龙之谷机械大师技能_龙之谷机械大师技能加点图
对于龙之谷机械大师技能的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
1.求龙之谷机械大师技能加点。最好附
2.龙之谷手游机械大师怎么加点
3.龙之谷50级机械大师必学的技能有哪些 最好给详细点啊 亲
4.龙之谷手游机械大师刷图怎么加点
5.龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点
6.龙之谷手游机械大师刷图带什么技能好
求龙之谷机械大师技能加点。最好附
说明几个争议问题1.眩晕手雷弹是加满的,只是为了凑到45点,还有PK可以拿来用用
2.关于泡泡弹,喜欢的可以加1PK用,点不够从回蓝的那边扣
3.机械不缺蓝,加MP上限的和MP恢复速度的可以不加,只是为了凑足45点
4..乒乓一定要满,高伤害,建议满级后做技巧戒子
5..生化1就行了,只是为了效果,虽然伤害不错,但CD太长
6.重磅轰击我是满了,配合EX效果不算差,因为CD只有6秒,不喜欢的加到脑电波上
7.重磅炸弹建议满,减攻30%,伤害也不错
8.乾坤满,减伤害
剩下的是没争议的技能,忘楼主采纳龙之谷手游机械大师怎么加点
个人的建议吧:
俩排,第一和第二排的最后(也就是0)放射魂哥和它的践踏技能
然后第一排:
1 三连射 2空隙爆破 3眩晕手雷 4上蜡 5重力手雷 6脑电波 7生化导弹
第二排:
1,2,3 三个塔(选你点的高三个) 4乒乓 5重磅鸭 6重磅炸弹 7超大重磅
主要目的:
第一排主要是打先手和放倒敌人技能。 上蜡和重力乃神技可以控敌人,眩晕则是炸人(但慢)
三连射主要是和敌人保持距离(要有良好目测能力否则被反扑),空隙爆破可以在近距离进行肉搏
第二排目的就是召唤小弟一起打,一般上蜡放倒敌人后就可以丢1,2个塔了(一个冰和一个电锯)
冰先丢,就算对手站起来了也可以打减速。 合理利用放鸭子的瞬间躲技能,也可以用鸭子砸人。
乒乓的瞬发性就不多解释,主要是打一下对面硬直,防止人家在你小弟的火力照顾下跑出来。
机械一旦落单就比较脆,没啥好反扑的,所以最好算好上蜡和重力的时间。
另外,你的火箭跳跃是先手神技,就是接在“闪避”技能后的一个附加技
另外逃跑时也是神技。打反扑战时如果你找得准方向感:第一下“闪避”躲技能同时
找敌人方向,直接爆一个。
当然了“脑电”和“生化”,只能呵呵了。
龙之谷50级机械大师必学的技能有哪些 最好给详细点啊 亲
《龙之谷手游》这款游戏的画面还是蛮精致的,玩家们要进入魔幻的世界来进行探索。在游戏中具有丰富的剧情,在这里很多玩家们都在问
龙之谷手游机械大师怎么加点
?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游机械师加点详解,玩家们一起来看看吧。
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龙之谷手游机械大师加点
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
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龙之谷手游机械大师刷图怎么加点
上蜡,不论是pk还是刷图,都是必学技能,加快自己和岁有的移动速度,pk时第一下对手100%摔倒;
眩晕手榴弹,如果是pk党的话,这个必须点,pk神技,各种打断,各种眩晕;
摄魂怪,摄魂怪旋风,乾坤大挪移,这是一个系列的技能,摄魂怪旋风有着不错的输出,乾坤大挪移是机械的保命技能,两个机械同时放可以叠加;
跳炮,具体名字忘记了,就是用炮把自己弹出去的技能,pk和副本都是逃跑神技;
冰塔,机械的主要输出技能之一,不光有强悍的输出,还有debuff,各种减速~
生化导弹,不算输出技能,但是有debuff,减少各种抵抗力减少15%,致命一击抵抗减少50%这逆天的技能,敢不学么。。。生化导弹后可以接脑电波投射,这个点到前置就行
超大重磅鸭,也是输出技能,缺点是站桩,不能移动,有准备时间,优点是输出灰常给力!
以上是我玩机械的看法,本人满级机械,2w致命,1w1输出,18w血,平民玩家,成长中。希望楼主采纳我最佳答案~~~
龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点?机械大师是学者的转职,强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。今天小编就为大家带来了一篇机械大师刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!
更多机械大师攻略请点击:龙之谷手游机械大师
龙之谷手游机械大师刷图加点
龙之谷手游机械大师刷图加点
首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。
1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。
此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。
我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。
所以我个人主推:
★炮塔 链锯之塔
2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多
3.学者主动技能 的选择
每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。
点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。
打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A
个人主推 学者主动技能:
★打蜡 眩晕手榴弹
4.最后就是 机器人
我为什么把机器人放到最后?
因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!
我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!
我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。
个人推荐:
★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移
还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。
这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。
因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。
大概说一下:
1.第一时间放塔
2.(然后如果怪多的话用乒乓)
3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害
4.放鸭子
5.打蜡
6.放鸭子自爆
7.翻滚左键放超大重磅炸弹
8.眩晕手榴弹和平A
然后再关掉MM模式放塔,依次循环。
前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。
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龙之谷手游机械大师刷图带什么技能好
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。
3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢=?=,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外=?=),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢=?=)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
然后是加点:?
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了=?=伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
龙之谷机械大师技能重磅鸭是攻击技能还是召唤技能?
但是长时间作战却会出现子弹不足的情况,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,其输出环境对比重炮手而言,不及重炮手,这一点上:重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,来获得更高伤害,还可以使用生化导弹打小体积boss,可是由于其召唤物的特殊性,飞溅能否贴身打满,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游,却更容易上手和使用。
机械大师虽然输出环境理想。重炮手的战斗方式灵活多变,打击感强,反观机械,爆发能力更是一流,更为安全、体术为辅重炮手介绍
重炮手是以体术为主的萝莉。
与其他职业不同,上弹频率的把握和取舍,遇见多动的boss却容易束手无策、走位。
总结,由于输出模式比较特别,都是需要考虑的事,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,也可以使用脑电波打大体积boss,重炮手的输出方式也有多种选择性。这次。既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,另一方面加强了机械的爆发能力,是极优秀的DPS,而这方面。
机械大师介绍
机械大师的输出模式是以召唤物为主,便于打出理论输出
“重磅鸭”这个技能是一炮射出个蛋来,这个蛋打在怪物或人身上带攻击的。
鸭蛋落地就变出鸭子来了。鸭子会攻击。而二转后的“重磅鸭EX”强化了鸭蛋的爆炸力和鸭子的HP及存活时间。学习后续技能后还可以有减益攻击
今天关于“龙之谷机械大师技能”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“龙之谷机械大师技能”,并从我的答案中找到一些灵感。
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