世界上第一款游戏_全球最火的十大游戏
今天,我将与大家共同探讨世界上第一款游戏的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.你知道世界上第一款FPS射击游戏吗
你知道世界上第一款FPS射击游戏吗
1965年, 恩格尔巴特 在斯坦福德研究实验室发明了鼠标,3年后的12月9日,在 电气和电子工程师协会 会议上,他设计的多重平铺窗口人机交互界面向人们展示了鼠标的用途,这一发明也改变了人们使用电脑的习惯。数年后,伴随着图形交互界面的发展,借助于鼠标这种操作方式,使得在电脑上操作及时反馈的射击类游戏成为可能。
1969年美国国防部出资,研制出计算机网络。然后军用转民用,渐渐衍生出了因特网。游戏方面也借助于互联网的普及产生了巨大的改变,人类的对手不再是设定好的程序,多人网络对战成为可能。后的整个七十年代,是计算机软硬件技术和电子游戏这种新兴的**方式全面发展的年代。无数由传统产业涉及到这一新兴产业的公司的转行,游戏方面也诞生了多个第一和多个经典ip。
1981年,《德军总部》被Muse Software公司推出。该系列被称为FPS游戏的奠基之作。1993年,FPS游戏的开山鼻祖--德军总部3D一经推出风靡了世界各地。这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作FPS(第一人称射击游戏),当然这款游戏虽然标榜是3D游戏,其实只是以射线追踪算法锁做出来的伪三维效果。在这种算法下诞生的DOOM, 雷神之锤 等众多经典的游戏,而FPS游戏则以此款游戏作为原点。德军总部3D采用的射线算法,局限在,视角不能上下看,墙和墙之间只能有90度夹角,天花板和地面无法用贴图来表示。好处是能够大大减少游戏的运算量。约翰·卡马克(“第一人称射击游戏之父”)是本作的开发人员。他生于1970年8月20日,是享誉世界的著名程序员,在电视游戏领域被尊为偶像,是id Software的创始人之一。
约翰·卡马克创立的id Software,在之后更是推出了很多其他优秀作品,更是一步步为FPS类射击游戏的发展奠定了基石。
今天的讨论已经涵盖了“世界上第一款游戏”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。