边反次

       0D岸田猛

       0E中山政男

       0F森崎有三

       10高杉真吾

       11岬太郎

       12井泽守

       13泷一

       14石崎了

       15新田瞬

       16来生哲兵

       17立花政夫

       18立花和夫

       19佐野满

       1A日向小次郎

       1B早田诚

       1C次藤洋

       1D松山光

       1E反町一树

       1F泽田タケシ

       20三杉淳

       21若林源三

       22若岛津健

       23萨托尔斯提吉

       24利贝里奥

       25达席尔巴

       26梅欧

       27托尼尼奥

       28奈依

       29扎加罗

       2A迪乌塞乌

       2B山达拿

       2C桑塔玛利亚

       2D朱托里奥

       以下是相同人物在对方球队的代码

       2E次藤洋

       2F佐野满

       30立花政夫

       31立花和夫

       32早田诚

       33中西太一

       34三杉淳

       35松山光

       36日向小次郎

       37反町一树

       38泽田

       39若岛津健

       以下是其他国家的球员1:

       3A兰皮欧

       3B拉蒙比克多利诺

       3C达席尔巴

       3D卡佩罗曼

       3E卡尔兹

       3F梅兹

       又是相同人物不同球队

       40若林源三

       41日向小次郎

       42新田瞬

       43佐野满

       44岬太郎

       45三杉淳

       46立花政夫

       47立花和夫

       48次藤洋

       49石崎了

       4A早田诚

       4B松山光

       4C若岛津健

       其他国家2:

       4D李邦内

       4E李邦坤

       4F夏

       50金

       51麦哈

       52迪亚伊奇

       53罗利玛

       54罗伯逊

       55赫莱布

       56拉辛

       57拿破仑

       58皮埃尔

       59埃斯帕尼亚

       5A兰皮欧

       5B迪诺海尔南迪斯

       5C依斯拉斯

       5D利布塔

       5E阿兰帕斯卡尔

       5F萨托尔斯提吉

       60范迪亚斯

       61巴宾通

       62格尔班

       63施奈德

       64玛加斯

       65卡尔兹

       66梅兹

       67谢斯塔

       68卡佩罗曼

       69穆勒

       6A桑塔那

       6B扎加罗

       6C利贝里奥

       6D奈依

       6E桑塔玛利亚

       6F托尼尼奥

       70多托尔

       71阿马拉乌

       72迪乌塞乌

       73朱托里奥

       74格尔迪斯

       75库因布拉

       GK列表:

       76フルミGK

       79コリンGK

       7EパルメGK

       81サントスGK

       84フラメGK

       87国见GK

       8A秋田商GK

       8F武藏GK

       92ふらのGK

       97罗马GK

       9A乌拉圭GK

       9F叙利亚GK

       A2中国GK

       A5伊朗GK

       A8朝鲜GK

       AB沙特GK

       AE韩国GK

       B1バスコGK

       B5英格兰GK

       BA法国GK

       BD墨西哥GK

       C2荷兰GK

       C5阿根廷GK

       未出现的代码都是普通球员,在模拟器上玩可以查看内存0378这个地址,这个就是11号的人物代码的地址,想知道但前是什么人,直接看代码就可以了,掌机上玩的话直接自己记了,因为人物名字不是即时载入的,所以掌机上玩要知道但前是什么球员,就要切换画面才能看到变化,假设当前人物代码是0B,而你要换63,那就要自己算,按速调是每按一次加或减0x10,按微调是每按一次加或减0x01,注意都是16进制。

       作者:しんわ

       连日文翻译外加攻略,应该能玩的OK吧

       1.基本按键说明

       ↑↓←→:移动游标或人物。

       A钮:决定。

       B钮:叫出指令选单、跳出。

       SELECT(选择钮):跳过过场动画。

       START(开始钮):无作用

       文字版本指令:

       1.基本按键说明

       ↑↓←→:移动游标或人物。

       A钮:决定。

       B钮:叫出指令选单、跳出。

       SELECT(选择钮):跳过过场动画。

       START(开始钮):无作用

       2.攻略提示

       (1)系统方面

       天使之翼算是一款有点RPG性质的游戏, 人物会经由比赛的各种表现而提升等级。

       游戏并没有Game Over的设计, 若战败, 则回到某一场再重新开始, 也算是练功吧!

       游戏中, 敌队除了队伍中的重要人物之外, 一律以背号代替。

       游戏中除了个人原有的必杀射门之外, 有时人物也会因故事情节而学会新的必杀射门或技巧。

       在赛前会议时, 可以的检查人物的等级、状况等.. 尤其要仔细的听取情报, 了解敌方的主力队员及攻击模式。

       接关密码其实可抄可不抄.. 若是用模拟器来玩的话其实用随机存取更方便。

       若比赛结果平手, 则以PK赛决胜, 即点球大战。双方各选出五名选手, 在十二码的定点上, 射向左边、右边或中间(三选一), 而守门员也是选择守左、右或中间, 若猜中便可进球, 最后以进球数多的为优胜。

       若是大赛总决赛平手, 则进行延长赛, 亦分上下半场, 各十五分钟, 但没延长赛没有中场休息时间!

       (2)游戏进行中

       游戏中所有的动作都要消耗体力(ガッツ), 随时注意人物的体力状况是很重要的。

       不在操作中的角色体力会自动回复, 所以当人物的体力不足时, 尽量让他休息, 以回复体力。

       中场休息后, 每位选手约可回复150点的体力。

       运球途中要注意敌方选手的逼近, 小心被包围。

       若不慎被多位敌方选手包围时, 若有特殊技巧则最好用特殊技巧突围, 因为被包围时很容易丢球。

       在被包围之前, 可看准时机按下B键叫出指令选单, 以搭挡传球绕过敌方的包围。这招很好用。

       在传球时小心传球路线是否有敌方选手, 若有的话, 传球过去该选手便会跳起截球。(不一定截得到, 视该选手能力而定。)

       我方选手和对方主力选手交手时会互相喊话, 若一方的球被抄走时, 另一方便会有"什么?!"或"呃!!"等等..的反应, 很有趣!

       (3)射门

       射门的距离和射门的威力有很大的关系。离球门愈近威力就愈大, 但太近时守门员会冲出来抢球。

       一般射门的距离若超过半场, 则不到对方球门前便会落地了, 但必杀射门超过半场则依然可以直奔球门。

       将球传给正在禁区内的我方球员时, 便会变成 球门前接球 的画面, 此时的射门若是接高球时的射门便是顶球射门, 若是接低传球的话便是侧射, 两者的威力都比平地射门要来得强。

       3.MEETING [赛前会议]

       じょうほう:情报

       由教练告知下一场队伍中应注意的对手。

       スクアキモ:SCORE MEMO

       叫出接关密码。

       チ-ムデ-タ:TEAM DATA

       观看队伍状况、调整队伍阵型等..

       キシクオフ:KICK OFF

       比赛开始。

       4.チ-ムデ-タ[TEAM DATA]

       フォ-メ-ション:阵型

       调整阵型。

       ディフェンスタイプ:防守

       变更防守方式。其中:

       ノ-マルタィプ: 一般型

       プレスタィプ: 加强型

       カウンタ-タィプ: 反击型

       チェンジ:Change

       变换位置或换人。

       レベル:LEVEL

       观看人物能力、必杀射门等..

       おわり:结束

       回到MEETING。

       5.レベル[LEVEL]

       レベル:人物等级。

       さいだいガッツ:体力最大值

       のうりょく:能力

       ドリブル: 运球

       パス : 传球

       シュ-ト: 射门

       タックル: 抄球

       ブロック: 阻挡

       パスカット: 拦截传球

       たかいボ-ル: 接高传球

       トラップ: 停球

       シュ-ト: 射门

       スル-: 假动作

       クリア-: 将球踢远

       せりあい: 抢球

       ひくいボ-ル: 接低传球

       能力译名同 接高传球

       6.我方进攻(平地运球)

       ↑ドリブル:运球

       相对指令:タックル[抄球]

       ←パス:传球

       相对指令:パスカット[拦截传球]

       →シェ-ト:射门

       相对指令:ブロック[阻挡]

       相对指令:パスカット[拦截传球]

       ↓ワン ッ-:搭档传球

       相对指令:パスカット[拦截传球]

       7.我方进攻(敌方球门前接到传球)

       ↑トラップ:停球

       相对指令:フォロ-[截球]

       ←パス:传球

       相对指令:パスカット[拦截传球]

       →シェ-ト:射门

       相对指令:ブロック[阻挡]

       相对指令:パスカット[阻挡传球]

       ↓スル-:假动作

       成功的话, 可以让守门员跑错位置而降低守门力, 如此下一位接到球的我方球员的射门进球率亦会升高。

       相对指令:フォロ-[截球]

       8.我方进攻(我方球门前接到高空球)

       ↑トラップ:停球

       相对指令:フォロ-[截球]

       ←パス:传球

       相对指令:パスカット[拦截传球]

       →クリア-: 将球踢远

       此指令虽可将球踢远, 但落点不一定, 有时反而会正好落在敌人脚下。

       相对指令:クリア-[将球踢远]

       9.敌方进攻(平地运球)

       ↑タックル: 抄球

       若对手选择运球(ドリブル)则会出现抄球动画, 若对手选择其他指令, 则抄球效果便会大减。

       ←パスカット: 拦截传球

       若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。

       →ブロック: 阻挡

       可较有效的挡下对手的射门, 另外也可拖延对手运球速度, 让我方球员来得及回防。

       ↓うごかない: 什么都不做

       放行让对手通过。若我方选手已近几没体力, 也只好眼巴巴的让对手通过了。

       10.敌方进攻(敌方球前接到传球)

       ↑フォロ-: 截球

       将原本落在对手前的球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。

       ←パスカット: 拦截传球

       若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。

       →せりあう: 争球

       成功的话可将球挡出, 和クリア-效果差不多, 球的落点不一定。

       ↓うごかない: 什么都不做

       节省体力时不得已的做法。

       11.敌方进攻(我方球前接到传球)

       ↑フォロ-: 截球

       将对手的传球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。亦可阻挡对手的射门。

       ←パスカット: 拦截传球

       若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。

       →クリァ-: 将球踢远

       将球顶出, 但即使成功落点也不一定在我方选手脚下。

       ↓うごかない: 什么都不做

       节省体力时不得已的做法。

       12.中场

       チ-ムデ-タをかえる: 队伍资料查看

       可查看球员的资料及更换选手(每场比赛以三名为限, 换守备位置不算。)

       しあいさいかい: 比赛开始

       继续下半场。

       好了,今天关于“天使之翼2游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“天使之翼2游戏攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。