古剑奇谭2为什么不火_古剑奇谭2为什么不火了
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“古剑奇谭2为什么不火”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.古剑奇谭2通关心得技巧
2.古剑奇谭2好玩吗,大家能否做一个评价?
古剑奇谭2通关心得技巧
古剑奇谭2放出也有一段时间了,可能很多玩家已经通关了游戏,在这一代游戏中不少玩家表示不太适应游戏方式,所以boss比较难打过,其实对于QTE玩家熟练以后还是可以得到比较好的操作体验的。
通关心得技巧
古2怎么说呢,先说说游戏本身吧。战斗变成及时的是一大突破,但是仍旧相差太远。鄙人接触到的欧美游戏也不少,感觉差距还是太大,同样的配置,古2的要求太高了,所以很导致恨到道友抱怨能玩XXX的显卡,玩古2竟然卡的不行。而且人物刻画仍旧略显稚嫩,不过总体还是很值得赞扬,毕竟国产单机沉寂已久,想要走的更远,和国际接轨,破而后立是必然的方向,希望3代能够更进一步。
人物方面,鄙人觉得每个人物都有他们的性格,虽然本作只有4人,但是性格都很突出,这一点感觉比一代要好些。不过男主的智商实在让我有些无奈,忽上忽下,极为不稳定,这也导致鄙人有事时候让他气个半死。闻人妹纸鄙人很是喜欢,尤其是说“笨蛋”这句话的时候,同意的请举爪~~!!阿阮和夷泽也很不错,帅哥陪萌妹纸~
剧情和操作感一起说,剧情上鄙人总感觉要是把单个事情拿出来,这剧情还是很不错的,但是要连起来,总觉得有些牵强。并不是前后不搭的牵强,而是弯子绕的太多的牵强。我想很多人也和我一样,玩了一半很多谜题都能猜个大概了,但是这才进行游戏一半而已。感觉编剧在写这个剧情的事情的时候,前面暴露了太多了,而导致后面的剧情太顺理成章,和古1中的扑朔迷离相比,不得不说差距有些大,因此也使得男主像我方才所说,时而呆傻,时而一语惊人。
而操作感也是古2的一大伤,战斗的时候往往敌人都死了,自己这边还在连击放技能,这还好说。打BOSS的时候,BOSS都瞬移走了,这边还在原地放技能,然后BOSS一片技能放过来,直接GG,这一点实在是有些理解不了,鄙人感觉在这方面,烛龙真的还要好好想想,而且我并不认为这样做能难到做不到的地步。喜欢古剑的人都不会在乎你们多花点时间用来研发游戏上,精益求精才是我们希望的。另外一点,QTE,方向都好说,只有到了空格,鄙人时常是空格+回车一顿狂按,这样几乎没了QTE的意义,等我们按完,QTE也结束了,过程的那些飘逸动作都没顾上看,只想着空格回车去了。
太华山之后,鄙人曾去见了紫胤(这是我在1代中很喜欢的一个老头子),因此感觉其实可以在一些隐藏剧情上多增加一些和前作的联系,这样还能起到回顾前作的作用,起码我是很高兴看到这些。(不过木有看到红玉姐姐。。。有些桑心)
通关下来,大多数是在看,少数是在打,也正所谓言多必失,我想这也是导致剧情不饱满的一个原因。毕竟太多的对话还不如去看**,对游戏整体的提升微乎其微。而在最后BOSS战结束,那魔尊来的时候,阿阮放完技能,众人竟然很吃惊的表示为什么那个紫手的主人没死。。。人家都说了伏羲和他说了这事,他是来带人回去的。都和伏羲一个级别了,就算阿阮的火再怎么强,直接秒杀了人家怎么可能。众人竟然还在纠结为什么,不得不说,这一段实在是。。。你们都懂的。
古剑奇谭2好玩吗,大家能否做一个评价?
古剑奇谭2已经发售很长时间了,可惜很多同学大概都是把精力放在游戏剧情与战斗部分,导致游戏中很多游戏特效和细节反而被大家所忽略,下面深空高玩就来盘点下古剑奇谭2最易被人忽略的游戏细节。
1.时间系统。之所以会出现这个问题,是因为不少玩家抱怨为什么他们总是进入朗德寨,其实吧,烛龙在古剑2里面专门加入了昼夜系统,大家可以通过观察右下角的日冕图案来判断时间。游戏中除特定剧情外,大部分剧情其实玩家都可以自己决定是白天进行还是晚上进行。
2.战斗技能的打断与连招。在很早以前的某一篇古剑2战斗心得里面,深空高玩就曾说过,由于人物战斗招式非常漫长,所以玩家其实可以在敌人大招发完之前先攻击敌人来打断敌人大招发出,不知道为什么很多人就是不知道这一点。
3.战意值。看到不少玩家评价战意值很无用,根本发不了终极技能,其实这是因为大家的战意值还没有达到顶点,大家其实看自己的战意值左侧会有一行小字“基、气、逃、终、暴”,只有达到终或者暴,才能发出终结技。
ps:51和部分boss都有增加、减少战意值的技能。
4.如何开启二周目。很多玩家误以为一周目结束后开始新游戏就是二周目,其实这种想法是错误的,正确的二周目继承方法应该是读取轮回档。
5.书信的附件。其实很多书信会有附件,就在书信的左边,不过按钮很小,比较容易忽略
6.内置秘籍。其实秘籍,深空高玩之前就和大家说过,其实就是神秘饰品,对于手残党来说还是收集一下比较好
古剑奇谭2官方正式数字版
我觉得还不错,剧情上整体比较好,后期主线有些紧凑,可能有赶时间的嫌疑。
支线比较少,不过为了第二结局加了些支线后,我觉得还是丰富了不少的。
有了成就系统,也设置了一些供收集用的词条、图谱,比较耐玩。2周目有新增的侠义榜,也算增加了新鲜的东西。
画面不错,而且有能改变人物外形的外装和高级装备,这个在国内游戏里是比较少见的,我觉得做的不错。
好了,今天关于“古剑奇谭2为什么不火”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“古剑奇谭2为什么不火”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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