王者荣耀入门基础知识_王者荣耀入门基础知识技能
在这个数字化的时代,王者荣耀入门基础知识的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于王者荣耀入门基础知识的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
1.王者荣耀新手入门教程
2.王者荣耀一开始怎么玩 王者荣耀新手基础知识
3.王者荣耀新手基本常识
4.王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍
5.王者荣耀玩法基本知识
6.王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识
王者荣耀新手入门教程
王者荣耀新手入门教程:1、熟悉装备,所有装备都要有了解。至少要了解最常用的转隔壁。
2、抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。
3、了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的。
4、出装是随动的,不是一尘不变的。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。
新手技巧攻略
1、使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。
2、千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。
王者荣耀一开始怎么玩 王者荣耀新手基础知识
王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学?王者荣耀随着火热,玩的人越来越多,新手玩家也越来越多,那么对于这些新手玩家而言,游戏该怎么玩,有什么技巧,怎么一步一步爬到黄金呢,下面一起来看看新手入门攻略大全吧。
一,英雄
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
二,设置
1,基础设置-画面设置
角色描边:开相机高度:高
画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
2,基础设置-功能设置
局内打字:开(好好交流)推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开
3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
5,自定义
说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。
解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。
这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!
在游戏中点设置,在基本设置里还会多出
镜头移动-滑动
零头灵敏度-快
其他设置不用说了吧
三,出装
1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁
2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)
3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。
见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。
4,出装是随动的,不是一尘不变的。
大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。
四,属性
1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习
2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。
先看属性:
这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。
亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。
基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。
所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。
其次是技能:
一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。
被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。
主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。
非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。
预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~
关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。
五,地图
1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。
2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。
3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。
六,铭文
作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。
1,获取
各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。
2,搭配
建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。
先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。
百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。
王者荣耀新手基本常识
第一步:了解游戏概况第二步:了解游戏模式
第三:了解三种货币
第四步:了解对战界面
第五步:了解英雄分类
第六步:如何提高英雄战斗力
方法如下:
第一、了解游戏概况
《王者荣耀》是个推塔的游戏,推倒一路的防御塔再推倒水晶就赢了,就算人头数比对方少也没关系,推塔守塔最重要。2.《王者荣耀》玩家等级并不重要,关键是练英雄,一个等级低但使用熟练度高的英雄的玩家照样可以赢等级高练新英雄的玩家。
第二步、了解游戏模式
对战模式:匹配,娱乐(无限乱斗,火焰山大战,克隆大作战,迷雾),人机,开房间。2.排位。3.赏金联赛4.冒险模式:武道大会,挑战,六国远征。
第三、了解三种货币
金币获取方式:完成对战,完成任务,赏金联赛,冒险模式,好友赠送,开宝箱。2.钻石获取方式:完成任务,冒险模式,开宝箱。3.点券获取方式:充人民币。
第四、了解对战界面
左下和右下分别为操作杆和出招图(可调换)。2.左上为小地图,自己为绿点,队友为蓝点,对手为红点(对战中会显现)。3.野区野怪为**,打死了过段时间会复活。4.打野怪可以加快发育:蓝爸爸回蓝,红爸爸加攻击,暴君加金币经验,主宰可以召唤三批小龙。5.右上可以看己方和对方发育情况,发集合撤退口令,也可发聊天消息。
第五、了解英雄分类
坦克:血厚攻击不高。2.战士:血量中等攻击中等。3.刺客/法师/射手:血薄攻击力强。4.辅助:辅助脆皮,加血,加速,传送之类。
第六、提高英雄战斗力
了解英雄技能(招),冷却时间长短,如何连招。2.调整出装方案,可以直接使用系统推荐方案。3.装配铭文页,可以直接装系统推荐铭文。4.使用适合的召唤师技能,比如打野用惩戒,腿短用闪现之类。5.多练练,提高英雄熟练度。
王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍
王者荣耀新手基本常识如下:常识1、认识王者铭文的作用。
王者荣耀中铭文是每个英雄不可或缺的一部分,铭文分为红色、绿色、蓝色三类,每种颜色的符文都只能被装配到相应颜色的铭文槽中。每种颜色下都有多种不同属性的铭文,这些铭文可让英雄获得不同方向的属性加成。
当然如果物理伤害类英雄带法术类铭文是无法让铭文发挥作用。新手认识铭文只需要根据自己选的英雄伤害类型带相应的铭文然后用铭文碎片将铭文升级即可。
常识2、熟识王者英雄技能以及召唤师技能。
英雄技能方面:如果你玩王者荣耀你不清楚对方英雄以及己方英雄技能的作用,那么你在游戏能是无法操作法。这样的小萌新建议多去训练营,玩玩不同的英雄,并熟识一下技能。想要玩好王者荣耀的小伙伴语言更加仔细的清楚每个英雄技能的技能冷却时间——CD。
召唤师技能方面:召唤师技能是每个王者荣耀玩家都拥有的技能。每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,小伙伴们可以根据自己的英雄定位选择不同的召唤师技能。这里提醒新接触王者荣耀的萌新,如果你喜欢玩打野一般都默认选择惩戒技能噢!
王者荣耀玩法基本知识
王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍。王者荣耀在当今的众多年轻群体中越来越火热,很多玩家第一次接触王者荣耀这个游戏,不知道王者荣耀基本知识有哪些?今天小编就给大家分享下王者荣耀基础祭师,赶紧来看看吧!
游戏常用词汇:
王者荣誉基本知识
术语是王者荣耀游戏中玩家之间进行沟通的手段之一,如果快速清楚明白的了解队友传达的信息,有利用帮助我们更轻松的获取游戏的胜利!接下来就让我们看看王者荣耀术语有哪些?!
1.王者荣耀GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人。
游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
2.CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。
在游戏中有很多装备可以减少英雄的技能CD,玩家也可以自行搭配铭文来减少CD。
3.GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
无论是胜利方还是失败方都可以都出GG,这是一场好游戏,也可以代表这盘游戏到此结束。
4.王者荣耀BUFF:BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。
BUFF往下还可以分为DEBUFF,红BUFF,蓝BUFF,主宰BUFF,
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
主宰BUFF:可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
暴君BUFF:全队获得一定的经验值奖励。
5.王者荣耀ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色
ADC是物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
6.王者荣耀AD:AD全称AttackDamage,也就是物理输出的意思,是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。
AD是指物理伤害——攻击力,AD指的是游戏中强大的AD输出,通常跟AP术语并列。
7.王者荣耀AP:AP全称AttackPower,也就是法术输出,魔法输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
游戏中大部分英雄都分为AP和AD,AP一般走中路!排除特殊情况。
游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识
王者荣耀玩法基本知识如下:1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。
2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。
3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。
4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?
5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。
6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。
7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。
8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。
9、一个队伍中最佳阵容是两个坦克,一个刺客,一个法师,一个射手。
10、中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地图随时支援。
王者荣耀
王者荣耀游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了一百零六位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有个6技能)。
1-3个被动技能和0-4个装备技能,一些装备也会有各自独有的被动技能(装备被动技能是唯一被动时不能叠加),每个英雄最多可以穿戴六件装备,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄、使用体验卡和亲密度共享的英雄参加战斗。
王者荣耀技巧和常识
王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!
常用词汇
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
王者荣耀上线于2015年,月活人数接近1.7亿,它不仅仅是游戏,更是Z世代人群的社交方式,每天都会有新的召唤师加入峡谷。对于新手小白来说,王者荣耀的每一个英雄,峡谷的每一条分路都很陌生,也因此会犯一些基础的错误,例如KK选择安琪拉时,不仅会走错分路,而且还会用大招推塔……
在这一篇,KK请趣开黑大神整理了王者荣耀的入门级常识和上分攻略,希望对大家的对局有所帮助!
基础常识
王者荣耀是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸,无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1:99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。
每条分路都有6座防御塔,我方与敌方各有3座塔。玩家必须按照顺序从一塔开始推,只能用普通攻击推塔,兵线进塔之前,玩家只能对防御塔造成轻微的伤害,而兵线进塔后,玩家就可以快速将防御塔血量清零。
兵线指的是指的是敌我双方小兵交战的位置,合理的刷兵线可以提高我方经济,也可以避免我方防御塔被敌方兵线消磨血量。
一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距离水晶最近的高地塔。玩家将守高地塔的行为称为守家,因为高地塔一旦被攻破,敌方就可以派出血量、伤害、防御均增加的超级兵,我方在清理兵线上会变得更加困难。
高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一点,攻破敌方二塔时,我方兵线和主宰先锋都会被减速。
趣开黑大神建议,玩家在对局中需要多看小地图,防止频繁被抓掉点
英雄选择
很多英雄都具备双重职业,例如苏烈既是坦克也是辅助、墨子既是战士也是法师,因此王者荣耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。
截止至2022年8月25日,王者荣耀总共推出了110个英雄。坦克定位的英雄有26个、战士定位的英雄有35个、刺客定位的英雄有23个、法师定位的英雄有32个、射手定位的英雄有15个、辅助定位的英雄有18个,而王者在本月公布即将上线的新英雄海月,目测定位也是法师。
王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者辅助。
KK从打野说起,给大家介绍每条分路的玩法。
打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,并根据自己英雄的属性和对局的情况选择打野刀。
打野刀一共有4种类型,增加法伤、增加物伤、增加坦度、增加真实伤害。
前两种的选择不用纠结,分别对应法伤和物伤的英雄,例如露娜打野就出增加法伤的游击弯刀,后期根据情况选择是否符文大剑;孙悟空打野就出增加物伤的追击刀锋,后期根据情况选择是否升级为贪婪之噬。
而增加坦度或者增加真实伤害的打野刀,玩家可以根据对局情况及自身的打野风格选择,蓝领战士打野可以出增加坦度的巡守利斧;而对方坦克较多的情况,可以出增加真实伤害的浴火之怒。
打野的经济主要来源于野区,打野需要看顾好自己的野区。如果敌方前来反野,打野需及时进行策略,可以选择互换野区,即敌方反红,我方也反对面的红,交换野区避免经济过低;也可以喊队友,多打一,拿下对面的人头。
打野的职责在于拿龙提升整体经济、各路支援抓人,前期打野需要整场到处转,尤其需要多抓发育路、中路,以免他们依赖经济打出过高的伤害。
在后期的团战中,打野可以根据自身的特性,选择先手开团或者后手收割,适合先手开团的打野需要自带强控技能、或者多位移能灵活进场与出场,适合韩信、澜这种灵活且具有控制的英雄;而后手收割的英雄适合阿珂、娜可露露这类完全没有控制的英雄。
说完打野,我们再来说一说对抗路。
对抗路是峡谷中相对“单机”的一条分路,玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,例如当前赛季出场率最高的李信、亚瑟、铠、吕布。
这些英雄都属于可输出可抗伤,全能补位的老黄牛式对抗路,而且拥有一定的机动性,可以在中期很好的支援其他路。玩对抗路时,玩家要注意抢线和蹲草卡视野,抢在敌方英雄之前升到二级,然后凭借手长等优势,压制对方,让对方掉点掉经济。
对抗路需要通过小地图观察敌我双方的动向,例如敌方对抗路消失在小地图时,要及时给其他三路发信号,而敌方英雄游走支援,我方无法赶过去时,就要及时的带线推塔,也可以入侵敌方野区获取更多资源
除了对抗路之外,中路更需要频繁的支援打野。有些打野会让中路开局看蓝避免反野,中路需要在拿到线权之后,频繁的支援各路队友。
中路在整个团队中承担的是团控作用,在团战中,中路的控制决定着团战乃至整场对局的胜利,小乔、甄姬、西施、金蝉都属于先手开团英雄。
而除了开团之外,中路的高额输出也影响着守家还有清兵线。
在王者荣耀刚上线时,发育路一般只能走射手,而辅助和发育路也是连体婴,经过多个赛季的调整,发育路不再局限于射手,而辅助也不一定死磕发育路。
先来说说辅助吧,在KK的视角里辅助和打野一样,对团队的增益很重要。
辅助开局先出学识宝石,出完学识宝石之后,根据敌我双方的情况选择去哪一路。例如,敌方有1名以上的英雄携带惩戒,或者敌方有前期强势适合反野的英雄(东皇太一、裴擒虎、云中君等),辅助适合先跟着打野,帮助打野尽快到拿下野区资源。
我方中路英雄清兵线很慢,而敌方中路较为灵活时,例如我方出现妲己,敌方是貂蝉,辅助也可以先跟着中路,帮助中路获得线权,以便于中辅联动更灵动的四处游走。
辅助在跟着发育路的时候,最重要的事情是帮看视野,卡住河道草丛,避免敌方打野突然来抓,帮助我方射手塑造更好地发育空间。
趣开黑大神建议,如果我方射手过于拉胯,辅助也可以根据对局情况去辅佐我方经济最高的那个人,一般经济最高的玩家对于游戏都有更深的理解,跟着这样的人更有机会获胜。
而发育路的射手要注意不能莽和浪,注意多多吃线刷高经济,无论前期负战绩有多难看,只要能把握住经济这一块,都有后期翻盘的机会。发育路要注意多多推塔,一般来说当敌方的3座高地塔都被击破时,我方优势很大。
王者荣耀作为一款手游,综合来说,上手难度并不高,因此很多人都喜欢在碎片时间玩,趣开黑大神建议大家多多实战,可以在趣开黑上找一个靠谱的队友,一起开黑打游戏,上分更轻松。
好了,今天关于“王者荣耀入门基础知识”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者荣耀入门基础知识”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。